007 First Light se pomalu blíží k vydání a IO Interactive přidává další technické detaily. Nová bondovka má na PlayStationu 5 Pro nabídnout vylepšený obraz díky technologii PSSR, která bude na této konzoli zapnutá rovnou při vydání.
PSSR je technologie od Sony, která pomocí strojového učení dopočítává obraz do vyšší kvality. Cílem je ostřejší a stabilnější výsledek bez toho, aby hra musela běžet v nativním vysokém rozlišení. V praxi má být obraz čistší hlavně v náročných scénách s pohybem, detaily a hustým prostředím.
IO Interactive láká na menší blikání, méně grafického šumu a lepší zpracování jemných prvků. Týkat se to má například vlasů, látek, vegetace nebo filmových záběrů na postavy. Právě prezentace postav je u Bondova příběhu důležitá, protože hra staví nejen na akci, ale i na filmové atmosféře.
Vývojáři zdůrazňují také stabilnější obraz při rychlém pohybu kamery. To může být důležité při sprintu mezi kryty nebo v akčnějších pasážích, kde se obraz často rozpadá nejvíc. Na ostatních platformách má hra dál využívat technologii FSR 3.1.5.
007 First Light nabídne vlastní příběh mladého Jamese Bonda. Hráči se podívají na období, kdy je teprve novým rekrutem MI6 a ještě se musí vypracovat mezi agenty s povolením zabíjet. Ve hře se objeví i známé postavy jako M, Q a Moneypenny.
Novinka od studia IO Interactive vychází 27. května na PlayStation 5. Studio ji chystá také pro Xbox Series X/S, PC a Nintendo Switch 2, přičemž verze pro konzoli od Nintenda má dorazit později.


