10.1 C
Czech
Středa, 30 dubna, 2025

Sony testuje AI postavy ve hrách – Aloy z Horizon Forbidden West dostala umělou inteligenci

reklama

reklama

Sony experimentuje s umělou inteligencí ve hrách a výsledkem je AI verze Aloy z Horizon Forbidden West, která dokáže mluvit a reagovat na hráče v reálném čase. Tato technologie by mohla zásadně změnit způsob, jak interagujeme s postavami ve videohrách.

AI Aloy odpovídá na otázky a reaguje na svět

Podle informací od The Verge Sony pracuje na prototypu AI postavy, která nejen že odpovídá na hlasové příkazy, ale také dokáže vyjadřovat emoce pomocí mimiky a hlasu. Interní video, které uniklo na internet, ukazuje, jak Aloy reaguje na otázky hráče, například popisuje prostředí nebo čas ve hře.

Technologie využívá GPT-4 a Llama 3 pro zpracování dialogů, zatímco OpenAI Whisper slouží k převodu mluveného slova na text. Sony navíc přidalo vlastní systémy Emotional Voice Synthesis (EVS) a Mockingbird, které se starají o generování hlasu a synchronizaci s animací obličeje.

AI ve hrách: Budoucnost nebo jen experiment?

Sony zatím neprozradilo, zda má tato technologie skutečně dorazit do budoucích PlayStation her, nebo jde jen o výzkumný projekt. Podle dostupných informací se ale AI Aloy testovala nejen v samostatném demu, ale také v plné verzi Horizon Forbidden West.

Tento projekt není ojedinělý – NVIDIA a Microsoft už dříve ukázali podobné systémy, které umožňují NPC postavám reagovat na hráče v reálném čase. Například NVIDIA ACE je technologie, která přidává AI konverzace do herních světů, a Microsoft spolupracuje s Inworld AI, aby podobné systémy dostal i do Xboxu.

Jaký to může mít dopad?

🟢 Více dynamické NPC postavy – hry by mohly nabídnout postavy, které se přizpůsobují hráčovým rozhodnutím a skutečně reagují na dění ve světě.
🟢 Nové možnosti interakce – hráči by mohli mluvit s postavami přímo, místo aby vybírali předem napsané dialogy.
🔴 Obavy o budoucnost dabérů – pokud se AI hlasy stanou běžné, může to ovlivnit herní dabing a práci hlasových herců.
🔴 Pocit „umělosti“ – i když technologie pokročila, stále existuje riziko nepřirozených reakcí, které mohou působit „strašidelně“.

Sony testuje AI i na PS5

I když ukázka běžela na PC, Sony údajně testovalo i variantu přímo na konzolích PS5. Výkonová náročnost prý není vysoká, což znamená, že by se AI postavy mohly v budoucnu objevit v dalších PlayStation hrách.

Co bude dál?

Sony zatím oficiálně neoznámilo, jestli se tato technologie dostane do komerčních her, ale fakt, že byla prezentována na interní vývojářské konferenci Sony Technology Exchange Fair (STEF), naznačuje, že si společnost s touto myšlenkou vážně pohrává.

Co si myslíte vy? Chcete ve hrách AI postavy, se kterými se dá mluvit, nebo by měla Sony zůstat u klasických předem napsaných dialogů?

reklama

spot_img

Články

Ghost of Yotei vyjde 2. října exkluzivně na PS5

Za pět let od úspěchu Ghost of Tsushima narostla očekávání i chuť na další samurajský epos. Studio Sucker Punch proto sází na Ghost of Yotei, pokračování zasazené o tři století dál na zasněženém severním ostrově Ezo (dnešní Hokkaidó). Vydání na PlayStation 5 dorazí 2. října 2025 a trailer The Onryō’s List jasně naznačuje, že tentokrát půjde o drsnější, osobnější jízdu.

Digitální Pokémon TCG Pocket se vrací na Alolu. Nový set Celestial Guardians vychází 30. dubna

Mobilní karetní hra Pokémon Trading Card Game Pocket brzy přivítá novou digitální expanzi. Celestial Guardians, jak se set jmenuje, dorazí 30. dubna a podle vývojářů přinese návrat oblíbených postav z her Pokémon Sun a Moon, včetně legendárních Solgalea a Lunaly.

Nadcházející DOOM: The Dark Ages dostal druhý trailer

Když se v roce 2016 Doom zvedl z prahu zatracení a navázal na odkaz kultovního originálu, málokdo čekal, že id Software jednou vymění neonové chodby za rozpadající se hrady. Přesto se to děje: Doom: The Dark Ages dorazí 15. května 2025 (a díky prémiové edici dokonce o dva dny dříve) a podle druhého oficiálního traileru to vypadá na největší skok série od pořízení vertikální osy v Doom Eternal.

