-0.4 C
Czech
Čtvrtek, 5 března, 2026

Xbox Magnus: obří konzole, která může překonat PlayStation 6

reklama

Série úniků v posledních týdnech rozčeřila vody kolem budoucnosti Xboxu. Zdá se, že Microsoft se nechystá jen oprášit své staré plány, ale zcela přepsat definici herní konzole. Kódové označení „Magnus“ se objevuje stále častěji a podle všeho jde o projekt, který může Xbox posunout na hranici mezi klasickou konzolí a výkonným herním PC. Otázkou zůstává, kolik bude tahle síla stát.

Microsoft sice mlčí, ale v zákulisí je zjevně rušno. Po měsících spekulací, že značka Xbox ztrácí dech, firma potvrdila, že dál investuje do vývoje vlastních konzolí. Současné kroky – zdražení Game Passu i samotných konzolí – tomu ale dávají zvláštní příchuť. Přesto by Magnus mohl být přesně tím restartem, který Xbox potřebuje.

Výkon, který předčí PlayStation 6

O „Magnus“ mluví známý leaker Moore’s Law Is Dead, který tvrdí, že nová konzole ponese největší APU čip v historii herního hardwaru. AMD prý pro Microsoft vyvíjí procesor kombinující až 11 jader architektury Zen 6 s grafikou RDNA 5. K tomu se přidává údajně až 68 výpočetních jednotek a 48 GB rychlé paměti GDDR7.

Na papíře jde o brutální výkon, který by měl překonat i chystaný PlayStation 6, jenž má podle dosavadních spekulací „pouze“ 48 výpočetních jednotek a osm jader. Xbox by tak mohl získat technologický náskok, i když rozdíl v praxi nemusí být na běžném monitoru nijak dramatický.

Leaker také zmiňuje, že Magnus bude o desítky procent větší než procesor v PS6, což samo o sobě zvedne výrobní náklady. To potvrzuje i domněnka, že Magnus může být prvním Xboxem, který se od konzolové filozofie vzdálí natolik, že začne konkurovat herním PC.

Konzole, nebo počítač?

Podle dostupných informací by se měl Magnus stát jakousi hybridní platformou, která zvládne víc než jen spouštět Xboxové hry. V zákulisí se hovoří o plnohodnotném přístupu k Windows i možnostech, které dnes nabízejí herní notebooky. To by odpovídalo vizi Microsoftu, jenž stále víc sází na sjednocení PC a konzolového ekosystému.

Tahle strategie by dávala smysl i vzhledem k současnému trendu, kdy hranice mezi platformami mizí. Microsoft už dávno není jen „výrobce konzolí“, ale spíš provozovatel herního ekosystému. Magnus by mohl být jeho vlajkovou lodí – a také odvážným krokem do rizika.

Cena jako z jiného světa

Když se mluví o výkonu, nevyhnutelně přichází řeč na cenu. Podle spekulací by nová konzole mohla stát více než 800 dolarů a v extrémním případě až 1200 dolarů. To je částka, která by Xbox definitivně posunula mimo klasický trh konzolí a přiblížila ho herním PC.

Taková strategie může být dvousečná. Na jedné straně by Microsoft mohl nabídnout zařízení, které obstojí i proti stolním počítačům. Na druhé straně hrozí, že vyšší cena odradí běžné hráče a zůstane jen úzká skupina nadšenců. Přesto by to mohlo být přesně to, co Xbox potřebuje – vyrazit novým směrem a přestat hrát druhé housle.

Čekání na oficiální oznámení

Podle posledních informací cílí Microsoft na rok 2027, i když to zatím nikdo nepotvrdil. Do té doby se může změnit úplně všechno – od názvu až po samotnou koncepci. Jedno je ale jisté: Xbox Magnus dává celé značce znovu smysl. Pokud se všechny parametry potvrdí, můžeme stát na prahu éry, kdy „konzole“ bude znamenat něco úplně jiného než dosud.

reklama

reklama

spot_img

Články

Jak se vyznat v herních termínech pro rok 2026

Rok 2026 už na konci února působí jako kalendář plný her. Vedle velkých značek se objevují i desítky menších titulů napříč PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC a mobily. U části her už padla konkrétní data, u dalších zatím jen obecné okno „2026“.

