22.1 C
Czech
Sobota, 15 srpna, 2026

Mio: Memories in Orbit bere mapu jako tělo a staví na přesném průzkumu

reklama

Mio: Memories in Orbit patří mezi čistokrevné metroidvanie, které nestaví na žánrových tricích, ale na radosti z objevování. Celý svět hry se chová jako jeden organismus, ve kterém se postupně učíte číst jednotlivé „orgány“ a vracet mu život. Výsledkem je dobrodružství, které působí klidně, melancholicky a překvapivě lidsky, i když se odehrává mezi stroji.

Příběh se odehrává na palubě The Vessel, vesmírné archy plné robotů, která zůstala opuštěná a dál se bezcílně vznáší prostorem. Uprostřed trosek se probouzí Mio, malý robot s drátky trčícími z hlavy jako prameny vlasů, a míří do centrální struktury přezdívané The Spine. Odtud se vydává obnovit robotické správce lodi, takzvané Pearls, a zabránit tomu, aby se The Vessel definitivně rozpadla. Příběh je spíš úsporný, doplňují ho sběratelské záznamy, které rozkrývají, co se na lodi stalo.

Hratelnost stojí na klasickém základu: 2D plošinovka, postupně se rozšiřující sada pohybů a návraty do dříve nedostupných míst. Mio sbírá průchodové schopnosti, vylepšení zdraví i další odměny a občas narazí na bosse, který vyžaduje trochu cviku. Důležitou roli hrají i přístupnostní volby, včetně možnosti postupně snižovat náročnost souboje po opakovaných prohrách, aniž by bylo nutné přepínat na jednoduchý režim.

Vedle průzkumu se tu pracuje i s ekonomikou a výbavou. Při smrti sice přijdete o měnu, ale není nutné se vracet pro „tělo“, a některé postavy navíc umí zajistit, aby to, co nesete, nespadlo vůbec. Nasbíranou měnu jde utrácet za úpravy stylu hry, které se instalují do vylepšitelné paměťové banky. Hra tak podporuje různé přístupy, třeba i takové, které pracují se zpomaleným dobíjením energie výměnou za vyšší poškození.

Nejsilnější je ale samotné prostředí. Lokace působí jako ručně kreslené, každý biome je vizuálně detailní a současně přehledně čitelný v pohybu. Celá loď je navržená s důrazem na propojování cest a zkratky, které se postupně otevírají, takže návraty k důležitým bodům jsou časem kratší. The Vessel navíc čím dál víc připomíná živé tělo: Pearls nesou jména tělesných funkcí, loď má „oči“, „dýchá“ a vše se vztahuje k páteři, která drží celek pohromadě.

Mio: Memories in Orbit má vyjít 20. ledna na Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC a Xbox Series X. Hra vzniká ve studiu Douze Dixièmes, které už dřív udělalo Shady Part of Me, a vychází pod Focus Entertainment.

reklama

spot_img

Články

GTA 6 bez disku. Šéf Take-Two tvrdí, že fyzické kopie už nedávají smysl

Strauss Zelnick hájí rozhodnutí vydávat velké hry bez klasických disků. Podle šéfa Take-Two je digitální distribuce jednodušší a budoucnost herního průmyslu směřuje právě tímto směrem. Zároveň prozradil, že předobjednávky GTA 6 jsou bezprecedentní.

Beta Gears of War: E-Day odstartovala. Příští týden se otevře všem

Hráči si mohou před říjnovým vydáním vyzkoušet multiplayer hry Gears of War: E-Day. První část testování je určená majitelům předobjednávek a vybraným předplatitelům Game Passu, druhý víkend se zapojí všichni.

Rockstar ukáže delší pohled na GTA VI. Nejdřív ho odvysílá Netflix

Studio Rockstar Games chystá rozšířenou prezentaci hry Grand Theft Auto VI. Nové záběry se objeví 27. srpna nejprve na Netflixu, následovat budou oficiální kanály vývojářů.

