21.9 C
Czech
Pátek, 2 října, 2026

MindsEye láká na styl ale selhává v obsahu

reklama

Nová hra od Build a Rocket Boy láká na vizuální efekty a „GTA feeling“. Na první pohled futuristické město Redrock, rychlá auta a sci-fi příběh slibují napětí. Bohužel je to jen dobře naaranžovaná kulisa. MindsEye nabízí zastaralou strukturu misí, špatnou optimalizaci a mizernou hratelnost.

Začátek hry naznačuje potenciál – krátké intro, solidní střihy, filmový styl. Hrajete za bývalého vojáka Jacoba Diaze, který chce odhalit tajemství kolem svého neuralního implantátu. Děj se brzy rozpadne v klišé. Postavy nemají hloubku, zvraty nepřekvapí a bossové často mizí v cutscénách dřív, než vůbec začne souboj.

Město na oko, volnost žádná

Redrock působí živě jen z dálky. Nemůžete nastoupit do libovolného auta, nemůžete způsobit chaos. Hra vás svazuje – zadefinuje vám vozidlo, trasu, rytmus. Když z trasy uhnete, hra vás napomene nebo rovnou restartuje misi. Jako by se bála, že v ní najdete něco, co nemáte.

I jízda, ač dobře zpracovaná po fyzikální stránce, působí bezzubě. Absence rádií, interakce s prostředím i reakcí světa na vaše činy snižují důvěryhodnost. Z open-world žánru tu zbyl jen název.

Střelba? Nuda

Souboje trpí hloupou AI a neohrabanými animacemi. Enemáci často jen stojí na místě nebo utíkají jinam, než střílejí. Krycí systém nemotivuje ke krytí. Granáty dostanete až na konci hry. Melee neexistuje. Zbraně postrádají dopad a nové kusy se v inventáři objevují náhodně a bez upozornění.

Snad jediným zábleskem je možnost použít dron, který vás doprovází. Umí třeba hacknout robota nebo shodit granát. Bohužel jeho možnosti přijdou pozdě a stejně rychle omrzí. Většinu herní doby hrajete rutinně: příjezd, přestřelka, cutscéna, opakovat.

Technický stav a „free roam“

Na výkonných počítačích se hra často seká, rozmazává a padá. Optimalizace je špatná a ničí i filmové sekvence. Po skončení kampaně vás hra vrhne do volného režimu s náhodnou postavou, kde se nedá nic dělat. Nelze krást auta, nelze střídat vybavení, nelze… vlastně nic.

Vedlejší mise jsou odfláknuté a stavěné spíš jako ukázka editoru, než že by vás měly bavit. Nezávisle vytvořený obsah nedává smysl, odměny chybí, kontext také. Snaha o kreativitu tu spíš odhaluje, jak moc je hra nedodělaná.

Grafika je působivá, ale MindsEye selhává v tom nejzákladnějším – není zábavná. Pod slabým designem, nudným příběhem a technickými problémy se topí i ten poslední záblesk potenciálu.

Hodnocení: 3 z 10

reklama

spot_img

Články

Castlevania slaví 40 let a původní hra je zdarma

Legendární Castlevania slaví čtyřicáté narozeniny a Konami výročí připomíná návratem úplně na začátek série. Původní hru nabízí zdarma na mobilech, zároveň zlevnilo několik starších kolekcí. Fanoušci se navíc mohou těšit na nový díl Belmont's Curse, který dorazí už během října.

Remaster Zaklínače 3 rozdělil hráče ještě před vydáním

CD Projekt ukázal přímé srovnání původního Zaklínače 3 s chystaným remasterem. Místo jednoznačného nadšení ale přišla kritika části hráčů. Nejvíce se řeší změny osvětlení, mlhy a odrazů, kvůli kterým podle některých fanoušků nová verze ztrácí část původní atmosféry.

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

AI vs. Marvel’s Wolverine. Insomniac reaguje na podivné herní textury

Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.

Fortnite dál rozšiřuje spolupráce, část fanoušků ale řeší jejich dopad

Fortnite se z battle royale hry dávno proměnil v obří přehlídku známých značek, herních sérií a popkulturních postav. Nejnovější spolupráce s Kingdom Hearts a Sonicem znovu ukazují, jak daleko Epic Games s tímto konceptem zašel. Zároveň ale přibývají debaty o tom, zda se některé postavy v prostředí Fortnite nevzdalují tomu, čím původně byly.

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

reklama

Novinky

Arc Raiders zpřísňuje boj s podvodníky a rozdává trvalé bany

Vývojáři Arc Raiders výrazně přitvrzují v boji proti podvodníkům. Embark už nechce spoléhat na varování a postupné tresty. Hráči, které systém usvědčí z používání známých cheatů, nově dostanou rovnou trvalý ban. Studio zároveň rozšiřuje technologie pro odhalování podvodů a chce zkomplikovat návrat opakovaným provinilcům.

James Bond dostane nový obsah zdarma. 007 First Light láká na první velké DLC

007 First Light se už tento týden dočká dalšího rozšíření. IO Interactive krátkým teaserem potvrdilo bezplatné DLC, jehož přesný obsah zatím drží pod pokličkou. Vše ale nasvědčuje tomu, že hlavní roli převezme Aston Martin Valhalla, který se ve hře objevil už při vydání.

Call of Duty nachytalo profesionála při boostingu. Po žádosti o unban mu připomnělo vlastní nabídku

Profesionální hráč Dylan „Nero“ Koch se dostal do nepříjemné situace poté, co byl suspendován z Ranked Play v Call of Duty: Black Ops 7. Když se obrátil na komunitní tým hry s žádostí o pomoc, Activision mu veřejně připomněl smazaný příspěvek, ve kterém nabízel placené boostování účtů.

reklama

spot_img

reklama