9.5 C
Czech
Pátek, 2 října, 2026

Hearthstone přidává prvního mazlíčka, získat ho ale může stát až 158 dolarů

reklama

Blizzard se rozhodl rozšířit Hearthstone o další formu kosmetických doplňků. Poprvé v historii hry přichází interaktivní mazlíček. Měl to být milý doplněk pro fanoušky, ale místo radosti přinesl spíš rozladění. Dinosaurus King Krush se totiž schovává za klasickou gacha mechaniku, která může běžného hráče vyjít až na 158 dolarů. A to vše jen proto, aby na spodní části obrazovky občas zařval a zamával ocasem.

King Krush je součástí nového systému Darkmoon Faire Treasures, sbírky deseti kosmetických odměn, které si hráči mohou postupně odemykat. Každý tah v systému vylosuje jednu z těchto deseti položek, přičemž žádná se neopakuje. První tah je zdarma, ale pravděpodobnost, že si zrovna na první pokus odemknete právě mazlíčka King Krushe, je jen 0,1 %.

Po každém dalším pokusu se cena zvyšuje a šance lehce roste, ale ani zdaleka ne tak, jak by člověk čekal. U pátého pokusu je pravděpodobnost výhry pouhých 0,39 % a až devátý tah nabídne „solidních“ 6 %. Až desátý pokus je zaručený, protože mezitím už vytáhnete všechno ostatní.

Problém je v tom, že každý další pokus vás stojí stále víc runestone měny. Kompletní sada deseti pokusů pak vyjde přesně na 158 dolarů, pokud nejdete cestou velkých balíčků a slev. A i kdybyste šli, výrazně si nepomůžete.

Gacha mechanika v nejčistší podobě

Blizzard označuje systém jako férový, žádné duplikáty, každý tah je odměnou. Jenže když na mazlíčka čekáte až do desátého tahu a mezitím vytahujete méně žádoucí věci, působí to spíš jako dobře maskovaný FOMO engine než poctivá nabídka. Není to poprvé, co hráči Blizzardu podobné praktiky vyčítají. Připomeňme si třeba předražené mytické skiny nebo speciální edice karet, které stojí víc než celá desková hra.

Blizzard sice uvádí detailní tabulku pravděpodobností a nákladů na oficiálním webu, ale ve hře samotné se nedočkáte přímého upozornění, kolik to celé může stát. Jediné, co se hráči dozvědí, je, že „cena každého dalšího tahu roste“. A to není zrovna transparentní přístup.

Komunita není spokojena

Reakce fanoušků jsou negativní. Sociální sítě, Reddit i komunitní weby se plní kritikou. Nejčastější shrnutí situace, je že „King Krush si zasloužil víc.“ Tohle měl být milý doplněk pro všechny, ne elitní odměna pro ty, kteří do hry nalijí tři tisíce korun za digitálního dinosaura, co jen máchá tlapkami.

Samozřejmě se najdou i tací, kteří logiku Blizzardu chápou. Pokud to přinese příjmy, možná to hře zajistí delší životnost. Ale i ti připouštějí, že by šlo zvolit méně agresivní přístup.

Závěrem: Dinopříběh za všechny peníze

Z celé situace čpí jediný závěr: Blizzard se nebojí zkoušet, jak hluboko může sáhnout do peněženek svých hráčů. A bohužel má často pravdu, vždycky se najde dost lidí, kteří si i za nehorázné ceny koupí cokoliv, co vypadá dobře.

reklama

spot_img

Články

Castlevania slaví 40 let a původní hra je zdarma

Legendární Castlevania slaví čtyřicáté narozeniny a Konami výročí připomíná návratem úplně na začátek série. Původní hru nabízí zdarma na mobilech, zároveň zlevnilo několik starších kolekcí. Fanoušci se navíc mohou těšit na nový díl Belmont's Curse, který dorazí už během října.

Remaster Zaklínače 3 rozdělil hráče ještě před vydáním

CD Projekt ukázal přímé srovnání původního Zaklínače 3 s chystaným remasterem. Místo jednoznačného nadšení ale přišla kritika části hráčů. Nejvíce se řeší změny osvětlení, mlhy a odrazů, kvůli kterým podle některých fanoušků nová verze ztrácí část původní atmosféry.

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

AI vs. Marvel’s Wolverine. Insomniac reaguje na podivné herní textury

Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.

Fortnite dál rozšiřuje spolupráce, část fanoušků ale řeší jejich dopad

Fortnite se z battle royale hry dávno proměnil v obří přehlídku známých značek, herních sérií a popkulturních postav. Nejnovější spolupráce s Kingdom Hearts a Sonicem znovu ukazují, jak daleko Epic Games s tímto konceptem zašel. Zároveň ale přibývají debaty o tom, zda se některé postavy v prostředí Fortnite nevzdalují tomu, čím původně byly.

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

reklama

Novinky

Arc Raiders zpřísňuje boj s podvodníky a rozdává trvalé bany

Vývojáři Arc Raiders výrazně přitvrzují v boji proti podvodníkům. Embark už nechce spoléhat na varování a postupné tresty. Hráči, které systém usvědčí z používání známých cheatů, nově dostanou rovnou trvalý ban. Studio zároveň rozšiřuje technologie pro odhalování podvodů a chce zkomplikovat návrat opakovaným provinilcům.

James Bond dostane nový obsah zdarma. 007 First Light láká na první velké DLC

007 First Light se už tento týden dočká dalšího rozšíření. IO Interactive krátkým teaserem potvrdilo bezplatné DLC, jehož přesný obsah zatím drží pod pokličkou. Vše ale nasvědčuje tomu, že hlavní roli převezme Aston Martin Valhalla, který se ve hře objevil už při vydání.

Call of Duty nachytalo profesionála při boostingu. Po žádosti o unban mu připomnělo vlastní nabídku

Profesionální hráč Dylan „Nero“ Koch se dostal do nepříjemné situace poté, co byl suspendován z Ranked Play v Call of Duty: Black Ops 7. Když se obrátil na komunitní tým hry s žádostí o pomoc, Activision mu veřejně připomněl smazaný příspěvek, ve kterém nabízel placené boostování účtů.

reklama

spot_img

reklama