Halo: Campaign Evolved údajně provázely velké problémy. Vývoj měl pohřbít i nový multiplayer

Remake prvního Halo sklízí po vydání převážně pozitivní ohlasy, podle nových zákulisních informací ale jeho vývoj zdaleka neprobíhal bez komplikací. Mluví se o nerealistických termínech, technických potížích i zrušení dosud neoznámeného multiplayerového projektu.

Tvůrci Untitled Goose Game vydávají Big Walk. Na výpravu může vyrazit až 12 hráčů

Australské studio House House dnes vydává kooperativní dobrodružství Big Walk. Hráči se společně vydají do otevřeného světa plného hádanek, přičemž nejdůležitějšími nástroji budou spolupráce a komunikace.

Silent Hill Townfall zavede hráče do mlhavého Skotska

Chystaný horor Silent Hill: Townfall opustí známé americké prostředí a zavede hráče na odlehlý skotský ostrov. První plnohodnotný díl série hraný z pohledu první osoby využije starou obrazovku, zvukové stopy i možnosti ovladače DualSense. Hra vyjde 24. září.

Helldivers 2 odhalil crossover s Warhammer 40,000. Legendární Warbond dorazí už v srpnu

Fanoušci Helldivers 2 se konečně dočkali. Studio Arrowhead kompletně představilo dlouho očekávaný crossover s univerzem Warhammer 40,000, který přinese nový Legendary Warbond nazvaný Castellan's Creed. Hráči se mohou těšit na ikonické zbraně, nové zbroje, kosmetické předměty i stratagem inspirovaný elitními jednotkami Cadian Kasrkin.

Valorant mění Phoenixe a odkládá nový herní režim. Patch 13.02 přináší hlavně opravy chyb

Riot Games vydal aktualizaci 13.02 pro Valorant. Nový patch sice nepřináší výrazné změny herní mety, přesto obsahuje důležitou úpravu oblíbeného agenta Phoenixe. Fanoušky navíc zklamalo odložení očekávaného režimu All Random One Site: Replication.

Po 15 letech vyšlo najevo velké tajemství Call of Duty. Fanoušci objevili zrušený režim Zombies

I více než patnáct let po vydání prvního dílu Call of Duty: Black Ops dokáže legendární střílečka překvapit. Fanoušci totiž odhalili dosud neznámý herní režim Zombies, který se do finální verze nikdy nedostal. Nehotový projekt ukazuje, že studio Treyarch experimentovalo s výrazně odlišným pojetím boje proti nemrtvým.

Pokémon TCG Pocket ovládne Mega Rayquaza. S novou expanzí přijde důležitá změna

Digitální karetní hra Pokémon TCG Pocket se chystá rozšířit nabídku o další balíček. Expanzi Ruler of the Skies povede Mega Rayquaza, vedle nových karet však přinese také změny, které ovlivní otevírání balíčků a sestavování herních sad.

reklama

Novinky

Hogwarts Legacy 2 je oficiálně ve vývoji. Warner Bros. sází na návrat svého obřího herního hitu

Pokračování Hogwarts Legacy už není jen předmětem spekulací. Warner Bros. oficiálně potvrdil, že druhý díl úspěšného RPG ze světa Harryho Pottera je ve vývoji. Podrobnosti o hře zatím drží pod pokličkou, vzhledem k mimořádnému komerčnímu úspěchu jedničky však půjde o jeden z nejdůležitějších titulů společnosti pro příští roky.

Mafia The Old Country rozšiřuje příběh. Do hry vstupuje mladý Salieri

Příběh Enza Favary nekončí. Do hry Mafia: The Old Country dnes míří rozšíření Man of Honor, které přidá dvě nové kapitoly a představí mladší verzi Ennia Salieriho.

Crimson Desert nekončí u singleplayeru. Tvůrci zkoumají multiplayer a přemýšlejí o pokračování

Crimson Desert se po mimořádně úspěšném vydání může výrazně rozrůst. Studio Pearl Abyss potvrdilo, že intenzivně zkoumá možnosti multiplayeru, připravuje první DLC a pracuje na verzi pro Nintendo Switch 2. Do budoucna navíc otevřeně počítá s tím, že by z úspěšné hry mohla vzniknout dlouhodobá série.

reklama

spot_img

reklama