10.1 C
Czech
Středa, 30 dubna, 2025

Civilization 7 přichází s velkou aktualizací, která řeší stížnosti Early Access hráčů

reklama

reklama

Pokračování známé strategické série Civilization je tu. Již v řadě sedmý díl dorazil rovnou s velkou aktualizací, která má vyřešit řadu stížností od hráčů z programu předběžného přístupu (tzv. early access). Vydání Civilization 7 od studia Firaxis ale doprovází smíšené reakce na Steamu i mezi herními novináři, což vedlo k menšímu napětí v komunitě. Společnost Take-Two, která je mateřskou firmou Firaxis, však zachovává klid a tvrdí, že dlouholetí fanoušci série si novinky dříve či později zamilují.

Civilization 7 vyšel dnes 11. února a společně s plným startem dorazil také Patch 1.0.1, který je momentálně dostupný pro Windows, macOS a Linux (včetně Steam Decku). Tato aktualizace způsobila dočasnou deaktivaci multiplayeru napříč platformami (cross-play), protože verze pro konzole prozatím zaostávají. Společnost Firaxis vysvětluje, že chce co nejrychleji vyladit PC verzi, kde hru hraje nejvíce lidí, a teprve pak má v plánu vracet celý ekosystém do jedné linie.

Zatímco na serveru Metacritic si hra drží solidní skóre okolo 81 bodů, uživatelské hodnocení na Steamu zůstává „smíšené“. Podle části komunity na Steamu chybí ve hře určité očekávané prvky a klíčové funkce, případně si hráči stěžují na nedostatek rozmanitosti map a některé nedotažené aspekty uživatelského rozhraní. Někteří recenzenti navíc hovoří o tom, že Civilization 7 působí na první dojem mírně „osekaně“.

Reakce vývojářů a obsah Patche 1.0.1

Vývojáři z Firaxis reagovali na stížnosti od early access hráčů již třemi updaty, přičemž nejnovější Patch 1.0.1 přináší mimo jiné:

  • Úpravy uživatelského rozhraní: Vylepšené zobrazování yieldů (výnosů), opravy chyb v nabídkách měst a nově přidané notifikace dokončených špionážních akcí.
  • Změny v hratelnosti: Například městské státy se už během přechodu do další epochy (tzv. Age Transition) jen tak neztrácejí, ale mění se v přátelské nezávislé mocnosti. Velkou pozornost vývojáři věnovali i námořním bitvám, aby se jednotky chovaly konzistentně a spolehlivě se přesouvaly na dobytá pole.
  • Úpravy loajality a infrastruktury: Krize loajality ve starověku (Antiquity Age) nyní můžete zvládnout lépe třeba nákupem vil, které zvýší spokojenost obyvatel. Kromě toho došlo na vylepšení železničních sítí, aby se místa s přístavy snáze propojovala s hlavním městem po vodě.
  • Změny v AI: AI hráči budou méně ochotní rozdávat cenná města ve smlouvách o míru, ve fázi Modern se bude častěji rozhodovat na základě ideologie a méně bezhlavě vyhlašovat války na začátku epochy.

Tento patch navíc přidává důležitou poznámku, že autoři mají v plánu vydávat opravy a další obsah rychlým tempem, především pro PC. Následně chtějí sjednotit všechny platformy do stejné verze, aby mohlo dojít k obnovení plnohodnotného cross-play multiplayeru.

Negativní recenze a vyjádření Take-Two

Některé recenze, jako například 2/5 od Eurogamer, poukazují na nedostatky v hratelnosti a rozhraní. CEO Take-Two Strauss Zelnick ale v rozhovoru pro IGN vyjádřil přesvědčení, že se názor dlouholetých příznivců Civ série časem zlepší. Uvedl , že s každým novým dílem série Civ zkouší různé inovace, které na začátku mohou vyvolat obavy veteránů, ale nakonec si své publikum najdou.