Marathon spouští otevřenou betu pro PS5, Xbox a PC

Bungie spouští pro chystanou střílečku Marathon bezplatný test nazvaný Server Slam. Neběží ale jen pro USA. Tvůrci ho přímo označují jako otevřený víkendový preview „worldwide“, tedy pro hráče po celém světě na Steamu, PlayStation 5 a Xbox Series X|S, navíc se zapnutým cross play a cross save.

Saints Row je podle tvůrce prvního dílu mrtvou značkou, majitelé IP prý o sérii nestojí

Nad Saints Row se znovu stahují mraky, tentokrát ale nejde o další nepovedený reboot. Podle Chrise Stockman, design directora úplně prvního dílu, je celá značka v zásadě mrtvá a majitel IP, Embracer, prý není schopný s ní cokoliv udělat. Zní to jako definitivní tečka za sérií, která kdysi dýchala na záda Grand Theft Auto a nabízela vlastní, ujetější verzi zločineckého pískoviště.

Phil Spencer odchází z Microsoftu a Xbox přebírá šéfka CoreAI

Phil Spencer končí po 38 letech v Microsoftu a odchází z čela Microsoft Gaming. Spolu s ním podle informací z firmy odchází i prezidentka Xboxu Sarah Bond. Vedení herní divize má převzít Asha Sharma, dosavadní šéfka Microsoft CoreAI.

Arkheron nutí hráče vydřít si hrdinu v každém zápase

Nová PvP akce Arkheron staví na jednoduchém, ale tvrdém nápadu: oblíbeného hrdinu si nevyberete na začátku, musíte si ho během zápasu zasloužit. Tříčlenné týmy se v temném fantasy světě prosekávají věží plnou kořisti, pastí a dalších družin. Každý postup do vyššího patra znamená další tlak, méně prostoru a méně šancí na chybu.

Resident Evil Requiem se dostává k hráčům ještě před oficiálním vydáním

Fyzické kopie chystaného Resident Evil Requiem se podle všeho dostaly mezi hráče ještě před oficiálním startem prodeje. V praxi to znamená jediné: kdo chce jít do nové hry bez spoilerů, měl by být v nejbližších dnech opatrný.

Activision vypne servery Call of Duty: Warzone Mobile 17. dubna 2026

Activision definitivně ukončí Call of Duty: Warzone Mobile, servery se vypnou 17. dubna 2026. Pro hru je to poslední tečka po sérii omezení, která začala už v květnu 2025, kdy titul zmizel z iOS a Android obchodů a přestal dostávat nový obsah. Pokud ho máte stále nainstalovaný, ještě pár týdnů si můžete dát poslední drop, pak ale battle royale na mobilu končí bez náhrady ve stejné podobě.

The Sims 4 přidává království, dekrety a boj o přízeň lidu

Rozšíření Royalty & Legacy pro The Sims 4 přináší do hry šlechtu, dynastie a systém rodových hodnot, které se promítají do každodenního života postav. Hráči dostanou nové čtvrti, novou kariéru bez pevně dané pracovní doby i řadu událostí, které mohou z jedné rodiny udělat vládnoucí elitu, nebo naopak vyvrhele.

Další PlayStation může přijít později, než se čekalo

Další generace PlayStationu se podle odhadů nemusí objevit tak brzy, jak se dřív očekávalo. Hlavním problémem mají být paměťové čipy, o které se teď přetahují hlavně firmy vyvíjející a provozující AI. To tlačí ceny nahoru a zároveň komplikuje jistotu dodávek.

Solid Snake míří do Rainbow Six Siege jako trvalý operátor v sezóně Operation Silent Hunt

Rainbow Six Siege rozjíždí Year 11 ve velkém stylu, Ubisoft totiž potvrdil příchod Solid Snake jako plnohodnotného operátora, ne jen kosmetiky. Nová sezóna Operation Silent Hunt startuje 3. března a kromě Metal Gear nálože slibuje i další zásadní změny, které mají Siege udržet v kondici i po letech. Největší lákadlo je jasné, David Hayter se vrací k ikonickému hlasu a Konami dokonce dodalo typické zvukové efekty série.

reklama

Novinky

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

reklama

spot_img

reklama

reklama