Subnautica 2 vstoupila do předběžného přístupu ve velkém stylu. Novinka od studia Unknown Worlds Entertainment krátce po vydání přilákala na Steamu stovky tisíc hráčů najednou a překonala i některé další výrazné letošní premiéry.
Subnautica 2 je venku teprve krátce, už teď ale patří k největším herním startům letošního roku na Steamu. Pokračování podmořského survivalu vyšlo 14. května v předběžném přístupu na PC a Xbox Series X/S a zájem hráčů byl okamžitý.
Krátce po vydání ukazoval Steam u hry mimořádně vysoká čísla. Dosavadní maximum souběžně hrajících hráčů mělo podle dostupných údajů dosáhnout 465 204 a číslo dál rostlo. Do těchto statistik se přitom nezapočítávají lidé hrající na Xboxu ani ti, kteří titul spustili přes Xbox či Epic Games launcher na PC.
Start je o to výraznější, že Subnautica 2 před vydáním patřila mezi nejočekávanější hry na Steamu. Zájem se zřejmě rychle proměnil i v prodeje. Vývojáři už potvrdili, že se prodalo více než milion kopií.
Úspěch přichází po velmi bouřlivém období. V posledním roce vývoje řešilo studio Unknown Worlds Entertainment spor se svou mateřskou společností Krafton, která zasáhla do vývoje a pokusila se odstavit zakladatele studia. Následovala žaloba, po níž se zakladatelé do firmy vrátili.
Krafton zůstává s projektem spojený, na stránce hry na Steamu už ale není uvedený jako vydavatel. Přesto se zdá, že kontroverze zájem hráčů výrazně neoslabila. Subnautica 2 už první hodiny po spuštění ukázala, že značka má stále mimořádně silnou komunitu.
Hra je nyní dostupná v předběžném přístupu na PC a Xbox Series X/S. Stránka na Steamu počítá s tím, že v tomto režimu zůstane zhruba dva až tři roky. Vývojáři tak budou mít ještě dost času na rozšiřování obsahu i úpravy podle zpětné vazby hráčů.


