Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.
Současná vlna propouštění navazuje na restrukturalizaci oznámenou v létě. Xbox tehdy začal snižovat počet zaměstnanců o několik tisíc. Nyní uvádí, že dokončil přibližně tři čtvrtiny plánovaných změn. Nové škrty zasáhnou Halo Studios, další interní týmy i centrální vedení Xbox Game Studios.
CONFIRMED: The next mainline Halo game will be developed by Call of Duty company Activision, as Xbox makes big changes to its game studios. https://t.co/5097USjTFK pic.twitter.com/IiXyvz9aYO
— IGN (@IGN) September 22, 2026
Halo přechází pod Activision
Nejviditelnější změnou je přesun budoucnosti série Halo pod Activision. Dosavadní Halo Studios se má soustředit hlavně na podporu komunity a titulů, které už jsou na trhu. Menší tým tak bude pokračovat v práci na existujících hrách. Vývoj nového hlavního dílu ale dostane na starost speciálně vytvořený tým Activisionu.
Podle The Hollywood Reporter má jít o plnohodnotný hlavní díl série. Activision pro něj sestavuje nový tým oddělený od vývoje Call of Duty. Prezident společnosti Rob Kostich popsal ambice velmi vysoko. „Pro Halo je náš cíl jasný: vytvořit nejlepší Halo všech dob, hodné jeho světa a odkazu, a přitom zůstat věrní tomu, kvůli čemu si ho hráči zamilovali.“
Pro Halo jde o další výraznou změnu. Série vznikla pod studiem Bungie, později ji převzalo 343 Industries, které dnes funguje jako Halo Studios. Značka přitom patří k nejdůležitějším jménům historie Xboxu. První Halo pomohlo Microsoftu prosadit původní konzoli Xbox a dlouhá léta představovalo jednu z jeho nejvýraznějších herních sérií.
Activision navíc nezíská pouze větší odpovědnost za Halo. Pod jeho působnost přejdou také Rare a World’s Edge. Rare stojí například za Sea of Thieves, zatímco World’s Edge spravuje sérii Age of Empires. Microsoft tím chce zmenšit počet samostatných obchodních jednotek a spojit týmy, které mohou využívat stejné vydavatelské zázemí.
Ninja Theory může skončit
Restrukturalizace se dotkne i dalších známých studií. Bethesda rozšíří svou působnost o Obsidian, který dál pracuje na svých současných projektech včetně nového Falloutu. King převezme Microsoft Casual Games. Playground Games a Turn 10 se pak spojí do jednoho studia zaměřeného na série Forza a Fable.
Mnohem nejistější budoucnost má Ninja Theory, známé především díky sérii Hellblade. Xbox se pokoušel studio oddělit a najít pro něj nové řešení, dvě připravované dohody ale podle Matta Bootyho nevyšly. Firma proto zahájí konzultace se zaměstnanci ohledně navrhovaného uzavření studia. Současně dál hledá jiné možnosti, které by jeho konec mohly odvrátit.
Jiná studia už změnu vlastníka zvládla. Compulsion Games a Double Fine se vrátily pod své vedení společně s duševním vlastnictvím, katalogem starších her a financováním dalšího provozu. Podobnou cestou nyní prošlo Undead Labs. Jeho State of Decay 3 má stále vyjít od prvního dne také v Game Passu. Jednání o budoucnosti Arkane zatím pokračují.
Současné změny navazují na problémy, o kterých vedení Xboxu mluvilo už během léta. Šéfka Xboxu Asha Sharma tehdy uvedla, že herní divize Microsoftu nebyla „zdravá“. Služby jako Game Pass podle ní sice vytvořily významnou hodnotu, jejich růst však nebyl dostatečně rychlý. Firma zároveň čelí rostoucím nákladům na výpočetní techniku a hardware.
Pro hráče bude nejviditelnějším výsledkem reorganizace právě nové uspořádání kolem Halo. Activision získává jednu z historicky nejdůležitějších značek Xboxu a začne připravovat její další hlavní kapitolu. Halo Studios mezitím zůstane u podpory současných her a komunity, zatímco Microsoft pokračuje v rozsáhlém zeštíhlování celé herní divize.


