24.9 C
Czech
Pondělí, 14 července, 2025

Level Zero: Extraction končí jen pouhé dva týdny po vydání verze 1.0

reklama

V herním světě je dnes stále těžší prosadit se s novými nápady. Toto platí extra pro indie projekty, které se snaží prorazit s menším rozpočtem. Nejnovějším příkladem je ambiciózní „extrakční survival horor“ Level Zero: Extraction, který po dvou letech vývoje, několikaměsíčním pobytu v předběžném přístupu a nedávném vydání v plné verzi oznamuje konec podpory. Studio Doghowl, jež za hrou stojí, spolu s vydavatelem tinyBuild potvrdilo, že titul nevynesl tolik, aby bylo možné v jeho vývoji pokračovat.

Podle oficiálního vyjádření na Steamu hra „výrazně zaostala za očekáváním“ a menší vývojářský tým zkrátka nemá prostředky, aby v jejím rozvoji pokračoval. Level Zero: Extraction sice při spuštění předběžného přístupu v srpnu 2024 přilákal na Steam zhruba 2 600 souběžně hrajících hráčů, ale zájem poměrně rychle opadl. Když pak v lednu 2025 vyšla finální verze (1.0), nanejvýš se přihlásilo už jen necelých sto hráčů. Tyto statistiky bohužel nedávaly vývojářům příliš nadějí na to, že se hra výrazněji odrazí ode dna.

Studio proto krátce po vydání hry v plné verzi oznámilo, že další zásadní obsah – mapy, zbraně, kosmetické předměty ani nové módy – už do hry nevydá. Společnost Doghowl současně přiznala, že kombinace žánrů extrakčního střílečky a hororu je náročnější, než si zprvu myslela. Přesto svého pokusu nelitují a získané zkušenosti chtějí zúročit v dalším projektu.

Od asymetrického hororu k extrakční střílečce

Zajímavé je, že Level Zero: Extraction se v rané fázi jmenoval jen Level Zero a měl fungovat jako čistě asymetrická hororová hra. Parta vědců v původní verzi musela opravit poškozené zařízení ve výzkumném komplexu a přežít útoky mimozemské entity. Po dvou letech ale přišel posun k extrakčnímu schématu: nově jste nastupovali do role žoldáků s palebnou silou, nikoli jen křehkých vědců se šroubovákem. Podle art direktora Alexe Golenishchev šlo o „evoluci původní myšlenky“, která měla hru udělat unikátní.

Bohužel se ukázalo, že prosadit se proti zavedeným extrakčním hrám typu Hunt: Showdown nebo Dark and Darker je tvrdý oříšek. Zatímco zmíněné tituly si udržují stabilní tisícovky hráčů, Level Zero: Extraction klesl do dvouciferných (a někdy i jednociferných) statistik téměř okamžitě po svém uvedení do plného provozu.

Servery zůstanou, ale další novinky nečekejte

Přestože se již neplánuje vydání žádných updatů, oficiální servery zůstanou zatím v provozu a budou probíhat pravidelné měsíční „wipy“ (obnovení stavu) vždy první čtvrtek v měsíci. Na víkendové eventy či jiné herní akce ale hráči mohou zapomenout. Doghowl tak poskytuje alespoň možnost zkusit si hru v podobě, jaká nyní existuje – kdo chce, může se svými přáteli naskočit do zápasu a vyzkoušet atmosféru boje vesmírných žoldáků (případně hrozivých monster) bez tlaku nových patchů či konkurence většího počtu hráčů.

Co bude dál s Doghowl?

Pro fanoušky může být částečnou útěchou, že Doghowl už pracuje na nové hře, tentokrát s důrazem na kooperativní multiplayer. Vývojáři věří, že všechny chyby i úspěchy, které zažili při tvorbě Level Zero: Extraction, jim poslouží jako cenné poučení do budoucna. Financovat a udržovat ryze kompetitivní titul s menším týmem zkrátka nebylo reálné. Ve svém prohlášení studio slibuje, že se nového projektu dočkáme co nejdříve.

Závan reality a tvrdá konkurence

Případ Level Zero: Extraction jen potvrzuje, že proniknout do žánru extrakčních stříleček je stále obtížnější. I větší studia, disponující silným marketingem a velkými rozpočty, mají problémy udržet si pozornost hráčů. V posledních letech přichází na trh řada nových pokusů, ať už se drží klasického receptu (Escape from Tarkov), nebo se snaží o inovaci (Dark and Darker). Není proto divu, že malým tvůrcům může velmi rychle dojít dech.

Pro Doghowl byla cesta Level Zero: Extraction sice trnitá a krátká, ale přinesla jim řadu poznatků, které teď hodlají přetavit v lepší budoucnost. Pokud vás zajímá, zda má smysl si hru vyzkoušet, servery jsou prozatím otevřené, a kdo ví – možná i v menším počtu hráčů si s partou kamarádů užijete zábavnou hororovou jízdu. Podle Steam recenzí, které jsou nyní „Mostly Negative“, ale hra není moc zábavná.

reklama

reklama

spot_img

Články

Mod Echoes of Oblivion přenáší legendární NPC dialogy do Skyrimu

Když se řekne "Skyrim", většina hráčů si představí majestátní hory, nordské hrdiny a nespočet modů, které tuto hru udržují při životě i více než deset let po vydání. Jeden z nejnovějších modů však vrací fanoušky ještě dál, zpět do doby The Elder Scrolls IV: Oblivion. Mod "Echoes of Oblivion" od autora JobiWanUK je nefalšovaným milostným dopisem tomu, co dělalo Oblivion tak výjimečným. A navíc je úplně zdarma.

