13.9 C
Czech
Úterý, 15 září, 2026

Xbox Magnus: obří konzole, která může překonat PlayStation 6

reklama

Série úniků v posledních týdnech rozčeřila vody kolem budoucnosti Xboxu. Zdá se, že Microsoft se nechystá jen oprášit své staré plány, ale zcela přepsat definici herní konzole. Kódové označení „Magnus“ se objevuje stále častěji a podle všeho jde o projekt, který může Xbox posunout na hranici mezi klasickou konzolí a výkonným herním PC. Otázkou zůstává, kolik bude tahle síla stát.

Microsoft sice mlčí, ale v zákulisí je zjevně rušno. Po měsících spekulací, že značka Xbox ztrácí dech, firma potvrdila, že dál investuje do vývoje vlastních konzolí. Současné kroky – zdražení Game Passu i samotných konzolí – tomu ale dávají zvláštní příchuť. Přesto by Magnus mohl být přesně tím restartem, který Xbox potřebuje.

Výkon, který předčí PlayStation 6

O „Magnus“ mluví známý leaker Moore’s Law Is Dead, který tvrdí, že nová konzole ponese největší APU čip v historii herního hardwaru. AMD prý pro Microsoft vyvíjí procesor kombinující až 11 jader architektury Zen 6 s grafikou RDNA 5. K tomu se přidává údajně až 68 výpočetních jednotek a 48 GB rychlé paměti GDDR7.

Na papíře jde o brutální výkon, který by měl překonat i chystaný PlayStation 6, jenž má podle dosavadních spekulací „pouze“ 48 výpočetních jednotek a osm jader. Xbox by tak mohl získat technologický náskok, i když rozdíl v praxi nemusí být na běžném monitoru nijak dramatický.

Leaker také zmiňuje, že Magnus bude o desítky procent větší než procesor v PS6, což samo o sobě zvedne výrobní náklady. To potvrzuje i domněnka, že Magnus může být prvním Xboxem, který se od konzolové filozofie vzdálí natolik, že začne konkurovat herním PC.

Konzole, nebo počítač?

Podle dostupných informací by se měl Magnus stát jakousi hybridní platformou, která zvládne víc než jen spouštět Xboxové hry. V zákulisí se hovoří o plnohodnotném přístupu k Windows i možnostech, které dnes nabízejí herní notebooky. To by odpovídalo vizi Microsoftu, jenž stále víc sází na sjednocení PC a konzolového ekosystému.

Tahle strategie by dávala smysl i vzhledem k současnému trendu, kdy hranice mezi platformami mizí. Microsoft už dávno není jen „výrobce konzolí“, ale spíš provozovatel herního ekosystému. Magnus by mohl být jeho vlajkovou lodí – a také odvážným krokem do rizika.

Cena jako z jiného světa

Když se mluví o výkonu, nevyhnutelně přichází řeč na cenu. Podle spekulací by nová konzole mohla stát více než 800 dolarů a v extrémním případě až 1200 dolarů. To je částka, která by Xbox definitivně posunula mimo klasický trh konzolí a přiblížila ho herním PC.

Taková strategie může být dvousečná. Na jedné straně by Microsoft mohl nabídnout zařízení, které obstojí i proti stolním počítačům. Na druhé straně hrozí, že vyšší cena odradí běžné hráče a zůstane jen úzká skupina nadšenců. Přesto by to mohlo být přesně to, co Xbox potřebuje – vyrazit novým směrem a přestat hrát druhé housle.

Čekání na oficiální oznámení

Podle posledních informací cílí Microsoft na rok 2027, i když to zatím nikdo nepotvrdil. Do té doby se může změnit úplně všechno – od názvu až po samotnou koncepci. Jedno je ale jisté: Xbox Magnus dává celé značce znovu smysl. Pokud se všechny parametry potvrdí, můžeme stát na prahu éry, kdy „konzole“ bude znamenat něco úplně jiného než dosud.

reklama

spot_img

Články

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

Black Myth: Zhong Kui se ukázal v akci, nové video odhaluje souboje i bossy

Studio Game Science překvapilo fanoušky téměř šestnáctiminutovou ukázkou z připravovaného Black Myth: Zhong Kui. Nové záběry poprvé ve větší míře představují souboje, průzkum i část příběhu. Hra je však stále v rané fázi vývoje a datum vydání zatím neznáme.

Call of Duty omylem ukázalo grafiku k Modern Warfare 4. Hráči okamžitě podezírají AI

Marketing kolem Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl Activisionu nepříjemnou situaci. Na oficiálním účtu série se omylem objevila interní grafika určená jako dočasný materiál. Fanoušci si rychle všimli podivně zdeformované zbraně vojáka a začali spekulovat, že obrázek vznikl pomocí generativní umělé inteligence.

Mortal Shell II vychází. Pokračování zrychluje souboje a ruší ukazatel výdrže

Temné akční RPG Mortal Shell II dnes dorazilo na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Samostatné pokračování šest let staré hry nabízí propojený otevřený svět, osm ovladatelných schránek a výrazně rychlejší souboje bez tradičního ukazatele výdrže.

Battlefield 6 spustil crossover s Top Gun. Vrací se i Wake Island

Druhá část čtvrté sezony hry Battlefield 6 odstartovala ve znamení stíhaček a letadlových lodí. Časově omezená spolupráce s filmovou sérií Top Gun přináší nové režimy, dvoumístné letouny i návrat oblíbené mapy Wake Island.

GTA 6 chystá na Netflixu pořádnou nálož. Extended Look by mohl mít přes hodinu

Rockstar Games se připravuje pořádně rozjet marketingovou kampaň Grand Theft Auto 6. Chystaný speciál GTA 6: An Extended Look na Netflixu možná nebude jediným videem. Nový únik naznačuje rovnou tři epizody s celkovou délkou přesahující jednu hodinu.

reklama

Novinky

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

reklama

spot_img

reklama