1.1 C
Czech
Středa, 29 dubna, 2026

Borderlands 4 přináší revoluční změny v systému dovedností a perků

reklama

Borderlands 4 se chystá na nový start. Hráči se mohou těšit nejen na čtyři nové lovce pokladů, ale i na kompletně předělaný systém dovedností. Když Gearbox Software hovoří o nových funkcích, má na mysli především změny, které posouvají hru ještě více směrem k akčnímu RPG.

Hlavní změnou je výrazné rozšíření možností, jak přizpůsobit postavy. Tým se rozhodl nabídnout hráčům více možností, jak ovlivnit jejich hratelnost. Každý lovec pokladů bude mít stovky pasivních perků a možností, které umožní různé kombinace dovedností. Amon, nový hrdina, je příkladem tohoto trendu. Je to kybernetický Viking, který se bude soustředit na manifestaci zbraní, což je změna oproti původnímu nápadu s nanoboty.

Nový herní systém zahrnuje více než 80 pasivních dovedností pro každou postavu, což je více než ve všech předchozích hrách Borderlands dohromady. Hráči si budou moci sami rozhodnout, jak svou postavu vybudují. Amon má například na výběr z několika podkategorií dovedností, které ovlivní jeho styl hry – od boje zblízka přes výbušné útoky až po podporu dronů.

Podle vývojářů si hráči budou muset vybírat mezi různými cestami, což zajistí větší rozmanitost ve způsobu hraní. Každý lovec pokladů nabídne několik „podvětví“ schopností, které se mohou vzájemně doplňovat, ale i zcela lišit. Tento systém dává hráčům svobodu v tom, jak chtějí, aby jejich postava fungovala, což by mělo přinést nové možnosti a výzvy při každém opakovaném hraní.

Hra se tak dostává do oblasti, kde by už nebyla jen akční střílečkou, ale skutečným RPG, ve kterém hráči staví svou postavu stejně pečlivě, jako v Baldur’s Gate 3 nebo Path of Exile. Tento vývoj není náhodný, protože autoři si na vývoji této části hry dali záležet, inspirovali se zkušenostmi ze známých RPG a přizpůsobili je dynamice Borderlands.

Navzdory těmto hlubokým změnám si Borderlands 4 stále zachovává své kořeny v chaotické akci. Dovednosti a perky, i když jsou silně ovlivněny RPG mechanikami, jsou navrženy tak, aby podpořily dynamiku a rychlost hry, na které je série založena. „Chceme, aby každý herní zážitek byl unikátní a pokaždé trochu jiný,“ říká Nick Thurston, vedoucí návrhář postav.

Systém, který hráčům dovolí experimentovat s více kombinacemi, se má projevit i na kooperativním hraní. Pokud budou v týmu čtyři Amonové, každý z nich bude mít jiný build, což by mělo zajistit nové taktické možnosti a vyhnout se opakování stejných akcí, jak tomu bylo v předchozích dílech. Takto se Borderlands 4 snaží udržet hru zábavnou i při opakovaném hraní.

V září se tedy hráči mohou těšit na revoluční verzi své oblíbené série, která se opět zaměří na to, jak vytvořit postavu, která se vyvine dle jejich vlastních představ. Vylepšení ve dovednostech a perkách přitom slibují nabídnout dostatečnou variabilitu, aby hra byla pokaždé jiná.

reklama

spot_img

Články

Sony zavede povinné ověřování věku pro uživatele konzolí PlayStation

Majitelé konzolí PlayStation se musí připravit na výraznou změnu v přístupu k online službám. Společnost Sony plánuje v průběhu letošního roku zavést globální systém ověřování věku, bez kterého nebude možné využívat komunikační funkce, jako jsou soukromé zprávy nebo hlasový chat. Omezení se nedotkne samotného hraní, získávání trofejí ani nákupů v digitálním obchodě, ale zásadně ovlivní sociální interakci mezi hráči. K ověření identity bude nutné poskytnout doklad totožnosti nebo podstoupit sken obličeje.

Life Is Strange: Reunion rozděluje herní svět na dva tábory

Návrat Max Caulfield a Chloe Price v titulu Life Is Strange: Reunion vyvolal v herním světě vlnu emocí, která se jen mírně řečeno rozchází. Zatímco jedna část kritiků mluví o hořkosladkém vykoupení, druhá nešetří výrazy jako líný design nebo zbabělost. Probrali jsme se nejvýznamnějšími recenzemi, abychom vám přinesli ucelený pohled na tuto rozporuplnou tečku za kultovní ságou.

Pearl Abyss odkládá velký patch pro Crimson Desert kvůli delšímu testování a ladění

Crimson Desert si od vydání 19. března 2026 drží pověst hry, která se mění skoro ze dne na den, a Pearl Abyss to tlačí tempem, jaké známe spíš z live-service titulů než z velkého singleplayer RPG. Teď ale vývojáři poprvé vědomě brzdí, příští aktualizace má být natolik nabitá, že místo tradičního týdenního rytmu dorazí až „někdy příští týden“.

Hráči Arc Raiders kritizují změny expedic

Studio Embark změnilo pravidla další expedice ve hře Arc Raiders a část komunity to vzala velmi špatně. Největší rozruch budí krátké časové okno, nová podmínka pro získání bodů dovedností i to, že změna přišla na poslední chvíli.

Roblox od června rozdělí účty podle věku

Roblox od června zavede nové rozdělení účtů podle věku uživatelů. Změna má posílit bezpečnost na platformě a přinese odlišná pravidla pro obsah, komunikaci i rodičovské nastavení.

Hackerský únik odhalil výdělky GTA Online

Nový únik dat po hackerském útoku na Rockstar Games naznačuje, jak výnosným byznysem je GTA Online i více než deset let po vydání GTA 5. Uniklé materiály mluví o milionových denních příjmech, milionech aktivních hráčů a výrazném náskoku před Red Dead Online.

Microsoft chystá změny u Xbox Game Passu

Microsoft se podle uniklého interního memoranda připravuje řešit rostoucí nespokojenost s cenou služby Xbox Game Pass. Nová šéfka Xboxu Asha Sharma v dokumentu pro zaměstnance připustila, že předplatné je pro část hráčů příliš drahé a současný model se bude muset změnit.

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

Rockstar Games potvrdil únik dat po hackerském útoku

Rockstar Games potvrdil, že se stal terčem hackerského útoku, při kterém došlo k úniku dat přes třetí stranu. Podle dostupných informací se incident týká firemních systémů, nikoli hráčů, a jeho dopad má být omezený.

Steam stránka pro Rust 2 rozvířila spekulace. Facepunch vývoj popírá

Na Steamu se na chvíli zjevila podivně prázdná stránka pro "Rust 2" a komunita survival hry Rust okamžitě vystřelila do otáček, jako kdyby někdo právě zapnul sirénu na celém internetu. Vypadalo to jako tajné odhalení schované za údajný leak, jenže realita je mnohem prozaičtější, Facepunch žádné Rust 2 teď nechystá a celé to spíš připomíná nešikovný trolling nebo cizí pokus o imitaci.

reklama

Novinky

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

reklama

spot_img

reklama