18.4 C
Czech
Sobota, 30 srpna, 2025

Konec jedné éry – Nexus Mods mění majitele po 24 letech

reklama

V herním světě málokteré jméno rezonuje tak silně mezi fanoušky modů jako Nexus Mods. Za 24 let své existence se z malého fanouškovského webu stal dominantní portál pro sdílení herních modů, s více než 10 miliardami stažení a masivní knihovnou více než 700 tisíc modifikací pro téměř 4 000 her. Teď však přichází zásadní zlom. Zakladatel Robin „Dark0ne“ Scott se rozhodl předat otěže dál.

„Začal jsem tenhle projekt v roce 2001, v pokoji u rodičů, s 56k modemem a nadšením pro chystané Morrowind. Neměl jsem žádné velké plány, jen jsem chtěl vytvořit místo, kde si budou moddeři moci bezpečně sdílet svou práci,“ vzpomíná Scott ve své rozlučkové zprávě. Ačkoli neplánoval podnikání, Nexus Mods se proměnil v nepostradatelný pilíř PC hraní, v platformu, bez které si řada hráčů nedokáže představit zážitek z her.

Jenže jak rostl Nexus, rostl i tlak. Scott přiznává, že byl posledních 24 let v podstatě „vždy na telefonu“ – řešil chyby, konflikty, aktualizace i komunitní drama. A to si vybralo svou daň. „Stres z vedení toho obrovského kolosu si začal vybírat svou daň na mém zdraví. Uvědomil jsem si, že vyhoření ovlivňuje nejen mě, ale i tým a celou platformu. Proto věřím, že je nejlepší, abych ustoupil a předal vedení někomu, kdo do toho vnese novou energii,“ uvedl.

Nové vedení, staré hodnoty?

Web nyní přechází pod novou správu. Konkrétně pod vedení Foldeinha a Rapsaka, tedy Victora Folmanna a Marinuse Elgaarda, kteří mají podle Scotta „hluboké kořeny v gamingu, technologiích a péči o komunitu“. Ti ale nejsou neznámými jmény. Při podrobnějším pohledu se ukazuje, že jsou propojeni s dánskou společností Chosen, která se profiluje jako růstově orientovaná herní firma.

A tady přichází moment, kdy komunitu přepadla nervozita. Firma Chosen a její klíčoví lidé, včetně bývalého investora a zakladatele Astralis, Nikolaje Nyholma, mají v minulosti zkušenosti s monetizačními modely, jako jsou in-app nákupy nebo dokonce „play-to-earn“ principy. Jeden z příspěvků Folmanna na LinkedIn dokonce obsahoval tabulku s různými způsoby monetizace, což rozvířilo obavy, že se Nexus Mods může vydat cestou komerčních experimentů.

Komunita má otázky

Přestože Scott uklidňuje, že se pro uživatele nic zásadního nemění a že nový tým plně sdílí jeho hodnoty jako „komunitně orientovaného a zaměřeného na autory modů“, část komunity zůstává skeptická. Spojení s firmou, která má růstový apetit a obchodní ambice, vyvolává obavy, že by se mohl měnit přístup k modifikacím – například že bude kladen důraz na monetizaci tam, kde dříve panovala svoboda a otevřenost.

Obavy podtrhuje i to, že původní blogový příspěvek neobsahuje žádné podrobnosti o obchodních zkušenostech nových lídrů. Pouze odkazy na jejich profily na Nexus Mods. Uživatelé na fórech jako ResetEra tak začali pátrat sami.

Konec jedné éry

Robin Scott ale zcela nezmizí. Slíbil, že bude „občas nahlížet do komunitních záležitostí“, ale jeho éra jako hlavní autority je u konce. Jeho tým 40 zaměstnanců zůstává a podle všeho má nadále silný vliv na fungování platformy.

Přesto je teď budoucnost největší modderské platformy světa v rukou jiných lidí – a ti se budou muset hodně snažit, aby dokázali, že chápou nejen kód a strategii, ale především duši komunity.

reklama

reklama

spot_img

Články

SHUTEN ORDER dostává finální trailer a datum vydání

DMM Games spolu s Too Kyo Games a Neilo vypustili závěrečný trailer na SHUTEN ORDER, ambiciózní multižánrové dobrodružství, které se chystá rozvířit vody na Nintendo Switch a PC. Hra přináší originální mix pěti odlišných žánrových linií, pospojovaných do jednoho velkého příběhu plného intrik, vražd a závodění s časem.

PlayStation chce, aby neúspěšné hry padly rychle a levně

Ne každý projekt se povede. A Sony to ví. Šéf PlayStation Studios Hermen Hulst proto prosazuje přístup, kdy je lepší zjistit průšvih co nejdřív a ušetřit si tak čas i peníze.

