CD Projekt Red představil během konference State of Unreal nový trailer a technické demo ke hře The Witcher 4. Hra běží na Unreal Engine 5.6 a podle vývojářů dosahuje na základním modelu PlayStation 5 rychlosti 60 snímků za sekundu.
Součástí prezentace byla i krátká herní ukázka. Kamera sleduje Ciri, jak projíždí trhem v městě Valdrest. NPC reagují realisticky, jednomu z nich vypadnou jablka z bedny, když do něj hráč vrazí. Fyzika koně, atmosféra a plynulý přechod mezi cutscénami a hraním demonstrují schopnosti nového enginu.
Nový svět a známá hrdinka
Trailer začíná útokem draka na noční karavanu. Ráno přichází postava v kápi, která zkoumá místo činu. Po chvíli odhalí svou identitu – je to Ciri. Vypadá o něco jinak než dříve, ale vývojáři potvrzují, že jde o stejný model jako v traileru z roku 2024, upravený kvůli animacím.
Ciri se pohybuje městem a divočinou. Technické demo ukazuje hustý les, efekty sněhu a tekoucí řeku. Vše běží plynule, bez viditelných záseků. Vývojáři předvedli i nové nástroje enginu jako Nanite Foliage a Smart Objects.
Hra poběží na Unreal Engine
The Witcher 4 je první hrou studia, která nepoužívá vlastní engine RED. CD Projekt spolupracuje přímo s Epic Games. Díky tomu může hra nabídnout nové funkce jako rychlejší streamování lokací nebo dynamické počasí.
Vývojáři použili plugin Fast Geometry Streaming, který výrazně zrychluje načítání velkých světů. Ukázka ukazuje až 300 animovaných NPC na scéně. Všichni se pohybují nezávisle, což podporuje iluzi živého města.
Kovir a Lan Exeter
Potvrzenou lokací je oblast Kovir. Ciri navštěvuje město Lan Exeter, které má sloužit jako zimní hlavní město regionu. CD Projekt slíbil, že tyto oblasti budou plně hratelné a součástí hlavního příběhu.
Nový díl má být začátkem nové trilogie. V přípravě je také remake prvního dílu z roku 2007 a multiplayerový spin-off s kódovým označením Sirius. Datum vydání Witcher 4 zatím studio nezveřejnilo. Mluví se o roce 2027.