21.3 C
Czech
Pátek, 5 června, 2026

Na Kojimovu novou špionážní hru Physint si počkáme ještě šest let

reklama

Hideo Kojima zůstává jednou z nejvýraznějších postav herního průmyslu, a současně jeho největším filmovým fanouškem. V novém rozhovoru pro francouzský magazín Le Film Français opět potvrdil, že jeho láska k filmu ho jednou dovede až na režisérskou stoličku. Ale ještě ne. Nejdřív musí dokončit své rozjeté herní projekty, mezi nimiž nejvíc vyčnívá Physint – duchovní nástupce Metal Gearu, na který si ale počkáme ještě pěkných pět až šest let.

Fanoušci Hideo Kojimy se nemají na co stěžovat, pokud jde o obsah. Jeho studio aktuálně finišuje vývoj Death Stranding 2, který vyjde letos v červnu. Vedle toho vzniká i filmová adaptace prvního dílu, kterou produkuje nezávislé studio A24. To samé, které stojí za filmy jako Midsommar nebo Everything Everywhere All At Once.

Ale to není všechno. Kojima zároveň pracuje na Physint, nové značce, kterou představil letos v lednu během PlayStation State of Play. Hru popsal jako „next-gen špionážní akční titul, který je zároveň filmem“, ať už co se týče vizuálu, témat, hereckých výkonů, kostýmů nebo hudby. Zní to jako něco mezi Metal Gear Solid a Blade Runner, a ano, je to přesně ten typ Kojimova maximalismu, jaký fanoušci milují.

Bohužel to ale bude ještě trvat. Kojima přímo řekl: „Mimo Death Stranding 2 je ve vývoji Physint. Ten mi zabere dalších pět až šest let.“

Duchovní návrat ke kořenům

Když Kojima opouštěl Konami v roce 2015, zdálo se, že jeho éra špionážních her je u konce. Značku Metal Gear nechal za sebou a pustil se do experimentálního Death Stranding. Ale fanoušci si neustále psali o návrat. A tak vznikl Physint. Sám Kojima přiznal, že projekt vznikl právě díky těmto výzvám: hráči chtěli další Metal Gear, i když pod jiným názvem.

Physint ale nebude jen duchovní nástupce. /odle Kojimy půjde o vyvrcholení jeho dosavadní tvorby, něco, co kombinuje herní a filmové postupy. Navíc spolupracuje i s Columbia Pictures, což jen podtrhuje jeho ambice na hranici mezi hrou a kinematografií.

OD a ztracená budoucnost

Zajímavé je, že v rozhovoru padlo jen málo slov o dalším projektu Kojimy – OD, psychologickém hororu, na kterém pracuje s režisérem Jordanem Peelem. Hra byla oznámena už v roce 2023 a měla být dalším příkladem toho, jak hra může být „něco mezi filmem a novým médiem“. V roce 2024 ale práce na OD i Physint zastavila hollywoodská stávka herců a scenáristů (SAG-AFTRA). Od té doby o OD Kojima prakticky mlčí.

A co ten film?

Přes všechny herní projekty zůstává filmovým snem Hideo Kojimy něco, co zní čím dál reálněji. Po dokončení Death Stranding 2 a Physint by se podle svých slov chtěl konečně pustit do režie vlastního filmu.„Vyrostl jsem na filmech. Režie by pro mě byla poctou tomuto médiu. A taky stárnu – raději bych to udělal, dokud jsem ještě mladý,“ řekl v rozhovoru.

Má pravdu. Letos oslaví 62. narozeniny, a ačkoliv se tváří, jako by měl před sebou ještě dvacet her, jeho tvorba se čím dál víc prolíná s filmovým světem. Už Death Stranding bylo svým způsobem interaktivní art-house sci-fi s několika hodinami filmečku mezi hraním. A Physint to má posunout ještě dál.

Co bude dál?

U Kojimy si nikdy nemůžete být jistí, co přijde. Možná po Physint opravdu natočí film. Možná nás překvapí ještě jednou hrou. A možná se vrátí k OD, až opadne prach po stávce. Jedno je ale jasné: jeho díla nikdy nebudou jen „hra“. Ať už bude vyprávět příběh v kině, nebo na konzoli, vždycky to bude Hideo Kojima – vizionář, který rozmazává hranice mezi médii.

reklama

spot_img

Články

The Witcher 3 dostane nové DLC

The Witcher 3 se po více než deseti letech dočká nového obsahu. CD Projekt Red potvrdil rozšíření Songs of the Past, které má vyjít v roce 2027. Geralt z Rivie se tak vrátí do hry, která už dávno patří mezi nejvýraznější RPG posledních let.

