11.7 C
Czech
Pondělí, 9 března, 2026

SWORN: Nová akční roguelike hra míří do Early Accessu

reklama

Pokud máte slabost pro akční rogue-like dobrodružství a zároveň vás lákají temné variace na klasické artušovské legendy, pak se připravte na SWORN. Tohle dílo od studia Windwalk Games, vydané v programu předběžného přístupu na Steamu, nabízí kooperativní akci až pro čtyři hráče, ve které se pokusíte očistit království Avalon od zkaženého Artuše a jeho rytířů Kulatého stolu. Titul vyšel za podpory vydavatele Team17 Digital a už od prvního spuštění dává jasně najevo, že má ambice konkurovat i takovým kolosům, jako je očekávané Hades 2.

V SWORN se příběh slavné Camelotské družiny obrací naruby – Artuš podlehl temnému vlivu a společně se svými rytíři tyranizuje kdysi nádhernou říši. Vaším úkolem je zastavit jejich hrůzovládu a osvobodit Avalon od prokletí. Prostředí laděná do komiksového stylu, inspirovaného díly amerického výtvarníka Mike Mignola, mají lehce „cartoon“ nádech, který skvěle doplňuje pochmurnou atmosféru.

Ať už se rozhodnete pro sólo hru, nebo se vrhnete do bitvy s partou přátel (až čtyři hráči v kooperaci), čeká vás putování několika zónami Avalonu, přičemž každá z nich přináší vlastní unikátní nepřátele, mini-bossy a ultimátní střetnutí s jedním z padlých rytířů. Vydáte se do temných lesů, zamořených měst či přístavů, ve kterých na vás číhá obří zlo.

Čtyři postavy, desítky cest k vítězství

Na výběr máte čtveřici hratelných postav: Vigilante, Rook, Spectre a Monk. Každá vyznává jiný herní styl, od brutální ofenzivy, přes vyváženou taktiku, až po podpůrnou či zákeřně-magickou hru. V SWORN se zároveň klade důraz na obrovské množství možných buildů. Každý ze čtyř hrdinů totiž může volit ze čtyř různých zbraní a kouzel, a i následné vylepšování jde nekonečným směrem díky požehnáním od tajemných Fae Lords. Těch je ve hře momentálně k dispozici přes dvě stě, a to jsme teprve v early access fázi.

Kromě klasických útočných a obranných statistik budete například řešit, zda vsadíte na schopnost průběžně doplňovat životy pomocí nasbíraných duší, nebo je raději všechny sešlete na nepřátele v podobě ničivého útoku. Nabídka různých specializací je opravdu široká, takže si každý najde vlastní cestu k pokoření krále Artuše. A to je přesně to, co u rogue-like titulů milujeme – chuť experimentovat a možnost vyzkoušet během nespočtu runs různé kombinace.

Boje s bossy a (ne)smrtelná kooperace

Největším lákadlem jsou samozřejmě střety s bossy, kterých hra nabízí už na začátku deset. Každý boss v SWORN přichází s unikátní sadou útoků, které se dynamicky přizpůsobují počtu hráčů v partě. V sólo režimu se možná budete soustředit na odraz jedné masivní ofenzivy, zatímco ve čtveřici se připravte, že boss začne sesílat různé plošné útoky, jež zasáhnou více cílů najednou. Kooperace se tak stává nutností a hráči si musí navzájem krýt záda.

Předběžný přístup a budoucnost hry

SWORN je aktuálně k mání na Steamu v předběžném přístupu, ve kterém se už nyní chlubí slušnou porcí obsahu. Vývojáři z Windwalk Games však zdůrazňují, že jde jen o začátek. „Plánuje se co nejdříve vydat několik aktualizací pro některé velmi žádané funkce. Chystá se také spousta nového obsahu‘. prozrazuje Sam Leonard, jeden z hlavních tvůrců hry. Studio slibuje rychlé opravy i přidávání obsahu a v neposlední řadě také konzolovou verzi, která přijde v okamžiku, kdy SWORN dosáhne verze 1.0.

Pokud si potrpíte na slevy, měli byste vědět, že hra je v rámci svého uvedení do předběžného přístupu prodávána se zajímavou launch slevou. Standardně vyjde na 24,99 eur (kolem 630 korun), ale do 11. února ji pořídíte o 20 % levněji, tedy za asi 500 korun. Jestli jste si užili hru Hades, ale nechcete čekat na finální verzi Hades 2, je SWORN zatím ideální alternativou.

I když SWORN nepřináší revoluční koncept v rámci žánru, zdá se, že rovnou při svém vydání nabízí opravdu komplexní a zároveň zábavný rogue-like akční mix. Přidejte si k tomu vymazlený komiksový styl a možnost spojit se s přáteli v kooperaci, a dostanete hru, která má potenciál oslovit fanoušky náročných soubojů i ty, kteří si jednoduše chtějí s partou užít trochu středověké temné fantasy.

reklama

reklama

spot_img

Články

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

Lenovo Legion Go Fold Concept: Hybrid, který spojuje handheld a notebook

Lenovo na MWC 2026 vytáhlo hodně divoký prototyp, Legion Go Fold Concept, který se snaží spojit handheld na hraní a miniaturní notebook do jednoho zařízení. Základ tvoří ohebný 11,6" OLED panel a dvojice odnímatelných ovladačů ve stylu Joy-Con, díky nimž se z jedné věci stává hned několik různých strojů podle toho, jestli zrovna chcete hrát v tramvaji, nebo potřebujete otevřít Windows aplikace a něco rychle vyřídit.

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

Pokémon ukázal Winds and Waves a chystá fanouškovský PokémonXP

Pokémon během prezentace Pokémon Presents odhalil nové hlavní hry Pokémon Winds and Waves a zároveň potvrdil, že Pokémon World Championships 2026 proběhne v San Franciscu. Součástí akce má být i nový doprovodný program PokémonXP zaměřený přímo na fanoušky.

God of War dostane remake trilogie

Sony na State of Play z 12. února potvrdilo, že původní řecká trilogie God of War vzniká znovu jako remake. Zároveň rovnou pustilo ven menší novinku God of War Sons of Sparta, 2D akční plošinovku z Kratosova mládí, která je už teď dostupná na PS5.

Jak se vyznat v herních termínech pro rok 2026

Rok 2026 už na konci února působí jako kalendář plný her. Vedle velkých značek se objevují i desítky menších titulů napříč PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC a mobily. U části her už padla konkrétní data, u dalších zatím jen obecné okno „2026“.

Marathon spouští otevřenou betu pro PS5, Xbox a PC

Bungie spouští pro chystanou střílečku Marathon bezplatný test nazvaný Server Slam. Neběží ale jen pro USA. Tvůrci ho přímo označují jako otevřený víkendový preview „worldwide“, tedy pro hráče po celém světě na Steamu, PlayStation 5 a Xbox Series X|S, navíc se zapnutým cross play a cross save.

Saints Row je podle tvůrce prvního dílu mrtvou značkou, majitelé IP prý o sérii nestojí

Nad Saints Row se znovu stahují mraky, tentokrát ale nejde o další nepovedený reboot. Podle Chrise Stockman, design directora úplně prvního dílu, je celá značka v zásadě mrtvá a majitel IP, Embracer, prý není schopný s ní cokoliv udělat. Zní to jako definitivní tečka za sérií, která kdysi dýchala na záda Grand Theft Auto a nabízela vlastní, ujetější verzi zločineckého pískoviště.

reklama

Novinky

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

reklama

spot_img

reklama

reklama