26.2 C
Czech
Úterý, 9 června, 2026

Game Freak chystá temnou akci Beast of Reincarnation

reklama

Studio Game Freak, které si většina lidí automaticky spojí s Pokémony, letos v létě ukáže úplně jinou tvář. Připravuje akční hru Beast of Reincarnation, která vsází na ponurou atmosféru, velkolepější produkci a svět, kde příroda přerůstá přes trosky civilizace. Vyjde 4. srpna na PlayStation 5, PC s Windows a Xbox Series X.

Beast of Reincarnation působí jako výrazný odklon od barevných dobrodružství, na která je publikum u Game Freak zvyklé. Přesto má hra zůstat věrná jedné z dlouhodobých sil studia: umění vytvořit tvory, kteří nepůsobí jako rekvizity, ale jako bytosti, které do daného světa skutečně patří.

Za projektem stojí ředitel hry Kóta Furušima, který na sérii Pokémon pracoval od dob Ultra Sun a Ultra Moon. Tentokrát ale nepřišel s „firemní strategií“ ani s reakcí na kritiku Pokémonů. Šlo o nápad, který poslal do interního programu Gear Project, kde vývojáři navrhují nové hry. Návrhy posuzoval i prezident studia Satoši Tadžiri a Furušimův koncept uspěl natolik, že se posunul do prototypování.

Furušima svůj nápad popisuje jako „hru pro jednoho člověka a jednoho psa“. Hlavní postavou je Emma, takzvaná Sealer, která prochází postapokalyptickým Tokiem se psem Kú. Pes není jen roztomilý doplněk do trailerů, má být klíč k jádru celé hry. „Kú je naprosto zásadní pro to, aby šlo naplnit hlavní koncept hry,“ vysvětlil Furušima. „Aby šlo vyjádřit téma osamělosti, potřeboval příběh nejen jednu postavu, ale dvojici.“

Dvojice má zároveň nést i vnitřní napětí. Furušima nechtěl, aby zvířecí společník působil jen jako uklidňující přítomnost. „Chtěl jsem, aby vzbuzoval i pocit strachu. Něco, co může vytvářet vnitřní konflikt,“ popsal. Jako inspiraci pro svět zmiňuje tradiční japonské představy, že duchové sídlí ve všech věcech, a že přírodní síly mohou mít podobu děsivých božstev. Ve hře se to odráží i v nepřátelích zvaných Malefacts, kteří mají ztělesňovat neúprosnou povahu světa, kde je mimo Emmu a Kú všechno nepřátelské.

Vizuál hry okamžitě vyvolal srovnání se Studiem Ghibli a filmy Hajaa Mijazakiho, hlavně kvůli motivu přírody, která si bere zpět technologicky vyspělý svět. Furušima přiznal, že ho reakce přiměla uvědomit si, jak hluboko v něm tahle estetika sedí. „Sledoval jsem tvorbu Studia Ghibli už jako dítě, takže mi reakce na tenhle projekt došlo, že to ve mně bylo mnohem hlubší, než jsem čekal,“ řekl. A dodal, že v japonské kultuře existuje představa, že rostliny mají ducha a když se ten duch „zmaterializuje“ jako zvíře, dá se jeho vzhled i pohyb přirozeně představit.

Na hře pracuje menší interní tým Game Freak, který drží kreativní vedení, produkci, technické řešení a celkový dohled. Samotný vývoj pak podle studia zajišťují desítky ověřených externích partnerů. Furušima k tomu přidal i obecnější pohled na filozofii studia: hráč se nemá jen vézt po předem dané trase, ale objevovat vlastní překvapení, ať už kombinacemi bojových stylů, průzkumem nebo hledáním skrytých detailů v příběhu a světě.

Ať už Beast of Reincarnation nakonec dopadne jakkoli, už teď ukazuje, že Game Freak nechce zůstat jen „studiem od Pokémonů“. Trailery zatím naznačují svět plný nápaditých příšer a bytostí, od podivných robotických tvarů až po obry pokryté kůrou, které působí spíš jako součást krajiny než běžní bossové. Furušima to shrnuje jednoduše: cílem je, aby tvorové působili věrohodně. „Vychází to z touhy, aby hráči opravdu cítili, že tvorové, kteří v tomhle světě žijí, jsou skuteční,“ řekl.

reklama

spot_img

Články

Marvel’s Wolverine ukázal brutální souboje i nové postavy

Insomniac Games odšpuntovali červnový State of Play pořádně zostra, sedmiminutovým průletem gameplayem z Marvel’s Wolverine. Logan v něm řeže, trhá a dobíjí se skrz misi na záchranu unesených mutantů a je jasné, že tohle nebude další „pohodový“ superhrdinský výlet po městě. Hra míří exkluzivně na PS5 už 15. září 2026 a podle nových detailů půjde o nejtvrdší kousek, jaký studio v rámci Marvel univerza zatím dělalo.

