18.8 C
Czech
Pátek, 12 června, 2026

Dying Light slaví 10 let! Techland chystá nové projekty – deskovky, webkomiks i další hry

reklama

Značka Dying Light se za uplynulou dekádu stihla pevně usadit v srdcích milovníků zombie tematiky, a dle vývojářského studia Techland to vypadá, že to nejlepší teprve přijde. Při příležitosti 10. výročí vydání prvního dílu totiž studio oznámilo hned několik nových plánů. Vedle připravované akční hry Dying Light: The Beast, na kterou se můžeme těšit už letos v létě, se mluví i o více neoznámených projektech zahrnujících deskové hry, webkomiks a další merchandise inspirovaný právě Dying Light.

Rok 2015: Zrození kultovního titulu

První Dying Light spatřilo světlo světa 26. ledna 2015 a od té doby si získalo ohromnou fanouškovskou základnu. Svůj úspěch korunovalo prodejními čísly. Do roku 2022 se prodalo přes 20 milionů kopií, což z něj činí jednu z nejúspěšnějších her s tematikou apokalypsy plné zombie. Tvůrci ze studia Techland poté v roce 2022 navázali Dying Light 2: Stay Human, které opět prohloubilo otevřený svět a mechaniky parkouru, tedy aspekty, jež si hráči natolik oblíbili.

Dying Light: The Beast

Pro mnohé byla velkým překvapením už samotná existence Dying Light: The Beast, oznámená jako samostatné dobrodružství s přislíbenou délkou zhruba 18 hodin. Datum vydání připadá na letošní léto, nicméně Techland o hře zatím odhalil jen střípky informací.

Mezi fanoušky kolují zvěsti o nových nepřátelích, herních mechanikách a ponuré krajině Castor Woods. Dosud se zdá, že vývojáři věnují důraz na intenzivní atmosféru a propracovaný příběh.

Mnohem víc než jen videohry

Podle nedávného vyjádření vývojářů se ale značka Dying Light hodlá dostat ještě dál. Studio by chtělo vybudovat komplexní „zombie univerzum“, které překročí rámec videoher. Plánuje tak „více neoznámených projektů“ v podobě deskových her, webkomiksů a dalšího merchandise.

Cíl je jasný: vytvořit z Dying Light největší zombie zážitek, tedy svět, kam se fanoušci budou rádi vracet nejen prostřednictvím monitoru či televize, ale i na herním stole nebo v podobě sběratelských předmětů.

Naším cílem je přiblížit svět Dying Light ještě většímu množství lidí. Od pokračující podpory našich aktuálních her, přes Dying Light: The Beast, až po všechny ostatní plány, nikdy nebyl lepší čas stát se fanouškem Dying Light.“ píší vývojáři.

Prodloužený život pro původní i druhý díl

Techland zároveň zdůrazňuje, že na starší tituly ze série rozhodně nezapomíná. Dying Light 1 se v brzké době dočká nových updatů a návratu dřívějších eventů. Připravuje se také několik vylepšení, mimo jiné lepší vizuální kvalita a remasterovaný soundtrack.


U Dying Light 2: Stay Human se můžeme těšit na další úpravy prologu a trvalé začlenění režimu Tower Raid, který byl dříve zkoušen formou dočasného „„“roguelite“ experimentu. Vývojáři tak chtějí dát hráčům více důvodů vracet se do světa, který v sobě kombinuje parkourovou volnost, akční souboje a příběh o lidské odolnosti v postapokalyptické krajině.

Vhodná doba na (zombie) nákup

Pokud jste zatím s Dying Light sérií nezačali, Techland využívá narozeninového období k tomu, aby nalákal nové i staré příznivce na zvýhodněné ceny. Jak první díl, tak pokračování Dying Light 2 jsou ve slevě na platformách Xbox i PC, přičemž studio láká i na další nabídky v budoucnu.

Pro hráče, kteří milují postapokalyptické světy plné parkouru a nervy drásajícího boje s nakaženými, tak rozhodně není lepší příležitosti „skočit“ do série, než právě teď.

reklama

spot_img

Články

Clutch chce sesadit Forzu z trůnu. Nová závodní hra nabídne Monako i Francouzskou riviéru

Nové studio Maverick Games konečně odhalilo první detaily své ambiciózní závodní hry Clutch. Otevřený svět inspirovaný Francouzskou riviérou, filmově pojatý příběh, pouliční závody i honičky ve stylu akčních blockbusterů naznačují, že na scénu míří jeden z největších konkurentů série Forza Horizon posledních let.

James Bond slaví velký návrat. 007 First Light trhá rekordy, ale mise ještě není vyhraná

Agent 007 je zpět ve velkém stylu. Nová akční hra 007 First Light od studia IO Interactive odstartovala raketovým tempem, prodává miliony kopií a sbírá nadšené recenze. Přesto kolem projektu visí jedna zásadní otázka. Dokáže nejdražší herní produkce v historii Dánska skutečně vydělat?

