4.6 C
Czech
Sobota, 6 prosince, 2025

Dying Light slaví 10 let! Techland chystá nové projekty – deskovky, webkomiks i další hry

reklama

Značka Dying Light se za uplynulou dekádu stihla pevně usadit v srdcích milovníků zombie tematiky, a dle vývojářského studia Techland to vypadá, že to nejlepší teprve přijde. Při příležitosti 10. výročí vydání prvního dílu totiž studio oznámilo hned několik nových plánů. Vedle připravované akční hry Dying Light: The Beast, na kterou se můžeme těšit už letos v létě, se mluví i o více neoznámených projektech zahrnujících deskové hry, webkomiks a další merchandise inspirovaný právě Dying Light.

Rok 2015: Zrození kultovního titulu

První Dying Light spatřilo světlo světa 26. ledna 2015 a od té doby si získalo ohromnou fanouškovskou základnu. Svůj úspěch korunovalo prodejními čísly. Do roku 2022 se prodalo přes 20 milionů kopií, což z něj činí jednu z nejúspěšnějších her s tematikou apokalypsy plné zombie. Tvůrci ze studia Techland poté v roce 2022 navázali Dying Light 2: Stay Human, které opět prohloubilo otevřený svět a mechaniky parkouru, tedy aspekty, jež si hráči natolik oblíbili.

Dying Light: The Beast

Pro mnohé byla velkým překvapením už samotná existence Dying Light: The Beast, oznámená jako samostatné dobrodružství s přislíbenou délkou zhruba 18 hodin. Datum vydání připadá na letošní léto, nicméně Techland o hře zatím odhalil jen střípky informací.

Mezi fanoušky kolují zvěsti o nových nepřátelích, herních mechanikách a ponuré krajině Castor Woods. Dosud se zdá, že vývojáři věnují důraz na intenzivní atmosféru a propracovaný příběh.

Mnohem víc než jen videohry

Podle nedávného vyjádření vývojářů se ale značka Dying Light hodlá dostat ještě dál. Studio by chtělo vybudovat komplexní „zombie univerzum“, které překročí rámec videoher. Plánuje tak „více neoznámených projektů“ v podobě deskových her, webkomiksů a dalšího merchandise.

Cíl je jasný: vytvořit z Dying Light největší zombie zážitek, tedy svět, kam se fanoušci budou rádi vracet nejen prostřednictvím monitoru či televize, ale i na herním stole nebo v podobě sběratelských předmětů.

Naším cílem je přiblížit svět Dying Light ještě většímu množství lidí. Od pokračující podpory našich aktuálních her, přes Dying Light: The Beast, až po všechny ostatní plány, nikdy nebyl lepší čas stát se fanouškem Dying Light.“ píší vývojáři.

Prodloužený život pro původní i druhý díl

Techland zároveň zdůrazňuje, že na starší tituly ze série rozhodně nezapomíná. Dying Light 1 se v brzké době dočká nových updatů a návratu dřívějších eventů. Připravuje se také několik vylepšení, mimo jiné lepší vizuální kvalita a remasterovaný soundtrack.


U Dying Light 2: Stay Human se můžeme těšit na další úpravy prologu a trvalé začlenění režimu Tower Raid, který byl dříve zkoušen formou dočasného „„“roguelite“ experimentu. Vývojáři tak chtějí dát hráčům více důvodů vracet se do světa, který v sobě kombinuje parkourovou volnost, akční souboje a příběh o lidské odolnosti v postapokalyptické krajině.

Vhodná doba na (zombie) nákup

Pokud jste zatím s Dying Light sérií nezačali, Techland využívá narozeninového období k tomu, aby nalákal nové i staré příznivce na zvýhodněné ceny. Jak první díl, tak pokračování Dying Light 2 jsou ve slevě na platformách Xbox i PC, přičemž studio láká i na další nabídky v budoucnu.

Pro hráče, kteří milují postapokalyptické světy plné parkouru a nervy drásajícího boje s nakaženými, tak rozhodně není lepší příležitosti „skočit“ do série, než právě teď.

reklama

reklama

spot_img

Články

CD Projekt Red potvrzuje šestiletý plán pro trilogii The Witcher s Ciri

CD Projekt Red znovu rozjel hype kolem The Witcher 4 a celé nové trilogie. Na nedávném finančním hovoru vedení potvrdilo, že cílem stále zůstává vydat tři hry s Ciri v hlavní roli během šesti let od startu prvního dílu. The Witcher 4 v roce 2026 nevyjde a na The Game Awards letos žádný nový materiál neuvidíme.

Fortnite vstupuje do 7. kapitoly s největšími změnami za roky

Epic spustil sedmou kapitolu Fortnite a přinesl úplně novou mapu, přepracovaný loot i zásadní úpravy hratelnosti. Battle royale mění základní pravidla, od způsobu seskoku až po to, jak se hráči oživují a pohybují po ostrově.

