19.3 C
Czech
Neděle, 16 srpna, 2026

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

reklama

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

GameSpot ji bere jako jednu z nejlepších oslav výročí série právě proto, že dokáže prodat fantazii života mezi Pokémony. Chválí, jak pružný je svět a jak často odměňuje zvědavost, protože skoro všechno jde rozebrat, přestavět a přizpůsobit. Velký důraz dává na to, že přátelství s Pokémony tu má konkrétní podobu v tom, jak spolupracují, mají preference a reagují na to, co kolem nich vybudujete.

Stejně silně vychází hlavní smyčka hry i v dalších recenzích: Pokémony nezískáváte silou, ale „nastavením scény“. Základem je stavění habitatů, tedy jednoduchých prostředí a kombinací prvků, které přitáhnou konkrétní druhy. GameSpot popisuje systém jako chytrý posun oproti klasické formulce, iDNES ho rovnou označuje za unikátní a staví na něm velkou část zábavy, protože vás nutí zkoušet kombinace a vymýšlet vlastní řešení.

IGN vyzdvihuje, že hra má výraznou osobnost a hodně detailů, které prodávají hlavní nápad: nehrajete za člověka, ale za Ditta, který se jen snaží vypadat lidsky. Transformace do jiných Pokémonů není jen kosmetika, ale přímý zdroj schopností, kterými čistíte svět, obnovujete zeleň, rozbíjíte překážky nebo se později dostanete přes vodu a do výšek. IGN zároveň chválí, jak živě působí samotní Pokémoni v komunitě, protože mají vlastní drobné aktivity, hry a malé „požadavky“, které vás průběžně odklánějí k dalším úkolům.

iDNES jde podobnou cestou, jen to popisuje víc jako spojení simulátoru života a kreativní stavebnice. Oceňuje pohodové tempo a atmosféru bez tlaku na výkon, ale zároveň zdůrazňuje, že možnost bořit a stavět po blocích dává velkou volnost. Jako plus zmiňuje i to, že hra láká k průzkumu a často podněcuje zvědavost, protože se pořád nabízí otázka „co je za tímhle místem“ a jaké další možnosti se otevřou, až získáte nové schopnosti.

Game Informer přidává, že z revitalizace světa má hra hodně uspokojivý pocit, protože se z pustiny postupně stává živé místo plné známých druhů. Zároveň ale upozorňuje na jednu z věcí, které se objevují i jinde: příběhová linka je hodně vedená úkoly a občas vás nutí dělat konkrétní věci v konkrétním pořadí víc, než je u podobně pohodových her obvyklé. Další společný bod je lehká „frikce“ v postupu. Game Informer zmiňuje čekání na stavby do dalšího dne a popisuje, že to umí být otravné, když chcete posunout hlavní linku. iDNES si všímá časování staveb a také toho, že stavění po blocích může mít pár krkolomných momentů.

IGN zase vytahuje praktický problém se skladováním věcí, protože úložiště není sjednocené a v pozdější fázi může být nepříjemné hledat, kde přesně máte daný materiál. To ale nijak nezpochybňuje hlavní dojem, že hra má spoustu obsahu, dlouhou výdrž a přirozeně vás nutí „ještě chvíli“, protože pořád něco roste, něco se odemyká, nebo se objeví nový náznak toho, co se stalo se světem a lidmi.

Hodnocení: 9 z 10

reklama

spot_img

Články

GTA 6 bez disku. Šéf Take-Two tvrdí, že fyzické kopie už nedávají smysl

Strauss Zelnick hájí rozhodnutí vydávat velké hry bez klasických disků. Podle šéfa Take-Two je digitální distribuce jednodušší a budoucnost herního průmyslu směřuje právě tímto směrem. Zároveň prozradil, že předobjednávky GTA 6 jsou bezprecedentní.

Beta Gears of War: E-Day odstartovala. Příští týden se otevře všem

Hráči si mohou před říjnovým vydáním vyzkoušet multiplayer hry Gears of War: E-Day. První část testování je určená majitelům předobjednávek a vybraným předplatitelům Game Passu, druhý víkend se zapojí všichni.

Rockstar ukáže delší pohled na GTA VI. Nejdřív ho odvysílá Netflix

Studio Rockstar Games chystá rozšířenou prezentaci hry Grand Theft Auto VI. Nové záběry se objeví 27. srpna nejprve na Netflixu, následovat budou oficiální kanály vývojářů.

