15 C
Czech
Neděle, 13 července, 2025

Dune: Awakening cílí na začátek roku 2025, ale nečekejte jasné datum! Funcom si nechává prostor

reklama

Fanoušci světa Duny mají o důvod víc těšit se na nadcházející období. Studio Funcom totiž usilovně pracuje na survival MMO Dune: Awakening a slibuje, že přenese kultovní vesmír do masivního multiplayeru. Přestože dosud kolovala informace o začátku roku 2025 jako oficiální termín vydání, ukazuje se, že s konkrétním datem se producenti zatím nechtějí unáhlit.

Tichá prezentace bez přesného data

Nedávné setkání s tvůrci hry naznačovalo, že by mohla padnout oficiální informace o dni, kdy se Dune: Awakening opravdu objeví na pultech. Na podobnou pompézní akci by se totiž perfektně hodilo oznámit finální datum. Žádné takové sdělení ale neproběhlo. To vyvolalo mezi novináři i hráči otázku, jak daleko hra skutečně je od dokončení.

Na to se pokusil odpovědět výkonný producent Scott Junior, který situaci vysvětlil trochu detailněji. „Myslím, že záleží na tom, jak se brzy definuješ,“ a upřesnil: „Mohlo by to být první polovina roku 25 – ale to by mohlo být „brzy“.

Plná verze 1.0, ale nejdřív na PC

Dune: Awakening podle Juniora cílí v první řadě na počítačovou platformu (Steam), zatímco konzolové verze se objeví někdy později, v dosud neurčeném termínu. Hra už zhruba rok probíhá v uzavřeném beta testu, ovšem fanoušci mohou rovnou zapomenout na takzvaný předběžný přístup (Early Access). Funcom počítá s plnohodnotným vydáním verze 1.0 – což znamená, že si studio dává záležet na vyladění všech detailů ještě před spuštěním.

Žádné měsíční poplatky, ale jaký bude obchodní model?

Další otazník se točí kolem monetizace. Bude hra free-to-play, nebo se za ni bude muset zaplatit? Funcom zatím veškeré konkrétní detaily drží pod pokličkou. Scott Junior sice připouští, že oznámení bude teprve následovat, přesto nastínil základní rysy: „Oznámíme naši monetizační strategii o něco blíže ke spuštění. Žádné předplatné však nebude, to mohu říct.“ A ještě dodal: Nebude to free-to-play.

Z toho lze vyvodit, že titul by se pravděpodobně měl zařadit mezi prémiové hry, kde hráči zaplatí za pořízení hry samotné, místo aby měsíc co měsíc odváděli poplatky nebo sledovali agresivní free-to-play model. Přesto nelze vyloučit, že se ve hře objeví kosmetický obchod, podobně jako v jiných titulech Funcomu (například Conan Exiles).

Největší projekt studia

Vývoj Dune: Awakening probíhá už pět let a zapojilo se do něj více než 400 lidí. Scott Junior upozorňuje, že se jedná o největší hru, jakou kdy Funcom vytvořil – větší než dřívější MMO projekty typu The Secret World nebo Age of Conan. Ve srovnání s třicetičlenným týmem, který v roce 2017 nabral druhý dech s Conan Exiles, jde o pořádný posun. Je tedy pochopitelné, že Funcom nechce nic uspěchat a raději si vezme více času na odladění základních mechanismů.

Přelomové spojení survivalu a MMO

Z dosavadních dojmů novinářů, kteří měli příležitost Dune: Awakening vyzkoušet, vyplývá, že hra kombinuje prvky survivalu a trvalého online světa. Vzniká tak koncepčně zajímavá směs, jež by mohla posunout hranice žánru MMO a zároveň naplno využít atraktivní zasazení do pouštní planety Arrakis, která je proslavená obřími písečnými červy i bojem o vzácnou koření.

K dalším lákadlům bezpochyby patří i popularita nedávných filmových adaptací Duny, která může nováčky snadno vtáhnout do světa plného intrik, politiky a nehostinných podmínek.

Pokud se všechno podaří propojit tak, jak Funcom slibuje, mohl by vzniknout herní titul, který zaujme nejen zapřisáhlé fanoušky Davida Lynche či Denise Villeneuvea, ale i komunity přeživších z jiných online survival her.

reklama

reklama

spot_img

Články

Reaper Actual přináší MMOFPS se 200 hráči na jednom bojišti

Herní veteráni z nového studia Distinct Possibility, v čele s John Smedley (bývalý šéf Sony Online Entertainment), představili svůj první titul: Reaper Actual. Tohle není obyčejná multiplayerová střílečka. Reaper Actual je perzistentní online FPS s otevřeným světem a PvPvEvE prvky, který chce nabídnout víc než jen další resetovaný lobby zápas.

All Star Tower Defense X: nejlepší jednotky, perky i kódy

Nová hra All Star Tower Defense X od Roblox měla raketový start. Hráči sbírají jednotky inspirované anime postavami a sestavují týmy, které musí porazit vlny nepřátel. Aby přežili déle, musí hráči brát v úvahu nejen vzácnost, ale také synergii postav, jejich atributy a správný strom dovedností.

