7.2 C
Czech
Čtvrtek, 29 října, 2026

Valve představilo Steam Machine, kompaktní herní PC do obýváku

reklama

Když Valve před lety zkusilo prorazit s původní Steam Machine, skončilo to slepou uličkou. Partnerští výrobci, roztříštěné konfigurace a nedotažené SteamOS tehdy pohřbily jinak zajímavou myšlenku. Jenže čas se změnil. Steam Deck ukázal, že SteamOS už není experiment, ale použitelný systém. A právě na jeho úspěchu stojí nová Steam Machine. Krabička do obýváku, která si klade jasný cíl. Přinést PC hraní k televizi stejně jednoduše jako konzole.

Design Steam Machine vznikl přesně opačně než u běžných konzolí. Valve nezačalo tím, jak má zařízení vypadat, ale tím, jak má proudit vzduch. Když inženýři zjistili, jak velký ventilátor potřebují, začali kolem něj skládat komponenty, až se celá konstrukce přirozeně přiblížila tvaru kostky. Díky tomu je krabička jen o chlup větší než starý GameCube a mnohem menší než dnešní konzole, takže se pohodlně vejde i do přeplněných TV stolků.

Uvnitř sedí interní zdroj, nad ním základní deska a přes celou vrchní část masivní chladič, který obsluhuje CPU, GPU i power delivery najednou. Záda pak zabírá jediný 120mm ventilátor, který žene vzduch skrz celou kostru podobně jako serverové tunely. Výsledek je tichý chod i při zátěži, přesně tak, jak si Valve představovalo u zařízení, které má žít v obýváku.

Přední panel je magnetický, takže ho sundáš během pár vteřin a vyčistíš prach. A protože Valve plánuje zveřejnit 3D modely, může si komunita tisknout vlastní faceplates. Prakticky jisté je, že Etsy po vydání zaplaví dřevo, celshading i různé memes. Pod panelem běží LED lišta, která může zobrazovat barvy podle tvé nálady nebo stav stahovaných her.

Výkon mířený na 4K60 s FSR

Pod kapotou najdeš šestijádrový Zen 4 procesor a semi-custom RDNA 3 grafiku s 28 výpočetními jednotkami. Steam Machine má nabídnout solidní 4K hraní s využitím FSR upscalingu, což je i hlavní metrika, kterou si Valve nastavilo. V praxi to znamená rozumné framerate i v těžších titulech, ale zároveň platí, že nejlepší desktopové sestavy to nepřekoná. Steam Machine je mířená někam mezi konzole a low-end PC, ale díky SteamOS může v některých hrách získat náskok díky nižšímu overheadu než Windows.

K dispozici je 16 GB DDR5 RAM a 8 GB GDDR6 VRAM. Ta druhá hodnota může být limitující u nejnáročnějších titulů, ale filozofie Valve je jasná. Spolehnout se na upscaling a optimalizaci, ne na hrubou sílu.

Otevřený systém s lehkými upgrady

Úložiště začíná na 512 GB nebo 2 TB NVMe SSD ve formátu 2230, ale zařízení podporuje i běžné 2280 disky. Nechybí microSD slot, což ocení každý, kdo už nějaké karty používá ve Steam Decku. RAM je ve formě SO-DIMM modulů, takže je vyměnitelná, i když to už chce šroubovák a trochu odvahy.

Portová výbava je na svou velikost překvapivě bohatá. DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, USB-C 3.2 Gen 2, čtyři USB-A a gigabitový ethernet doplňuje Wi-Fi 6E a Bluetooth. Nic zásadního nechybí.

Dorazí začátkem roku 2026

Valve plánuje vydání na první měsíce roku 2026 a dostupnost bude stejná jako u Steam Decku. Cena zatím není známá, ale vzhledem k použitým komponentům a filozofii firmy mají hráči slušnou šanci na sympatickou cenovku. Pokud chceš herní PC do obýváku bez starostí, Steam Machine může být přesně to, na co trh čekal.

reklama

spot_img

Články

Zaklínač 3 dostal na Nintendo Switch 2 aktualizaci, která zlepšuje grafiku a opravuje chyby

Studio CD Projekt Red vydalo novou aktualizaci pro hru The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Verze 5.01 přináší především lepší obraz na konzoli Nintendo Switch 2, kde si hráči stěžovali na rozmazanou grafiku. Vývojáři zároveň upravili osvětlení, optimalizovali výkon a odstranili řadu chyb, které komplikovaly hraní. Změny se týkají také soubojů, ovládání a uživatelského rozhraní.

GTA 6 v novém traileru odhalilo temnou minulost Jasona, intimní scény s Lucií i dechberoucí Vice City

Rockstar Games zveřejnilo závěrečný trailer očekávaného Grand Theft Auto VI. Devadesátisekundové video odhaluje nové detaily příběhu, minulost hlavního hrdiny Jasona i další záběry z Vice City. Vydání hry je naplánováno na 19. listopadu.