Reaper Actual přináší MMOFPS se 200 hráči na jednom bojišti

Herní veteráni z nového studia Distinct Possibility, v čele s John Smedley (bývalý šéf Sony Online Entertainment), představili svůj první titul: Reaper Actual. Tohle není obyčejná multiplayerová střílečka. Reaper Actual je perzistentní online FPS s otevřeným světem a PvPvEvE prvky, který chce nabídnout víc než jen další resetovaný lobby zápas.

All Star Tower Defense X: nejlepší jednotky, perky i kódy

Nová hra All Star Tower Defense X od Roblox měla raketový start. Hráči sbírají jednotky inspirované anime postavami a sestavují týmy, které musí porazit vlny nepřátel. Aby přežili déle, musí hráči brát v úvahu nejen vzácnost, ale také synergii postav, jejich atributy a správný strom dovedností.

Switch 2 si nerozumí s většinou neoficiálních doků

Nintendo u nové generace své konzole přitvrzuje. Switch 2 používá USB-C konektor, ale v praxi se chová zcela nestandardně. Výsledkem je, že drtivá většina třetích stran zatím nedokáže vyrobit funkční dok. Podle výrobců příslušenství za to může nový čip s vlastním šifrováním.

Helldivers 2 bude první PlayStation titul na Xboxu. Dorazí v srpnu

Kooperativní střílečka Helldivers 2 dorazí na konzole Xbox Series X|S už 26. srpna. Půjde o vůbec první hru vydanou pod hlavičkou PlayStation, která se dostane na platformu Microsoftu. Hra nabídne plný crossplay mezi Xboxem, PlayStationem i PC.

Akční střílečka Full Metal Schoolgirl míří na PS5, Switch 2 a PC

Když se spojí vývojáři Yuke’s s vydavatelstvím D3Publisher, většinou to znamená explozi šílené akce. A přesně to slibuje jejich novinka Full Metal Schoolgirl. Brutální, sarkastický akční nářez, který dorazí 23. října 2025 na PlayStation 5, Switch 2 a PC (Steam a Epic Games Store). Tohle ale není další klasická střílečka. Je to kyberpunková výpověď o světě, kde kapitalismus dávno překročil hranice zdravého rozumu. A vy jste jeho největší hrozba: mechanizovaná školní rebelka s kulometem v ruce.

Restrukturalizace u Xboxu: tisíce výpovědí a konec několika her

Microsoft oznámil další vlnu propouštění. Tentokrát se týká přibližně 9 000 lidí, což představuje asi čtyři procenta celkového počtu zaměstnanců. Zasaženy jsou i herní divize Xbox, ZeniMax a King. Změny přicházejí v době, kdy herní byznys Microsoftu vykazuje rekordní výsledky.

Iniciativa Stop Killing Games překonává 820 000 podpisů

Kdo vlastní hru, když ji nelze hrát? Tahle otázka už dlouho visí ve vzduchu, ale v posledních měsících získává konkrétní obrysy díky mohutné kampani Stop Killing Games. Tahle evropská občanská iniciativa, za kterou stojí YouTuber Ross Scott, se aktuálně přehoupla přes hranici 820 000 podpisů a je na nejlepší cestě dosáhnout potřebného milionu. Cíl? Zastavit praxi herních vydavatelů, kteří po ukončení podpory dělají z online titulů digitální prach.

Tony Hawk a další novinky míří do Game Passu

Microsoft odhalil první vlnu her, které v červenci zamíří do předplatného Game Pass. Mezi hlavní lákadla patří remaster Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, který bude dostupný v Game Passu hned v den vydání. Nechybí ani návraty dvou známých titulů a silná nabídka pro fanoušky japonských RPG.

Griefing v Dune: Awakening? PvE hráči se stávají snadnou kořistí červů

Když se v MMO survival hře Dune: Awakening řekne "griefing", fanoušci už přesně vědí, o čem je řeč. Nový a oblíbený způsob, jak znepříjemnit ostatním hraní, je paralyzování hráčů v PvE zónách pomocí přistání s ornithoptérou, a následné vyvolání písečného červa. Ačkoliv jde o kreativní zneužití herní mechaniky, atmosféru Arrakisu tím tahle komunita posouvá do divokého západu.

reklama

Novinky

Monster Hunter Wilds zatím vládne prodejům her v USA za rok 2025

Circana zveřejnila přehled nejprodávanějších her v USA za období od 5. ledna do 31. května 2025. Žebříček počítá fyzické i digitální prodeje, ale ne od všech vydavatelů – například Nintendo nezahrnuje digitální čísla. Seznam také odráží tržby, nikoli počet prodaných kopií.

Do Fortnite míří Superman a přináší s sebou nový mýtický předmět

Fortnite pokračuje v superhrdinském létě. Tentokrát přichází na scénu Superman a hráčům nabídne nejen nový vzhled, ale také výjimečnou sílu v podobě mýtického předmětu. Jeho spuštění je naplánované na 11. července.

Steel Hunters končí tři měsíce po startu

Na loňských Game Awards vzbudil Steel Hunters nemalou pozornost. Impozantní trailer sliboval taktický PvPvE zážitek s mechy, který měl spojit týmovou spolupráci a strategický boj s výhodami moderního live-service modelu. Hru vyvíjelo studio Wargaming, známé především díky World of Tanks. V dubnu letošního roku pak Steel Hunters dorazil na Steam v režimu předběžného přístupu.

reklama

spot_img

reklama

reklama