20.6 C
Czech
Pondělí, 30 června, 2025

Capcom mění směr: Requiem bude návratem k hororu, Leon zůstává otazníkem

reklama

Capcom chtěl původně udělat z Resident Evil: Requiem akční open-world hru s online prvky. Po testování ale studio otočilo. Výsledkem má být čistě singleplayerový survival horor, který se vrací ke kořenům série.

Původní verze Requiem počítala s vícero hratelnými postavami a akčnější hratelností. Vývojáři zkoušeli otevřený svět i online režim. Ani jedno ale podle nich nefungovalo tak, jak by fanoušci očekávali. „Měli jsme pár zajímavých konceptů, ale nakonec jsme šli zpět k rýsovacímu prknu,“ řekl režisér Koshi Nakanishi.

Finální verze bude ryze singleplayerová. Offline. A hororová. Podle producenta Masachiky Kawaty studio záměrně upustilo od experimentů, aby se mohlo soustředit na atmosféru strachu a napětí, která sérii proslavila.

Grace místo superhrdiny

Jedinou potvrzenou hratelnou postavou je Grace Ashcroft, analytička FBI, která vyšetřuje smrt své matky. Grace nemá superschopnosti jako jiní hrdinové série. Tvůrci ji popisují jako „introvertní a lekavou“, ale přemýšlivou a schopnou jednat s chladnou hlavou. Díky výcviku FBI zvládne i zbraně, i když někdy váhá.

Capcom chce skrze Grace přiblížit hráčům horor „z pohledu obyčejného člověka“. Hlavní devizou má být její lidskost – strach, pochybnosti, nutnost dedukce.

Leon? Možná.

A kde je Leon? Podle režiséra Nakanishiho je to „špatná volba pro horor“, protože už je moc otrlý. „Nikdo nechce vidět, jak Leon skáče hrůzou z padajícího kýblu.“ Studio ale nevyloučilo, že se ve hře objeví – třeba jako vedlejší postava nebo v akčnějších pasážích.

Fanoušci věří, že Leon, kterému je v herní časové ose už přes padesát, se dřív nebo později ukáže. Koneckonců, Requiem se odehrává v jeho městě. Raccoon City se po letech vrací do centra dění a právě to má být jedním z hlavních lákadel.

Urban jungle hororu

Na rozdíl od předchozích dílů, které se většinou odehrávaly na venkově, Requiem přesouvá děj do městského prostředí. Tvůrci chtějí moderní a civilní drama, odehrávající se mimo opuštěné vesnice a ztracené usedlosti. „Tentokrát je to víc o městě,“ tvrdí art director Tomonori Takano.

Změna prostředí má dodat sérii čerstvý impulz. Autoři mluví o kombinaci akce a hororu, střídat se budou i perspektivy – first-person a third-person pohledy.

Návrat k jádru série

Datum vydání Resident Evil: Requiem je stanovené na 27. února 2026. Hra vyjde na PS5, Xbox Series X a PC. Capcom slibuje hutný hororový zážitek, který se opírá o osvědčené pilíře série, ale zároveň se nebojí posunout formu i atmosféru.

Jak to celé dopadne, se dozvíme brzy. A třeba i Leon nakonec překvapí.

reklama

reklama

spot_img

Články

Death Stranding 2 rozšiřuje svět, ale zůstává věrný své zvláštnosti

Hideo Kojima navazuje na svůj kultovní titul Death Stranding s druhým dílem, který opět sleduje příběh Sama Portera Bridgese. Ten žije v ústraní s malou Lou, ale nová mise ho zavede do Mexika a Austrálie. Cílem je znovu spojit izolovaný svět pomocí Chiral Network.

Cyberpunk 2077 odkládá update 2.3. Vývojáři slibují rozsah jako u verze 2.2

Update 2.3 pro Cyberpunk 2077 měl dorazit ve čtvrtek 26. června. CD Projekt RED ale oznámil, že potřebuje víc času, a vydání odložil na neurčito. Nové datum zatím nesdělil. Vývojáři ale tvrdí, že cílí na podobný rozsah, jaký měl minulý balíček 2.2.

The Blood of Dawnwalker ukazuje brutální fantasy s temným hrdinou

Rebel Wolves, nové studio složené z bývalých vývojářů Zaklínače, představilo první větší ukázku ze své chystané hry The Blood of Dawnwalker. RPG s upírskou tematikou sází na temnou atmosféru, brutální souboje a rozhodnutí, která ovlivňují nejen děj, ale i hlavního hrdinu.

