19.3 C
Czech
Neděle, 16 srpna, 2026

MindsEye láká na styl ale selhává v obsahu

reklama

Nová hra od Build a Rocket Boy láká na vizuální efekty a „GTA feeling“. Na první pohled futuristické město Redrock, rychlá auta a sci-fi příběh slibují napětí. Bohužel je to jen dobře naaranžovaná kulisa. MindsEye nabízí zastaralou strukturu misí, špatnou optimalizaci a mizernou hratelnost.

Začátek hry naznačuje potenciál – krátké intro, solidní střihy, filmový styl. Hrajete za bývalého vojáka Jacoba Diaze, který chce odhalit tajemství kolem svého neuralního implantátu. Děj se brzy rozpadne v klišé. Postavy nemají hloubku, zvraty nepřekvapí a bossové často mizí v cutscénách dřív, než vůbec začne souboj.

Město na oko, volnost žádná

Redrock působí živě jen z dálky. Nemůžete nastoupit do libovolného auta, nemůžete způsobit chaos. Hra vás svazuje – zadefinuje vám vozidlo, trasu, rytmus. Když z trasy uhnete, hra vás napomene nebo rovnou restartuje misi. Jako by se bála, že v ní najdete něco, co nemáte.

I jízda, ač dobře zpracovaná po fyzikální stránce, působí bezzubě. Absence rádií, interakce s prostředím i reakcí světa na vaše činy snižují důvěryhodnost. Z open-world žánru tu zbyl jen název.

Střelba? Nuda

Souboje trpí hloupou AI a neohrabanými animacemi. Enemáci často jen stojí na místě nebo utíkají jinam, než střílejí. Krycí systém nemotivuje ke krytí. Granáty dostanete až na konci hry. Melee neexistuje. Zbraně postrádají dopad a nové kusy se v inventáři objevují náhodně a bez upozornění.

Snad jediným zábleskem je možnost použít dron, který vás doprovází. Umí třeba hacknout robota nebo shodit granát. Bohužel jeho možnosti přijdou pozdě a stejně rychle omrzí. Většinu herní doby hrajete rutinně: příjezd, přestřelka, cutscéna, opakovat.

Technický stav a „free roam“

Na výkonných počítačích se hra často seká, rozmazává a padá. Optimalizace je špatná a ničí i filmové sekvence. Po skončení kampaně vás hra vrhne do volného režimu s náhodnou postavou, kde se nedá nic dělat. Nelze krást auta, nelze střídat vybavení, nelze… vlastně nic.

Vedlejší mise jsou odfláknuté a stavěné spíš jako ukázka editoru, než že by vás měly bavit. Nezávisle vytvořený obsah nedává smysl, odměny chybí, kontext také. Snaha o kreativitu tu spíš odhaluje, jak moc je hra nedodělaná.

Grafika je působivá, ale MindsEye selhává v tom nejzákladnějším – není zábavná. Pod slabým designem, nudným příběhem a technickými problémy se topí i ten poslední záblesk potenciálu.

Hodnocení: 3 z 10

reklama

spot_img

Články

GTA 6 bez disku. Šéf Take-Two tvrdí, že fyzické kopie už nedávají smysl

Strauss Zelnick hájí rozhodnutí vydávat velké hry bez klasických disků. Podle šéfa Take-Two je digitální distribuce jednodušší a budoucnost herního průmyslu směřuje právě tímto směrem. Zároveň prozradil, že předobjednávky GTA 6 jsou bezprecedentní.

Beta Gears of War: E-Day odstartovala. Příští týden se otevře všem

Hráči si mohou před říjnovým vydáním vyzkoušet multiplayer hry Gears of War: E-Day. První část testování je určená majitelům předobjednávek a vybraným předplatitelům Game Passu, druhý víkend se zapojí všichni.

Rockstar ukáže delší pohled na GTA VI. Nejdřív ho odvysílá Netflix

Studio Rockstar Games chystá rozšířenou prezentaci hry Grand Theft Auto VI. Nové záběry se objeví 27. srpna nejprve na Netflixu, následovat budou oficiální kanály vývojářů.

