6.4 C
Czech
Středa, 25 března, 2026

Silent Hill F sází na tajemství a vztek. Funguje to

reklama

Nový Silent Hill se vrací ve velkém stylu. Z městečka v USA se přesouvá do Japonska šedesátých let a místo brokovnic dává do ruky jen tyče, sekáčky a sílu vůle. Vzniká tím příběh, který je krásný i odpudivý zároveň a který nutí vracet se pro další konce.

V Silent Hill F hrajete za středoškolačku Hinako Šimizu v horské vesnici Ebisugaoka. Idylu rychle pohltí mlha, červené lilie a stíny minulosti. Hra si pohrává s nejistotou. Co je skutečné. Co je projekce. Příběh odkrývá rodinné napětí, pomluvy, tlak okolí i vlastní vinu. Vše se děje pozvolna, ale bez hluchých míst. „Je to jedna z nejodvážnějších a nejtemnějších kapitol série,“ zaznívá v ohlasech.

Atmosféra a příběh

Kulisy patří k tomu nejlepšímu, co série nabídla. Dřevěné domky, rýžová pole, svatyně se šintoistickými branami. Kamera i střih působí filmově. Vizuál balancuje na hraně fotorealismu a malby. Hudba míchá folklor a psychedelii. Všechno slouží Hinako, která není figurkou v nesnázích. Je to postava s vůlí. „Nepleťte se mi do cesty,“ pronese v jedné scéně.

Text se nevyhýbá těžkým tématům. Genderové role, domácí násilí, závislosti. Symboly nejsou samoúčelné. Město se ohýbá podle Hinako. Domov se stává labyrintem paměti. Při druhém průchodu se objevují nové dopisy, interiéry i scény. New Game Plus přidává výzbroj, poklady a další bossy. Celkem pět konců.

Střelné zbraně nečekejte. Boj stojí na úderech zblízka, úskocích a správném načasování. Hinako hlídá zdraví, výdrž i „příčetnost“. Improvizované zbraně se lámou. V „jiném světě“ ale získá nezdolnou dýku, halapartnu a později i dočasné přepnutí do neporazitelného běsnění. Tady se hra víc opře do akce. Ne každému to sedne.

Souboje umí být tuhé, občas i zdlouhavé. V úzkých chodbách zlobí kamera a kolize. „Příliš mnoho rizika za málo odměny,“ shrnuje IGN frustrace z lámavosti zbraní a slabých dropů. Naštěstí tempo zjemňují šikovné hádanky. Kalendář v domě rodiny. Bludiště přepínačů. Pokladovky ve svatyních. Na vyšší obtížnost dávají smysl a drží příběh pohromadě.

Monstra a nechutná poetika

Bestiář je hnusný tím správným způsobem. Manekýny s noži za rohem. Strašáci ze spolužáků, kteří ožijí, když se otočíte. Slizké obludy s břišními vaky, z nichž se derou další křiklouni. Hra umí přitlačit. „Je tu scéna, po které vypadá useknutý malíček z Heavy Rain jako škrábanec,“ padne v jedné recenzi. Nejde ale o laciné šoky. Spíš o pomalý tlak, který se zaryje pod kůži.

Silent Hill F je návrat k tomu, co sérii vždy táhlo. Atmosféra, smysluplné prostředí, hrdinka s jasným příběhem. Zároveň riskuje. Někdy se dostává do akce a potýká se s vlastní výdrží a kamerou. Vizuální stránka, zvuk, hádanky a příběh však tyto nedostatky vyvažují. Výsledek. Jedna z nejzajímavějších novinek od éry PlayStation 2. „Je to trefa, i když občas mine,“ shrnuje VCG. A právě v téhle křehké rovnováze Silent Hill F vyniká.

Hodnocení: 8 z 10

reklama

spot_img

Články

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

Novinky

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

Crimson Desert po kritice opravuje ovládání i výkon

Akční RPG Crimson Desert dostalo první větší opravu po vydání, které provázela kritika technického stavu i ovládání. Nový patch má zlepšit hlavně hraní na klávesnici a myši, ale mění i souboje, výkon nebo některé herní systémy.

reklama

spot_img

reklama