Vývoj očekávaného pokračování slavné herní série BioShock narazil na vážné problémy. Nová hra studia Cloud Chamber údajně neprošla interní kontrolou u vedení 2K Games, které ji poslalo zpět k přepracování. Situace kolem série se navíc komplikuje i tím, že plánovaný remake prvního dílu byl letos zrušen.
Hlavním problémem BioShocku 4 má být podle zdrojů především slabý příběh. Vývojáři se proto zaměří právě na výrazné přepracování scénáře. Projekt je v produkci už deset let, přičemž během této doby prošel několika restartováními a úpravami koncepce. Podle některých spekulací má být nový díl zasazen do otevřeného světa a nepůjde o pokračování předchozích příběhových linek.
Změny ve vedení studia
Problémy s vývojem vedly také k zásadním změnám v managementu. Kelley Gilmore, šéfka studia Cloud Chamber, byla ze své pozice odvolána. Na její místo nastoupí nový člověka, jehož jméno zatím nebylo oznámeno. Další klíčová osobnost týmu, kreativní ředitel Hogarth de la Plante, byl přeřazen na pozici v rámci vydavatelství.
Tyto změny vyvolaly v týmu obavy z možné vlny propouštění. Studio totiž podle vedení potřebuje být „pružnější a efektivnější“. Mnoho zaměstnanců se proto bojí, že se optimalizace dotkne jejich pracovních míst.
Vydavatel chce skvělou hru
Vedení společnosti 2K Games potvrdilo, že změny v manažerském týmu proběhly. Tvrdí však, že současná verze hry je „dobrá“, ale vydavatel se nechce spokojit pouze s tím. „Usilovně pracujeme na tom, abychom zajistili BioShocku co nejlepší budoucnost. Nyní máme dobrou hru, ale chceme dodat skvělou,“ uvedli představitelé 2K.
BioShock patří mezi nejúspěšnější série vydavatelství Take-Two, s více než 43 miliony prodaných kopií napříč všemi díly. Kvůli problémům aktuálního pokračování však hráči musí počítat s tím, že hra dorazí na trh výrazně později, než se původně předpokládalo.
Ken Levine se na vývoji nepodílí
Tvůrce původního BioShocku, Ken Levine, se na čtvrtém dílu nijak nepodílí. „Nikdy nechci dělat věci napůl. Nechci být jednou nohou uvnitř a druhou venku. Přeju jim hodně štěstí a zahraju si ji jako běžný hráč, až vyjde,“ uvedl Levine.
Levine se v současné době věnuje svému vlastnímu projektu Judas, který rovněž spadá pod vydavatelství Take-Two. Judas měl vyjít už v březnu 2025, ale termín se nestihl. Naposledy byl projekt ukázán hráčům v loňském roce a není jasné, kdy přesně vyjde. Pro fanoušky BioShocku by měl být alespoň částečnou náhradou, než Cloud Chamber dokončí očekávané pokračování.