13.7 C
Czech
Čtvrtek, 10 července, 2025

Nový Battlefield míří zpět ke kořenům! EA plánuje vydání nejpozději v březnu 2026

reklama

I když jsme z připravovaného Battlefieldu zatím viděli jen kratičké záběry z pre-alfa verze, zdá se, že nás čekání na další díl válečné série možná nebude tak dlouhé. Společnost Electronic Arts (EA) ve svém finančním hlášení pro uplynulý kvartál potvrdila, že s uvedením hry na trh počítá nejpozději do konce března 2026.

Fiskální rok 2026: Co to znamená pro hráče?

Podle oficiálního vyjádření je Battlefield očekáván k vydání během fiskálního roku 2026. Pro EA to znamená období mezi 1. dubnem 2025 a 31. březnem 2026. V praxi by se nový díl série mohl objevit na pultech klidně už letos na podzim (což by byl extrémní případ), nebo až na začátku roku 2026. Přesné datum zatím nepadlo, ale orientační časové rozmezí je nyní jasné.

Návrat k moderním bitvám

EA už dříve naznačilo, že se série opět vrátí do současné éry. Po avantýrách s futuristickými prvky v Battlefield 2042 a následné negativní zpětné vazbě se vývojáři chtějí vrátit k osvědčeným „tradičnějším“ kořenům. Hra by měla zahrnovat klasické třídy vojáků a komornější mapy, což je dle fanoušků krok správným směrem – po tom, co Battlefield 2042 kvůli mnoha odchylkám a problémům nenaplnil očekávání.

Testování před vydáním: Battlefield Labs

Nové záběry z Battlefield Labs – jak se testovací fáze oficiálně nazývá – byly fanouškům představeny teprve nedávno, spolu s rychlou ukázkou rané hratelnosti. Tyto testy mají pomoci vývojářům naslouchat hráčům a získat od nich zpětnou vazbu v dostatečném předstihu. EA se tak snaží vyhnout situaci z roku 2021, kdy Battlefield 2042 spustil vlnu rozporuplných reakcí a kritiku za to, že hře údajně chybělo plnohodnotné odladění a směr.

Čtyři velká studia v akci

Pod hlavičkou Battlefield Studios se spojuje hned několik velkých týmů EA:

  • DICE – tvůrci původního Battlefieldu a nejdéle působící vývojářský tým série.
  • Ripple Effect – dříve známé jako DICE LA, které pomáhalo s podpůrnými projekty pro Battlefield i jiné hry.
  • Motive – autoři Dead Space Remake.
  • Criterion – britské studio proslulé závodní sérií Burnout a moderními díly Need for Speed.

Právě Criterion nedávno pozastavil práci na svém novém Need for Speed, aby pomohl s vývojem Battlefieldu. Tento masivní tým, sestavený z několika předních studií, má zajistit, že připravovaný Battlefield naplní vysoké ambice – a zároveň zřejmě napraví reputaci série po chladném přijetí 2042.

Pohnutý rok 2024 a plány do budoucna

EA není v poslední době v úplné pohodě: rok 2024 přinesl společnosti nižší finanční výsledky, než se předpokládalo. Vydavatel se netajil tím, že několik hlavních značek (např. EA Sports FC 25, Dragon Age: The Veilguard) se neprodávalo podle očekávání. Battlefield 2042 zase přinesl kritiku za chyby a úbytek hráčů.

S novým dílem by ale EA ráda vrátila sérii na vrchol. Vydavatel vsadil na dlouhou přípravu, rozsáhlé testování a silnou podporu vývojářských zdrojů, aby tentokrát naservíroval akci, která osloví jak veterány série, tak nové příchozí.

„Nejpozději březen 2026“: Co čekat?