Halo: Campaign Evolved údajně provázely velké problémy. Vývoj měl pohřbít i nový multiplayer

Remake prvního Halo sklízí po vydání převážně pozitivní ohlasy, podle nových zákulisních informací ale jeho vývoj zdaleka neprobíhal bez komplikací. Mluví se o nerealistických termínech, technických potížích i zrušení dosud neoznámeného multiplayerového projektu.

Tvůrci Untitled Goose Game vydávají Big Walk. Na výpravu může vyrazit až 12 hráčů

Australské studio House House dnes vydává kooperativní dobrodružství Big Walk. Hráči se společně vydají do otevřeného světa plného hádanek, přičemž nejdůležitějšími nástroji budou spolupráce a komunikace.

Silent Hill Townfall zavede hráče do mlhavého Skotska

Chystaný horor Silent Hill: Townfall opustí známé americké prostředí a zavede hráče na odlehlý skotský ostrov. První plnohodnotný díl série hraný z pohledu první osoby využije starou obrazovku, zvukové stopy i možnosti ovladače DualSense. Hra vyjde 24. září.

Helldivers 2 odhalil crossover s Warhammer 40,000. Legendární Warbond dorazí už v srpnu

Fanoušci Helldivers 2 se konečně dočkali. Studio Arrowhead kompletně představilo dlouho očekávaný crossover s univerzem Warhammer 40,000, který přinese nový Legendary Warbond nazvaný Castellan's Creed. Hráči se mohou těšit na ikonické zbraně, nové zbroje, kosmetické předměty i stratagem inspirovaný elitními jednotkami Cadian Kasrkin.

Valorant mění Phoenixe a odkládá nový herní režim. Patch 13.02 přináší hlavně opravy chyb

Riot Games vydal aktualizaci 13.02 pro Valorant. Nový patch sice nepřináší výrazné změny herní mety, přesto obsahuje důležitou úpravu oblíbeného agenta Phoenixe. Fanoušky navíc zklamalo odložení očekávaného režimu All Random One Site: Replication.

Po 15 letech vyšlo najevo velké tajemství Call of Duty. Fanoušci objevili zrušený režim Zombies

I více než patnáct let po vydání prvního dílu Call of Duty: Black Ops dokáže legendární střílečka překvapit. Fanoušci totiž odhalili dosud neznámý herní režim Zombies, který se do finální verze nikdy nedostal. Nehotový projekt ukazuje, že studio Treyarch experimentovalo s výrazně odlišným pojetím boje proti nemrtvým.

Pokémon TCG Pocket ovládne Mega Rayquaza. S novou expanzí přijde důležitá změna

Digitální karetní hra Pokémon TCG Pocket se chystá rozšířit nabídku o další balíček. Expanzi Ruler of the Skies povede Mega Rayquaza, vedle nových karet však přinese také změny, které ovlivní otevírání balíčků a sestavování herních sad.

reklama

Novinky

Hogwarts Legacy 2 je oficiálně ve vývoji. Warner Bros. sází na návrat svého obřího herního hitu

Pokračování Hogwarts Legacy už není jen předmětem spekulací. Warner Bros. oficiálně potvrdil, že druhý díl úspěšného RPG ze světa Harryho Pottera je ve vývoji. Podrobnosti o hře zatím drží pod pokličkou, vzhledem k mimořádnému komerčnímu úspěchu jedničky však půjde o jeden z nejdůležitějších titulů společnosti pro příští roky.

Mafia The Old Country rozšiřuje příběh. Do hry vstupuje mladý Salieri

Příběh Enza Favary nekončí. Do hry Mafia: The Old Country dnes míří rozšíření Man of Honor, které přidá dvě nové kapitoly a představí mladší verzi Ennia Salieriho.

Crimson Desert nekončí u singleplayeru. Tvůrci zkoumají multiplayer a přemýšlejí o pokračování

Crimson Desert se po mimořádně úspěšném vydání může výrazně rozrůst. Studio Pearl Abyss potvrdilo, že intenzivně zkoumá možnosti multiplayeru, připravuje první DLC a pracuje na verzi pro Nintendo Switch 2. Do budoucna navíc otevřeně počítá s tím, že by z úspěšné hry mohla vzniknout dlouhodobá série.

reklama

spot_img

reklama