Paralives trápí kamera, fanouškům pomohl známý modder

Nový simulátor života Paralives má za sebou úspěšný start v předběžném přístupu, ale hráči rychle narazili na problém, který jim kazí dojem ze hry. Nejde o obsah ani o postavy, nýbrž o kameru. Ta se při hraní chová trhaně, nepřesně a občas dělá přesně to, co hráč zrovna nechce.

Dead by Daylight konečně přidá Jasona Voorheese

Dead by Daylight se rozroste o jednu z nejznámějších postav hororu. Do asymetrické hry čtyři proti jednomu dorazí Jason Voorhees z Pátku třináctého, zabiják s hokejovou maskou a mačetou, který hráčům roky chyběl vedle dalších slavných filmových monster. Behaviour Interactive ho ukázal v novém traileru a datum příchodu stanovil na 16. června.

Scéna Super Smash Bros. Melee řeší spor o prestižní žebříček

Komunita kolem Super Smash Bros. Melee řeší další problém, který dobře ukazuje, jak křehký může být esport mimo velké ligy a bohaté organizace. Tradiční žebříček SSBMRank se má v letní části roku 2026 zkrátit z padesáti hráčů na třicet. Důvodem je nedostatek velkých turnajů a menší počet hráčů, kteří splňují podmínky pro zařazení.

Nový James Bond na PS5 Pro nabídne ostřejší obraz

007 First Light se pomalu blíží k vydání a IO Interactive přidává další technické detaily. Nová bondovka má na PlayStationu 5 Pro nabídnout vylepšený obraz díky technologii PSSR, která bude na této konzoli zapnutá rovnou při vydání.

Marvel’s Wolverine bude hlavní hvězdou State of Play

PlayStation se chystá na další velkou prezentaci State of Play. Hráči si ji budou moct pustit 2. června a hlavním lákadlem má být Marvel’s Wolverine od studia Insomniac Games. Pro fanoušky Logana to bude první velká dávka novinek po delší době.

Lords of the Fallen 2 už nemá být exkluzivitou Epicu

Lords of the Fallen 2 se na PC zřejmě nebude vázat jen na Epic Games Store. Studio CI Games ukončilo původní exkluzivní dohodu, která měla chystané pokračování temného akčního RPG držet mimo další počítačové obchody.

Nový Batman je návratem k tomu nejlepšímu z Lego her

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight je přesně ten návrat, který licencovaným Lego hrám dlouho chyběl. Bere si nostalgii z filmů, svižnost z Arkhamu a typický kostkový humor, ale nepůsobí jako další hra vyjetá z tovární linky. Je jednoduchá, hravá a přístupná, přitom má víc energie než většina posledních Lego výprav.

Rebellion ví, jak prorazit na přeplněném Steamu

Britské studio Rebellion dobře ví, jak těžké je dnes prorazit mezi stovkami nových her na Steamu. Tvůrci série Sniper Elite a loňského Atomfall nemají marketingové rozpočty velkých vydavatelů, a tak sázejí na srozumitelnost, dobrý nápad a rychlé doručení toho, co hráč od hry čeká.

Arc Raiders zpomalí tempo velkých aktualizací

Arc Raiders mění plán dalšího vývoje. Embark Studios už nechce tlačit velké novinky každý měsíc a místo toho přejde na výraznější aktualizace zhruba jednou za půl roku. Další velký balík obsahu dorazí až v říjnu.

reklama

Novinky

Marvel’s Wolverine ukázal brutální souboje i nové postavy

Insomniac Games odšpuntovali červnový State of Play pořádně zostra, sedmiminutovým průletem gameplayem z Marvel’s Wolverine. Logan v něm řeže, trhá a dobíjí se skrz misi na záchranu unesených mutantů a je jasné, že tohle nebude další „pohodový“ superhrdinský výlet po městě. Hra míří exkluzivně na PS5 už 15. září 2026 a podle nových detailů půjde o nejtvrdší kousek, jaký studio v rámci Marvel univerza zatím dělalo.

God of War: Laufey byl odhalen na State of Play 2026 a do hlavní role staví Faye

Sony na červnovém State of Play vytáhlo eso z rukávu a potvrdilo God of War: Laufey, novou kapitolu od Santa Monica Studio, kde se hlavní role ujímá Faye, tedy Kratosova manželka. Místo dalšího putování se sekerou Leviathan tentokrát míříme do posmrtného světa, a první delší ukázka naznačuje, že tempo, vertikalita i styl boje se mohou výrazně změnit.

Wolverine ukázal krvavou akci i možnost mírnějšího režimu

Insomniac Games ukázali nové záběry z připravované hry Marvel’s Wolverine. Sedmiminutová ukázka potvrdila, že půjde o výrazně dospělejší a krvavější titul, než na jaké byli hráči u studia zvyklí. Hra vyjde 15. září exkluzivně na PlayStation 5.

reklama

spot_img

reklama