Podle CEO je také moc brzy hodnotit komerční úspěch hry. Civilization 7 už několik dnů před oficiálním vydáním vedla žebříček nejprodávanějších titulů na Steamu. A i když ji dočasně sesadil jiný titul, znovu se dokázala vrátit na vrchol. Zelnick upozornil, že hra získala přes dvacet recenzí s hodnocením 90 % a výše, takže průměrné skóre sice ovlivňují výkyvy, ale celkový obraz považuje za „velmi povzbudivý“.

Co přijde dál?

Firaxis plánuje v nadcházejících týdnech a měsících pokračovat v rychlém tempu dalších aktualizací. Hráči se mohou těšit na další vylepšení UI a doplnění chybějících prvků, které si komunita v diskuzích žádá (např. rozšířenou nabídku map, týmovou kooperaci v multiplayeru). Samozřejmě přijde také rozšíření obsahu formou nových patchů či DLC, a to včetně očekávaného VR portu plánovaného na rok 2025. Ten sice přijde s určitými omezeními (zatím nebyly oficiálně potvrzeny všechny detaily), ale přesto se jedná o zajímavou novinku.

Pokud tedy patříte mezi fanoušky Civilization a zvažujete, zda se do sedmého dílu pustit, berte v potaz, že Firaxis už nyní sbírá zpětnou vazbu, intenzivně opravuje chyby a zároveň slibuje další porce nového obsahu. Podle všeho tak máme ještě mnoho důvodů sledovat, jak se Civilization 7 bude postupně vyvíjet – a jestli naplní očekávání veteránů série stejně jako naláká úplné nováčky, kteří teprve objevují kouzlo budování civilizace od starověku po moderní dobu.

reklama

spot_img

Články

Ghost of Yotei vyjde 2. října exkluzivně na PS5

Za pět let od úspěchu Ghost of Tsushima narostla očekávání i chuť na další samurajský epos. Studio Sucker Punch proto sází na Ghost of Yotei, pokračování zasazené o tři století dál na zasněženém severním ostrově Ezo (dnešní Hokkaidó). Vydání na PlayStation 5 dorazí 2. října 2025 a trailer The Onryō’s List jasně naznačuje, že tentokrát půjde o drsnější, osobnější jízdu.

Digitální Pokémon TCG Pocket se vrací na Alolu. Nový set Celestial Guardians vychází 30. dubna

Mobilní karetní hra Pokémon Trading Card Game Pocket brzy přivítá novou digitální expanzi. Celestial Guardians, jak se set jmenuje, dorazí 30. dubna a podle vývojářů přinese návrat oblíbených postav z her Pokémon Sun a Moon, včetně legendárních Solgalea a Lunaly.

Nadcházející DOOM: The Dark Ages dostal druhý trailer

Když se v roce 2016 Doom zvedl z prahu zatracení a navázal na odkaz kultovního originálu, málokdo čekal, že id Software jednou vymění neonové chodby za rozpadající se hrady. Přesto se to děje: Doom: The Dark Ages dorazí 15. května 2025 (a díky prémiové edici dokonce o dva dny dříve) a podle druhého oficiálního traileru to vypadá na největší skok série od pořízení vertikální osy v Doom Eternal.

Clair Obscur: Expedition 33 je silný příběh o smíření se smrtí i mechanicky brilantní RPG

Francouzské studio Sandfall si na první pohled stanovilo až příliš ambiciózní cíl – vytvořit moderní japonsky laděné RPG, které bude působit zároveň svěže i důvěrně. Clair Obscur: Expedition 33, které vychází 24. dubna 2025, ale ukazuje, že to zvládlo.

Zapomeňte na snadné vítězství. Diablo 4 zvyšuje laťku obtížnosti

Blizzard chce, aby se hráči v osmé sezóně Diabla 4 pořádně zapotili. V rozhovoru pro PC Gamer vedoucí herní designér Colin Finer uvedl, že zpětná vazba od hráčů a výsledky z veřejného testovacího serveru vedly tým k tomu, že nová sezóna nabídne výrazně vyšší obtížnost než ta předchozí.

