Nový únik dat po hackerském útoku na Rockstar Games naznačuje, jak výnosným byznysem je GTA Online i více než deset let po vydání GTA 5. Uniklé materiály mluví o milionových denních příjmech, milionech aktivních hráčů a výrazném náskoku před Red Dead Online.
Hackerský útok, ke kterému se přihlásila skupina ShinyHunters, měl zasáhnout interní systémy Rockstar Games. Do oběhu se následně dostala data spojená hlavně s GTA Online a Red Dead Online. Rockstar pravost zveřejněných materiálů veřejně nepotvrdil, takže je dál potřeba brát je s rezervou.
Pokud jsou uniklé údaje správné, GTA Online přináší v průměru asi 1,3 milionu dolarů denně. Týdně má jít zhruba o 10 milionů dolarů a v ročním přepočtu téměř o půl miliardy. Ve srovnání s tím Red Dead Online výrazně zaostává. Jeho týdenní příjem se měl pohybovat jen lehce nad 500 tisíci dolarů a roční nedosahoval ani 30 milionů.
Zajímavě působí i čísla kolem utrácení hráčů. Peníze má v GTA Online vydávat jen asi 4 procenta aktivních uživatelů, ať už za předplatné GTA+ nebo za Shark Cards. I to ale stačí na obrovské výnosy, protože hra má mít týdně kolem 10 milionů aktivních hráčů. Součástí úniku měl být také přehled plateb, podle něhož jedna jednotlivá transakce za Shark Cards překročila 1 milion dolarů.
Uniklá data zároveň naznačují, na jakých platformách se GTA Online daří nejvíc. Jasně vede PlayStation 5 s téměř 3,5 milionu aktivních hráčů týdně. Za ním následuje PlayStation 4, potom Xbox Series X/S a Xbox One. Na posledním místě je PC s přibližně 890 tisíci hráči týdně.
Právě slabší čísla na PC mohou částečně vysvětlovat, proč Rockstar vydává počítačové verze svých velkých her později než konzolové. Stejně to bylo u GTA 5 a podobný plán zatím platí i pro GTA 6, které má dorazit 19. listopadu 2026 na PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Rockstar už k útoku uvedl, že zaznamenal únik omezeného množství dat, ale incident podle něj nemá dopad na provoz společnosti ani na hráče.
Uniklé finanční údaje navíc posílily důvěru části investorů. GTA Online tak i po letech působí jako jeden z klíčových zdrojů příjmů Rockstaru a celé společnosti Take-Two.


