21.9 C
Czech
Pátek, 2 října, 2026

Griefing v Dune: Awakening? PvE hráči se stávají snadnou kořistí červů

reklama

Když se v MMO survival hře Dune: Awakening řekne „griefing“, fanoušci už přesně vědí, o čem je řeč. Nový a oblíbený způsob, jak znepříjemnit ostatním hraní, je paralyzování hráčů v PvE zónách pomocí přistání s ornithoptérou, a následné vyvolání písečného červa. Ačkoliv jde o kreativní zneužití herní mechaniky, atmosféru Arrakisu tím tahle komunita posouvá do divokého západu.

Na první pohled jde o drobnost: ve hře již nelze ostatní hráče přímo zraňovat kolizí vozidel, ale fyzická interakce zůstala. A právě to teď někteří hráči využívají. Stačí „zaparkovat“ svou ornithoptéru na tu cizí, zabránit jí ve vzletu, spustit thumper a nechat červa dorazit svou práci.

Carry all being captured in the pve zone as a result of the pvp changes
byu/xxTRYxxHARDxx induneawakening

PvE zóna, která už není bezpečná

Zajímavé je, že k této vlně griefingu dochází právě poté, co studio Funcom zavedlo úpravy, které měly PvE hráčům usnadnit život. Rozšíření bezpečné části Deep Desert z 10 % na polovinu mapy mělo dát neriskujícím hráčům možnost farmit top suroviny bez neustálého strachu z PvP. Výsledek? Griefři se přesunuli jinam, konkrétně do Hagga Basin, kde si našli nový způsob, jak být neodbytní.

Na Redditu se objevují příspěvky frustrovaných hráčů. Jeden z nich popsal, jak musel ve vzduchu kroužit půl hodiny, než se mohl pohnout, protože hned po startu na něj nalétly čtyři další ornithoptéry. Jiný zmínil, že mu ostatní hráči v chatu vyhrožovali dokonce doxxingem. A to vše v PvE zóně, která by měla být teoreticky bezpečná.

Ještě ostřeji to formuloval jeden uživatel na Redditu: „PvP je PvP, to je v pořádku. Ale pokud někdo zneužívá mechaniku určenou k prevenci griefingu v PvE zónách k tomu, aby uvěznil ostatní, je to čistý griefing. To by mělo být výslovně zakázáno. Pokud jste v zóně PVE, neměli byste se bát, že vás hráči zabijí zneužitím mechaniky.“

Funcom zatím mlčí, komunita bublá

Funcom se zatím k situaci veřejně nevyjádřil, přestože problém se šíří komunitou jako písek po písečné bouři. Jednou z možností, o níž se mezi hráči často diskutuje, je úplné odstranění kolize vozidel v PvE zónách. Jenže to není tak jednoduché, jak by se mohlo zdát, technicky to může ovlivnit i další části hry. A jak už to tak bývá, co pomůže jedné skupině, může zhoršit hru jiné.

Někteří však celou situaci berou s nadhledem. Ano, je to frustrující, když vám někdo přistane na hlavě a připraví vás o itemy i život. Ale zároveň to možná trochu vystihuje podstatu Arrakisu, nehostinný svět, kde o přežití rozhoduje nejen červ, ale i lidská vypočítavost.

Dune: Awakening se od svého spuštění těší mimořádnému zájmu. Už první den zaznamenal přes 140 tisíc současně hrajících uživatelů a během pár týdnů pokořil hranici jednoho milionu hráčů. I přes tyto problémy s griefingem má hra na Steamu stále velmi pozitivní hodnocení a v recenzích sbírá osmičky.

Ale pokud si Funcom s tímto problémem neporadí, hrozí, že nově příchozí hráči zažijí místo epického boje o koření jen frustraci a pocit, že PvE zóny jsou pastí bez úniku.

reklama

spot_img

Články

Castlevania slaví 40 let a původní hra je zdarma

Legendární Castlevania slaví čtyřicáté narozeniny a Konami výročí připomíná návratem úplně na začátek série. Původní hru nabízí zdarma na mobilech, zároveň zlevnilo několik starších kolekcí. Fanoušci se navíc mohou těšit na nový díl Belmont's Curse, který dorazí už během října.

Remaster Zaklínače 3 rozdělil hráče ještě před vydáním

CD Projekt ukázal přímé srovnání původního Zaklínače 3 s chystaným remasterem. Místo jednoznačného nadšení ale přišla kritika části hráčů. Nejvíce se řeší změny osvětlení, mlhy a odrazů, kvůli kterým podle některých fanoušků nová verze ztrácí část původní atmosféry.

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

AI vs. Marvel’s Wolverine. Insomniac reaguje na podivné herní textury

Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.

Fortnite dál rozšiřuje spolupráce, část fanoušků ale řeší jejich dopad

Fortnite se z battle royale hry dávno proměnil v obří přehlídku známých značek, herních sérií a popkulturních postav. Nejnovější spolupráce s Kingdom Hearts a Sonicem znovu ukazují, jak daleko Epic Games s tímto konceptem zašel. Zároveň ale přibývají debaty o tom, zda se některé postavy v prostředí Fortnite nevzdalují tomu, čím původně byly.

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

reklama

Novinky

Arc Raiders zpřísňuje boj s podvodníky a rozdává trvalé bany

Vývojáři Arc Raiders výrazně přitvrzují v boji proti podvodníkům. Embark už nechce spoléhat na varování a postupné tresty. Hráči, které systém usvědčí z používání známých cheatů, nově dostanou rovnou trvalý ban. Studio zároveň rozšiřuje technologie pro odhalování podvodů a chce zkomplikovat návrat opakovaným provinilcům.

James Bond dostane nový obsah zdarma. 007 First Light láká na první velké DLC

007 First Light se už tento týden dočká dalšího rozšíření. IO Interactive krátkým teaserem potvrdilo bezplatné DLC, jehož přesný obsah zatím drží pod pokličkou. Vše ale nasvědčuje tomu, že hlavní roli převezme Aston Martin Valhalla, který se ve hře objevil už při vydání.

Call of Duty nachytalo profesionála při boostingu. Po žádosti o unban mu připomnělo vlastní nabídku

Profesionální hráč Dylan „Nero“ Koch se dostal do nepříjemné situace poté, co byl suspendován z Ranked Play v Call of Duty: Black Ops 7. Když se obrátil na komunitní tým hry s žádostí o pomoc, Activision mu veřejně připomněl smazaný příspěvek, ve kterém nabízel placené boostování účtů.

reklama

spot_img

reklama