Rok 2025 (fiskálně 2026 pro EA) se tak jeví jako nejzazší možný termín. V praxi to může znamenat:

  1. Potential Autumn 2025 Release – Tradičně vycházely díly Battlefieldu na podzim, což by zapadalo do letitého schématu AAA stříleček.
  2. Možnost dřívějšího startu – Pokud budou práce hotové dřív a marketing bude připraven, EA může překvapit spuštěním klidně ještě v roce 2025 – ovšem to vše je zatím v rovině spekulací.
  3. Beta a další public test – Stejně jako v minulosti by mohlo proběhnout veřejné testování, aby se systém vychytal a vývojáři získali zpětnou vazbu od hráčů. Battlefield Labs naznačuje, že to EA myslí s komunitním přístupem vážně.

Návrat série na výsluní?

Pro sérii Battlefield je klíčové získat zpět důvěru hráčů, což si EA zjevně uvědomuje. Rozhodnutí zaměstnat několik špičkových týmů nasvědčuje tomu, že to myslí opravdu vážně. Fanoušci doufají, že tentokrát se podaří dosáhnout klasičtějšího Battlefieldu, avšak se spoustou vylepšení a nových nápadů – především aby start nebyl provázen chaosem a technickými chybami.

Zbývá tedy vyčkat na další oficiální zprávy. Po nedávné ukázce pre-alfa videí, která mnohé naladila, se patrně v následujících měsících budou objevovat další detaily, a to jak o herním režimu, tak o příběhové lince či časovém zasazení. Jedno je však jasné: EA nechce nic uspěchat a udělá všechno pro to, aby Battlefield znovu zazářil.

reklama

reklama

spot_img

Články

Switch 2 si nerozumí s většinou neoficiálních doků

Nintendo u nové generace své konzole přitvrzuje. Switch 2 používá USB-C konektor, ale v praxi se chová zcela nestandardně. Výsledkem je, že drtivá většina třetích stran zatím nedokáže vyrobit funkční dok. Podle výrobců příslušenství za to může nový čip s vlastním šifrováním.

Helldivers 2 bude první PlayStation titul na Xboxu. Dorazí v srpnu

Kooperativní střílečka Helldivers 2 dorazí na konzole Xbox Series X|S už 26. srpna. Půjde o vůbec první hru vydanou pod hlavičkou PlayStation, která se dostane na platformu Microsoftu. Hra nabídne plný crossplay mezi Xboxem, PlayStationem i PC.

Akční střílečka Full Metal Schoolgirl míří na PS5, Switch 2 a PC

Když se spojí vývojáři Yuke’s s vydavatelstvím D3Publisher, většinou to znamená explozi šílené akce. A přesně to slibuje jejich novinka Full Metal Schoolgirl. Brutální, sarkastický akční nářez, který dorazí 23. října 2025 na PlayStation 5, Switch 2 a PC (Steam a Epic Games Store). Tohle ale není další klasická střílečka. Je to kyberpunková výpověď o světě, kde kapitalismus dávno překročil hranice zdravého rozumu. A vy jste jeho největší hrozba: mechanizovaná školní rebelka s kulometem v ruce.

Restrukturalizace u Xboxu: tisíce výpovědí a konec několika her

Microsoft oznámil další vlnu propouštění. Tentokrát se týká přibližně 9 000 lidí, což představuje asi čtyři procenta celkového počtu zaměstnanců. Zasaženy jsou i herní divize Xbox, ZeniMax a King. Změny přicházejí v době, kdy herní byznys Microsoftu vykazuje rekordní výsledky.

Iniciativa Stop Killing Games překonává 820 000 podpisů

Kdo vlastní hru, když ji nelze hrát? Tahle otázka už dlouho visí ve vzduchu, ale v posledních měsících získává konkrétní obrysy díky mohutné kampani Stop Killing Games. Tahle evropská občanská iniciativa, za kterou stojí YouTuber Ross Scott, se aktuálně přehoupla přes hranici 820 000 podpisů a je na nejlepší cestě dosáhnout potřebného milionu. Cíl? Zastavit praxi herních vydavatelů, kteří po ukončení podpory dělají z online titulů digitální prach.