Marvel’s Wolverine ukázal brutální souboje i nové postavy

Insomniac Games odšpuntovali červnový State of Play pořádně zostra, sedmiminutovým průletem gameplayem z Marvel’s Wolverine. Logan v něm řeže, trhá a dobíjí se skrz misi na záchranu unesených mutantů a je jasné, že tohle nebude další „pohodový“ superhrdinský výlet po městě. Hra míří exkluzivně na PS5 už 15. září 2026 a podle nových detailů půjde o nejtvrdší kousek, jaký studio v rámci Marvel univerza zatím dělalo.

God of War: Laufey byl odhalen na State of Play 2026 a do hlavní role staví Faye

Sony na červnovém State of Play vytáhlo eso z rukávu a potvrdilo God of War: Laufey, novou kapitolu od Santa Monica Studio, kde se hlavní role ujímá Faye, tedy Kratosova manželka. Místo dalšího putování se sekerou Leviathan tentokrát míříme do posmrtného světa, a první delší ukázka naznačuje, že tempo, vertikalita i styl boje se mohou výrazně změnit.

Wolverine ukázal krvavou akci i možnost mírnějšího režimu

Insomniac Games ukázali nové záběry z připravované hry Marvel’s Wolverine. Sedmiminutová ukázka potvrdila, že půjde o výrazně dospělejší a krvavější titul, než na jaké byli hráči u studia zvyklí. Hra vyjde 15. září exkluzivně na PlayStation 5.

Fable vyjde až v únoru 2027

Nové Fable se fanouškům vzdálilo o několik měsíců. Xbox posunul návrat do Albionu z podzimu 2026 na únor 2027 a dává tím najevo, že chce hře dopřát vlastní prostor mimo největší herní provoz konce roku.

Modern Warfare 4 vrátí Call of Duty ke kořenům

Infinity Ward se po dvou dílech Black Ops znovu ujímá hlavní série Call of Duty. Modern Warfare 4 má otevřít novou kapitolu známé podsérie a zároveň upravit pohyb, střelbu i režimy pro více hráčů. Studio sází na rychlejší tempo, plynulejší ovládání a příběh, který se tentokrát odkloní od čistě speciálních operací.

The Witcher 3 dostane nové DLC

The Witcher 3 se po více než deseti letech dočká nového obsahu. CD Projekt Red potvrdil rozšíření Songs of the Past, které má vyjít v roce 2027. Geralt z Rivie se tak vrátí do hry, která už dávno patří mezi nejvýraznější RPG posledních let.

Paralives trápí kamera, fanouškům pomohl známý modder

Nový simulátor života Paralives má za sebou úspěšný start v předběžném přístupu, ale hráči rychle narazili na problém, který jim kazí dojem ze hry. Nejde o obsah ani o postavy, nýbrž o kameru. Ta se při hraní chová trhaně, nepřesně a občas dělá přesně to, co hráč zrovna nechce.

Dead by Daylight konečně přidá Jasona Voorheese

Dead by Daylight se rozroste o jednu z nejznámějších postav hororu. Do asymetrické hry čtyři proti jednomu dorazí Jason Voorhees z Pátku třináctého, zabiják s hokejovou maskou a mačetou, který hráčům roky chyběl vedle dalších slavných filmových monster. Behaviour Interactive ho ukázal v novém traileru a datum příchodu stanovil na 16. června.

reklama

Novinky

Ubisoft dál krvácí. Herní gigant zavírá další studia a stovky lidí přijdou o práci

Krize v Ubisoftu pokračuje. Francouzský vydavatel oznámil uzavření dalších dvou studií a nové vlny propouštění, které zasáhnou stovky zaměstnanců po celém světě. Firma se snaží snižovat náklady po několika slabších letech, jenže rostoucí tlak vyvolává obavy o budoucnost některých slavných značek i stabilitu celé společnosti.

Halo na PlayStationu? Nový trailer šokoval fanoušky Xboxu jediným detailem

Microsoft zveřejnil nový cinematic trailer na Halo: Campaign Evolved, který měl původně nadchnout fanoušky série. Místo toho ale rozpoutal bouřlivou debatu. Video totiž bylo zachyceno na konzoli PS5 Pro. A hráči teď řeší, co přesně se v zákulisí Xboxu a PlayStationu odehrálo.

Onimusha se vrátí v září, demo je venku

Capcom po letech vrací sérii Onimusha. Nový díl s názvem Onimusha: Way of the Sword vyjde 25. září 2026 na PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC. Hráči si ho mohou vyzkoušet už teď díky hratelné ukázce.

reklama

spot_img

reklama