Krize v Ubisoftu pokračuje. Francouzský vydavatel oznámil uzavření dalších dvou studií a nové vlny propouštění, které zasáhnou stovky zaměstnanců po celém světě. Firma se snaží snižovat náklady po několika slabších letech, jenže rostoucí tlak vyvolává obavy o budoucnost některých slavných značek i stabilitu celé společnosti.
Ubisoft prochází jedním z nejtěžších období své historie. Společnost, která stojí za sériemi Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six nebo Splinter Cell, oznámila další výrazné škrty. Tentokrát padlo rozhodnutí o uzavření dvou studií: v kanadském Winnipegu a srbském Bělehradě. Současně firma potvrdila další reorganizaci, která povede k propouštění v několika dalších divizích.
Podle IGN může aktuální vlna škrtů zasáhnout až 380 pracovních pozic. Ubisoft tak pokračuje v rozsáhlém snižování nákladů, které probíhá už několik let a postupně mění podobu celé společnosti.
Úpadek pocítí všichni
Velké změny čekají také studio v Barceloně. To se nově zaměří výhradně na značku Rainbow Six a přestane podporovat další projekty, na nichž dříve pracovalo. Barcelonský tým se v minulosti podílel například na sérii Rabbids nebo na multiplayerové sci-fi hře Star Trek: Bridge Crew.
Ubisoft will shut a further two studios as a result of continued cost cutting measures, we understand. https://t.co/ztg1to5xji pic.twitter.com/9DD5PBe5WU
— IGN (@IGN) June 10, 2026
Zatímco Ubisoft ještě v roce 2023 zaměstnával přes 20 tisíc lidí, letos firma uváděla přibližně 16 590 zaměstnanců. A to ještě před nejnovějšími škrty. Tempo propouštění je tak mimořádně vysoké a naznačuje, že vedení společnosti stále hledá způsob, jak stabilizovat finance i produkční procesy.
Za problémy stojí kombinace několika faktorů. Ubisoft v posledních letech opakovaně odkládal velké projekty, rušil rozpracované hry a zároveň nedokázal pravidelně přinášet velké komerční hity v takové míře jako dřív. Produkce moderních AAA her je navíc stále dražší a vývoj trvá déle než kdykoliv v minulosti.
Konec slibných titulů
Situace se dramaticky vyostřila už začátkem letošního roku. V lednu Ubisoft zrušil šest projektů, mezi nimi i dlouho očekávaný remake Prince of Persia: The Sands of Time. Zároveň firma uzavřela studia Ubisoft Stockholm a Ubisoft Halifax a propouštěla v několika dalších týmech, včetně Massive Entertainment, které pracovalo na Avatar: Frontiers of Pandora.
Jen o několik dní později následovalo oznámení o dalších 200 zrušených pracovních místech v pařížském sídle společnosti. Rozhodnutí tehdy vyvolalo protesty zaměstnanců přímo ve francouzské metropoli a znovu otevřelo debatu o dlouhodobém směřování Ubisoftu.
Napětí mezi fanoušky vzrostlo také v únoru, kdy Ubisoft propustil desítky lidí ve studiu Ubisoft Toronto. To vyvolalo obavy o vývoj remaku Splinter Cellu, na který komunita čeká už několik let. Firma tehdy musela veřejně ujistit hráče, že projekt pokračuje.
Aktuální vlna propouštění navíc naznačuje, že restrukturalizace zřejmě ještě není u konce. A pokud se Ubisoftu nepodaří vrátit stabilní tempo vydávání úspěšných her, může být rok 2026 pro jednu z největších herních společností světa ještě mnohem bolestivější.


