19.8 C
Czech
Pondělí, 27 července, 2026

Space Marine 2: Vývojáři uklidňují hráče, live-service peklo se nekoná

reklama

Válka nikdy nekončí, ale naštěstí ani trpělivost fanoušků Space Marine 2, kteří se tento týden ozvali s obavami, že jejich oblíbená řežba směřuje k tomu, stát se další „live-service“ hrou. Vývojáři ze Saber Interactive a vydavatel Focus Entertainment ale rychle zareagovali: Ne, Space Marine 2 se nepromění v online grindfest, kde vám budou předměty utíkat mezi prsty!

Co se vlastně stalo?

Celé to začalo nedávným oznámením komunitních eventů, které hráčům umožňují získat různé kosmetické předměty – mezi nimi třeba Mark VIII Errant Helmet. Jenže jakmile hráči zjistili, že tyhle kousky budou dostupné pouze po omezenou dobu, zvedla se vlna nevole. Strach z toho, že pokud nebudou hrát neustále, o tyto odměny přijdou, způsobil pořádnou bouři na fórech i sociálních sítích.

Vývojáři si ale rychle sáhli do svědomí a v komunitním updatu přiznali, že šlápli vedle: „Vidíme, že pro mnoho z vás tyto akce spíš vytváří FOMO (fear of missing out) než zábavu. Chceme vás ujistit, že Space Marine 2 nebude live-service hra. Předměty získané v eventech budou později dostupné pro všechny hráče.“

Jinými slovy, všichni si na ně časem přijdou, i ti, kteří nemají čas hrát každý den. Komunitní akce tak mají být spíš způsobem, jak si kosmetické předměty odemknout s předstihem, ne nástrojem k nucení hráčů do neustálého grindování.

Menší omluva a bonus pro hráče

Aby vývojáři alespoň trochu zmírnili nespokojenost hráčů, rozhodli se dát Errant Helmet úplně zdarma každému, kdo propojí svůj PROS účet se Space Marine 2. Původně byla přilba odměnou jen pro ty, kdo dokázali zvítězit ve všech šesti třídách v Operations módu. Nyní na ni dosáhne každý, což je fér krok směrem k hráčské komunitě.

Kromě toho Focus Entertainment připravuje jednodušší způsob, jak si hráči budou moci kosmetické předměty odemknout i po skončení eventů. Zatím ale není jasné, jak přesně bude tento systém fungovat – zda půjde o klasické odemykání na základě herního postupu, nebo nějaký nový systém získávání odměn.

Co dalšího přinese Space Marine 2?

Kromě kosmetických úprav vývojáři už dříve oznámili plány na rok 2025, které zahrnují:

Soukromé PvP lobby – ideální pro klany a přátele, kteří si chtějí zahrát bez cizích hráčů.
Novou zbraň pro PvE – zatím se neví jakou, ale fanoušci doufají v Chainsword 2.0 nebo něco úplně nového.
Prestige Rank – systém pro hardcore hráče, kteří chtějí dál vylepšovat své statistiky.
Horde mód – zatím v přípravě, ale měl by přidat ještě více brutálních bojů proti nekonečným vlnám nepřátel.

Co to znamená pro hráče?

Celá tahle situace ukazuje, že hlas komunity má váhu. Saber Interactive se sice pokusili vklouznout do světa časově omezených odměn, ale hráči jasně řekli NE! – a vývojáři poslechli. Space Marine 2 tak zůstává klasickou akční hrou bez nutnosti nonstop online přítomnosti, což je v dnešní době čím dál větší vzácnost.

Pokud si tedy chcete hru užít ve vlastním tempu, bez stresu z toho, že vám unikne exkluzivní předmět, máte zelenou. A když budete chtít nějaké pěkné brnění ještě před ostatními, komunitní eventy vám tu možnost stále nabídnou – ale nebudou vás do nich nutit.

Space Marine 2 je dostupné na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Tak co, pustíte se do boje s Tyranidy, nebo raději počkáte, až přijdou první větší updaty?

reklama

spot_img

Články

Nový trailer na Marvel’s Wolverine schytal vlnu kritiky. Fanoušci Sony dál protestují proti konci fyzických her

Měl nadchnout hráče na jednu z nejočekávanějších exkluzivit PlayStationu, místo toho se proměnil v prostor pro protest. Nový trailer na Marvel's Wolverine zaplavily tisíce negativních komentářů od fanoušků, kteří stále nesouhlasí s rozhodnutím Sony ukončit výrobu fyzických disků pro své hry.

Palworld 1.0 po plném vydání vystřelil na Steamu k hranici jednoho milionu souběžných hráčů

Palworld po letech v předběžném přístupu konečně dorazil ve verzi 1.0 a na Steamu znovu předvedl, proč se o něm mluvilo jako o fenoménu. Jen pár dní po plném vydání vystřelily počty hráčů do stratosféry, kdy se hra opakovaně přiblížila k hranici jednoho milionu souběžně připojených uživatelů.

