7.7 C
Czech
Středa, 30 dubna, 2025

Space Marine 2: Vývojáři uklidňují hráče, live-service peklo se nekoná

reklama

reklama

Válka nikdy nekončí, ale naštěstí ani trpělivost fanoušků Space Marine 2, kteří se tento týden ozvali s obavami, že jejich oblíbená řežba směřuje k tomu, stát se další „live-service“ hrou. Vývojáři ze Saber Interactive a vydavatel Focus Entertainment ale rychle zareagovali: Ne, Space Marine 2 se nepromění v online grindfest, kde vám budou předměty utíkat mezi prsty!

Co se vlastně stalo?

Celé to začalo nedávným oznámením komunitních eventů, které hráčům umožňují získat různé kosmetické předměty – mezi nimi třeba Mark VIII Errant Helmet. Jenže jakmile hráči zjistili, že tyhle kousky budou dostupné pouze po omezenou dobu, zvedla se vlna nevole. Strach z toho, že pokud nebudou hrát neustále, o tyto odměny přijdou, způsobil pořádnou bouři na fórech i sociálních sítích.

Vývojáři si ale rychle sáhli do svědomí a v komunitním updatu přiznali, že šlápli vedle: „Vidíme, že pro mnoho z vás tyto akce spíš vytváří FOMO (fear of missing out) než zábavu. Chceme vás ujistit, že Space Marine 2 nebude live-service hra. Předměty získané v eventech budou později dostupné pro všechny hráče.“

Jinými slovy, všichni si na ně časem přijdou, i ti, kteří nemají čas hrát každý den. Komunitní akce tak mají být spíš způsobem, jak si kosmetické předměty odemknout s předstihem, ne nástrojem k nucení hráčů do neustálého grindování.

Menší omluva a bonus pro hráče

Aby vývojáři alespoň trochu zmírnili nespokojenost hráčů, rozhodli se dát Errant Helmet úplně zdarma každému, kdo propojí svůj PROS účet se Space Marine 2. Původně byla přilba odměnou jen pro ty, kdo dokázali zvítězit ve všech šesti třídách v Operations módu. Nyní na ni dosáhne každý, což je fér krok směrem k hráčské komunitě.

Kromě toho Focus Entertainment připravuje jednodušší způsob, jak si hráči budou moci kosmetické předměty odemknout i po skončení eventů. Zatím ale není jasné, jak přesně bude tento systém fungovat – zda půjde o klasické odemykání na základě herního postupu, nebo nějaký nový systém získávání odměn.

Co dalšího přinese Space Marine 2?

Kromě kosmetických úprav vývojáři už dříve oznámili plány na rok 2025, které zahrnují:

Soukromé PvP lobby – ideální pro klany a přátele, kteří si chtějí zahrát bez cizích hráčů.
Novou zbraň pro PvE – zatím se neví jakou, ale fanoušci doufají v Chainsword 2.0 nebo něco úplně nového.
Prestige Rank – systém pro hardcore hráče, kteří chtějí dál vylepšovat své statistiky.
Horde mód – zatím v přípravě, ale měl by přidat ještě více brutálních bojů proti nekonečným vlnám nepřátel.

Co to znamená pro hráče?

Celá tahle situace ukazuje, že hlas komunity má váhu. Saber Interactive se sice pokusili vklouznout do světa časově omezených odměn, ale hráči jasně řekli NE! – a vývojáři poslechli. Space Marine 2 tak zůstává klasickou akční hrou bez nutnosti nonstop online přítomnosti, což je v dnešní době čím dál větší vzácnost.

Pokud si tedy chcete hru užít ve vlastním tempu, bez stresu z toho, že vám unikne exkluzivní předmět, máte zelenou. A když budete chtít nějaké pěkné brnění ještě před ostatními, komunitní eventy vám tu možnost stále nabídnou – ale nebudou vás do nich nutit.

Space Marine 2 je dostupné na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Tak co, pustíte se do boje s Tyranidy, nebo raději počkáte, až přijdou první větší updaty?

reklama

spot_img

Články

Ghost of Yotei vyjde 2. října exkluzivně na PS5

Za pět let od úspěchu Ghost of Tsushima narostla očekávání i chuť na další samurajský epos. Studio Sucker Punch proto sází na Ghost of Yotei, pokračování zasazené o tři století dál na zasněženém severním ostrově Ezo (dnešní Hokkaidó). Vydání na PlayStation 5 dorazí 2. října 2025 a trailer The Onryō’s List jasně naznačuje, že tentokrát půjde o drsnější, osobnější jízdu.

Digitální Pokémon TCG Pocket se vrací na Alolu. Nový set Celestial Guardians vychází 30. dubna

Mobilní karetní hra Pokémon Trading Card Game Pocket brzy přivítá novou digitální expanzi. Celestial Guardians, jak se set jmenuje, dorazí 30. dubna a podle vývojářů přinese návrat oblíbených postav z her Pokémon Sun a Moon, včetně legendárních Solgalea a Lunaly.