Lost Soul Aside: poslední detaily před vydáním

Akční RPG Lost Soul Aside, za kterým stojí čínské studio Ultizero Games a vydavatel Sony Interactive Entertainment, se po letech vývoje chystá na velkou premiéru. Hra dorazí 29. srpna 2025 na PlayStation 5 a PC, přičemž tvůrci odhalili detaily o vylepšeních pro PS5 Pro, PC verzi a také pustili do světa devítiminutový deník vývojářů.

Silksong vychází v září a posouvá ostatní hry

Hollow Knight: Silksong konečně dorazí. Studio Team Cherry oznámilo datum vydání na 4. září a očekávání hráčů jsou obrovská. Titul se stal jedním z nejvíce sledovaných na Steamu a jeho příchod přiměl několik studií změnit plány.

Dawn of War 4: návrat ke kořenům s masivní kampaní

Fanoušci strategie Warhammer 40k se po letech dočkali. King Art Games oficiálně potvrdilo, že připravuje Dawn of War 4, a podle tvůrců půjde o návrat k tradičním kořenům RTS. Studio otevřeně přiznává, že chce navázat na odkaz prvního dílu a nabídnout přesně to, po čem hráči volají: velké armády, výstavbu základen, ekonomiku a především silnou kampaň.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je věrný návrat klasiky

Konami přináší zpět třetí díl slavné série v kompletním remaku. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dorazí 28. srpna a nabízí věrnou rekonstrukci originálu z roku 2004, tentokrát v moderním grafickém kabátě.

Populární factory sim Satisfactory míří na PlayStation a Xbox

Po letech čekání se konzoloví hráči konečně dočkají. Coffee Stain Studios oznámilo, že jejich populární simulátor stavby továren Satisfactory vyjde 4. listopadu 2025 na PlayStation a Xbox. Port na konzole znamená další velký milník v dlouhé cestě této hry, která začala v early accessu už v roce 2019 a oficiálně dosáhla verze 1.0 v září 2024.

Path of Exile 2 chystá zásadní aktualizaci

Vývojáři z Grinding Gear Games oznámili největší update pro Path of Exile 2 od začátku early accessu. Aktualizace s názvem The Third Edict vyjde 29. srpna a má podle autorů „řešit každou věc, kterou hráči kritizovali“. Obsahuje nový akt, sezónní ligu, přepracované systémy i významné změny v hratelnosti.

Herdling vypráví beze slov a bolí až k srdci

Herdling je tichá, dojemná adventura o dítěti bez domova a zvířatech bez budoucnosti. Společně se snaží opustit rozpadající se město a najít cestu zpět do přírody – a možná také k sobě navzájem.

Microsoft a Asus posílají do boje vlastní handheld

Společnost Asus ve spolupráci s Microsoftem uvede 16. října dvě nové kapesní konzole – ROG Xbox Ally a výkonnější ROG Xbox Ally X. Obě zařízení cílí přímo na hráče, kteří chtějí plnohodnotné Windows hraní v přenosném formátu. A chtějí ho bez kompromisů.

reklama

Novinky

Diorama fiasko: sběratelská edice Metal Gear Solid Delta pobavila i zklamala fanoušky

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je konečně na trhu a pro některé hráče to znamená, že si domů přinesli nejen hru, ale také luxusní sběratelskou edici za 200 dolarů. Jenže nadšení rychle vystřídalo zklamání. Hlavní lákadlo balení, diorama s postavou Naked Snakea, působí podle sdílených fotografií z internetu spíš jako levná napodobenina z e-shopu pochybné kvality.

Battlefield 6 míří na PC s vysokými ambicemi

Battlefield 6 se připravuje na říjnové vydání a vývojáři lákají na nejpokročilejší zážitek v historii série. Electronic Arts vydalo nový trailer, odhalilo hardwarové požadavky a představilo rozsáhlý seznam funkcí. Cíl je jasný: učinit z PC verze vlajkovou loď celé značky.

Gears of War: Reloaded na Steamu propadl, hráčů rychle ubývá

Gears of War: Reloaded měl být pro sérii symbolem návratu k legendárnímu začátku. Remaster prvního dílu z roku 2006, který The Coalition prezentovalo jako "definitivní" verzi, ale místo triumfální premiéry na PC skončil fiaskem. Hned v den vydání si titul na Steamu zahrálo maximálně 4 819 hráčů současně. To je nejslabší výsledek v celé historii série na této platformě. Gears 5 měl při vydání přes 10 tisíc hráčů, Gears Tactics více než 7 tisíc. Reloaded tedy startuje s méně než polovinou těchto čísel a brzy po vydání spadl pod tisíc aktivních uživatelů, což má okamžitý dopad na matchmaking.

reklama

spot_img

reklama

reklama