6.9 C
Czech
Čtvrtek, 15 října, 2026

BioShock 4 narazil na tvrdou realitu, příběh se musí přepracovat

reklama

Vývoj očekávaného pokračování slavné herní série BioShock narazil na vážné problémy. Nová hra studia Cloud Chamber údajně neprošla interní kontrolou u vedení 2K Games, které ji poslalo zpět k přepracování. Situace kolem série se navíc komplikuje i tím, že plánovaný remake prvního dílu byl letos zrušen.

Hlavním problémem BioShocku 4 má být podle zdrojů především slabý příběh. Vývojáři se proto zaměří právě na výrazné přepracování scénáře. Projekt je v produkci už deset let, přičemž během této doby prošel několika restartováními a úpravami koncepce. Podle některých spekulací má být nový díl zasazen do otevřeného světa a nepůjde o pokračování předchozích příběhových linek.

Změny ve vedení studia

Problémy s vývojem vedly také k zásadním změnám v managementu. Kelley Gilmore, šéfka studia Cloud Chamber, byla ze své pozice odvolána. Na její místo nastoupí nový člověka, jehož jméno zatím nebylo oznámeno. Další klíčová osobnost týmu, kreativní ředitel Hogarth de la Plante, byl přeřazen na pozici v rámci vydavatelství.

Tyto změny vyvolaly v týmu obavy z možné vlny propouštění. Studio totiž podle vedení potřebuje být „pružnější a efektivnější“. Mnoho zaměstnanců se proto bojí, že se optimalizace dotkne jejich pracovních míst.

Vydavatel chce skvělou hru

Vedení společnosti 2K Games potvrdilo, že změny v manažerském týmu proběhly. Tvrdí však, že současná verze hry je „dobrá“, ale vydavatel se nechce spokojit pouze s tím. „Usilovně pracujeme na tom, abychom zajistili BioShocku co nejlepší budoucnost. Nyní máme dobrou hru, ale chceme dodat skvělou,“ uvedli představitelé 2K.

BioShock patří mezi nejúspěšnější série vydavatelství Take-Two, s více než 43 miliony prodaných kopií napříč všemi díly. Kvůli problémům aktuálního pokračování však hráči musí počítat s tím, že hra dorazí na trh výrazně později, než se původně předpokládalo.

Ken Levine se na vývoji nepodílí

Tvůrce původního BioShocku, Ken Levine, se na čtvrtém dílu nijak nepodílí. „Nikdy nechci dělat věci napůl. Nechci být jednou nohou uvnitř a druhou venku. Přeju jim hodně štěstí a zahraju si ji jako běžný hráč, až vyjde,“ uvedl Levine.

Levine se v současné době věnuje svému vlastnímu projektu Judas, který rovněž spadá pod vydavatelství Take-Two. Judas měl vyjít už v březnu 2025, ale termín se nestihl. Naposledy byl projekt ukázán hráčům v loňském roce a není jasné, kdy přesně vyjde. Pro fanoušky BioShocku by měl být alespoň částečnou náhradou, než Cloud Chamber dokončí očekávané pokračování.

reklama

spot_img

Články

Diablo 4 nekončí. Blizzard slibuje podporu i dlouho po vydání Diablo 5

Oznámení Diablo 5 vyvolalo mezi hráči obavy, že Blizzard začne postupně utlumovat podporu současného Diablo 4. Vývojáři ale podobný scénář odmítají. Hra má dostávat nový obsah i po vydání pátého dílu a sezóny budou pokračovat tak dlouho, dokud o ně bude mít komunita zájem.

Arc Raiders zpřísňuje boj s podvodníky a rozdává trvalé bany

Vývojáři Arc Raiders výrazně přitvrzují v boji proti podvodníkům. Embark už nechce spoléhat na varování a postupné tresty. Hráči, které systém usvědčí z používání známých cheatů, nově dostanou rovnou trvalý ban. Studio zároveň rozšiřuje technologie pro odhalování podvodů a chce zkomplikovat návrat opakovaným provinilcům.

