10.7 C
Czech
Neděle, 11 října, 2026

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

reklama

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

GameSpot ji bere jako jednu z nejlepších oslav výročí série právě proto, že dokáže prodat fantazii života mezi Pokémony. Chválí, jak pružný je svět a jak často odměňuje zvědavost, protože skoro všechno jde rozebrat, přestavět a přizpůsobit. Velký důraz dává na to, že přátelství s Pokémony tu má konkrétní podobu v tom, jak spolupracují, mají preference a reagují na to, co kolem nich vybudujete.

Stejně silně vychází hlavní smyčka hry i v dalších recenzích: Pokémony nezískáváte silou, ale „nastavením scény“. Základem je stavění habitatů, tedy jednoduchých prostředí a kombinací prvků, které přitáhnou konkrétní druhy. GameSpot popisuje systém jako chytrý posun oproti klasické formulce, iDNES ho rovnou označuje za unikátní a staví na něm velkou část zábavy, protože vás nutí zkoušet kombinace a vymýšlet vlastní řešení.

IGN vyzdvihuje, že hra má výraznou osobnost a hodně detailů, které prodávají hlavní nápad: nehrajete za člověka, ale za Ditta, který se jen snaží vypadat lidsky. Transformace do jiných Pokémonů není jen kosmetika, ale přímý zdroj schopností, kterými čistíte svět, obnovujete zeleň, rozbíjíte překážky nebo se později dostanete přes vodu a do výšek. IGN zároveň chválí, jak živě působí samotní Pokémoni v komunitě, protože mají vlastní drobné aktivity, hry a malé „požadavky“, které vás průběžně odklánějí k dalším úkolům.

iDNES jde podobnou cestou, jen to popisuje víc jako spojení simulátoru života a kreativní stavebnice. Oceňuje pohodové tempo a atmosféru bez tlaku na výkon, ale zároveň zdůrazňuje, že možnost bořit a stavět po blocích dává velkou volnost. Jako plus zmiňuje i to, že hra láká k průzkumu a často podněcuje zvědavost, protože se pořád nabízí otázka „co je za tímhle místem“ a jaké další možnosti se otevřou, až získáte nové schopnosti.

Game Informer přidává, že z revitalizace světa má hra hodně uspokojivý pocit, protože se z pustiny postupně stává živé místo plné známých druhů. Zároveň ale upozorňuje na jednu z věcí, které se objevují i jinde: příběhová linka je hodně vedená úkoly a občas vás nutí dělat konkrétní věci v konkrétním pořadí víc, než je u podobně pohodových her obvyklé. Další společný bod je lehká „frikce“ v postupu. Game Informer zmiňuje čekání na stavby do dalšího dne a popisuje, že to umí být otravné, když chcete posunout hlavní linku. iDNES si všímá časování staveb a také toho, že stavění po blocích může mít pár krkolomných momentů.

IGN zase vytahuje praktický problém se skladováním věcí, protože úložiště není sjednocené a v pozdější fázi může být nepříjemné hledat, kde přesně máte daný materiál. To ale nijak nezpochybňuje hlavní dojem, že hra má spoustu obsahu, dlouhou výdrž a přirozeně vás nutí „ještě chvíli“, protože pořád něco roste, něco se odemyká, nebo se objeví nový náznak toho, co se stalo se světem a lidmi.

Hodnocení: 9 z 10

reklama

spot_img

Články

James Bond dostane nový obsah zdarma. 007 First Light láká na první velké DLC

007 First Light se už tento týden dočká dalšího rozšíření. IO Interactive krátkým teaserem potvrdilo bezplatné DLC, jehož přesný obsah zatím drží pod pokličkou. Vše ale nasvědčuje tomu, že hlavní roli převezme Aston Martin Valhalla, který se ve hře objevil už při vydání.

Call of Duty nachytalo profesionála při boostingu. Po žádosti o unban mu připomnělo vlastní nabídku

Profesionální hráč Dylan „Nero“ Koch se dostal do nepříjemné situace poté, co byl suspendován z Ranked Play v Call of Duty: Black Ops 7. Když se obrátil na komunitní tým hry s žádostí o pomoc, Activision mu veřejně připomněl smazaný příspěvek, ve kterém nabízel placené boostování účtů.

Emulátor PS5 už spustí Marvel’s Wolverine na PC

Emulace PlayStationu 5 se posouvá dál. Emulátor je program, který na počítači napodobuje chování jiné platformy, v tomto případě konzole PS5. Projekt KyTyPS5 nyní dokázal spustit Marvel’s Wolverine a dostat se až do hlavní nabídky. K běžnému hraní má ale výsledek stále daleko.

Minecraft dostane po více než 14 letech novou dimenzi

Minecraft příští rok výrazně rozšíří svůj svět. Mojang chystá dimenzi nazvanou The Sift, která zamíří do Java i Bedrock Edition. Půjde o první takové rozšíření základní hry po více než 14 letech. Hráči se tak mohou těšit na nové oblasti, tvory i pravidla, která zatím vývojáři drží z velké části pod pokličkou.

Castlevania slaví 40 let a původní hra je zdarma

Legendární Castlevania slaví čtyřicáté narozeniny a Konami výročí připomíná návratem úplně na začátek série. Původní hru nabízí zdarma na mobilech, zároveň zlevnilo několik starších kolekcí. Fanoušci se navíc mohou těšit na nový díl Belmont's Curse, který dorazí už během října.

Remaster Zaklínače 3 rozdělil hráče ještě před vydáním

CD Projekt ukázal přímé srovnání původního Zaklínače 3 s chystaným remasterem. Místo jednoznačného nadšení ale přišla kritika části hráčů. Nejvíce se řeší změny osvětlení, mlhy a odrazů, kvůli kterým podle některých fanoušků nová verze ztrácí část původní atmosféry.

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

AI vs. Marvel’s Wolverine. Insomniac reaguje na podivné herní textury

Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.

reklama

Novinky

Gears of War: E-Day má skvělé recenze, ale prodeje zatím zaostávají

Nová střílečka Gears of War: E-Day sklízí výborné recenze, přesto její prodeje zatím zaostávají za očekáváním. Hru si během prvního týdne koupily jen stovky tisíc hráčů. Další miliony se k ní však mohou dostat přes předplatné Game Pass. Právě tento model podle analytiků komplikuje Microsoftu cestu k vyšším příjmům.

Dead Space se vrací nečekaným způsobem. Battlefield 6 láká na tajemný crossover

Dead Space sice momentálně na plnohodnotné pokračování nevyhlíží, jeho svět ale zřejmě znovu ožije alespoň v jiné podobě. Nejnovější trailer na pátou sezonu Battlefield 6 totiž naznačuje crossover s kultovní hororovou sérií a přímo ukazuje jeden z jejích nejznámějších symbolů.

GTA 6 se nechce upínat na skutečné politiky. Rockstar raději vytvoří vlastní satiru

GTA 6 bude znovu satirizovat současnou americkou společnost, Rockstar se ale nechce příliš upínat na konkrétní politiky, události ani skutečná společenská hnutí. Tvůrci chtějí, aby jejich svět působil aktuálně i několik let po vydání, a místo přímých narážek proto sázejí na vlastní postavy a příběhy.

reklama

spot_img

reklama