God of War: Laufey byl odhalen na State of Play 2026 a do hlavní role staví Faye

Sony na červnovém State of Play vytáhlo eso z rukávu a potvrdilo God of War: Laufey, novou kapitolu od Santa Monica Studio, kde se hlavní role ujímá Faye, tedy Kratosova manželka. Místo dalšího putování se sekerou Leviathan tentokrát míříme do posmrtného světa, a první delší ukázka naznačuje, že tempo, vertikalita i styl boje se mohou výrazně změnit.

Wolverine ukázal krvavou akci i možnost mírnějšího režimu

Insomniac Games ukázali nové záběry z připravované hry Marvel’s Wolverine. Sedmiminutová ukázka potvrdila, že půjde o výrazně dospělejší a krvavější titul, než na jaké byli hráči u studia zvyklí. Hra vyjde 15. září exkluzivně na PlayStation 5.

Fable vyjde až v únoru 2027

Nové Fable se fanouškům vzdálilo o několik měsíců. Xbox posunul návrat do Albionu z podzimu 2026 na únor 2027 a dává tím najevo, že chce hře dopřát vlastní prostor mimo největší herní provoz konce roku.

Modern Warfare 4 vrátí Call of Duty ke kořenům

Infinity Ward se po dvou dílech Black Ops znovu ujímá hlavní série Call of Duty. Modern Warfare 4 má otevřít novou kapitolu známé podsérie a zároveň upravit pohyb, střelbu i režimy pro více hráčů. Studio sází na rychlejší tempo, plynulejší ovládání a příběh, který se tentokrát odkloní od čistě speciálních operací.

The Witcher 3 dostane nové DLC

The Witcher 3 se po více než deseti letech dočká nového obsahu. CD Projekt Red potvrdil rozšíření Songs of the Past, které má vyjít v roce 2027. Geralt z Rivie se tak vrátí do hry, která už dávno patří mezi nejvýraznější RPG posledních let.

Paralives trápí kamera, fanouškům pomohl známý modder

Nový simulátor života Paralives má za sebou úspěšný start v předběžném přístupu, ale hráči rychle narazili na problém, který jim kazí dojem ze hry. Nejde o obsah ani o postavy, nýbrž o kameru. Ta se při hraní chová trhaně, nepřesně a občas dělá přesně to, co hráč zrovna nechce.

Dead by Daylight konečně přidá Jasona Voorheese

Dead by Daylight se rozroste o jednu z nejznámějších postav hororu. Do asymetrické hry čtyři proti jednomu dorazí Jason Voorhees z Pátku třináctého, zabiják s hokejovou maskou a mačetou, který hráčům roky chyběl vedle dalších slavných filmových monster. Behaviour Interactive ho ukázal v novém traileru a datum příchodu stanovil na 16. června.

Scéna Super Smash Bros. Melee řeší spor o prestižní žebříček

Komunita kolem Super Smash Bros. Melee řeší další problém, který dobře ukazuje, jak křehký může být esport mimo velké ligy a bohaté organizace. Tradiční žebříček SSBMRank se má v letní části roku 2026 zkrátit z padesáti hráčů na třicet. Důvodem je nedostatek velkých turnajů a menší počet hráčů, kteří splňují podmínky pro zařazení.

Nový James Bond na PS5 Pro nabídne ostřejší obraz

007 First Light se pomalu blíží k vydání a IO Interactive přidává další technické detaily. Nová bondovka má na PlayStationu 5 Pro nabídnout vylepšený obraz díky technologii PSSR, která bude na této konzoli zapnutá rovnou při vydání.

reklama

Novinky

Onimusha se vrátí v září, demo je venku

Capcom po letech vrací sérii Onimusha. Nový díl s názvem Onimusha: Way of the Sword vyjde 25. září 2026 na PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC. Hráči si ho mohou vyzkoušet už teď díky hratelné ukázce.

Mafia: The Old Country dostane nové DLC. Vrátí se legendární Don Salieri

Fanoušci série Mafia se dočkají další dávky organizovaného zločinu mnohem dřív, než čekali. Vývojáři ze studia Hangar 13 oznámili příběhové rozšíření Man of Honor pro Mafia: The Old Country, které vrátí do hry jednu z nejikoničtějších postav celé série Dona Salieriho.

Final Fantasy VII míří do finále

Square Enix konečně odhalil závěr remake trilogie Final Fantasy VII. Třetí díl ponese název Final Fantasy VII: Revelation a vyjde na jaře 2027. Fanoušci se tak po letech čekání dozvěděli, kdy se uzavře moderní verze jednoho z nejslavnějších RPG všech dob.

reklama

spot_img

reklama