Switch 2 si nerozumí s většinou neoficiálních doků

Nintendo u nové generace své konzole přitvrzuje. Switch 2 používá USB-C konektor, ale v praxi se chová zcela nestandardně. Výsledkem je, že drtivá většina třetích stran zatím nedokáže vyrobit funkční dok. Podle výrobců příslušenství za to může nový čip s vlastním šifrováním.

Helldivers 2 bude první PlayStation titul na Xboxu. Dorazí v srpnu

Kooperativní střílečka Helldivers 2 dorazí na konzole Xbox Series X|S už 26. srpna. Půjde o vůbec první hru vydanou pod hlavičkou PlayStation, která se dostane na platformu Microsoftu. Hra nabídne plný crossplay mezi Xboxem, PlayStationem i PC.

Akční střílečka Full Metal Schoolgirl míří na PS5, Switch 2 a PC

Když se spojí vývojáři Yuke’s s vydavatelstvím D3Publisher, většinou to znamená explozi šílené akce. A přesně to slibuje jejich novinka Full Metal Schoolgirl. Brutální, sarkastický akční nářez, který dorazí 23. října 2025 na PlayStation 5, Switch 2 a PC (Steam a Epic Games Store). Tohle ale není další klasická střílečka. Je to kyberpunková výpověď o světě, kde kapitalismus dávno překročil hranice zdravého rozumu. A vy jste jeho největší hrozba: mechanizovaná školní rebelka s kulometem v ruce.

Restrukturalizace u Xboxu: tisíce výpovědí a konec několika her

Microsoft oznámil další vlnu propouštění. Tentokrát se týká přibližně 9 000 lidí, což představuje asi čtyři procenta celkového počtu zaměstnanců. Zasaženy jsou i herní divize Xbox, ZeniMax a King. Změny přicházejí v době, kdy herní byznys Microsoftu vykazuje rekordní výsledky.

Iniciativa Stop Killing Games překonává 820 000 podpisů

Kdo vlastní hru, když ji nelze hrát? Tahle otázka už dlouho visí ve vzduchu, ale v posledních měsících získává konkrétní obrysy díky mohutné kampani Stop Killing Games. Tahle evropská občanská iniciativa, za kterou stojí YouTuber Ross Scott, se aktuálně přehoupla přes hranici 820 000 podpisů a je na nejlepší cestě dosáhnout potřebného milionu. Cíl? Zastavit praxi herních vydavatelů, kteří po ukončení podpory dělají z online titulů digitální prach.

Tony Hawk a další novinky míří do Game Passu

Microsoft odhalil první vlnu her, které v červenci zamíří do předplatného Game Pass. Mezi hlavní lákadla patří remaster Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, který bude dostupný v Game Passu hned v den vydání. Nechybí ani návraty dvou známých titulů a silná nabídka pro fanoušky japonských RPG.

Griefing v Dune: Awakening? PvE hráči se stávají snadnou kořistí červů

Když se v MMO survival hře Dune: Awakening řekne "griefing", fanoušci už přesně vědí, o čem je řeč. Nový a oblíbený způsob, jak znepříjemnit ostatním hraní, je paralyzování hráčů v PvE zónách pomocí přistání s ornithoptérou, a následné vyvolání písečného červa. Ačkoliv jde o kreativní zneužití herní mechaniky, atmosféru Arrakisu tím tahle komunita posouvá do divokého západu.

Monster Hunter Wilds: Co přináší druhý bezplatný update

Monster Hunter Wilds dostal druhý velký bezplatný update, který míří hlavně na PC hráče. Capcom upravil využití grafické paměti, přidal nové příšery a oznámil, co hráče čeká dál. Hráči na Steamu si stěžovali na výkonnostní problémy, což vedlo ke ztrátě hráčské základny. Teď přichází první větší reakce vývojářů.

reklama

Novinky

Do Fortnite míří Superman a přináší s sebou nový mýtický předmět

Fortnite pokračuje v superhrdinském létě. Tentokrát přichází na scénu Superman a hráčům nabídne nejen nový vzhled, ale také výjimečnou sílu v podobě mýtického předmětu. Jeho spuštění je naplánované na 11. července.

Steel Hunters končí tři měsíce po startu

Na loňských Game Awards vzbudil Steel Hunters nemalou pozornost. Impozantní trailer sliboval taktický PvPvE zážitek s mechy, který měl spojit týmovou spolupráci a strategický boj s výhodami moderního live-service modelu. Hru vyvíjelo studio Wargaming, známé především díky World of Tanks. V dubnu letošního roku pak Steel Hunters dorazil na Steam v režimu předběžného přístupu.

Ubisoft nyní požaduje zničení i fyzických kopií her po ukončení podpory

Ubisoft opět rozbouřil herní scénu, tentokrát nikoliv novou hrou, ale změnou podmínek používání svých titulů. Nedávno aktualizovaná uživatelská smlouva (EULA) obsahuje pasáže, které vzbudily obrovskou kritiku mezi hráči i odbornou veřejností. Společnost teď po uživatelích formálně vyžaduje, aby po ukončení podpory hry všechny její kopie odinstalovali a zničili. A to nejen digitální, ale i fyzické. V praxi to znamená, že když Ubisoft hru stáhne z prodeje nebo zavře servery, uživatel by měl přestat hru vlastnit úplně.

reklama

spot_img

reklama

reklama