Remake Zelda: Ocarina of Time nabídne tři režimy zobrazení a nové možnosti ovládání

Chystaný remake legendární hry The Legend of Zelda: Ocarina of Time pro Nintendo Switch 2 odhalil další novinky. Hráči si budou moci přizpůsobit vzhled herního rozhraní i způsob ovládání. Nové záběry ukazují tři režimy zobrazení, upravené zaměřování nepřátel a podporu pohybového ovládání. Nintendo navíc připravuje několik dalších změn, které mají Linkovo dobrodružství přiblížit současným hráčům.

Valorant představuje novou agentku Hush, která dokáže ovládat nepřátele telekinezí

Riot Games představil novou agentku Hush, která brzy rozšíří seznam hratelných postav ve střílečce Valorant. Nová postava pochází z Číny a její hlavní předností je telekineze. Díky ní dokáže přesouvat nepřátele, manipulovat s předměty nebo se rychle pohybovat po mapě. Hráči si ji poprvé vyzkoušejí 27. října.

Epic Games výrazně mění vývoj her a sází na umělou inteligenci

Společnost Epic Games, která stojí za populární hrou Fortnite, chystá zásadní změny ve vývoji videoher. Její šéf Tim Sweeney oznámil výraznější zapojení umělé inteligence do práce vývojářů. Firma chce díky novým nástrojům vytvářet více obsahu a urychlit vývoj. Rozhodnutí však přichází krátce po rozsáhlém propouštění a vyvolává mezi hráči i tvůrci rozporuplné reakce.

GTA 6 čelí další hrozbě. Únik celé příběhové kampaně má podivnou podmínku

Kolem očekávaného Grand Theft Auto 6 se rozhořela další kontroverze. Skupina stojící za nedávnými úniky nyní hrozí zveřejněním kompletní příběhové kampaně. Vše přitom spojuje s vlastní kryptoměnou, což mezi fanoušky vyvolává značné pochybnosti.

Gears of War: E-Day má skvělé recenze, ale prodeje zatím zaostávají

Nová střílečka Gears of War: E-Day sklízí výborné recenze, přesto její prodeje zatím zaostávají za očekáváním. Hru si během prvního týdne koupily jen stovky tisíc hráčů. Další miliony se k ní však mohou dostat přes předplatné Game Pass. Právě tento model podle analytiků komplikuje Microsoftu cestu k vyšším příjmům.

Dead Space se vrací nečekaným způsobem. Battlefield 6 láká na tajemný crossover

Dead Space sice momentálně na plnohodnotné pokračování nevyhlíží, jeho svět ale zřejmě znovu ožije alespoň v jiné podobě. Nejnovější trailer na pátou sezonu Battlefield 6 totiž naznačuje crossover s kultovní hororovou sérií a přímo ukazuje jeden z jejích nejznámějších symbolů.

GTA 6 se nechce upínat na skutečné politiky. Rockstar raději vytvoří vlastní satiru

GTA 6 bude znovu satirizovat současnou americkou společnost, Rockstar se ale nechce příliš upínat na konkrétní politiky, události ani skutečná společenská hnutí. Tvůrci chtějí, aby jejich svět působil aktuálně i několik let po vydání, a místo přímých narážek proto sázejí na vlastní postavy a příběhy.

Diablo 4 nekončí. Blizzard slibuje podporu i dlouho po vydání Diablo 5

Oznámení Diablo 5 vyvolalo mezi hráči obavy, že Blizzard začne postupně utlumovat podporu současného Diablo 4. Vývojáři ale podobný scénář odmítají. Hra má dostávat nový obsah i po vydání pátého dílu a sezóny budou pokračovat tak dlouho, dokud o ně bude mít komunita zájem.

reklama

Novinky

Cyberpunk 2077 překvapil hráče. Nová aktualizace zdarma přidala výbavu ze Zaklínače 3

Night City se nečekaně propojilo se světem Zaklínače. Studio CD Projekt RED v nejnovější aktualizaci Cyberpunku 2077 nenápadně přidalo několik předmětů inspirovaných legendární fantasy sérií. Hráči tak mohou získat nové oblečení, meč i ikonické brýle Geralta z Rivie. A to zcela zdarma.

Únik odhalil nové Pokémony a další obsah pro Pokémon Pokopia

Hráči Pokémon Pokopia se mohou těšit na další rozšíření, které má dorazit ještě letos. Únik dat ze hry totiž odhalil řadu Pokémonů, kteří se zatím ve hře neobjevili. Kromě nových obyvatel se rýsují také tematické události a speciální postava. Vývojáři však zatím žádnou z uniklých novinek oficiálně nepotvrdili.

Modern Warfare 4 pod palbou kritiky. Hráči zuří kvůli matchmakingu, vývojáři brání své rozhodnutí

Nové Call of Duty: Modern Warfare 4 je na trhu teprve krátce, přesto už vyvolalo pořádnou kontroverzi. Hráči si stěžují na příliš náročné multiplayerové zápasy a požadují návrat volnějšího matchmakingu. Vývojářské studio Infinity Ward však tvrdí, že současný systém má své opodstatnění.

reklama

spot_img

reklama