-1.2 C
Czech
Středa, 18 února, 2026

Zrušený Assassin’s Creed měl ukázat temnou éru po občanské válce v USA

reklama

Ubisoft podle několika důvěryhodných zdrojů v roce 2024 zrušil projekt, který mohl zásadně rozšířit hranice série Assassin’s Creed. Hra se měla odehrávat v letech po americké občanské válce a představit období známé jako rekonstrukce – čas společenských změn, napětí a snahy o přestavbu národa po zrušení otroctví.

Hlavním hrdinou měl být bývalý otrok, který po získání svobody najde nový cíl v řádu asasínů. Západ měl opustit a vrátit se zpět na americký jih, kde by čelil nenávisti, násilí a rodícímu se Ku Klux Klanu. Pro sérii, která si dlouhodobě pohrává s historickými konflikty, by šlo o zcela nové téma. Jenže projekt skončil dřív, než dostal šanci vyrůst z konceptu do plnohodnotné hry.

Politika, obavy a špatné načasování

Reportér Stephen Totilo z webu Game File uvedl, že Ubisoft Quebec měl projekt schválený ve fázi konceptu. Tvůrci prý připravovali příběhový rámec, základní mechaniky i vizuální směr, ale vývoj se nikdy nerozjel naplno. Zdroje z firmy uvedly, že vedení hru zastavilo kvůli obavám z reakce veřejnosti a politického napětí v USA.

Rozhodnutí přišlo krátce před pokusem o atentát na bývalého prezidenta Donalda Trumpa v červenci 2024. I když se událost s projektem přímo nepojila, atmosféra ve společnosti byla podle insiderů tak výbušná, že Ubisoft označil námět za „příliš politický v příliš nestabilní zemi“.

Dvojí tlak: Yasuke a společenské klima

Dalším faktorem byl odpor části hráčské komunity vůči postavě černošského samuraje Yasukeho z Assassin’s Creed Shadows. Zdroje tvrdí, že negativní reakce zneklidnila vedení natolik, že se rozhodlo podobně citlivému tématu vyhnout. Přestože vývojáři z Quebecu údajně cítili, že by hra mohla mít silný společenský dopad, obavy z kontroverze převážily.

Ubisoft se dlouhodobě prezentuje jako studio, které nechce „dělat politické hry“. Generální ředitel Yves Guillemot to v roce 2024 zopakoval s tím, že cílem společnosti je „vyrábět hry, které si užijí všichni hráči“. Tento přístup však bývá terčem kritiky, protože série jako Far Cry nebo Watch Dogs se často dotýkají sociálních a ideologických témat, i když to vedení odmítá přiznat.

Ztracená šance pro sérii

Hra zasazená do období rekonstrukce mohla představovat nejen svěží historické kulisy, ale i hlubší pohled na konflikt mezi svobodou a útlakem, který stojí v jádru celé značky Assassin’s Creed. Potenciál propojit osobní příběh s historickou skutečností byl obrovský. Místo toho však Ubisoft volí jistotu a drží se méně kontroverzních období.

Podle některých vývojářů zrušení projektu vyvolalo zklamání i pocit, že studio promarnilo šanci posunout sérii novým směrem. Zda se někdy k podobnému tématu vrátí, je ve hvězdách. Ale po této zkušenosti se zdá, že Ubisoft dává přednost bezpečí před odvahou.

reklama

reklama

spot_img

Články

Game Freak chystá temnou akci Beast of Reincarnation

Studio Game Freak, které si většina lidí automaticky spojí s Pokémony, letos v létě ukáže úplně jinou tvář. Připravuje akční hru Beast of Reincarnation, která vsází na ponurou atmosféru, velkolepější produkci a svět, kde příroda přerůstá přes trosky civilizace. Vyjde 4. srpna na PlayStation 5, PC s Windows a Xbox Series X.

Fortnite podle úniků přidá skiny z Overwatch včetně Tracer a D.Va

Fortnite se znovu opírá do crossoverů a podle nejnovějších uniklých informací se chystá i dlouho poptávané spojení s Overwatch. Datamineři a insideři v posledních dnech rozjeli lavinu informací o tom, které hrdiny Blizzard pustí na ostrov, kdy by se event mohl spustit a jakou roli v tom má hrát battle pass pro Chapter 7 Season 2.

