11.9 C
Czech
Pátek, 2 října, 2026

Polské studio Bloober Team chystá remake původního Silent Hill

reklama

V hororovém zákulisí se opět šeptá o návratu do zamlženého městečka, kde se trauma a ticho stávají zbraněmi. Konami při své nedávné prezentaci Press Start překvapilo fanoušky oznámením, že remake původního Silent Hill je oficiálně ve vývoji. A co je možná ještě zajímavější, na projektu pracuje polské studio Bloober Team, které loni dokázalo, že remake hororové klasiky zvládne se ctí, když vydalo nový Silent Hill 2.

Oznámení přišlo s minimem detailů. Krátké teaser video nabídlo jen atmosférické záběry a známé, nervy drásající tóny banja. Žádné datum vydání, žádné informace o změnách v příběhu či hratelnosti. Jen tiché potvrzení, že hra opravdu vzniká.

Proč padla volba právě na první díl?

Zatímco by leckdo očekával logické pokračování v podobě remaku třetího dílu, jenž přímo navazuje na jedničku, Konami a Bloober se rozhodli jít chronologicky zpět ke kořenům. A právě to otevírá dveře k potenciálnímu uzavření původní trilogie v novém kabátě.

Bloober Team si získal respekt za věrné, ale zároveň modernizované zpracování Silent Hill 2. Ačkoliv šlo o remake, studio se drželo původních témat a struktury. Jak ale zvládne přetavit původní Silent Hill z roku 1999 – titul, který sázel více na tajemno, okultismus a syrovou hrůzu než jeho emocionálně laděný nástupce?

Zajímavé je, že ještě před rokem vývojáři tvrdili, že jednička není v jejich DNA. Kreativní ředitel Mateusz Lenart tehdy řekl:
„Je to [SH2] mnohem emotivnější a osobnější příběh než například první nebo třetí hra. A my v Blooberu jsme vždycky fandili vyprávění osobních příběhů o lidských zkušenostech, pocitech lidí a o tom, jak je prožívají. Ne tolik o, víte, okultismu a věcech z jiných světů, že? Takže si myslím, že to byl v podstatě hlavní důvod.“ Přesto se nyní zdá, že okolnosti – zřejmě i tlak od Konami – přiměly studio změnit kurz.

SH2 má ještě co říct, fanoušci chtějí víc

Na stole však zůstává i jiná otázka: Co bude dál s Silent Hill 2? Mnoho fanoušků stále doufá, že se dočkáme DLC „Born from a Wish“, vedlejšího scénáře zaměřeného na postavu Marie. Tento krátký, ale hluboký příběh z původní Xbox verze SH2 obohatil hlavní děj o nové vrstvy výkladu. A absence tohoto segmentu v remaku z roku 2024 zůstává jedním z mála zklamání.

Dle spekulací insidera známého jako Dusk Golem bychom se možná Born from a Wish DLC dočkali ještě letos, ale oficiálně potvrzeno zatím není nic.

Mezitím se Bloober rozhodně nenudí. Vedle nového SH1 remaku pracují i na sci-fi hororu Cronos: The New Dawn a tajemném projektu s pracovním názvem „Project R“. Je tedy jasné, že i přes úspěch se SH2 remake studio nezpomaluje.

A co bude dál? Silent Hill f, nový přírůstek do série zasazený do Japonska, vychází už letos v září. Ten však nevzniká pod Blooberem, ale ve studiu NeoBards. Zdá se, že Konami sází na více paralelních projektů, což může sérii buď přinést nový život, nebo ji opět rozmělnit.

Jedno je ale jisté: remake Silent Hill 1 je příslibem návratu k těm úplně prvním děsům. A pokud si Bloober Team zachová laťku nastavenou SH2, čeká nás temná, mlhou zahalená jízda plná napětí, melancholie a ticha.

reklama

spot_img

Články

Castlevania slaví 40 let a původní hra je zdarma

Legendární Castlevania slaví čtyřicáté narozeniny a Konami výročí připomíná návratem úplně na začátek série. Původní hru nabízí zdarma na mobilech, zároveň zlevnilo několik starších kolekcí. Fanoušci se navíc mohou těšit na nový díl Belmont's Curse, který dorazí už během října.

Remaster Zaklínače 3 rozdělil hráče ještě před vydáním

CD Projekt ukázal přímé srovnání původního Zaklínače 3 s chystaným remasterem. Místo jednoznačného nadšení ale přišla kritika části hráčů. Nejvíce se řeší změny osvětlení, mlhy a odrazů, kvůli kterým podle některých fanoušků nová verze ztrácí část původní atmosféry.

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

AI vs. Marvel’s Wolverine. Insomniac reaguje na podivné herní textury

Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.

Fortnite dál rozšiřuje spolupráce, část fanoušků ale řeší jejich dopad

Fortnite se z battle royale hry dávno proměnil v obří přehlídku známých značek, herních sérií a popkulturních postav. Nejnovější spolupráce s Kingdom Hearts a Sonicem znovu ukazují, jak daleko Epic Games s tímto konceptem zašel. Zároveň ale přibývají debaty o tom, zda se některé postavy v prostředí Fortnite nevzdalují tomu, čím původně byly.

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

reklama

Novinky

Arc Raiders zpřísňuje boj s podvodníky a rozdává trvalé bany

Vývojáři Arc Raiders výrazně přitvrzují v boji proti podvodníkům. Embark už nechce spoléhat na varování a postupné tresty. Hráči, které systém usvědčí z používání známých cheatů, nově dostanou rovnou trvalý ban. Studio zároveň rozšiřuje technologie pro odhalování podvodů a chce zkomplikovat návrat opakovaným provinilcům.

James Bond dostane nový obsah zdarma. 007 First Light láká na první velké DLC

007 First Light se už tento týden dočká dalšího rozšíření. IO Interactive krátkým teaserem potvrdilo bezplatné DLC, jehož přesný obsah zatím drží pod pokličkou. Vše ale nasvědčuje tomu, že hlavní roli převezme Aston Martin Valhalla, který se ve hře objevil už při vydání.

Call of Duty nachytalo profesionála při boostingu. Po žádosti o unban mu připomnělo vlastní nabídku

Profesionální hráč Dylan „Nero“ Koch se dostal do nepříjemné situace poté, co byl suspendován z Ranked Play v Call of Duty: Black Ops 7. Když se obrátil na komunitní tým hry s žádostí o pomoc, Activision mu veřejně připomněl smazaný příspěvek, ve kterém nabízel placené boostování účtů.

reklama

spot_img

reklama