8.9 C
Czech
Úterý, 12 května, 2026

Capcom mění směr: Requiem bude návratem k hororu, Leon zůstává otazníkem

reklama

Capcom chtěl původně udělat z Resident Evil: Requiem akční open-world hru s online prvky. Po testování ale studio otočilo. Výsledkem má být čistě singleplayerový survival horor, který se vrací ke kořenům série.

Původní verze Requiem počítala s vícero hratelnými postavami a akčnější hratelností. Vývojáři zkoušeli otevřený svět i online režim. Ani jedno ale podle nich nefungovalo tak, jak by fanoušci očekávali. „Měli jsme pár zajímavých konceptů, ale nakonec jsme šli zpět k rýsovacímu prknu,“ řekl režisér Koshi Nakanishi.

Finální verze bude ryze singleplayerová. Offline. A hororová. Podle producenta Masachiky Kawaty studio záměrně upustilo od experimentů, aby se mohlo soustředit na atmosféru strachu a napětí, která sérii proslavila.

Grace místo superhrdiny

Jedinou potvrzenou hratelnou postavou je Grace Ashcroft, analytička FBI, která vyšetřuje smrt své matky. Grace nemá superschopnosti jako jiní hrdinové série. Tvůrci ji popisují jako „introvertní a lekavou“, ale přemýšlivou a schopnou jednat s chladnou hlavou. Díky výcviku FBI zvládne i zbraně, i když někdy váhá.

Capcom chce skrze Grace přiblížit hráčům horor „z pohledu obyčejného člověka“. Hlavní devizou má být její lidskost – strach, pochybnosti, nutnost dedukce.

Leon? Možná.

A kde je Leon? Podle režiséra Nakanishiho je to „špatná volba pro horor“, protože už je moc otrlý. „Nikdo nechce vidět, jak Leon skáče hrůzou z padajícího kýblu.“ Studio ale nevyloučilo, že se ve hře objeví – třeba jako vedlejší postava nebo v akčnějších pasážích.

Fanoušci věří, že Leon, kterému je v herní časové ose už přes padesát, se dřív nebo později ukáže. Koneckonců, Requiem se odehrává v jeho městě. Raccoon City se po letech vrací do centra dění a právě to má být jedním z hlavních lákadel.

Urban jungle hororu

Na rozdíl od předchozích dílů, které se většinou odehrávaly na venkově, Requiem přesouvá děj do městského prostředí. Tvůrci chtějí moderní a civilní drama, odehrávající se mimo opuštěné vesnice a ztracené usedlosti. „Tentokrát je to víc o městě,“ tvrdí art director Tomonori Takano.

Změna prostředí má dodat sérii čerstvý impulz. Autoři mluví o kombinaci akce a hororu, střídat se budou i perspektivy – first-person a third-person pohledy.

Návrat k jádru série

Datum vydání Resident Evil: Requiem je stanovené na 27. února 2026. Hra vyjde na PS5, Xbox Series X a PC. Capcom slibuje hutný hororový zážitek, který se opírá o osvědčené pilíře série, ale zároveň se nebojí posunout formu i atmosféru.

Jak to celé dopadne, se dozvíme brzy. A třeba i Leon nakonec překvapí.

reklama

spot_img

Články

Fortnite má už desítky skinů ze Star Wars

Spolupráce Fortnite a Star Wars patří mezi nejdelší herní crossoverové série posledních let. Začala už v roce 2019 a od té doby se ve hře objevily desítky postav ze slavné sci-fi ságy. Aktuálně jejich počet sahá téměř k padesátce.

World of Warcraft prodává dům na stromě za 40 dolarů

Blizzard rozšiřuje placené doplňky pro hráčské bydlení ve World of Warcraft. Nové balíčky patří k nejdražším položkám, které se dosud v obchodě objevily, a část hráčů kvůli cenám znovu kritizuje způsob, jakým studio novinku monetizuje.