Nadcházející DOOM: The Dark Ages dostal druhý trailer

Když se v roce 2016 Doom zvedl z prahu zatracení a navázal na odkaz kultovního originálu, málokdo čekal, že id Software jednou vymění neonové chodby za rozpadající se hrady. Přesto se to děje: Doom: The Dark Ages dorazí 15. května 2025 (a díky prémiové edici dokonce o dva dny dříve) a podle druhého oficiálního traileru to vypadá na největší skok série od pořízení vertikální osy v Doom Eternal.

Clair Obscur: Expedition 33 je silný příběh o smíření se smrtí i mechanicky brilantní RPG

Francouzské studio Sandfall si na první pohled stanovilo až příliš ambiciózní cíl – vytvořit moderní japonsky laděné RPG, které bude působit zároveň svěže i důvěrně. Clair Obscur: Expedition 33, které vychází 24. dubna 2025, ale ukazuje, že to zvládlo.

Zapomeňte na snadné vítězství. Diablo 4 zvyšuje laťku obtížnosti

Blizzard chce, aby se hráči v osmé sezóně Diabla 4 pořádně zapotili. V rozhovoru pro PC Gamer vedoucí herní designér Colin Finer uvedl, že zpětná vazba od hráčů a výsledky z veřejného testovacího serveru vedly tým k tomu, že nová sezóna nabídne výrazně vyšší obtížnost než ta předchozí.

Covenant: souls-like dark fantasy z pohledu první osoby

Když nezávislé Legion Studios loni na The Game Awards poprvé poodhalilo Covenant, spousta hráčů jen zvedla obočí: další "souls‑like"? Po druhém, výrazně delším traileru z Galaxies Showcase už ale nastupuje úplně jiná nálada. Dvanáctičlenný tým složený z veteránů, kteří brousili zbraně pro série DOOM, Call of Duty, Apex či Destiny, ukazuje hru, která chce zasadit temnou fantasy do ryze střílečkového prvního pohledu a přitom nabídnout hloubku, jakou si běžně spojujeme s nejpropracovanějšími RPG.

Podmořské survival RPG Barotrauma je o víkendu na Steamu zdarma

Když se vám v hororu zatají dech, obvykle to nechcete brát doslova. V Barotrauma – 2D kooperativním simulátoru ponorky, který právě teď slaví víkend zdarma na Steamu – je ale i hraní si s kyslíkem součástí zábavy. Stačí jedna záměna lahví a místo čerstvého vzduchu nasajete do plic svářecí palivo. Zní to jako špatný vtip? Rozhodně. A přesně takhle typicky barotraumatické situace vypadají: směs pekelného napětí, bolestné smrti a černého humoru.

Mario Kart World pravděpodobně nabídne Rainbow Road po splnění Grand Prix

Nintendo v novém Directu ukázalo další novinky z chystané hry Mario Kart World. Fanoušci si ihned všimli náznaků, že ve hře nebude chybět ani ikonická trať Rainbow Road. Firma sice zatím nic oficiálně nepotvrdila, ale vodítka ve videu mluví jasně.

Vydání Dune: Awakening se odkládá o tři týdny. Chystá se ale velký beta víkend

Studio Funcom nedávno potvrdilo mírný odklad očekávané survival MMO Dune: Awakening. Původně jsme se měli dočkat 20. května 2025 na PC, ale nově hra vyjde až 10. června (s třídenním předstihem pro vybrané předobjednávky).

Největší strach? Pád. White Knuckle budí hrůzu každým pohybem

Nová hra White Knuckle od Dark Machine Games, vydaná pod hororovým labelem DreadXP, sází na jeden z nejzákladnějších lidských strachů – pád z výšky. Místo příšer nebo lekaček přichází s hororem čistě mechanickým a psychologickým, který pramení z každého chycení se zrezivělého madla v nekonečném silu.

Novinky

Skin Deep je ztřeštěná akční jízda, která vdechuje život žánru immersive sim

Když se řekne immersive sim, většině hráčů se vybaví temné dystopie, důmyslné hackování a plíživé ticho mezi stíny. Skin Deep od Blendo Games na to jde úplně jinak. Nabízí chaotickou, humornou a nápaditou verzi žánru, kde místo revolveru často vítězí banánová slupka a kýchanec.

Důvod, proč Halo 3 nikdy nedostalo remaster

Halo 3 patří bezpochyby mezi nejvýznamnější hry své generace. Když se v roce 2007 objevilo na Xboxu 360, rychle se stalo miláčkem fanoušků a jednou z klíčových her konzolové historie. Přestože první dvě hry Halo dostaly nádherné remastery pod hlavičkou "Anniversary", slavná trojka se nikdy svého faceliftu nedočkala. Fanoušci dlouhé roky spekulovali, proč tomu tak je, ale teprve nedávno vyšel najevo skutečný důvod.

Hráči v Oblivion Remastered pronikají do Skyrimu i Valenwoodu

Remaster legendárního RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion je venku teprve pár dní a hráči už objevují, že mapa Tamrielu skrývá mnohem víc, než se na první pohled zdá. Je možné se dostat i mimo hranice Cyrodiilu a zamířit například do Valenwoodu, Hammerfellu nebo dokonce do Skyrimu.

reklama

spot_img

reklama

spot_img
spot_img

reklama

spot_img