17.4 C
Czech
Neděle, 16 srpna, 2026

Vydání střílečky Marathon bylo odloženo na neurčito. Bungie mění směr vývoje

reklama

Bungie mění kurz. Jejich připravovaný sci-fi multiplayer Marathon, který měl být návratem ke kořenům ikonické série z 90. let, nedorazí podle plánu. Původně stanovené datum vydání 23. září je minulostí, studio oznámilo odklad na neurčito. Důvodem jsou smíšené reakce hráčů na nedávný alpha test, který odhalil řadu slabin i nedotažených prvků. Nové datum zatím nepadlo, ale více se máme dozvědět až na podzim.

„Vaše hlasy byly silné a jasné. Víme, že potřebujeme víc času,“ píše studio na svém blogu. Vývojáři prý chtějí vytvořit hru, která bude odpovídat tomu, co fanoušci očekávají. Na základě odezvy z alpha testu si uvědomili, že Marathon ještě není tam, kde by měl být. Místo toho se teď zaměří na to, aby hra nabídla intenzivní, napínavý a hlavně osobitý zážitek.

Zároveň přiznávají, že prvotní verze nezaujala dostatečně. Hráči kritizovali slabou umělou inteligenci, nezajímavý loot, plochý vizuál a nedostatek výzvy. Solo hraní působilo osaměle, souboje s NPC byly snadné, a mapa nepůsobila dostatečně prostorně. Celkově to vypadá, že Marathon neobstál v žánrově nabité konkurenci extrakčních stříleček jako například Escape From Tarkov.

Hra se mění od základů

Hra teď projde rozsáhlým přetvořením. Bungie slíbilo zaměřit se na zlepšení soubojů, náročnější AI, lepší odměňování, větší důraz na příběh a atmosféru světa, a překvapivě i na přidání proximity chatu, tedy možnost mluvit s hráči v okolí. Ještě před pár měsíci přitom studio tvrdilo, že proximity chat nechce kvůli riziku toxického chování.

Studio chce také přidat víc možností pro sólo a duo hráče a vrátit hře „temnější tón“ věrný původní trilogii. Vypadá to tedy, že se Bungie snaží vytvořit hlubší zážitek, který nebude jen další live-service střílečkou, ale ponese i odkaz svých kořenů.

Nejde jen o hru – ale i o reputaci

Za oponou se ale dějí další věci, které vrhají na vývoj Marathonu stín pochybností. Hra čelila skandálu s ukradenými uměleckými podklady. Bungie později potvrdilo, že došlo k použití cizího díla bez svolení. Vinu svedlo na bývalého zaměstnance a slíbilo interní audit. Další kontroverzí bylo, že údajně většina vývojářů se o odkladu dozvěděla stejně jako veřejnost, z oficiálního blogu. Pokud je to pravda, svědčí to o napětí mezi vedením a vývojovým týmem.

Navíc nejistota kolem data vydání přichází v době, kdy mateřská společnost Sony otevřeně přehodnocuje svůj přístup k live-service titulům. Zatímco Concord podle Sony selhal kvůli nedostatečné originalitě, Marathon má být naopak „odvážný, inovativní a hluboce poutavý“.

A co dál?

Oficiálně Bungie slibuje, že na podzim přinese další aktualizaci, včetně nového data vydání. Neoficiálně ale už teď víme, že Marathon nejspíš neuvidíme dříve než v roce 2026. Sony sice hru uvádí jako součást fiskálního roku 2025, ten ale končí až 31. března 2026.

Zatím to nevypadá na zrušení projektu, ale tlak je obrovský. Bungie údajně „absolutně nemůže dovolit“, aby Marathon selhal. A vzhledem k tomu, že v květnu 2026 dorazí GTA VI, nikdo nechce vypouštět konkurenční titul do přímého souboje s tímto gigantem.

reklama

spot_img

Články

GTA 6 bez disku. Šéf Take-Two tvrdí, že fyzické kopie už nedávají smysl

Strauss Zelnick hájí rozhodnutí vydávat velké hry bez klasických disků. Podle šéfa Take-Two je digitální distribuce jednodušší a budoucnost herního průmyslu směřuje právě tímto směrem. Zároveň prozradil, že předobjednávky GTA 6 jsou bezprecedentní.

Beta Gears of War: E-Day odstartovala. Příští týden se otevře všem

Hráči si mohou před říjnovým vydáním vyzkoušet multiplayer hry Gears of War: E-Day. První část testování je určená majitelům předobjednávek a vybraným předplatitelům Game Passu, druhý víkend se zapojí všichni.

