Ubisoft poprvé v historii kompletně předělává jednu ze svých nejúspěšnějších her. Assassin’s Creed Black Flag Resynced vzniká od základů na nejnovější verzi enginu Anvil a nabídne modernější soubojový systém, plynulejší otevřený svět i nové vedlejší aktivity. Vývojáři ale zdůrazňují, že navzdory technickým novinkám zůstane remake maximálně věrný originálu.
Po letech spekulací Ubisoft konečně odhaluje první konkrétní informace o remaku legendárního Assassin’s Creed IV: Black Flag. Novinka s podtitulem Resynced má nabídnout výrazný technologický posun, aniž by přišla o atmosféru, která z původní hry udělala jednu z nejoblíbenějších částí celé série.
Podle technologického ředitele Jussiho Markkanena vzniká hra kompletně od nuly na nejnovější verzi enginu Anvil, který pohání také Assassin’s Creed Shadows. Díky tomu se hráči mohou těšit na ray tracing, modernější nasvícení, detailnější modely i výrazně přepracovanou grafiku.
Nostalgie, ale v novém
Vývojáři ale zdůrazňují, že hlavním cílem nebylo vytvořit úplně novou hru. Naopak chtějí zachovat vizuální styl i atmosféru původního Black Flagu, aby hráči okamžitě poznali svět, který si zamilovali už v roce 2013.
Jednou z největších změn bude otevřený svět. Zmizí totiž načítací obrazovky při vplouvání do přístavů nebo mezi jednotlivými oblastmi. Celá mapa bude nově propojena do jednoho souvislého světa, ve kterém bude možné plynule připlout ke břehu, zakotvit a pokračovat pěšky bez jakéhokoliv přerušení.
Naostřete si šavle
Velkou proměnou projde také soubojový systém. Ubisoft se inspiroval moderními akčními hrami a vsadil na přesnější detekci zásahů i plynulejší ovládání. Nově přibude systém krytí a načasovaných parírování, zatímco ikonická skrytá čepel bude sloužit především pro tiché likvidace nebo jako zakončovací útok během soubojů.
Podle vývojářů si však hra zachová svůj charakter. Souboje budou stále stavět na správném pohybu, načasování a využívání okolního prostředí. Hráči budou moci například stahovat nepřátele ze střech pomocí lanových šipek nebo využívat různé prvky prostředí ve svůj prospěch.
Ubisoft zároveň potvrdil, že hlavní příběh Edwarda Kenwaye zůstane beze změn. Tvůrci jej považují za jednu z nejsilnějších stránek původní hry a nechtěli do něj zasahovat. Novinky se proto soustředí především na vedlejší obsah.
Ve světě přibudou nové vedlejší mise, skryté lokace i různá tajemství, která mají odměnit hráče za důkladný průzkum Karibiku. Rozšířeny budou také možnosti podvodního průzkumu a vertikální pohyb po prostředí.
Na palubu
Hlavní příběh by měl zabrat přibližně 25 hodin, vývojáři ale tvrdí, že hráči mohou v otevřeném světě strávit i stovky hodin objevováním nového obsahu. Pokud se Ubisoftu podaří skloubit moderní technologie s atmosférou jedné z nejlépe hodnocených her série, mohl by Black Flag Resynced patřit mezi největší herní události příštího roku.


