10.1 C
Czech
Čtvrtek, 15 října, 2026

Arc System Works mění kurz a představuje akční titul DAMON and BABY

reklama

Studio Arc System Works, které si hráči po celém světě spojují především s precizními bojovkami typu Guilty Gear nebo BlazBlue, se rozhodlo rozšířit své pole působnosti. Během vlastní prezentace Arc System Works Showcase oznámilo titul DAMON and BABY, akční hru, která má být základem nového vývojářského směru. Ačkoliv zatím neznáme platformy ani datum vydání, víme, že nejde o jednorázový výstřel do tmy, ale o pečlivě promyšlený krok k širšímu kreativnímu záběru studia.

DAMON and BABY vypráví příběh démoního krále, na kterého byla uvalena kletba, nikdy nesmí opustit lidské dítě. Společně tvoří nesourodou dvojici, která se vydává na cestu za zrušením tohoto osudu. Podle ukázky se můžeme těšit na svižnou akci, zbraně, démony a zabijáky, ale také na příběhově podloženou dynamiku mezi postavami.

„Toto je příběh démoního krále, který byl proklet, aby se nikdy nemohl odloučit od lidského dítěte. Cesta ke zrušení kletby začíná!“ uvedla společnost.

Stylizace i hratelnost budou zřejmě navazovat na dosavadní vizuální kvality Arc System Works, ale se zcela jiným herním rytmem než jsme zvyklí z jejich bojových titulů. Z prvních záběrů vyplývá, že hlavní postava bude přizpůsobitelná, a akce se nebudou štítit ani střelby.

Střední cesta jako základ budoucnosti

Nejde ale jen o nový titul. Podle hlavního kreativního šéfa Daisukeho Ishiwatariho je DAMON and BABY začátkem nové strategie studia. Cílem je vytvořit takzvaný „mid-range“ vývojový pilíř. Hry, které nejsou ani obřími AAA projekty, ani malými indie počiny, ale něco mezi tím. Hry, které dají prostor talentům a přitom neohrozí celé studio, pokud neuspějí.

„Arc System Works je společnost zaměřená na bojové hry. Jsem si jistý, že nás tak většina z vás zná. Ale abychom dosáhli nové značky, kde budeme známí i jako tvůrci kvalitních středně velkých akčních her, rozhodli jsme se založit nový pilíř mimo bojové hry.“

Ishiwatari dále vysvětlil, proč právě střední cesta dává smysl: „V posledních letech, kdy AAA blockbustery a skvělé indie tituly dominují trhu, je extrémně riskantní vytvářet nové série. Výsledkem je úbytek příležitostí pro mladé tvůrce, aby pracovali na vlastních projektech.“

Všechny tyto snahy směřují k tomu, aby Arc System Works bylo životaschopné i v horizontu deseti let. „Chceme vybudovat stabilní vývojová schémata a shromažďovat technologii i know-how,“ dodává Ishiwatari.

Připomněl také, že i Guilty Gear začínal jako malý projekt, než se z něj stala milionová značka: „Z malé hry jsme během let vybudovali základ, který zaručuje určitou úroveň kvality. Doufáme, že se nám s tímto projektem podaří udělat podobný krok.“

reklama

spot_img

Články

Diablo 4 nekončí. Blizzard slibuje podporu i dlouho po vydání Diablo 5

Oznámení Diablo 5 vyvolalo mezi hráči obavy, že Blizzard začne postupně utlumovat podporu současného Diablo 4. Vývojáři ale podobný scénář odmítají. Hra má dostávat nový obsah i po vydání pátého dílu a sezóny budou pokračovat tak dlouho, dokud o ně bude mít komunita zájem.

Arc Raiders zpřísňuje boj s podvodníky a rozdává trvalé bany

Vývojáři Arc Raiders výrazně přitvrzují v boji proti podvodníkům. Embark už nechce spoléhat na varování a postupné tresty. Hráči, které systém usvědčí z používání známých cheatů, nově dostanou rovnou trvalý ban. Studio zároveň rozšiřuje technologie pro odhalování podvodů a chce zkomplikovat návrat opakovaným provinilcům.