Battlefield 6 oživí legendární mapu Golmud Railway

Třetí sezóna střílečky Battlefield 6 se ponese ve znamení návratu k tradicím a velkolepému měřítku. Vývojáři příští měsíc do hry uvedou dosud největší mapu s názvem Railway to Golmud. Jde o moderní pojetí populární lokace Golmud Railway z dob čtvrtého dílu série, které má za cíl uspokojit volání komunity po rozlehlých bojištích zaměřených na techniku.

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

Twitch testuje revoluční novinku, která umožní hrát přímo v prohlížeči

Streamovací platforma Twitch spouští testování ambiciózní funkce, která by mohla změnit způsob, jakým diváci konzumují herní obsah. Novinka s názvem Game Lift dovoluje uživatelům vyzkoušet si vybrané tituly přímo v prostředí webového prohlížeče bez nutnosti cokoli stahovat nebo instalovat. Prvním titulem, na kterém si Twitch technologii založenou na cloudovém přístupu ověřuje, je hororová adventura Reanimal.

Crimson Desert patch 1.04.00 přidává volbu obtížnosti, vylepšuje housing a řeší chaos v inventáři

Pearl Abyss znovu roztočilo kolotoč aktualizací pro Crimson Desert a patch 1.04.00 působí jako první opravdu velký zásah do toho, jak se hra hraje každý den. Přináší volbu obtížnosti, zásadní úklid v inventáři i konečně smysluplné využití hráčova domu, jenže spolu s tím se na povrch derou i nové technické potíže a bizarní bugy.

Sony zavede povinné ověřování věku pro uživatele konzolí PlayStation

Majitelé konzolí PlayStation se musí připravit na výraznou změnu v přístupu k online službám. Společnost Sony plánuje v průběhu letošního roku zavést globální systém ověřování věku, bez kterého nebude možné využívat komunikační funkce, jako jsou soukromé zprávy nebo hlasový chat. Omezení se nedotkne samotného hraní, získávání trofejí ani nákupů v digitálním obchodě, ale zásadně ovlivní sociální interakci mezi hráči. K ověření identity bude nutné poskytnout doklad totožnosti nebo podstoupit sken obličeje.

Life Is Strange: Reunion rozděluje herní svět na dva tábory

Návrat Max Caulfield a Chloe Price v titulu Life Is Strange: Reunion vyvolal v herním světě vlnu emocí, která se jen mírně řečeno rozchází. Zatímco jedna část kritiků mluví o hořkosladkém vykoupení, druhá nešetří výrazy jako líný design nebo zbabělost. Probrali jsme se nejvýznamnějšími recenzemi, abychom vám přinesli ucelený pohled na tuto rozporuplnou tečku za kultovní ságou.

reklama

Novinky

Directive 8020 sází na paranoiu ve vesmíru, ale klopýtá v detailech

Directive 8020 je pro Dark Pictures výrazná změna kulis: místo strašidel na zemi vás zavře do kosmické „bubliny“, kde je všechno daleko, křehké a neodpouští chyby. Tah na branku funguje hlavně ve chvílích, kdy se jen plížíte úzkými chodbami Cassiopeie a pomalu skládáte dohromady, co se vlastně dostalo na palubu.

Investoři ztrácejí důvěru ve Switch 2

Akcie Nintenda v pondělí spadly téměř o osm procent. Investory znepokojil nový finanční výhled firmy, podle kterého mají prodeje konzole Switch 2 ve druhém roce klesnout. To je u herních konzolí poměrně neobvyklé, protože právě druhý rok bývá obdobím největšího růstu.

Nintendo oznámilo Star Fox pro Switch 2

Nintendo během nečekané prezentace Direct potvrdilo návrat série Star Fox. Novinka jednoduše nazvaná Star Fox vyjde exkluzivně pro Nintendo Switch 2 a dorazí už 25. června. Fanoušci klasiky se ale nedočkají úplně nové hry, nýbrž moderního přepracování slavného Star Fox 64.

reklama

spot_img

reklama