17.8 C
Czech
Neděle, 19 dubna, 2026

Metroid Prime 4 Beyond je krásný, ale nevyrovnaný návrat Samus Aran

reklama

Po dlouhých letech čekání se Samus Aran vrací v nové části série Metroid Prime. Hráči dostávají technicky špičkovou sci fi adventuru, která střídá úžasné momenty s frustrujícími designovými rozhodnutími. Výsledek působí jako směs staromilské dobrodružné akce ve stylu metroidvanie a moderních trendů, které ne vždy zapadnou.

Metroid Prime 4 Beyond se odehrává na umírající planetě Viewros. Samus tu nachází pozůstatky civilizace Lamorn a jejich psychickou technologii. Hra stojí na klasickém mixu průzkumu, hledání nových schopností a návratů do známých oblastí. Recenzenti oceňují atmosféru, která v nejlepších momentech připomíná první Metroid Prime. Izolaci, ticho, skryté chodby a pocit, že pod povrchem čeká něco hodně starého a dost nebezpečného.

Velkou pochvalu sbírá technické zpracování. Na Switchi 2 hra běží až ve 120 snímcích za sekundu v nižším rozlišení nebo v kvalitním 60FPS režimu. Kritici popisují výrazné barvy, detailní prostředí a silný zvukový design s chorály a ambientní hudbou. Shodují se, že Nintendo ukazuje cestu, kdy dobré umělecké vedení přebije honbu za efektními, ale zbytečně náročnými grafickými triky.

Novinky přináší psychické schopnosti a motorka Vi O La. Samus ovládá lamornskou technologii, řídí projektily, přenáší energii a projíždí obří pouští. Část recenzentů si tyto prvky oblíbila, i když je považuje za trochu krkolomné na ovládání. Jiní upozorňují, že pouštní overworld působí prázdně a natahuje cestu mezi zajímavými lokacemi. U motorky se názor liší. Někteří ji berou jako příjemný doplněk. Jiní jako nutné zlo, které by bez rychlého cestování fungovalo lépe.

Největší rozpor panuje u tempa a struktury hry. Část kritiků chválí klasický, pomalý metroidvanie rytmus bez moderního rychlého cestování. Jiní upozorňují na úvod plný koridorů, dlouhého tutoriálu s motorkou a úseky, kde musí hráč grindovat sběr krystalů. Některé designové volby působí jako přežitek z jiné éry a občas odrazují od opakovaného hraní. Přidává se i zmatené ukládání, které umí hráče uzamknout v závěrečné části hry.

Vedlejší postavy jsou velkým tématem diskuzí. Myles MacKenzie a další federální vojáci rozdělují recenzenty. Někteří píší o otravně upovídaných pomocnících, kteří narušují typickou samotu Metroidu a vyprávějí otřepané vtipy. Jiní zdůrazňují, že Samus zůstává po většinu hry sama, protože signál nefunguje a postavy se spíše stávají příležitostným systémem nápověd. Přinejmenším panuje shoda v tom, že postavy působí velmi stereotypně a málokdy skutečně upoutají zájem hráče.

Na tom podstatném se ale hráči shodnou. Když Metroid Prime 4 Beyond nechá mluvit jen prostředí, atmosféru a průzkum, funguje skvěle. Uzavřené lokace, jako ledová laboratoř nebo průmyslové komplexy, nabízejí silné momenty. Hráči tu znovu zažívají pocit objevování, chytré hádanky a návraty na stará místa pro nové vylepšení. Boss souboje recenze popisují jako napínavé, nápadité a vizuálně silné.

Metroid Prime 4 Beyond tak působí jako hra, která vyrostla z dlouhého a komplikovaného vývoje. Občas působí roztříštěně a unaveně, jindy se dotkne toho nejlepšího, co kdy Metroid nabídl. Fanoušci série v ní najdou návrat ke kořenům, který se sice nevyhne přešlapům, ale v součtu převažují silné momenty.

Hodnocení: 8 z 10

reklama

spot_img

Články

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

Rockstar Games potvrdil únik dat po hackerském útoku

Rockstar Games potvrdil, že se stal terčem hackerského útoku, při kterém došlo k úniku dat přes třetí stranu. Podle dostupných informací se incident týká firemních systémů, nikoli hráčů, a jeho dopad má být omezený.

