Společnost Epic Games, která stojí za populární hrou Fortnite, chystá zásadní změny ve vývoji videoher. Její šéf Tim Sweeney oznámil výraznější zapojení umělé inteligence do práce vývojářů. Firma chce díky novým nástrojům vytvářet více obsahu a urychlit vývoj. Rozhodnutí však přichází krátce po rozsáhlém propouštění a vyvolává mezi hráči i tvůrci rozporuplné reakce.
Americký herní gigant Epic Games mění svůj přístup k vývoji her. Generální ředitel Tim Sweeney na sociální síti X oznámil, že společnost přesouvá zaměstnance mezi týmy a připravuje je na intenzivnější využívání umělé inteligence. Změnu označil za obrovský obrat, který má ovlivnit nejen samotné studio, ale také další vývojáře.
Sweeney zároveň odmítl představu, že firma chce pomocí umělé inteligence pouze nahradit zaměstnance. „Cílem není dělat stejnou práci s menším počtem lidí, ale umožnit všem vytvářet více a lepších věcí,“ vysvětlil. Nové postupy mají podle něj pomoci také studiím, která používají herní engine Unreal Engine od Epic Games.
Fortnite-maker Epic Games confirms ‚huge pivot‘ towards using AI https://t.co/5ewzLIkkZ2
— BBC News (UK) (@BBCNews) October 13, 2026
Umělá inteligence má urychlit vývoj her
Změny přicházejí v době, kdy Epic Games údajně odložil vydání připravovaného projektu ve spolupráci se společností Disney. Podle agentury Bloomberg má hra obsahovat postavy ze světů Marvel a Star Wars. Původně měla dorazit v březnu, ale vývojáři nyní čelí novým požadavkům.
Vedení údajně zaměstnancům nařídilo, aby při vývoji upřednostňovali umělou inteligenci. Podle dostupných informací mají programátoři přestat psát kód ručně a grafické týmy přejít na postupy založené na AI. Podrobnosti o samotné hře zatím společnosti nezveřejnily. Sweeney se navíc ke konkrétním změnám kolem spolupráce s Disney veřejně nevyjádřil.
Epic Games přitom před zhruba šesti měsíci oznámil propuštění více než tisícovky zaměstnanců. Tehdy Sweeney vysvětloval propouštění poklesem zájmu o Fortnite a pomalejším růstem společnosti. Odmítal, že by za snižováním počtu pracovníků stála umělá inteligence. Současné oznámení proto znovu otevřelo otázky o budoucnosti pracovních míst v herním průmyslu.
Sweeney však tvrdí, že rychlejší zavádění AI představuje pro společnost důležitý krok. Podle něj má Epic díky této technologii zvládnout proměny herního průmyslu a pomoci také ostatním vývojářům. Firma chce především vytvářet kvalitnější kód a obsah za kratší dobu.
Rozhodnutí vyvolalo kritiku mezi tvůrci
Oznámení se na sociálních sítích nesetkalo pouze s pochopením. Jeden z uživatelů Sweeneymu vytkl, že vůbec nevnímá náladu mezi lidmi. Jeho kritická reakce získala přibližně 14 tisíc označení To se mi líbí. Šéf Epic Games odpověděl, že část veřejnosti by se nejraději vrátila do roku 2016, ale technologický vývoj mezitím pokročil.
„Naším úkolem jako poskytovatele nástrojů a technologií pro velkou část odvětví je připravovat řešení pro současnost i blízkou budoucnost,“ uvedl Sweeney. Dodal také, že osobně považuje umělou inteligenci za technologii, která může tvůrcům nabídnout nové možnosti.
Obavy však přetrvávají zejména mezi umělci a grafiky. Herní designérka a streamerka Lisha Howen například podporuje využívání AI při programování, ale nesouhlasí s úplným nahrazováním lidské tvorby. Podle ní může technologie připravit některé umělce o práci i příjmy. Kritizuje také kvalitu grafiky, kterou umělá inteligence vytváří.
Debata kolem AI přitom není pro Fortnite žádnou novinkou. Už v roce 2025 podala herecká odborová organizace SAG-AFTRA stížnost kvůli využití umělé inteligence k napodobení hlasu Darth Vadera ze Star Wars. Technologie tak vyvolávala spory ještě před současným oznámením.
Howen přesto neočekává, že by kontroverze výrazně ovlivnila počet hráčů Fortnite. Podle ní se proti podobným rozhodnutím ozývá především hlasitá menšina, zatímco většina běžných hráčů se soustředí na samotnou hru. Epic Games mezitím pokračuje v přípravách na širší využití AI, které má změnit způsob vývoje jeho budoucích projektů.


