25 C
Czech
Pátek, 29 srpna, 2025

BioShock 4 narazil na tvrdou realitu, příběh se musí přepracovat

reklama

Vývoj očekávaného pokračování slavné herní série BioShock narazil na vážné problémy. Nová hra studia Cloud Chamber údajně neprošla interní kontrolou u vedení 2K Games, které ji poslalo zpět k přepracování. Situace kolem série se navíc komplikuje i tím, že plánovaný remake prvního dílu byl letos zrušen.

Hlavním problémem BioShocku 4 má být podle zdrojů především slabý příběh. Vývojáři se proto zaměří právě na výrazné přepracování scénáře. Projekt je v produkci už deset let, přičemž během této doby prošel několika restartováními a úpravami koncepce. Podle některých spekulací má být nový díl zasazen do otevřeného světa a nepůjde o pokračování předchozích příběhových linek.

Změny ve vedení studia

Problémy s vývojem vedly také k zásadním změnám v managementu. Kelley Gilmore, šéfka studia Cloud Chamber, byla ze své pozice odvolána. Na její místo nastoupí nový člověka, jehož jméno zatím nebylo oznámeno. Další klíčová osobnost týmu, kreativní ředitel Hogarth de la Plante, byl přeřazen na pozici v rámci vydavatelství.

Tyto změny vyvolaly v týmu obavy z možné vlny propouštění. Studio totiž podle vedení potřebuje být „pružnější a efektivnější“. Mnoho zaměstnanců se proto bojí, že se optimalizace dotkne jejich pracovních míst.

Vydavatel chce skvělou hru

Vedení společnosti 2K Games potvrdilo, že změny v manažerském týmu proběhly. Tvrdí však, že současná verze hry je „dobrá“, ale vydavatel se nechce spokojit pouze s tím. „Usilovně pracujeme na tom, abychom zajistili BioShocku co nejlepší budoucnost. Nyní máme dobrou hru, ale chceme dodat skvělou,“ uvedli představitelé 2K.

BioShock patří mezi nejúspěšnější série vydavatelství Take-Two, s více než 43 miliony prodaných kopií napříč všemi díly. Kvůli problémům aktuálního pokračování však hráči musí počítat s tím, že hra dorazí na trh výrazně později, než se původně předpokládalo.

Ken Levine se na vývoji nepodílí

Tvůrce původního BioShocku, Ken Levine, se na čtvrtém dílu nijak nepodílí. „Nikdy nechci dělat věci napůl. Nechci být jednou nohou uvnitř a druhou venku. Přeju jim hodně štěstí a zahraju si ji jako běžný hráč, až vyjde,“ uvedl Levine.

Levine se v současné době věnuje svému vlastnímu projektu Judas, který rovněž spadá pod vydavatelství Take-Two. Judas měl vyjít už v březnu 2025, ale termín se nestihl. Naposledy byl projekt ukázán hráčům v loňském roce a není jasné, kdy přesně vyjde. Pro fanoušky BioShocku by měl být alespoň částečnou náhradou, než Cloud Chamber dokončí očekávané pokračování.

reklama

reklama

spot_img

Články

SHUTEN ORDER dostává finální trailer a datum vydání

DMM Games spolu s Too Kyo Games a Neilo vypustili závěrečný trailer na SHUTEN ORDER, ambiciózní multižánrové dobrodružství, které se chystá rozvířit vody na Nintendo Switch a PC. Hra přináší originální mix pěti odlišných žánrových linií, pospojovaných do jednoho velkého příběhu plného intrik, vražd a závodění s časem.

PlayStation chce, aby neúspěšné hry padly rychle a levně

Ne každý projekt se povede. A Sony to ví. Šéf PlayStation Studios Hermen Hulst proto prosazuje přístup, kdy je lepší zjistit průšvih co nejdřív a ušetřit si tak čas i peníze.

Lost Soul Aside: poslední detaily před vydáním

Akční RPG Lost Soul Aside, za kterým stojí čínské studio Ultizero Games a vydavatel Sony Interactive Entertainment, se po letech vývoje chystá na velkou premiéru. Hra dorazí 29. srpna 2025 na PlayStation 5 a PC, přičemž tvůrci odhalili detaily o vylepšeních pro PS5 Pro, PC verzi a také pustili do světa devítiminutový deník vývojářů.