Steam stránka pro Rust 2 rozvířila spekulace. Facepunch vývoj popírá

Na Steamu se na chvíli zjevila podivně prázdná stránka pro "Rust 2" a komunita survival hry Rust okamžitě vystřelila do otáček, jako kdyby někdo právě zapnul sirénu na celém internetu. Vypadalo to jako tajné odhalení schované za údajný leak, jenže realita je mnohem prozaičtější, Facepunch žádné Rust 2 teď nechystá a celé to spíš připomíná nešikovný trolling nebo cizí pokus o imitaci.

Crimson Desert dostane vyvolatelná zvířata i další novinky

Crimson Desert čeká v příštích měsících několik větších úprav. Studio Pearl Abyss chystá od dubna do června nový obsah i praktická vylepšení, která vycházejí také z reakcí hráčů po prvních týdnech od vydání hry.

GTA 6 zřejmě odstartuje bez online režimu

Grand Theft Auto 6 má vyjít v listopadu 2026, ale online režim se při vydání pravděpodobně neobjeví. Nasvědčuje tomu dosavadní praxe Rockstaru i nové informace z herní komunity.

Fanoušci Tomodachi Life zaplavili internet výtvory z editoru postav

Nový Tomodachi Life ještě ani oficiálně nevyšel, ale jeho editor postav už stihl rozpoutat menší šílenství. Nintendo hráčům nabídlo demo, ve kterém si mohou vytvářet vlastní postavy a později je přenést do plné verze hry. Výsledek je přesně tak chaotický, jak by se dalo čekat.

People of Note baví souboji, ale občas ztrácí rytmus

People of Note staví celé dobrodružství na hudbě a jde na to bez ostychu: svět je rozdělený podle žánrů, hrdinka Cadence chce vyhrát soutěž Noteworthy a cestou skládá kapelu i vlastní „zvuk“. Výsledek působí jako pohádka s RPG kostrou, kde se velké emoce střídají s lehkým humorem a slovními hříčkami.

Fanoušci věří, že Naughty Dog naznačuje nové Uncharted

Série Uncharted je v hlavní linii už roky bez nového dílu, ale fanoušci teď znovu ožili. Pozornost přitáhl nenápadný příspěvek kreativního ředitele Naughty Dog Shauna Escayga, který na Instagramu sdílel fotografii děla v tropickém prostředí s jediným slovem: „výzkum“. Právě to stačilo k tomu, aby se znovu rozběhly spekulace o možném pokračování.

Herečka z Expedition 33 si vsadila na úspěch hry a vyhrála 33 baget

Clair Obscur: Expedition 33 dál nabaluje jednu kuriózní historku za druhou. Jedna z hereček z dabingu, Aliona Baranova, byla o úspěchu hry natolik přesvědčená, že se ještě před vydáním vsadila s člověkem z vydavatelského týmu o 33 baget. Teď připomíná, že sázku vyhrála a na pečivo čeká.

Petit Planet otevřela registrace do nového testu

HoYoverse otevřel registrace do nové vlny uzavřeného testování hry Petit Planet. Test s názvem Stardrift odstartuje 21. dubna a zamíří na PC, iOS i Android. Zájemci se mohou hlásit už teď přes oficiální web hry.

reklama

Novinky

Pearl Abyss odkládá velký patch pro Crimson Desert kvůli delšímu testování a ladění

Crimson Desert si od vydání 19. března 2026 drží pověst hry, která se mění skoro ze dne na den, a Pearl Abyss to tlačí tempem, jaké známe spíš z live-service titulů než z velkého singleplayer RPG. Teď ale vývojáři poprvé vědomě brzdí, příští aktualizace má být natolik nabitá, že místo tradičního týdenního rytmu dorazí až „někdy příští týden“.

Hráči Arc Raiders kritizují změny expedic

Studio Embark změnilo pravidla další expedice ve hře Arc Raiders a část komunity to vzala velmi špatně. Největší rozruch budí krátké časové okno, nová podmínka pro získání bodů dovedností i to, že změna přišla na poslední chvíli.

Roblox od června rozdělí účty podle věku

Roblox od června zavede nové rozdělení účtů podle věku uživatelů. Změna má posílit bezpečnost na platformě a přinese odlišná pravidla pro obsah, komunikaci i rodičovské nastavení.

reklama

spot_img

reklama