Obsidian se vrací k Falloutu. Bethesda chystá také dvě předělávky a Fallout 5

Studio Obsidian Entertainment se po šestnácti letech znovu zapojí do vývoje série Fallout. Bethesda současně potvrdila předprodukci Fallout 5 a nové verze her Fallout 3 a Fallout: New Vegas. Na konkrétní podrobnosti nebo data vydání si však fanoušci budou muset počkat.

Dispatch konečně míří na Xbox. Dorazí už na konci července

Superhrdinská komedie Dispatch se po úspěchu na dalších platformách chystá také na konzole Xbox Series X/S. Hráči se jí dočkají 29. července, přičemž hra nabídne podporu služby Xbox Play Anywhere.

Nostalgii vystřídaly problémy. Nové verze Call of Duty: Black Ops trápí exploity, Activision už situaci řeší

Návrat prvních dílů série Call of Duty: Black Ops na konzole PlayStation 4 a PlayStation 5 měl být oslavou jedné z nejoblíbenějších FPS všech dob. Místo bezstarostného hraní se ale hráči krátce po vydání začali potýkat s exploitery a upravenými lobby, které narušují postup hrou. Activision potvrdilo, že se problémem intenzivně zabývá.

PlayStation Plus v červenci přidá Avatar i Rise of the Ronin

Červencová nabídka PlayStation Plus Extra a Premium láká na výpravu na Pandoru, samurajské souboje i hašení požárů. Sony tentokrát přidá také několik menších titulů a dvě klasiky z éry PlayStationu 2.

Konec fyzických her pro PlayStation EU zastavit nemůže

Sony od ledna 2028 ukončí výrobu fyzických disků pro všechny nové hry vydávané na konzolích PlayStation. Rozhodnutí vyvolalo odpor části hráčů, sběratelů i prodejců, zásah evropských úřadů se ale očekávat nedá. Eurokomisař Michael McGrath míní, že firmy si mohou samy zvolit, v jakém formátu své produkty nabízejí.

Epic řešil úniky tajných spoluprací ve Fortnite právní cestou

Epic Games uzavřel právní spor s bývalým smluvním pracovníkem Haydenem Cohenem, kterého vinil z úniků důvěrných informací o dosud neoznámených spolupracích ve Fortnite. Případ se týkal chystaných propojení s velkými značkami včetně Minecraftu, Ben 10 nebo Hry o trůny.

Rozjede Steam Machine GTA 6? Odpověď možná překvapí, háček ale bude jinde

Grand Theft Auto 6 zatím míří pouze na konzole a hráči na PC si budou muset ještě nějakou dobu počkat. Už teď se ale objevují spekulace, jak si s nejočekávanější hrou desetiletí poradí nový Steam Machine od Valve. Přestože výkon zařízení budí rozpaky, největší překážkou paradoxně nemusí být hardware.

Moonlight Peaks spojí upíry, farmaření a romanci s vlkodlaky

Na první pohled to zní jako zvláštní směs, ale právě v tom může být kouzlo Moonlight Peaks. Nová životní simulace nechá hráče vést upíří život v městečku plném čarodějek, vlkodlaků a mořských panen. Místo děsivého hororu ale nabídne spíš pohodové farmaření, kouzla a vztahy.

reklama

Novinky

Pokémon TCG Pocket ovládne Mega Rayquaza. S novou expanzí přijde důležitá změna

Digitální karetní hra Pokémon TCG Pocket se chystá rozšířit nabídku o další balíček. Expanzi Ruler of the Skies povede Mega Rayquaza, vedle nových karet však přinese také změny, které ovlivní otevírání balíčků a sestavování herních sad.

Xbox Cloud Gaming testuje hraní zdarma. Stačí si vystát minutu reklam

Microsoft spustil test bezplatného cloudového hraní na Xboxu, které je financované reklamou. Novinka je zatím dostupná jen pro členy Xbox Insider Programu a omezuje hraní na hodinové bloky, před nimiž se zobrazí reklamní spoty. Firma tím zkouší, zda může snížit vstupní cenu do ekosystému i mimo tradiční předplatné Game Pass.

Splatoon Raiders baví v soubojích, ale ztrácí kouzlo původní série

Nintendo proměnilo svou barevnou multiplayerovou střílečku v přístupnou výpravu za kořistí. Splatoon Raiders nabízí svižné souboje, široké možnosti úprav a zábavné experimentování s výbavou. Opakující se mise a skromný příběh však nedokážou naplno využít osobitý svět série.

reklama

spot_img

reklama