Covenant: souls-like dark fantasy z pohledu první osoby

Když nezávislé Legion Studios loni na The Game Awards poprvé poodhalilo Covenant, spousta hráčů jen zvedla obočí: další "souls‑like"? Po druhém, výrazně delším traileru z Galaxies Showcase už ale nastupuje úplně jiná nálada. Dvanáctičlenný tým složený z veteránů, kteří brousili zbraně pro série DOOM, Call of Duty, Apex či Destiny, ukazuje hru, která chce zasadit temnou fantasy do ryze střílečkového prvního pohledu a přitom nabídnout hloubku, jakou si běžně spojujeme s nejpropracovanějšími RPG.

Podmořské survival RPG Barotrauma je o víkendu na Steamu zdarma

Když se vám v hororu zatají dech, obvykle to nechcete brát doslova. V Barotrauma – 2D kooperativním simulátoru ponorky, který právě teď slaví víkend zdarma na Steamu – je ale i hraní si s kyslíkem součástí zábavy. Stačí jedna záměna lahví a místo čerstvého vzduchu nasajete do plic svářecí palivo. Zní to jako špatný vtip? Rozhodně. A přesně takhle typicky barotraumatické situace vypadají: směs pekelného napětí, bolestné smrti a černého humoru.

Mario Kart World pravděpodobně nabídne Rainbow Road po splnění Grand Prix

Nintendo v novém Directu ukázalo další novinky z chystané hry Mario Kart World. Fanoušci si ihned všimli náznaků, že ve hře nebude chybět ani ikonická trať Rainbow Road. Firma sice zatím nic oficiálně nepotvrdila, ale vodítka ve videu mluví jasně.

Vydání Dune: Awakening se odkládá o tři týdny. Chystá se ale velký beta víkend

Studio Funcom nedávno potvrdilo mírný odklad očekávané survival MMO Dune: Awakening. Původně jsme se měli dočkat 20. května 2025 na PC, ale nově hra vyjde až 10. června (s třídenním předstihem pro vybrané předobjednávky).

Největší strach? Pád. White Knuckle budí hrůzu každým pohybem

Nová hra White Knuckle od Dark Machine Games, vydaná pod hororovým labelem DreadXP, sází na jeden z nejzákladnějších lidských strachů – pád z výšky. Místo příšer nebo lekaček přichází s hororem čistě mechanickým a psychologickým, který pramení z každého chycení se zrezivělého madla v nekonečném silu.

Novinky

Skin Deep je ztřeštěná akční jízda, která vdechuje život žánru immersive sim

Když se řekne immersive sim, většině hráčů se vybaví temné dystopie, důmyslné hackování a plíživé ticho mezi stíny. Skin Deep od Blendo Games na to jde úplně jinak. Nabízí chaotickou, humornou a nápaditou verzi žánru, kde místo revolveru často vítězí banánová slupka a kýchanec.

Důvod, proč Halo 3 nikdy nedostalo remaster

Halo 3 patří bezpochyby mezi nejvýznamnější hry své generace. Když se v roce 2007 objevilo na Xboxu 360, rychle se stalo miláčkem fanoušků a jednou z klíčových her konzolové historie. Přestože první dvě hry Halo dostaly nádherné remastery pod hlavičkou "Anniversary", slavná trojka se nikdy svého faceliftu nedočkala. Fanoušci dlouhé roky spekulovali, proč tomu tak je, ale teprve nedávno vyšel najevo skutečný důvod.

Hráči v Oblivion Remastered pronikají do Skyrimu i Valenwoodu

Remaster legendárního RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion je venku teprve pár dní a hráči už objevují, že mapa Tamrielu skrývá mnohem víc, než se na první pohled zdá. Je možné se dostat i mimo hranice Cyrodiilu a zamířit například do Valenwoodu, Hammerfellu nebo dokonce do Skyrimu.

reklama

spot_img

reklama

spot_img
spot_img

reklama

spot_img