Clair Obscur: Expedition 33 je silný příběh o smíření se smrtí i mechanicky brilantní RPG

Francouzské studio Sandfall si na první pohled stanovilo až příliš ambiciózní cíl – vytvořit moderní japonsky laděné RPG, které bude působit zároveň svěže i důvěrně. Clair Obscur: Expedition 33, které vychází 24. dubna 2025, ale ukazuje, že to zvládlo.

Zapomeňte na snadné vítězství. Diablo 4 zvyšuje laťku obtížnosti

Blizzard chce, aby se hráči v osmé sezóně Diabla 4 pořádně zapotili. V rozhovoru pro PC Gamer vedoucí herní designér Colin Finer uvedl, že zpětná vazba od hráčů a výsledky z veřejného testovacího serveru vedly tým k tomu, že nová sezóna nabídne výrazně vyšší obtížnost než ta předchozí.

Covenant: souls-like dark fantasy z pohledu první osoby

Když nezávislé Legion Studios loni na The Game Awards poprvé poodhalilo Covenant, spousta hráčů jen zvedla obočí: další "souls‑like"? Po druhém, výrazně delším traileru z Galaxies Showcase už ale nastupuje úplně jiná nálada. Dvanáctičlenný tým složený z veteránů, kteří brousili zbraně pro série DOOM, Call of Duty, Apex či Destiny, ukazuje hru, která chce zasadit temnou fantasy do ryze střílečkového prvního pohledu a přitom nabídnout hloubku, jakou si běžně spojujeme s nejpropracovanějšími RPG.

Podmořské survival RPG Barotrauma je o víkendu na Steamu zdarma

Když se vám v hororu zatají dech, obvykle to nechcete brát doslova. V Barotrauma – 2D kooperativním simulátoru ponorky, který právě teď slaví víkend zdarma na Steamu – je ale i hraní si s kyslíkem součástí zábavy. Stačí jedna záměna lahví a místo čerstvého vzduchu nasajete do plic svářecí palivo. Zní to jako špatný vtip? Rozhodně. A přesně takhle typicky barotraumatické situace vypadají: směs pekelného napětí, bolestné smrti a černého humoru.

Mario Kart World pravděpodobně nabídne Rainbow Road po splnění Grand Prix

Nintendo v novém Directu ukázalo další novinky z chystané hry Mario Kart World. Fanoušci si ihned všimli náznaků, že ve hře nebude chybět ani ikonická trať Rainbow Road. Firma sice zatím nic oficiálně nepotvrdila, ale vodítka ve videu mluví jasně.

Vydání Dune: Awakening se odkládá o tři týdny. Chystá se ale velký beta víkend

Studio Funcom nedávno potvrdilo mírný odklad očekávané survival MMO Dune: Awakening. Původně jsme se měli dočkat 20. května 2025 na PC, ale nově hra vyjde až 10. června (s třídenním předstihem pro vybrané předobjednávky).

Největší strach? Pád. White Knuckle budí hrůzu každým pohybem

Nová hra White Knuckle od Dark Machine Games, vydaná pod hororovým labelem DreadXP, sází na jeden z nejzákladnějších lidských strachů – pád z výšky. Místo příšer nebo lekaček přichází s hororem čistě mechanickým a psychologickým, který pramení z každého chycení se zrezivělého madla v nekonečném silu.

Novinky

Skin Deep je ztřeštěná akční jízda, která vdechuje život žánru immersive sim

Když se řekne immersive sim, většině hráčů se vybaví temné dystopie, důmyslné hackování a plíživé ticho mezi stíny. Skin Deep od Blendo Games na to jde úplně jinak. Nabízí chaotickou, humornou a nápaditou verzi žánru, kde místo revolveru často vítězí banánová slupka a kýchanec.

Důvod, proč Halo 3 nikdy nedostalo remaster

Halo 3 patří bezpochyby mezi nejvýznamnější hry své generace. Když se v roce 2007 objevilo na Xboxu 360, rychle se stalo miláčkem fanoušků a jednou z klíčových her konzolové historie. Přestože první dvě hry Halo dostaly nádherné remastery pod hlavičkou "Anniversary", slavná trojka se nikdy svého faceliftu nedočkala. Fanoušci dlouhé roky spekulovali, proč tomu tak je, ale teprve nedávno vyšel najevo skutečný důvod.

Hráči v Oblivion Remastered pronikají do Skyrimu i Valenwoodu

Remaster legendárního RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion je venku teprve pár dní a hráči už objevují, že mapa Tamrielu skrývá mnohem víc, než se na první pohled zdá. Je možné se dostat i mimo hranice Cyrodiilu a zamířit například do Valenwoodu, Hammerfellu nebo dokonce do Skyrimu.

reklama

spot_img

reklama

spot_img
spot_img

reklama

spot_img