Romeo Is a Dead Man naráží na chaos a technické problémy

Romeo Is a Dead Man působí jako hra, která se chce neustále měnit a nikdy se nikde nezdržovat příliš dlouho. Po úvodní dávce absurdity a krvavé akce rychle ukazuje, že se zaměřuje hlavně na styl, nápady a šokující střihy mezi různými estetickými přístupy. Podle některých recenzí je to však právě tato energie „všeho najednou“, která nakonec začíná rozpadat do únavné směsice, kde je obtížné udržet rytmus a motivaci pokračovat.

Mario Tennis Fever sází na chaos a funguje překvapivě dobře

Mario sportovní hry poslední roky často sázely na hezkou prezentaci, ale chyběl jim nápad, který by udržel tempo i po prvních zápasech. Mario Tennis Fever se snaží tenhle problém řešit přímo: bere známý tenisový základ a posílá do hry Fever rakety, které mění průběh výměn i celý rytmus zápasu.

Sony chystá nejdelší State of Play v historii

Sony potvrdilo první State of Play roku 2026 a tentokrát to má být velká jízda. Přenos poběží ve čtvrtek 12. února a má trvat přes hodinu, přičemž slibuje novinky i ukázky od vývojářů z celého světa včetně PlayStation Studios.

Overwatch na Steamu vyskočil na nejsilnější víkend od vydání

Overwatch po přejmenování a příslibu nového, příběhověji laděného směru přitáhl na Steam výrazně víc hráčů. O víkendu se vyšplhal téměř k 70 tisícům souběžně připojených, což je nejlepší číslo od startu na Steamu.

HBO schválilo hraný seriál Baldur’s Gate 3

HBO rozjíždí hraný seriál podle Baldur's Gate 3 a za kormidlo se staví Craig Mazin, tedy člověk, který už u The Last of Us ukázal, že umí herní svět převést do televizního jazyka bez ztráty duše. Nejde ale o klasickou adaptaci příběhu z gamepadu na obrazovku, nový projekt má navázat až po událostech BG3 a vytěžit jejich následky pro další dobrodružství ve Forgotten Realms.

Mewgenics sází na kočky, taktiku a nekonečné kombinace

Mewgenics přichází s nápadem, který zní jako vtípek, ale uvnitř skrývá hodně promyšlený systém. Místo jedné party hrdinů tu budujete celou kočičí „rodinu“, posíláte ji do tahových bitev a postupně si vychováváte další a další generace, které přebírají schopnosti i slabosti těch předchozích. Výsledek má být návykový mix strategie, náhody a černého humoru.

Horizon Hunters Gathering rozšiřuje svět Horizon o kooperaci pro tři hráče

Sony a Guerrilla chystají kooperativní akci Horizon Hunters Gathering zasazenou do světa Horizon. Tři hráči se budou moci spojit proti strojům, vybrat si z různých lovců a upravovat si postavy pomocí roguelite systému perků.

Nintendo Switch 2 dostane velké hry od Bethesdy

Na závěr posledního Nintendo Direct Partner Showcase si vzala slovo Bethesda a vytáhla tři velká jména, která míří na Nintendo Switch 2. Do portfolia konzole se tak během následujících měsíců zařadí Fallout 4, Indiana Jones and the Great Circle a také The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

reklama

Novinky

Activision vypne servery Call of Duty: Warzone Mobile 17. dubna 2026

Activision definitivně ukončí Call of Duty: Warzone Mobile, servery se vypnou 17. dubna 2026. Pro hru je to poslední tečka po sérii omezení, která začala už v květnu 2025, kdy titul zmizel z iOS a Android obchodů a přestal dostávat nový obsah. Pokud ho máte stále nainstalovaný, ještě pár týdnů si můžete dát poslední drop, pak ale battle royale na mobilu končí bez náhrady ve stejné podobě.

The Sims 4 přidává království, dekrety a boj o přízeň lidu

Rozšíření Royalty & Legacy pro The Sims 4 přináší do hry šlechtu, dynastie a systém rodových hodnot, které se promítají do každodenního života postav. Hráči dostanou nové čtvrti, novou kariéru bez pevně dané pracovní doby i řadu událostí, které mohou z jedné rodiny udělat vládnoucí elitu, nebo naopak vyvrhele.

Další PlayStation může přijít později, než se čekalo

Další generace PlayStationu se podle odhadů nemusí objevit tak brzy, jak se dřív očekávalo. Hlavním problémem mají být paměťové čipy, o které se teď přetahují hlavně firmy vyvíjející a provozující AI. To tlačí ceny nahoru a zároveň komplikuje jistotu dodávek.

reklama

spot_img

reklama

reklama