8.6 C
Czech
Středa, 29 dubna, 2026

Arc System Works mění kurz a představuje akční titul DAMON and BABY

reklama

Studio Arc System Works, které si hráči po celém světě spojují především s precizními bojovkami typu Guilty Gear nebo BlazBlue, se rozhodlo rozšířit své pole působnosti. Během vlastní prezentace Arc System Works Showcase oznámilo titul DAMON and BABY, akční hru, která má být základem nového vývojářského směru. Ačkoliv zatím neznáme platformy ani datum vydání, víme, že nejde o jednorázový výstřel do tmy, ale o pečlivě promyšlený krok k širšímu kreativnímu záběru studia.

DAMON and BABY vypráví příběh démoního krále, na kterého byla uvalena kletba, nikdy nesmí opustit lidské dítě. Společně tvoří nesourodou dvojici, která se vydává na cestu za zrušením tohoto osudu. Podle ukázky se můžeme těšit na svižnou akci, zbraně, démony a zabijáky, ale také na příběhově podloženou dynamiku mezi postavami.

„Toto je příběh démoního krále, který byl proklet, aby se nikdy nemohl odloučit od lidského dítěte. Cesta ke zrušení kletby začíná!“ uvedla společnost.

Stylizace i hratelnost budou zřejmě navazovat na dosavadní vizuální kvality Arc System Works, ale se zcela jiným herním rytmem než jsme zvyklí z jejich bojových titulů. Z prvních záběrů vyplývá, že hlavní postava bude přizpůsobitelná, a akce se nebudou štítit ani střelby.

Střední cesta jako základ budoucnosti

Nejde ale jen o nový titul. Podle hlavního kreativního šéfa Daisukeho Ishiwatariho je DAMON and BABY začátkem nové strategie studia. Cílem je vytvořit takzvaný „mid-range“ vývojový pilíř. Hry, které nejsou ani obřími AAA projekty, ani malými indie počiny, ale něco mezi tím. Hry, které dají prostor talentům a přitom neohrozí celé studio, pokud neuspějí.

„Arc System Works je společnost zaměřená na bojové hry. Jsem si jistý, že nás tak většina z vás zná. Ale abychom dosáhli nové značky, kde budeme známí i jako tvůrci kvalitních středně velkých akčních her, rozhodli jsme se založit nový pilíř mimo bojové hry.“

Ishiwatari dále vysvětlil, proč právě střední cesta dává smysl: „V posledních letech, kdy AAA blockbustery a skvělé indie tituly dominují trhu, je extrémně riskantní vytvářet nové série. Výsledkem je úbytek příležitostí pro mladé tvůrce, aby pracovali na vlastních projektech.“

Všechny tyto snahy směřují k tomu, aby Arc System Works bylo životaschopné i v horizontu deseti let. „Chceme vybudovat stabilní vývojová schémata a shromažďovat technologii i know-how,“ dodává Ishiwatari.

Připomněl také, že i Guilty Gear začínal jako malý projekt, než se z něj stala milionová značka: „Z malé hry jsme během let vybudovali základ, který zaručuje určitou úroveň kvality. Doufáme, že se nám s tímto projektem podaří udělat podobný krok.“

reklama

spot_img

Články

Crimson Desert patch 1.04.00 přidává volbu obtížnosti, vylepšuje housing a řeší chaos v inventáři

Pearl Abyss znovu roztočilo kolotoč aktualizací pro Crimson Desert a patch 1.04.00 působí jako první opravdu velký zásah do toho, jak se hra hraje každý den. Přináší volbu obtížnosti, zásadní úklid v inventáři i konečně smysluplné využití hráčova domu, jenže spolu s tím se na povrch derou i nové technické potíže a bizarní bugy.

Sony zavede povinné ověřování věku pro uživatele konzolí PlayStation

Majitelé konzolí PlayStation se musí připravit na výraznou změnu v přístupu k online službám. Společnost Sony plánuje v průběhu letošního roku zavést globální systém ověřování věku, bez kterého nebude možné využívat komunikační funkce, jako jsou soukromé zprávy nebo hlasový chat. Omezení se nedotkne samotného hraní, získávání trofejí ani nákupů v digitálním obchodě, ale zásadně ovlivní sociální interakci mezi hráči. K ověření identity bude nutné poskytnout doklad totožnosti nebo podstoupit sken obličeje.

Life Is Strange: Reunion rozděluje herní svět na dva tábory

Návrat Max Caulfield a Chloe Price v titulu Life Is Strange: Reunion vyvolal v herním světě vlnu emocí, která se jen mírně řečeno rozchází. Zatímco jedna část kritiků mluví o hořkosladkém vykoupení, druhá nešetří výrazy jako líný design nebo zbabělost. Probrali jsme se nejvýznamnějšími recenzemi, abychom vám přinesli ucelený pohled na tuto rozporuplnou tečku za kultovní ságou.

Pearl Abyss odkládá velký patch pro Crimson Desert kvůli delšímu testování a ladění

Crimson Desert si od vydání 19. března 2026 drží pověst hry, která se mění skoro ze dne na den, a Pearl Abyss to tlačí tempem, jaké známe spíš z live-service titulů než z velkého singleplayer RPG. Teď ale vývojáři poprvé vědomě brzdí, příští aktualizace má být natolik nabitá, že místo tradičního týdenního rytmu dorazí až „někdy příští týden“.

Hráči Arc Raiders kritizují změny expedic

Studio Embark změnilo pravidla další expedice ve hře Arc Raiders a část komunity to vzala velmi špatně. Největší rozruch budí krátké časové okno, nová podmínka pro získání bodů dovedností i to, že změna přišla na poslední chvíli.

Roblox od června rozdělí účty podle věku

Roblox od června zavede nové rozdělení účtů podle věku uživatelů. Změna má posílit bezpečnost na platformě a přinese odlišná pravidla pro obsah, komunikaci i rodičovské nastavení.

Hackerský únik odhalil výdělky GTA Online

Nový únik dat po hackerském útoku na Rockstar Games naznačuje, jak výnosným byznysem je GTA Online i více než deset let po vydání GTA 5. Uniklé materiály mluví o milionových denních příjmech, milionech aktivních hráčů a výrazném náskoku před Red Dead Online.

Microsoft chystá změny u Xbox Game Passu

Microsoft se podle uniklého interního memoranda připravuje řešit rostoucí nespokojenost s cenou služby Xbox Game Pass. Nová šéfka Xboxu Asha Sharma v dokumentu pro zaměstnance připustila, že předplatné je pro část hráčů příliš drahé a současný model se bude muset změnit.

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

Rockstar Games potvrdil únik dat po hackerském útoku

Rockstar Games potvrdil, že se stal terčem hackerského útoku, při kterém došlo k úniku dat přes třetí stranu. Podle dostupných informací se incident týká firemních systémů, nikoli hráčů, a jeho dopad má být omezený.

reklama

Novinky

Battlefield 6 oživí legendární mapu Golmud Railway

Třetí sezóna střílečky Battlefield 6 se ponese ve znamení návratu k tradicím a velkolepému měřítku. Vývojáři příští měsíc do hry uvedou dosud největší mapu s názvem Railway to Golmud. Jde o moderní pojetí populární lokace Golmud Railway z dob čtvrtého dílu série, které má za cíl uspokojit volání komunity po rozlehlých bojištích zaměřených na techniku.

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

reklama

spot_img

reklama