20.2 C
Czech
Středa, 12 srpna, 2026

Game Freak chystá temnou akci Beast of Reincarnation

reklama

Studio Game Freak, které si většina lidí automaticky spojí s Pokémony, letos v létě ukáže úplně jinou tvář. Připravuje akční hru Beast of Reincarnation, která vsází na ponurou atmosféru, velkolepější produkci a svět, kde příroda přerůstá přes trosky civilizace. Vyjde 4. srpna na PlayStation 5, PC s Windows a Xbox Series X.

Beast of Reincarnation působí jako výrazný odklon od barevných dobrodružství, na která je publikum u Game Freak zvyklé. Přesto má hra zůstat věrná jedné z dlouhodobých sil studia: umění vytvořit tvory, kteří nepůsobí jako rekvizity, ale jako bytosti, které do daného světa skutečně patří.

Za projektem stojí ředitel hry Kóta Furušima, který na sérii Pokémon pracoval od dob Ultra Sun a Ultra Moon. Tentokrát ale nepřišel s „firemní strategií“ ani s reakcí na kritiku Pokémonů. Šlo o nápad, který poslal do interního programu Gear Project, kde vývojáři navrhují nové hry. Návrhy posuzoval i prezident studia Satoši Tadžiri a Furušimův koncept uspěl natolik, že se posunul do prototypování.

Furušima svůj nápad popisuje jako „hru pro jednoho člověka a jednoho psa“. Hlavní postavou je Emma, takzvaná Sealer, která prochází postapokalyptickým Tokiem se psem Kú. Pes není jen roztomilý doplněk do trailerů, má být klíč k jádru celé hry. „Kú je naprosto zásadní pro to, aby šlo naplnit hlavní koncept hry,“ vysvětlil Furušima. „Aby šlo vyjádřit téma osamělosti, potřeboval příběh nejen jednu postavu, ale dvojici.“

Dvojice má zároveň nést i vnitřní napětí. Furušima nechtěl, aby zvířecí společník působil jen jako uklidňující přítomnost. „Chtěl jsem, aby vzbuzoval i pocit strachu. Něco, co může vytvářet vnitřní konflikt,“ popsal. Jako inspiraci pro svět zmiňuje tradiční japonské představy, že duchové sídlí ve všech věcech, a že přírodní síly mohou mít podobu děsivých božstev. Ve hře se to odráží i v nepřátelích zvaných Malefacts, kteří mají ztělesňovat neúprosnou povahu světa, kde je mimo Emmu a Kú všechno nepřátelské.

Vizuál hry okamžitě vyvolal srovnání se Studiem Ghibli a filmy Hajaa Mijazakiho, hlavně kvůli motivu přírody, která si bere zpět technologicky vyspělý svět. Furušima přiznal, že ho reakce přiměla uvědomit si, jak hluboko v něm tahle estetika sedí. „Sledoval jsem tvorbu Studia Ghibli už jako dítě, takže mi reakce na tenhle projekt došlo, že to ve mně bylo mnohem hlubší, než jsem čekal,“ řekl. A dodal, že v japonské kultuře existuje představa, že rostliny mají ducha a když se ten duch „zmaterializuje“ jako zvíře, dá se jeho vzhled i pohyb přirozeně představit.

Na hře pracuje menší interní tým Game Freak, který drží kreativní vedení, produkci, technické řešení a celkový dohled. Samotný vývoj pak podle studia zajišťují desítky ověřených externích partnerů. Furušima k tomu přidal i obecnější pohled na filozofii studia: hráč se nemá jen vézt po předem dané trase, ale objevovat vlastní překvapení, ať už kombinacemi bojových stylů, průzkumem nebo hledáním skrytých detailů v příběhu a světě.

Ať už Beast of Reincarnation nakonec dopadne jakkoli, už teď ukazuje, že Game Freak nechce zůstat jen „studiem od Pokémonů“. Trailery zatím naznačují svět plný nápaditých příšer a bytostí, od podivných robotických tvarů až po obry pokryté kůrou, které působí spíš jako součást krajiny než běžní bossové. Furušima to shrnuje jednoduše: cílem je, aby tvorové působili věrohodně. „Vychází to z touhy, aby hráči opravdu cítili, že tvorové, kteří v tomhle světě žijí, jsou skuteční,“ řekl.

reklama

spot_img

Články

Halo: Campaign Evolved údajně provázely velké problémy. Vývoj měl pohřbít i nový multiplayer

Remake prvního Halo sklízí po vydání převážně pozitivní ohlasy, podle nových zákulisních informací ale jeho vývoj zdaleka neprobíhal bez komplikací. Mluví se o nerealistických termínech, technických potížích i zrušení dosud neoznámeného multiplayerového projektu.

