13.8 C
Czech
Úterý, 10 března, 2026

Hearthstone přidává prvního mazlíčka, získat ho ale může stát až 158 dolarů

reklama

Blizzard se rozhodl rozšířit Hearthstone o další formu kosmetických doplňků. Poprvé v historii hry přichází interaktivní mazlíček. Měl to být milý doplněk pro fanoušky, ale místo radosti přinesl spíš rozladění. Dinosaurus King Krush se totiž schovává za klasickou gacha mechaniku, která může běžného hráče vyjít až na 158 dolarů. A to vše jen proto, aby na spodní části obrazovky občas zařval a zamával ocasem.

King Krush je součástí nového systému Darkmoon Faire Treasures, sbírky deseti kosmetických odměn, které si hráči mohou postupně odemykat. Každý tah v systému vylosuje jednu z těchto deseti položek, přičemž žádná se neopakuje. První tah je zdarma, ale pravděpodobnost, že si zrovna na první pokus odemknete právě mazlíčka King Krushe, je jen 0,1 %.

Po každém dalším pokusu se cena zvyšuje a šance lehce roste, ale ani zdaleka ne tak, jak by člověk čekal. U pátého pokusu je pravděpodobnost výhry pouhých 0,39 % a až devátý tah nabídne „solidních“ 6 %. Až desátý pokus je zaručený, protože mezitím už vytáhnete všechno ostatní.

Problém je v tom, že každý další pokus vás stojí stále víc runestone měny. Kompletní sada deseti pokusů pak vyjde přesně na 158 dolarů, pokud nejdete cestou velkých balíčků a slev. A i kdybyste šli, výrazně si nepomůžete.

Gacha mechanika v nejčistší podobě

Blizzard označuje systém jako férový, žádné duplikáty, každý tah je odměnou. Jenže když na mazlíčka čekáte až do desátého tahu a mezitím vytahujete méně žádoucí věci, působí to spíš jako dobře maskovaný FOMO engine než poctivá nabídka. Není to poprvé, co hráči Blizzardu podobné praktiky vyčítají. Připomeňme si třeba předražené mytické skiny nebo speciální edice karet, které stojí víc než celá desková hra.

Blizzard sice uvádí detailní tabulku pravděpodobností a nákladů na oficiálním webu, ale ve hře samotné se nedočkáte přímého upozornění, kolik to celé může stát. Jediné, co se hráči dozvědí, je, že „cena každého dalšího tahu roste“. A to není zrovna transparentní přístup.

Komunita není spokojena

Reakce fanoušků jsou negativní. Sociální sítě, Reddit i komunitní weby se plní kritikou. Nejčastější shrnutí situace, je že „King Krush si zasloužil víc.“ Tohle měl být milý doplněk pro všechny, ne elitní odměna pro ty, kteří do hry nalijí tři tisíce korun za digitálního dinosaura, co jen máchá tlapkami.

Samozřejmě se najdou i tací, kteří logiku Blizzardu chápou. Pokud to přinese příjmy, možná to hře zajistí delší životnost. Ale i ti připouštějí, že by šlo zvolit méně agresivní přístup.

Závěrem: Dinopříběh za všechny peníze

Z celé situace čpí jediný závěr: Blizzard se nebojí zkoušet, jak hluboko může sáhnout do peněženek svých hráčů. A bohužel má často pravdu, vždycky se najde dost lidí, kteří si i za nehorázné ceny koupí cokoliv, co vypadá dobře.

reklama

reklama

spot_img

Články

Sony údajně omezuje vydávání her na PC a vrací se k exkluzivitě pro PlayStation

Sony podle informací z Bloombergu výrazně brzdí PC porty velkých singleplayerových hitů a znovu sází na PS5 jako na jediné místo, kde si zahrajete budoucí „vlajkové“ příběhovky. Po letech, kdy se na Steamu objevily značky jako God of War, The Last of Us nebo Marvel’s Spider-Man, to pro PC hráče vypadá na studenou sprchu, minimálně u interně vyvíjených titulů.

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

Lenovo Legion Go Fold Concept: Hybrid, který spojuje handheld a notebook

Lenovo na MWC 2026 vytáhlo hodně divoký prototyp, Legion Go Fold Concept, který se snaží spojit handheld na hraní a miniaturní notebook do jednoho zařízení. Základ tvoří ohebný 11,6" OLED panel a dvojice odnímatelných ovladačů ve stylu Joy-Con, díky nimž se z jedné věci stává hned několik různých strojů podle toho, jestli zrovna chcete hrát v tramvaji, nebo potřebujete otevřít Windows aplikace a něco rychle vyřídit.

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

Pokémon ukázal Winds and Waves a chystá fanouškovský PokémonXP

Pokémon během prezentace Pokémon Presents odhalil nové hlavní hry Pokémon Winds and Waves a zároveň potvrdil, že Pokémon World Championships 2026 proběhne v San Franciscu. Součástí akce má být i nový doprovodný program PokémonXP zaměřený přímo na fanoušky.

God of War dostane remake trilogie

Sony na State of Play z 12. února potvrdilo, že původní řecká trilogie God of War vzniká znovu jako remake. Zároveň rovnou pustilo ven menší novinku God of War Sons of Sparta, 2D akční plošinovku z Kratosova mládí, která je už teď dostupná na PS5.

Jak se vyznat v herních termínech pro rok 2026

Rok 2026 už na konci února působí jako kalendář plný her. Vedle velkých značek se objevují i desítky menších titulů napříč PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC a mobily. U části her už padla konkrétní data, u dalších zatím jen obecné okno „2026“.

Marathon spouští otevřenou betu pro PS5, Xbox a PC

Bungie spouští pro chystanou střílečku Marathon bezplatný test nazvaný Server Slam. Neběží ale jen pro USA. Tvůrci ho přímo označují jako otevřený víkendový preview „worldwide“, tedy pro hráče po celém světě na Steamu, PlayStation 5 a Xbox Series X|S, navíc se zapnutým cross play a cross save.

reklama

Novinky

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

reklama

spot_img

reklama

reklama