11.9 C
Czech
Pátek, 2 října, 2026

Assassin’s Creed Black Flag Resynced chce spojit nostalgii s moderními technologiemi. Ubisoft slibuje věrný remake bez kompromisů

reklama

Ubisoft poprvé v historii kompletně předělává jednu ze svých nejúspěšnějších her. Assassin’s Creed Black Flag Resynced vzniká od základů na nejnovější verzi enginu Anvil a nabídne modernější soubojový systém, plynulejší otevřený svět i nové vedlejší aktivity. Vývojáři ale zdůrazňují, že navzdory technickým novinkám zůstane remake maximálně věrný originálu.

Po letech spekulací Ubisoft konečně odhaluje první konkrétní informace o remaku legendárního Assassin’s Creed IV: Black Flag. Novinka s podtitulem Resynced má nabídnout výrazný technologický posun, aniž by přišla o atmosféru, která z původní hry udělala jednu z nejoblíbenějších částí celé série.

Podle technologického ředitele Jussiho Markkanena vzniká hra kompletně od nuly na nejnovější verzi enginu Anvil, který pohání také Assassin’s Creed Shadows. Díky tomu se hráči mohou těšit na ray tracing, modernější nasvícení, detailnější modely i výrazně přepracovanou grafiku.

Nostalgie, ale v novém 

Vývojáři ale zdůrazňují, že hlavním cílem nebylo vytvořit úplně novou hru. Naopak chtějí zachovat vizuální styl i atmosféru původního Black Flagu, aby hráči okamžitě poznali svět, který si zamilovali už v roce 2013.

Jednou z největších změn bude otevřený svět. Zmizí totiž načítací obrazovky při vplouvání do přístavů nebo mezi jednotlivými oblastmi. Celá mapa bude nově propojena do jednoho souvislého světa, ve kterém bude možné plynule připlout ke břehu, zakotvit a pokračovat pěšky bez jakéhokoliv přerušení.

Naostřete si šavle 

Velkou proměnou projde také soubojový systém. Ubisoft se inspiroval moderními akčními hrami a vsadil na přesnější detekci zásahů i plynulejší ovládání. Nově přibude systém krytí a načasovaných parírování, zatímco ikonická skrytá čepel bude sloužit především pro tiché likvidace nebo jako zakončovací útok během soubojů.

Podle vývojářů si však hra zachová svůj charakter. Souboje budou stále stavět na správném pohybu, načasování a využívání okolního prostředí. Hráči budou moci například stahovat nepřátele ze střech pomocí lanových šipek nebo využívat různé prvky prostředí ve svůj prospěch.

Ubisoft zároveň potvrdil, že hlavní příběh Edwarda Kenwaye zůstane beze změn. Tvůrci jej považují za jednu z nejsilnějších stránek původní hry a nechtěli do něj zasahovat. Novinky se proto soustředí především na vedlejší obsah.

Ve světě přibudou nové vedlejší mise, skryté lokace i různá tajemství, která mají odměnit hráče za důkladný průzkum Karibiku. Rozšířeny budou také možnosti podvodního průzkumu a vertikální pohyb po prostředí.

Na palubu 

Hlavní příběh by měl zabrat přibližně 25 hodin, vývojáři ale tvrdí, že hráči mohou v otevřeném světě strávit i stovky hodin objevováním nového obsahu. Pokud se Ubisoftu podaří skloubit moderní technologie s atmosférou jedné z nejlépe hodnocených her série, mohl by Black Flag Resynced patřit mezi největší herní události příštího roku.

reklama

spot_img

Články

Castlevania slaví 40 let a původní hra je zdarma

Legendární Castlevania slaví čtyřicáté narozeniny a Konami výročí připomíná návratem úplně na začátek série. Původní hru nabízí zdarma na mobilech, zároveň zlevnilo několik starších kolekcí. Fanoušci se navíc mohou těšit na nový díl Belmont's Curse, který dorazí už během října.

Remaster Zaklínače 3 rozdělil hráče ještě před vydáním

CD Projekt ukázal přímé srovnání původního Zaklínače 3 s chystaným remasterem. Místo jednoznačného nadšení ale přišla kritika části hráčů. Nejvíce se řeší změny osvětlení, mlhy a odrazů, kvůli kterým podle některých fanoušků nová verze ztrácí část původní atmosféry.

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

AI vs. Marvel’s Wolverine. Insomniac reaguje na podivné herní textury

Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.

Fortnite dál rozšiřuje spolupráce, část fanoušků ale řeší jejich dopad

Fortnite se z battle royale hry dávno proměnil v obří přehlídku známých značek, herních sérií a popkulturních postav. Nejnovější spolupráce s Kingdom Hearts a Sonicem znovu ukazují, jak daleko Epic Games s tímto konceptem zašel. Zároveň ale přibývají debaty o tom, zda se některé postavy v prostředí Fortnite nevzdalují tomu, čím původně byly.

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

reklama

Novinky

Arc Raiders zpřísňuje boj s podvodníky a rozdává trvalé bany

Vývojáři Arc Raiders výrazně přitvrzují v boji proti podvodníkům. Embark už nechce spoléhat na varování a postupné tresty. Hráči, které systém usvědčí z používání známých cheatů, nově dostanou rovnou trvalý ban. Studio zároveň rozšiřuje technologie pro odhalování podvodů a chce zkomplikovat návrat opakovaným provinilcům.

James Bond dostane nový obsah zdarma. 007 First Light láká na první velké DLC

007 First Light se už tento týden dočká dalšího rozšíření. IO Interactive krátkým teaserem potvrdilo bezplatné DLC, jehož přesný obsah zatím drží pod pokličkou. Vše ale nasvědčuje tomu, že hlavní roli převezme Aston Martin Valhalla, který se ve hře objevil už při vydání.

Call of Duty nachytalo profesionála při boostingu. Po žádosti o unban mu připomnělo vlastní nabídku

Profesionální hráč Dylan „Nero“ Koch se dostal do nepříjemné situace poté, co byl suspendován z Ranked Play v Call of Duty: Black Ops 7. Když se obrátil na komunitní tým hry s žádostí o pomoc, Activision mu veřejně připomněl smazaný příspěvek, ve kterém nabízel placené boostování účtů.

reklama

spot_img

reklama