6.4 C
Czech
Sobota, 25 října, 2025

Na Kojimovu novou špionážní hru Physint si počkáme ještě šest let

reklama

Hideo Kojima zůstává jednou z nejvýraznějších postav herního průmyslu, a současně jeho největším filmovým fanouškem. V novém rozhovoru pro francouzský magazín Le Film Français opět potvrdil, že jeho láska k filmu ho jednou dovede až na režisérskou stoličku. Ale ještě ne. Nejdřív musí dokončit své rozjeté herní projekty, mezi nimiž nejvíc vyčnívá Physint – duchovní nástupce Metal Gearu, na který si ale počkáme ještě pěkných pět až šest let.

Fanoušci Hideo Kojimy se nemají na co stěžovat, pokud jde o obsah. Jeho studio aktuálně finišuje vývoj Death Stranding 2, který vyjde letos v červnu. Vedle toho vzniká i filmová adaptace prvního dílu, kterou produkuje nezávislé studio A24. To samé, které stojí za filmy jako Midsommar nebo Everything Everywhere All At Once.

Ale to není všechno. Kojima zároveň pracuje na Physint, nové značce, kterou představil letos v lednu během PlayStation State of Play. Hru popsal jako „next-gen špionážní akční titul, který je zároveň filmem“, ať už co se týče vizuálu, témat, hereckých výkonů, kostýmů nebo hudby. Zní to jako něco mezi Metal Gear Solid a Blade Runner, a ano, je to přesně ten typ Kojimova maximalismu, jaký fanoušci milují.

Bohužel to ale bude ještě trvat. Kojima přímo řekl: „Mimo Death Stranding 2 je ve vývoji Physint. Ten mi zabere dalších pět až šest let.“

Duchovní návrat ke kořenům

Když Kojima opouštěl Konami v roce 2015, zdálo se, že jeho éra špionážních her je u konce. Značku Metal Gear nechal za sebou a pustil se do experimentálního Death Stranding. Ale fanoušci si neustále psali o návrat. A tak vznikl Physint. Sám Kojima přiznal, že projekt vznikl právě díky těmto výzvám: hráči chtěli další Metal Gear, i když pod jiným názvem.

Physint ale nebude jen duchovní nástupce. /odle Kojimy půjde o vyvrcholení jeho dosavadní tvorby, něco, co kombinuje herní a filmové postupy. Navíc spolupracuje i s Columbia Pictures, což jen podtrhuje jeho ambice na hranici mezi hrou a kinematografií.

OD a ztracená budoucnost

Zajímavé je, že v rozhovoru padlo jen málo slov o dalším projektu Kojimy – OD, psychologickém hororu, na kterém pracuje s režisérem Jordanem Peelem. Hra byla oznámena už v roce 2023 a měla být dalším příkladem toho, jak hra může být „něco mezi filmem a novým médiem“. V roce 2024 ale práce na OD i Physint zastavila hollywoodská stávka herců a scenáristů (SAG-AFTRA). Od té doby o OD Kojima prakticky mlčí.

A co ten film?

Přes všechny herní projekty zůstává filmovým snem Hideo Kojimy něco, co zní čím dál reálněji. Po dokončení Death Stranding 2 a Physint by se podle svých slov chtěl konečně pustit do režie vlastního filmu.„Vyrostl jsem na filmech. Režie by pro mě byla poctou tomuto médiu. A taky stárnu – raději bych to udělal, dokud jsem ještě mladý,“ řekl v rozhovoru.

Má pravdu. Letos oslaví 62. narozeniny, a ačkoliv se tváří, jako by měl před sebou ještě dvacet her, jeho tvorba se čím dál víc prolíná s filmovým světem. Už Death Stranding bylo svým způsobem interaktivní art-house sci-fi s několika hodinami filmečku mezi hraním. A Physint to má posunout ještě dál.

Co bude dál?

U Kojimy si nikdy nemůžete být jistí, co přijde. Možná po Physint opravdu natočí film. Možná nás překvapí ještě jednou hrou. A možná se vrátí k OD, až opadne prach po stávce. Jedno je ale jasné: jeho díla nikdy nebudou jen „hra“. Ať už bude vyprávět příběh v kině, nebo na konzoli, vždycky to bude Hideo Kojima – vizionář, který rozmazává hranice mezi médii.

reklama

reklama

spot_img

Články

Sedm let po vydání. Red Dead Redemption 2 nezestárlo ani o den

Sedm let po vydání zůstává Red Dead Redemption 2 nejpůsobivější hrou, jakou kdy studio Rockstar vytvořilo. Ne kvůli technice nebo grafice, ale kvůli tomu, jak přesně a sžíravě dokázala rozebrat mýtus Amerického snu a všechny, kteří mu podlehnou.

Lehce strašidelné hry pro podzimní večery

Halloween je za dveřmi a herní sezona tomu odpovídá. Pokud chcete nasát trochu hororové atmosféry, ale vyhnout se nočním můrám, právě pro vás vznikl výběr nejlepších her, které děsí jen tak akorát.

