Absolum sází na čistou akci a časté návraty do boje. Hrajete za čtyři hrdiny v zemi Talamh, kde vládce zakázal kouzla a loví každého, kdo je umí. Cíl je jednoduchý. Prokousat se přes jeho vojáky až k věži a skoncovat s tyranií. Cestou zkoušíte různé cesty i dovednosti a s každým pokusem jste o kus dál.
Souboje jsou pevné a přesné. Vyhrává ten, kdo umí číst útoky protivníků a v pravou chvíli uhnout nebo ránu vrátit. Odměnou jsou dlouhé série zásahů, které rychle rozdrtí i tvrdší nepřátele. Každá postava se ovládá trochu jinak, takže si rychle najdete favorita.

Boj, který vás vtáhne
Galandra seká obřím mečem a čistí prostor kolem sebe. Karl využívá krátké vzdálenosti a tvrdé nárazy. Cider je nejrychlejší a zvládne bleskově měnit směr útoků. Brome drží odstup a trestá z dálky. V průběhu hry sbíráte předměty, které zvyšují zdraví, sílu nebo výdrž, a hlavně kouzelné účinky. Ty umí nechat za postavou ohnivou stopu, vyvolat vír, spustit jiskry mezi nepřáteli nebo povolat pomocníky.
Mapa není pokaždé jiná, ale větví se. V jedné chvíli zabočíte k pláži, jindy sjedete do šachet, případně otevřete skrytou stezku přes opuštěné sídlo. Díky tomu nepůsobí návraty únavně a pokaždé narazíte na něco, co jste minuli. Krátké vedlejší úkoly vás navádějí, kam příště zamířit.
Krásná kresba, poctivý zvuk
Hra vypadá jako živý obrázek. Lesy hrají podzimními barvami, kulisy jsou plné dřeva, mědi a kamene. Nepřátelé se hýbou plynule a přehledně. Každý zásah má váhu. Do rukou to duní, obraz problikne a zvukově to sedí jako dobře seřízené bicí. Výsledkem je pocit, že každá akce má smysl.
Ne všechno ale sedne hned. Některé silné chvaty se odemykají až v průběhu hraní, a přitom by se hodily už od začátku. Kdo čeká čistý průchod bez posilování, může na začátku vrávorat. Hra navíc šetří léčením, takže špatně načasovaný souboj zabolí. V menu si ale můžete zjemnit přijaté škody nebo naopak přitvrdit. Každý si tak může přizpůsobit křivku obtížnosti podle sebe.
Jakmile získáte víc účinků a pár stálých vylepšení, začne to odsýpat. Z rychlých úhybů a odvet skládáte delší série, kouzla se navzájem dobře doplňují a volby na mapě mají váhu. Znovuobjevovat známé lokace přestane být povinnost a stane se to hrou na schovávanou se všemi tajnými kouty.
Absolum působí jako poctivá návratová vstupenka do žánru, který tady chyběl. Je přístupný, ale ne laciný. Vypadá výtečně a hraje se čistě. Kdo chce krátká večerní sezení, dostane je. Kdo touží po delší výzvě, najde ji v čím dál ambicióznějších pokusech.
Hodnocení: 8 z 10