Halo: Campaign Evolved údajně provázely velké problémy. Vývoj měl pohřbít i nový multiplayer

Remake prvního Halo sklízí po vydání převážně pozitivní ohlasy, podle nových zákulisních informací ale jeho vývoj zdaleka neprobíhal bez komplikací. Mluví se o nerealistických termínech, technických potížích i zrušení dosud neoznámeného multiplayerového projektu.

Tvůrci Untitled Goose Game vydávají Big Walk. Na výpravu může vyrazit až 12 hráčů

Australské studio House House dnes vydává kooperativní dobrodružství Big Walk. Hráči se společně vydají do otevřeného světa plného hádanek, přičemž nejdůležitějšími nástroji budou spolupráce a komunikace.

Silent Hill Townfall zavede hráče do mlhavého Skotska

Chystaný horor Silent Hill: Townfall opustí známé americké prostředí a zavede hráče na odlehlý skotský ostrov. První plnohodnotný díl série hraný z pohledu první osoby využije starou obrazovku, zvukové stopy i možnosti ovladače DualSense. Hra vyjde 24. září.

Helldivers 2 odhalil crossover s Warhammer 40,000. Legendární Warbond dorazí už v srpnu

Fanoušci Helldivers 2 se konečně dočkali. Studio Arrowhead kompletně představilo dlouho očekávaný crossover s univerzem Warhammer 40,000, který přinese nový Legendary Warbond nazvaný Castellan's Creed. Hráči se mohou těšit na ikonické zbraně, nové zbroje, kosmetické předměty i stratagem inspirovaný elitními jednotkami Cadian Kasrkin.

Valorant mění Phoenixe a odkládá nový herní režim. Patch 13.02 přináší hlavně opravy chyb

Riot Games vydal aktualizaci 13.02 pro Valorant. Nový patch sice nepřináší výrazné změny herní mety, přesto obsahuje důležitou úpravu oblíbeného agenta Phoenixe. Fanoušky navíc zklamalo odložení očekávaného režimu All Random One Site: Replication.

Po 15 letech vyšlo najevo velké tajemství Call of Duty. Fanoušci objevili zrušený režim Zombies

I více než patnáct let po vydání prvního dílu Call of Duty: Black Ops dokáže legendární střílečka překvapit. Fanoušci totiž odhalili dosud neznámý herní režim Zombies, který se do finální verze nikdy nedostal. Nehotový projekt ukazuje, že studio Treyarch experimentovalo s výrazně odlišným pojetím boje proti nemrtvým.

Pokémon TCG Pocket ovládne Mega Rayquaza. S novou expanzí přijde důležitá změna

Digitální karetní hra Pokémon TCG Pocket se chystá rozšířit nabídku o další balíček. Expanzi Ruler of the Skies povede Mega Rayquaza, vedle nových karet však přinese také změny, které ovlivní otevírání balíčků a sestavování herních sad.

reklama

Novinky

Hogwarts Legacy 2 je oficiálně ve vývoji. Warner Bros. sází na návrat svého obřího herního hitu

Pokračování Hogwarts Legacy už není jen předmětem spekulací. Warner Bros. oficiálně potvrdil, že druhý díl úspěšného RPG ze světa Harryho Pottera je ve vývoji. Podrobnosti o hře zatím drží pod pokličkou, vzhledem k mimořádnému komerčnímu úspěchu jedničky však půjde o jeden z nejdůležitějších titulů společnosti pro příští roky.

Mafia The Old Country rozšiřuje příběh. Do hry vstupuje mladý Salieri

Příběh Enza Favary nekončí. Do hry Mafia: The Old Country dnes míří rozšíření Man of Honor, které přidá dvě nové kapitoly a představí mladší verzi Ennia Salieriho.

Crimson Desert nekončí u singleplayeru. Tvůrci zkoumají multiplayer a přemýšlejí o pokračování

Crimson Desert se po mimořádně úspěšném vydání může výrazně rozrůst. Studio Pearl Abyss potvrdilo, že intenzivně zkoumá možnosti multiplayeru, připravuje první DLC a pracuje na verzi pro Nintendo Switch 2. Do budoucna navíc otevřeně počítá s tím, že by z úspěšné hry mohla vzniknout dlouhodobá série.

reklama

spot_img

reklama