James Bond dostane nový obsah zdarma. 007 First Light láká na první velké DLC

007 First Light se už tento týden dočká dalšího rozšíření. IO Interactive krátkým teaserem potvrdilo bezplatné DLC, jehož přesný obsah zatím drží pod pokličkou. Vše ale nasvědčuje tomu, že hlavní roli převezme Aston Martin Valhalla, který se ve hře objevil už při vydání.

Call of Duty nachytalo profesionála při boostingu. Po žádosti o unban mu připomnělo vlastní nabídku

Profesionální hráč Dylan „Nero“ Koch se dostal do nepříjemné situace poté, co byl suspendován z Ranked Play v Call of Duty: Black Ops 7. Když se obrátil na komunitní tým hry s žádostí o pomoc, Activision mu veřejně připomněl smazaný příspěvek, ve kterém nabízel placené boostování účtů.

Emulátor PS5 už spustí Marvel’s Wolverine na PC

Emulace PlayStationu 5 se posouvá dál. Emulátor je program, který na počítači napodobuje chování jiné platformy, v tomto případě konzole PS5. Projekt KyTyPS5 nyní dokázal spustit Marvel’s Wolverine a dostat se až do hlavní nabídky. K běžnému hraní má ale výsledek stále daleko.

Minecraft dostane po více než 14 letech novou dimenzi

Minecraft příští rok výrazně rozšíří svůj svět. Mojang chystá dimenzi nazvanou The Sift, která zamíří do Java i Bedrock Edition. Půjde o první takové rozšíření základní hry po více než 14 letech. Hráči se tak mohou těšit na nové oblasti, tvory i pravidla, která zatím vývojáři drží z velké části pod pokličkou.

Castlevania slaví 40 let a původní hra je zdarma

Legendární Castlevania slaví čtyřicáté narozeniny a Konami výročí připomíná návratem úplně na začátek série. Původní hru nabízí zdarma na mobilech, zároveň zlevnilo několik starších kolekcí. Fanoušci se navíc mohou těšit na nový díl Belmont's Curse, který dorazí už během října.

Remaster Zaklínače 3 rozdělil hráče ještě před vydáním

CD Projekt ukázal přímé srovnání původního Zaklínače 3 s chystaným remasterem. Místo jednoznačného nadšení ale přišla kritika části hráčů. Nejvíce se řeší změny osvětlení, mlhy a odrazů, kvůli kterým podle některých fanoušků nová verze ztrácí část původní atmosféry.

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

reklama

Novinky

Epic Games výrazně mění vývoj her a sází na umělou inteligenci

Společnost Epic Games, která stojí za populární hrou Fortnite, chystá zásadní změny ve vývoji videoher. Její šéf Tim Sweeney oznámil výraznější zapojení umělé inteligence do práce vývojářů. Firma chce díky novým nástrojům vytvářet více obsahu a urychlit vývoj. Rozhodnutí však přichází krátce po rozsáhlém propouštění a vyvolává mezi hráči i tvůrci rozporuplné reakce.

GTA 6 čelí další hrozbě. Únik celé příběhové kampaně má podivnou podmínku

Kolem očekávaného Grand Theft Auto 6 se rozhořela další kontroverze. Skupina stojící za nedávnými úniky nyní hrozí zveřejněním kompletní příběhové kampaně. Vše přitom spojuje s vlastní kryptoměnou, což mezi fanoušky vyvolává značné pochybnosti.

Gears of War: E-Day má skvělé recenze, ale prodeje zatím zaostávají

Nová střílečka Gears of War: E-Day sklízí výborné recenze, přesto její prodeje zatím zaostávají za očekáváním. Hru si během prvního týdne koupily jen stovky tisíc hráčů. Další miliony se k ní však mohou dostat přes předplatné Game Pass. Právě tento model podle analytiků komplikuje Microsoftu cestu k vyšším příjmům.

reklama

spot_img

reklama