Rockstar ukáže delší pohled na GTA VI. Nejdřív ho odvysílá Netflix

Studio Rockstar Games chystá rozšířenou prezentaci hry Grand Theft Auto VI. Nové záběry se objeví 27. srpna nejprve na Netflixu, následovat budou oficiální kanály vývojářů.

Halo: Campaign Evolved údajně provázely velké problémy. Vývoj měl pohřbít i nový multiplayer

Remake prvního Halo sklízí po vydání převážně pozitivní ohlasy, podle nových zákulisních informací ale jeho vývoj zdaleka neprobíhal bez komplikací. Mluví se o nerealistických termínech, technických potížích i zrušení dosud neoznámeného multiplayerového projektu.

Tvůrci Untitled Goose Game vydávají Big Walk. Na výpravu může vyrazit až 12 hráčů

Australské studio House House dnes vydává kooperativní dobrodružství Big Walk. Hráči se společně vydají do otevřeného světa plného hádanek, přičemž nejdůležitějšími nástroji budou spolupráce a komunikace.

Silent Hill Townfall zavede hráče do mlhavého Skotska

Chystaný horor Silent Hill: Townfall opustí známé americké prostředí a zavede hráče na odlehlý skotský ostrov. První plnohodnotný díl série hraný z pohledu první osoby využije starou obrazovku, zvukové stopy i možnosti ovladače DualSense. Hra vyjde 24. září.

Helldivers 2 odhalil crossover s Warhammer 40,000. Legendární Warbond dorazí už v srpnu

Fanoušci Helldivers 2 se konečně dočkali. Studio Arrowhead kompletně představilo dlouho očekávaný crossover s univerzem Warhammer 40,000, který přinese nový Legendary Warbond nazvaný Castellan's Creed. Hráči se mohou těšit na ikonické zbraně, nové zbroje, kosmetické předměty i stratagem inspirovaný elitními jednotkami Cadian Kasrkin.

Valorant mění Phoenixe a odkládá nový herní režim. Patch 13.02 přináší hlavně opravy chyb

Riot Games vydal aktualizaci 13.02 pro Valorant. Nový patch sice nepřináší výrazné změny herní mety, přesto obsahuje důležitou úpravu oblíbeného agenta Phoenixe. Fanoušky navíc zklamalo odložení očekávaného režimu All Random One Site: Replication.

Po 15 letech vyšlo najevo velké tajemství Call of Duty. Fanoušci objevili zrušený režim Zombies

I více než patnáct let po vydání prvního dílu Call of Duty: Black Ops dokáže legendární střílečka překvapit. Fanoušci totiž odhalili dosud neznámý herní režim Zombies, který se do finální verze nikdy nedostal. Nehotový projekt ukazuje, že studio Treyarch experimentovalo s výrazně odlišným pojetím boje proti nemrtvým.

Pokémon TCG Pocket ovládne Mega Rayquaza. S novou expanzí přijde důležitá změna

Digitální karetní hra Pokémon TCG Pocket se chystá rozšířit nabídku o další balíček. Expanzi Ruler of the Skies povede Mega Rayquaza, vedle nových karet však přinese také změny, které ovlivní otevírání balíčků a sestavování herních sad.

reklama

Novinky

Hogwarts Legacy 2 je oficiálně ve vývoji. Warner Bros. sází na návrat svého obřího herního hitu

Pokračování Hogwarts Legacy už není jen předmětem spekulací. Warner Bros. oficiálně potvrdil, že druhý díl úspěšného RPG ze světa Harryho Pottera je ve vývoji. Podrobnosti o hře zatím drží pod pokličkou, vzhledem k mimořádnému komerčnímu úspěchu jedničky však půjde o jeden z nejdůležitějších titulů společnosti pro příští roky.

Mafia The Old Country rozšiřuje příběh. Do hry vstupuje mladý Salieri

Příběh Enza Favary nekončí. Do hry Mafia: The Old Country dnes míří rozšíření Man of Honor, které přidá dvě nové kapitoly a představí mladší verzi Ennia Salieriho.

Crimson Desert nekončí u singleplayeru. Tvůrci zkoumají multiplayer a přemýšlejí o pokračování

Crimson Desert se po mimořádně úspěšném vydání může výrazně rozrůst. Studio Pearl Abyss potvrdilo, že intenzivně zkoumá možnosti multiplayeru, připravuje první DLC a pracuje na verzi pro Nintendo Switch 2. Do budoucna navíc otevřeně počítá s tím, že by z úspěšné hry mohla vzniknout dlouhodobá série.

reklama

spot_img

reklama