Silksong vychází v září a posouvá ostatní hry

Hollow Knight: Silksong konečně dorazí. Studio Team Cherry oznámilo datum vydání na 4. září a očekávání hráčů jsou obrovská. Titul se stal jedním z nejvíce sledovaných na Steamu a jeho příchod přiměl několik studií změnit plány.

Dawn of War 4: návrat ke kořenům s masivní kampaní

Fanoušci strategie Warhammer 40k se po letech dočkali. King Art Games oficiálně potvrdilo, že připravuje Dawn of War 4, a podle tvůrců půjde o návrat k tradičním kořenům RTS. Studio otevřeně přiznává, že chce navázat na odkaz prvního dílu a nabídnout přesně to, po čem hráči volají: velké armády, výstavbu základen, ekonomiku a především silnou kampaň.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je věrný návrat klasiky

Konami přináší zpět třetí díl slavné série v kompletním remaku. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dorazí 28. srpna a nabízí věrnou rekonstrukci originálu z roku 2004, tentokrát v moderním grafickém kabátě.

Populární factory sim Satisfactory míří na PlayStation a Xbox

Po letech čekání se konzoloví hráči konečně dočkají. Coffee Stain Studios oznámilo, že jejich populární simulátor stavby továren Satisfactory vyjde 4. listopadu 2025 na PlayStation a Xbox. Port na konzole znamená další velký milník v dlouhé cestě této hry, která začala v early accessu už v roce 2019 a oficiálně dosáhla verze 1.0 v září 2024.

Path of Exile 2 chystá zásadní aktualizaci

Vývojáři z Grinding Gear Games oznámili největší update pro Path of Exile 2 od začátku early accessu. Aktualizace s názvem The Third Edict vyjde 29. srpna a má podle autorů „řešit každou věc, kterou hráči kritizovali“. Obsahuje nový akt, sezónní ligu, přepracované systémy i významné změny v hratelnosti.

Herdling vypráví beze slov a bolí až k srdci

Herdling je tichá, dojemná adventura o dítěti bez domova a zvířatech bez budoucnosti. Společně se snaží opustit rozpadající se město a najít cestu zpět do přírody – a možná také k sobě navzájem.

Microsoft a Asus posílají do boje vlastní handheld

Společnost Asus ve spolupráci s Microsoftem uvede 16. října dvě nové kapesní konzole – ROG Xbox Ally a výkonnější ROG Xbox Ally X. Obě zařízení cílí přímo na hráče, kteří chtějí plnohodnotné Windows hraní v přenosném formátu. A chtějí ho bez kompromisů.

reklama

Novinky

Diorama fiasko: sběratelská edice Metal Gear Solid Delta pobavila i zklamala fanoušky

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je konečně na trhu a pro některé hráče to znamená, že si domů přinesli nejen hru, ale také luxusní sběratelskou edici za 200 dolarů. Jenže nadšení rychle vystřídalo zklamání. Hlavní lákadlo balení, diorama s postavou Naked Snakea, působí podle sdílených fotografií z internetu spíš jako levná napodobenina z e-shopu pochybné kvality.

Battlefield 6 míří na PC s vysokými ambicemi

Battlefield 6 se připravuje na říjnové vydání a vývojáři lákají na nejpokročilejší zážitek v historii série. Electronic Arts vydalo nový trailer, odhalilo hardwarové požadavky a představilo rozsáhlý seznam funkcí. Cíl je jasný: učinit z PC verze vlajkovou loď celé značky.

Gears of War: Reloaded na Steamu propadl, hráčů rychle ubývá

Gears of War: Reloaded měl být pro sérii symbolem návratu k legendárnímu začátku. Remaster prvního dílu z roku 2006, který The Coalition prezentovalo jako "definitivní" verzi, ale místo triumfální premiéry na PC skončil fiaskem. Hned v den vydání si titul na Steamu zahrálo maximálně 4 819 hráčů současně. To je nejslabší výsledek v celé historii série na této platformě. Gears 5 měl při vydání přes 10 tisíc hráčů, Gears Tactics více než 7 tisíc. Reloaded tedy startuje s méně než polovinou těchto čísel a brzy po vydání spadl pod tisíc aktivních uživatelů, což má okamžitý dopad na matchmaking.

reklama

spot_img

reklama

reklama