Tony Hawk a další novinky míří do Game Passu

Microsoft odhalil první vlnu her, které v červenci zamíří do předplatného Game Pass. Mezi hlavní lákadla patří remaster Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, který bude dostupný v Game Passu hned v den vydání. Nechybí ani návraty dvou známých titulů a silná nabídka pro fanoušky japonských RPG.

Griefing v Dune: Awakening? PvE hráči se stávají snadnou kořistí červů

Když se v MMO survival hře Dune: Awakening řekne "griefing", fanoušci už přesně vědí, o čem je řeč. Nový a oblíbený způsob, jak znepříjemnit ostatním hraní, je paralyzování hráčů v PvE zónách pomocí přistání s ornithoptérou, a následné vyvolání písečného červa. Ačkoliv jde o kreativní zneužití herní mechaniky, atmosféru Arrakisu tím tahle komunita posouvá do divokého západu.

Monster Hunter Wilds: Co přináší druhý bezplatný update

Monster Hunter Wilds dostal druhý velký bezplatný update, který míří hlavně na PC hráče. Capcom upravil využití grafické paměti, přidal nové příšery a oznámil, co hráče čeká dál. Hráči na Steamu si stěžovali na výkonnostní problémy, což vedlo ke ztrátě hráčské základny. Teď přichází první větší reakce vývojářů.

Blue Prince nemá jasný konec. A přesně to je jeho smysl

Na první pohled vypadá Blue Prince jako propracovaná logická hra s komplikovanými hádankami. Po desítkách hodin hraní se však ukazuje, že nejde jen o řetězec šifer a zámků. Hra si pohrává s očekáváním hráče, že ho čeká jasný cíl. Místo toho záměrně nechává otázky bez odpovědí.

Remastery Sonic Adventure se nechystají. SEGA chce raději nové hry

Fanoušci série Sonic Adventure se dalších verzí svých oblíbených her zatím nedočkají. Přestože zájem veřejnosti přetrvává, Sonic Team podle všeho s remastery či remaky vůbec nepočítá.

reklama

Novinky

Ubisoft nyní požaduje zničení i fyzických kopií her po ukončení podpory

Ubisoft opět rozbouřil herní scénu, tentokrát nikoliv novou hrou, ale změnou podmínek používání svých titulů. Nedávno aktualizovaná uživatelská smlouva (EULA) obsahuje pasáže, které vzbudily obrovskou kritiku mezi hráči i odbornou veřejností. Společnost teď po uživatelích formálně vyžaduje, aby po ukončení podpory hry všechny její kopie odinstalovali a zničili. A to nejen digitální, ale i fyzické. V praxi to znamená, že když Ubisoft hru stáhne z prodeje nebo zavře servery, uživatel by měl přestat hru vlastnit úplně.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 přináší skvělou jízdu i rozpačité změny

Fanoušci série Tony Hawk se dočkali. Nový remake s názvem Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 přináší další porci nostalgie, přepracovanou hratelnost a tři zbrusu nové mapy. Skating je zábavný, plynulý a stále návykový. Ale není to úplně bez chybiček – zejména pokud jste fandou čtvrtého dílu.

Mod Echoes of Oblivion přenáší legendární NPC dialogy do Skyrimu

Když se řekne "Skyrim", většina hráčů si představí majestátní hory, nordské hrdiny a nespočet modů, které tuto hru udržují při životě i více než deset let po vydání. Jeden z nejnovějších modů však vrací fanoušky ještě dál, zpět do doby The Elder Scrolls IV: Oblivion. Mod "Echoes of Oblivion" od autora JobiWanUK je nefalšovaným milostným dopisem tomu, co dělalo Oblivion tak výjimečným. A navíc je úplně zdarma.

reklama

spot_img

reklama

reklama