Blíží se Capcom Spotlight 2025: Novinky o Resident Evil Requiem, Street Fighter 6 a dalších

Letní herní sezóna se ještě ani pořádně nerozjela a Capcom už míří s těžkým kalibrem. 26. června totiž vypustí nový Capcom Spotlight, čtyřicetiminutovou digitální show plnou herních novinek, návratů a překvapení. Vrací se Resident Evil s novou hlavní hrdinkou, Monster Hunter přivádí zpět kultovního Lagiacruse a konečně uslyšíme i o tajemné sci-fi Pragmata.

Donkey Kong Bananza nabídne zpěv, chaos a nové schopnosti

Donkey Kong Bananza dorazí na Switch 2 už 17. července a vezme hráče na pořádně výbušnou jízdu. Novinka od Nintenda slibuje mix 3D plošinovky, destrukce, sbírání a muzikálu – doslova. Hlavní duo tvoří starý známý Donkey Kong a nečekaná hvězda: mladá zpěvačka Pauline.

Vydání střílečky Marathon bylo odloženo na neurčito. Bungie mění směr vývoje

Bungie mění kurz. Jejich připravovaný sci-fi multiplayer Marathon, který měl být návratem ke kořenům ikonické série z 90. let, nedorazí podle plánu. Původně stanovené datum vydání 23. září je minulostí, studio oznámilo odklad na neurčito. Důvodem jsou smíšené reakce hráčů na nedávný alpha test, který odhalil řadu slabin i nedotažených prvků. Nové datum zatím nepadlo, ale více se máme dozvědět až na podzim.

Konec jedné éry – Nexus Mods mění majitele po 24 letech

V herním světě málokteré jméno rezonuje tak silně mezi fanoušky modů jako Nexus Mods. Za 24 let své existence se z malého fanouškovského webu stal dominantní portál pro sdílení herních modů, s více než 10 miliardami stažení a masivní knihovnou více než 700 tisíc modifikací pro téměř 4 000 her. Teď však přichází zásadní zlom. Zakladatel Robin "Dark0ne" Scott se rozhodl předat otěže dál.

MindsEye láká na styl ale selhává v obsahu

Nová hra od Build a Rocket Boy láká na vizuální efekty a „GTA feeling“. Na první pohled futuristické město Redrock, rychlá auta a sci-fi příběh slibují napětí. Bohužel je to jen dobře naaranžovaná kulisa. MindsEye nabízí zastaralou strukturu misí, špatnou optimalizaci a mizernou hratelnost.

Fallout 76 láká na dosud největší update

Bethesda nebrzdí. Po úspěšném nasazení letní sezóny Gone Fission, která do postapokalyptického světa Fallout 76 přinesla překvapivě propracovaný rybářský systém, studio poodhalilo, co hráče čeká dál. A rozhodně to nevypadá, že by se vývojáři chtěli jen opalovat na pláži v Mire, právě naopak. Podle kreativního ředitele Jona Rushe a hlavního producenta Billa LaCostea nás čeká pořádná porce nového obsahu, která může výrazně změnit celkový zážitek ze hry.

The Alters je psychologické sci-fi přežití s klony a blížící se smrtí

Jan Dolski je poslední přeživší na neznámé planetě. Slunce tady zabíjí a čas se krátí. Bez cizí pomoci se pryč nedostane. Tak vytvoří pomocníky – klony sebe sama, každého s jiným osudem a schopnostmi.

reklama

Novinky

Blue Prince nemá jasný konec. A přesně to je jeho smysl

Na první pohled vypadá Blue Prince jako propracovaná logická hra s komplikovanými hádankami. Po desítkách hodin hraní se však ukazuje, že nejde jen o řetězec šifer a zámků. Hra si pohrává s očekáváním hráče, že ho čeká jasný cíl. Místo toho záměrně nechává otázky bez odpovědí.

Remastery Sonic Adventure se nechystají. SEGA chce raději nové hry

Fanoušci série Sonic Adventure se dalších verzí svých oblíbených her zatím nedočkají. Přestože zájem veřejnosti přetrvává, Sonic Team podle všeho s remastery či remaky vůbec nepočítá.

Arc System Works mění kurz a představuje akční titul DAMON and BABY

Studio Arc System Works, které si hráči po celém světě spojují především s precizními bojovkami typu Guilty Gear nebo BlazBlue, se rozhodlo rozšířit své pole působnosti. Během vlastní prezentace Arc System Works Showcase oznámilo titul DAMON and BABY, akční hru, která má být základem nového vývojářského směru. Ačkoliv zatím neznáme platformy ani datum vydání, víme, že nejde o jednorázový výstřel do tmy, ale o pečlivě promyšlený krok k širšímu kreativnímu záběru studia.

reklama

spot_img

reklama

reklama