Cox podpořil kolegu z Expedition 33

Expedition 33 letos ovládla nominace Game Awards, ale radost z úspěchu doprovází i nepříjemná pachuť. Hlavní herec Charlie Cox veřejně upozornil, že ocenění za výkon jeho postavy by si zasloužil sdílet s kolegou, který vytvořil kompletní motion capture. A ten teď poprvé promluvil o vlně podpory, která se po Coxových slovech strhla.

Death Stranding 2 může mířit na PC

Pokračování Death Stranding pravděpodobně dorazí i na počítače. V databázi americké ratingové agentury se objevilo nové hodnocení, což většinou znamená, že vydání není daleko. Sony zároveň stále víc spoléhá na PC jako významný zdroj příjmů.

Dan Houser vysvětluje, proč GTA prorazilo. Podle něj rozhodla svoboda

Spoluzakladatel Rockstaru Dan Houser se v britském pořadu Sunday Brunch vrátil k počátkům série Grand Theft Auto. Popsal, proč podle něj GTA změnilo herní průmysl a proč právě třetí díl vystřelil značku mezi nejúspěšnější hry historie. Mluvil také o začátcích, nejistotě po útocích 11. září i o tom, proč jej současná umělá inteligence nechává chladným.

Steam spouští první Black Friday výprodej

Steam letos poprvé zařadil vlastní Black Friday výprodej. Dosud se držel podzimních a zimních slev, ale v roce 2025 přidal i listopadovou akci. Platí celosvětově, takže se týká i českých uživatelů. Výprodej potrvá do 1. prosince.

Blue Prince přišel o nominaci na hru roku. Tvůrce říká, že za to může hádanka, kterou nejde přeložit

Blue Prince patří mezi nejzajímavější hry letošního roku, přesto se neobjevil v nominacích The Game Awards. Tato populární logická hra si získala obrovskou komunitu fanoušků, ale její autor nakonec narazil na překážku, která mu uzavřela dveře k širšímu publiku: hra je založena na slovních hádankách, které jsou tak úzce spjaty s angličtinou, že je prakticky nemožné je přeložit do jiného jazyka. A to jí uškodilo v globálních cenách.

Possessor(s) ukazuje, jak Heart Machine staví svůj nezaměnitelný herní styl

Heart Machine se znovu vrací s hrou, která jde vlastní cestou. Possessor(s) stojí na dvourozměrném akčním základu, ale mnohem víc zaujme tím, jak míchá melancholii, barvy a ostré tvary do jednoho jasně rozpoznatelného rukopisu. Studio se netají tím, že chce, aby hráč už na první pohled poznal: tohle je jejich hra.

Fortnite přivádí zpět ztracenou kapitolu Kill Bill

Fortnite v další sezóně propojí svůj svět s jedním z nejznámějších filmů Quentina Tarantina. Hráči se dočkají návratu nevzniklé kapitoly Yuki’s Revenge, příchodu Nevěsty i kultovní Pussy Wagon. Pro Epic jde o jednu z nejodvážnějších a nejneobvyklejších spoluprací posledních let.

Minecraft chystá velkou aktualizaci Mounts of Mayhem

Minecraft se připravuje na čtvrtý letošní update, který dorazí na přelomu roku. Mounts of Mayhem naváže na zářijový balíček The Copper Age a přinese nové jízdní tvory, zbraně i změny hratelnosti. První předběžná verze už je dostupná v Java edici a část novinek si hráči vyzkoušeli i v testovacích Snapshotech.

reklama

Novinky

Running With Scissors ruší Postal: Bullet Paradise po obviněních z použití generativní AI

Running With Scissors bleskově stáhlo Postal: Bullet Paradise po vlně obvinění z použití AI. Spin-off vyvíjený studiem Goonswarm Games měl mířit na PC v roce 2026 a později na PlayStation a Switch, ale negativní reakce komunity přiměly publishera projekt zrušit ještě prakticky okamžitě po oznámení. Goonswarm popírá jakékoli nasazení generativní AI, spor však zlomil důvěru mezi oběma týmy.

Metroid Prime 4 běží překvapivě dobře i na původním Switchi

Metroid Prime 4: Beyond přichází nejen na Switch 2, ale také na původní Switch. A přestože se dosud všechny ukázky točily kolem výkonnější konzole, hráči se už nemusí bát. Nové dobrodružství lovkyně Samus Aran běží na starším hardwaru plynule a bez výrazných kompromisů.

Metroid Prime 4 Beyond je krásný, ale nevyrovnaný návrat Samus Aran

Po dlouhých letech čekání se Samus Aran vrací v nové části série Metroid Prime. Hráči dostávají technicky špičkovou sci fi adventuru, která střídá úžasné momenty s frustrujícími designovými rozhodnutími. Výsledek působí jako směs staromilské dobrodružné akce ve stylu metroidvanie a moderních trendů, které ne vždy zapadnou.

reklama

spot_img

reklama

reklama