Tvůrci Untitled Goose Game vydávají Big Walk. Na výpravu může vyrazit až 12 hráčů

Australské studio House House dnes vydává kooperativní dobrodružství Big Walk. Hráči se společně vydají do otevřeného světa plného hádanek, přičemž nejdůležitějšími nástroji budou spolupráce a komunikace.

Silent Hill Townfall zavede hráče do mlhavého Skotska

Chystaný horor Silent Hill: Townfall opustí známé americké prostředí a zavede hráče na odlehlý skotský ostrov. První plnohodnotný díl série hraný z pohledu první osoby využije starou obrazovku, zvukové stopy i možnosti ovladače DualSense. Hra vyjde 24. září.

Helldivers 2 odhalil crossover s Warhammer 40,000. Legendární Warbond dorazí už v srpnu

Fanoušci Helldivers 2 se konečně dočkali. Studio Arrowhead kompletně představilo dlouho očekávaný crossover s univerzem Warhammer 40,000, který přinese nový Legendary Warbond nazvaný Castellan's Creed. Hráči se mohou těšit na ikonické zbraně, nové zbroje, kosmetické předměty i stratagem inspirovaný elitními jednotkami Cadian Kasrkin.

Valorant mění Phoenixe a odkládá nový herní režim. Patch 13.02 přináší hlavně opravy chyb

Riot Games vydal aktualizaci 13.02 pro Valorant. Nový patch sice nepřináší výrazné změny herní mety, přesto obsahuje důležitou úpravu oblíbeného agenta Phoenixe. Fanoušky navíc zklamalo odložení očekávaného režimu All Random One Site: Replication.

Po 15 letech vyšlo najevo velké tajemství Call of Duty. Fanoušci objevili zrušený režim Zombies

I více než patnáct let po vydání prvního dílu Call of Duty: Black Ops dokáže legendární střílečka překvapit. Fanoušci totiž odhalili dosud neznámý herní režim Zombies, který se do finální verze nikdy nedostal. Nehotový projekt ukazuje, že studio Treyarch experimentovalo s výrazně odlišným pojetím boje proti nemrtvým.

Pokémon TCG Pocket ovládne Mega Rayquaza. S novou expanzí přijde důležitá změna

Digitální karetní hra Pokémon TCG Pocket se chystá rozšířit nabídku o další balíček. Expanzi Ruler of the Skies povede Mega Rayquaza, vedle nových karet však přinese také změny, které ovlivní otevírání balíčků a sestavování herních sad.

Xbox Cloud Gaming testuje hraní zdarma. Stačí si vystát minutu reklam

Microsoft spustil test bezplatného cloudového hraní na Xboxu, které je financované reklamou. Novinka je zatím dostupná jen pro členy Xbox Insider Programu a omezuje hraní na hodinové bloky, před nimiž se zobrazí reklamní spoty. Firma tím zkouší, zda může snížit vstupní cenu do ekosystému i mimo tradiční předplatné Game Pass.

Splatoon Raiders baví v soubojích, ale ztrácí kouzlo původní série

Nintendo proměnilo svou barevnou multiplayerovou střílečku v přístupnou výpravu za kořistí. Splatoon Raiders nabízí svižné souboje, široké možnosti úprav a zábavné experimentování s výbavou. Opakující se mise a skromný příběh však nedokážou naplno využít osobitý svět série.

Zaklínač 3 dostane nové rozšíření. CD Projekt odhalí Songs of the Past už na gamescomu

Fanoušci Zaklínače se konečně dočkali. Studio CD Projekt potvrdilo, že třetí datadisk The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past představí během zahajovacího večera gamescomu 2026. Rozšíření dorazí v příštím roce a vrátí hráče do role Geralta z Rivie.

reklama

Novinky

Sony přidá Kingdom Come: Deliverance II do služby PlayStation Plus

Srpnový katalog PlayStation Plus přinese jednu z nejúspěšnějších českých her posledních let. Předplatitelé tarifů Extra a Premium získají přístup ke hře Kingdom Come: Deliverance II. Nabídku doplní také Helldivers 2, Vampire Survivors nebo Hell is Us.

Hráči zuří kvůli změně v Black Ops 7. Nový matchmaking podle nich „zničil multiplayer“

Pátá sezóna Call of Duty: Black Ops 7 přinesla nový systém Classic matchmaking, který se měl inspirovat oblíbenými díly Black Ops a Black Ops 2. Reakce komunity jsou ale výrazně negativní. Někteří hráči tvrdí, že multiplayer se prakticky přes noc změnil k horšímu.

GTA 6 bez disku. Šéf Take-Two tvrdí, že fyzické kopie už nedávají smysl

Strauss Zelnick hájí rozhodnutí vydávat velké hry bez klasických disků. Podle šéfa Take-Two je digitální distribuce jednodušší a budoucnost herního průmyslu směřuje právě tímto směrem. Zároveň prozradil, že předobjednávky GTA 6 jsou bezprecedentní.

reklama

spot_img

reklama