James Bond dostane nový obsah zdarma. 007 First Light láká na první velké DLC

007 First Light se už tento týden dočká dalšího rozšíření. IO Interactive krátkým teaserem potvrdilo bezplatné DLC, jehož přesný obsah zatím drží pod pokličkou. Vše ale nasvědčuje tomu, že hlavní roli převezme Aston Martin Valhalla, který se ve hře objevil už při vydání.

Call of Duty nachytalo profesionála při boostingu. Po žádosti o unban mu připomnělo vlastní nabídku

Profesionální hráč Dylan „Nero“ Koch se dostal do nepříjemné situace poté, co byl suspendován z Ranked Play v Call of Duty: Black Ops 7. Když se obrátil na komunitní tým hry s žádostí o pomoc, Activision mu veřejně připomněl smazaný příspěvek, ve kterém nabízel placené boostování účtů.

Emulátor PS5 už spustí Marvel’s Wolverine na PC

Emulace PlayStationu 5 se posouvá dál. Emulátor je program, který na počítači napodobuje chování jiné platformy, v tomto případě konzole PS5. Projekt KyTyPS5 nyní dokázal spustit Marvel’s Wolverine a dostat se až do hlavní nabídky. K běžnému hraní má ale výsledek stále daleko.

Minecraft dostane po více než 14 letech novou dimenzi

Minecraft příští rok výrazně rozšíří svůj svět. Mojang chystá dimenzi nazvanou The Sift, která zamíří do Java i Bedrock Edition. Půjde o první takové rozšíření základní hry po více než 14 letech. Hráči se tak mohou těšit na nové oblasti, tvory i pravidla, která zatím vývojáři drží z velké části pod pokličkou.

Castlevania slaví 40 let a původní hra je zdarma

Legendární Castlevania slaví čtyřicáté narozeniny a Konami výročí připomíná návratem úplně na začátek série. Původní hru nabízí zdarma na mobilech, zároveň zlevnilo několik starších kolekcí. Fanoušci se navíc mohou těšit na nový díl Belmont's Curse, který dorazí už během října.

Remaster Zaklínače 3 rozdělil hráče ještě před vydáním

CD Projekt ukázal přímé srovnání původního Zaklínače 3 s chystaným remasterem. Místo jednoznačného nadšení ale přišla kritika části hráčů. Nejvíce se řeší změny osvětlení, mlhy a odrazů, kvůli kterým podle některých fanoušků nová verze ztrácí část původní atmosféry.

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

reklama

Novinky

Epic Games výrazně mění vývoj her a sází na umělou inteligenci

Společnost Epic Games, která stojí za populární hrou Fortnite, chystá zásadní změny ve vývoji videoher. Její šéf Tim Sweeney oznámil výraznější zapojení umělé inteligence do práce vývojářů. Firma chce díky novým nástrojům vytvářet více obsahu a urychlit vývoj. Rozhodnutí však přichází krátce po rozsáhlém propouštění a vyvolává mezi hráči i tvůrci rozporuplné reakce.

GTA 6 čelí další hrozbě. Únik celé příběhové kampaně má podivnou podmínku

Kolem očekávaného Grand Theft Auto 6 se rozhořela další kontroverze. Skupina stojící za nedávnými úniky nyní hrozí zveřejněním kompletní příběhové kampaně. Vše přitom spojuje s vlastní kryptoměnou, což mezi fanoušky vyvolává značné pochybnosti.

Gears of War: E-Day má skvělé recenze, ale prodeje zatím zaostávají

Nová střílečka Gears of War: E-Day sklízí výborné recenze, přesto její prodeje zatím zaostávají za očekáváním. Hru si během prvního týdne koupily jen stovky tisíc hráčů. Další miliony se k ní však mohou dostat přes předplatné Game Pass. Právě tento model podle analytiků komplikuje Microsoftu cestu k vyšším příjmům.

reklama

spot_img

reklama