Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.
Titul vyšel 2. září a už 5. září jeho tvůrci oznámili dosažení významného milníku. Rebel Wolves založili bývalí vývojáři série Zaklínač, což od začátku přitahovalo pozornost hráčů i médií. Novinka navíc svým temným světem a pojetím hraní slavnou fantasy sérii výrazně připomíná.
Upírské RPG přilákalo desítky tisíc hráčů
Studio poděkovalo fanouškům prostřednictvím oficiálního účtu hry na sociální síti X. „Děkujeme, že hrajete, sdílíte, podporujete nás a jste součástí komunity,“ napsali vývojáři. Prodeje přitom zahrnují všechny platformy, na kterých The Blood of Dawnwalker vyšel.
Zájem se výrazně projevil také na Steamu. Během prvního víkendu hrálo titul souběžně až 70 692 lidí. Na poměry hry zaměřené na jednoho hráče jde o velmi dobrý výsledek, zvlášť pro první projekt nového studia.
Úspěšný start doprovázejí také příznivé recenze. Eurogamer udělil hře čtyři hvězdičky z pěti. Jeho recenzent vyzdvihl především odvahu zkoušet v žánru RPG neobvyklé postupy. „Tohle RPG se odvažuje dělat věci jinak a velká část toho, co dělá, funguje,“ napsal.
PC Gamer ohodnotil The Blood of Dawnwalker výsledkem 83 procent. Recenze chválila vyprávění, soubojový systém a propracovaný svět. Výhrady naopak směřovaly k časovým mechanikám, které podle autora nevyužívají naplno svůj původně slibovaný potenciál.
▫️The Blood of Dawnwalker, dünya çapında 1 milyon kopya sattı! pic.twitter.com/C9u0PrxJhf
— MortisWes (@MortisWes) September 5, 2026
Vývojáři vyslyšeli hráče před vydáním
Právě čas patří k nejvýraznějším prvkům hry. Jeho plynutí ovlivňuje postup příběhem a nutí hráče rozhodovat, kterým úkolům dají přednost. První komunitní úpravy však tento tlak odstranily úplně, protože některým hráčům časové omezení nevyhovovalo.
Diskuze se před vydáním vedla také kolem technické stránky konzolových verzí. Původní ukázka naznačila, že hra při uvedení nenabídne režim s 60 snímky za sekundu na PlayStationu 5 ani konzolích Xbox Series X a S. Fanoušci na tuto informaci reagovali kriticky.
Rebel Wolves následně provedli další testy a potvrdili výkonnostní režim už pro první den prodeje. „Slyšeli jsme vaši zpětnou vazbu,“ uvedl tým. Vývojáři dodali, že si uvědomili důležitost této možnosti pro mnoho hráčů a výsledky nových testů jim umožnily její nasazení.
The Blood of Dawnwalker měl krátce po vydání na Steamu více než osm tisíc uživatelských recenzí. Kombinace milionových prodejů, vysokého počtu současně hrajících uživatelů a převážně příznivého přijetí ukazuje, že bývalí tvůrci Zaklínače dokázali se svou novou značkou rychle oslovit početné publikum.