Nejlepší startovní Pokémon v Legends: Z-A

Na začátku Pokémon Legends: Z-A čeká známá volba – tři startovní Pokémoni, kteří určí, jak se vaše dobrodružství rozjede. Tentokrát nejde o novou trojici, ale o návrat klasik z minulých generací: Chikorita, Totodile a Tepig. Každý z nich má své silné i slabé stránky a jejich výběr ovlivní, jak snadno se prokoušete první částí hry.

Tomonobu Itagaki, tvůrce Dead or Alive, zemřel ve věku 58 let

Japonská herní scéna přišla o jednu ze svých nejvýraznějších osobností. Tomonobu Itagaki, bývalý ředitel společnosti Tecmo, zakladatel Team Ninja a tvůrce sérií Dead or Alive a Ninja Gaiden, zemřel ve věku 58 let. Zprávu o jeho smrti doprovodil osobní vzkaz, který sám Itagaki napsal s předstihem a nechal zveřejnit na svém Facebooku po svém odchodu.

Microsoft vyvrací fámy o konci Xboxu. Nová konzole má dorazit v roce 2027

Internet zaplavily zprávy, že americké řetězce jako Walmart nebo Target stahují Xbox z prodeje. Microsoft proto musel reagovat a fanoušky uklidnit. Společnost ujistila, že konzole i hry zůstávají běžně dostupné a že její spolupráce s obchodními partnery pokračuje beze změn.

Pokémon Legends: Z-A boduje. Nový systém soubojů láká i kritiky

Týden před vydáním se kolem Pokémon Legends: Z-A šíří optimismus. Recenzenti chválí svižné reálné souboje, návrat do Lumiose City i to, jak plynule hra běží na Switchi 2. Není to revoluce, ale výrazné pročištění série. A hlavně díl, který zase baví hrát.

Black Myth: Wukong dostává masivní update. PS5 hráče ale čeká nepříjemné překvapení

Game Science vydává nový update pro Black Myth: Wukong, který má výrazně zlepšit výkon hry a odstranit několik chyb. Jenže majitelé PlayStation 5 budou muset udělat něco, co by většina hráčů dělala jen nerada – uvolnit téměř sto gigabajtů místa.

Square Enix chystá nový mobilní Dissidia Final Fantasy

Společnost Square Enix po delší odmlce oživuje sérii Dissidia Final Fantasy. Na webu se bez většího upozornění objevila upoutávka na zbrusu novou mobilní hru, která dorazí na Android a iOS. Oficiální představení proběhne 14. října v 6:00 ráno východoamerického času na YouTube, kde bude odhalen trailer s podtitulem Team Boss Battle.

Plants vs. Zombies Replanted přináší GameShare a lokální co-op na Switch

PopCap a EA vrací na scénu původní Plants vs. Zombies v remasteru Replanted. Nový trailer ukazuje přepracovanou HD grafiku, lokální kooperaci i PvP a hlavně podporu GameShare. Návrat na dvorek startuje už v říjnu na Switch i Switch 2.

Battlefield 6 se vrací k velkým bitvám a známému chaosu

Nový díl série sází na to, co hráči od Battlefieldu očekávají – rozsáhlé mapy, ohlušující zvuk zbraní a momenty, kdy se pod vámi hroutí celý svět. Multiplayer působí jako návrat k osvědčené formuli a od začátku baví. Kampaň naopak klopýtá a hledá smysl.

reklama

Novinky

Hráči se bouří proti halloweenskému eventu v Borderlands 4. „Radši nic než tohle“

Borderlands 4 spustil halloweenský „Horrors of Kairos“. Místo velké slavnosti ale hráči našli jen lehce upravené souboje se světovými bossy, dvě zbraně a pár skinů. Kritika se valí ze sociálních sítí i YouTube. Současně dorazil patch se slušnými úpravami, který však přinesl i bolestivý zásah do populárního „crit knife“.

Todd Howard uklidňuje fanoušky: nové Fallout projekty jsou na cestě

Todd Howard potvrdil, že série Fallout rozhodně nekončí. Během oslav Fallout Day sice Bethesda nepřinesla žádné šokující odhalení typu Fallout 3 Remaster nebo Fallout 5, ale fanoušci přesto dostali jasný signál: nové hry se vyvíjejí.

PowerWash Simulator 2 je uklidňující návrat s chytrými drobnostmi navíc

Druhý díl PowerWash Simulatoru navazuje přesně tam, kde první skončil. Nehraje si na velké změny, ale na jistotu. Pořád stojíte s hadicí v ruce a sledujete, jak vrstvy špíny mizí a pod proudem vody se znovu objevují barvy a detaily. Je to jednoduché, uklidňující a pořád stejně návykové.

reklama

spot_img

reklama

reklama