13.8 C
Czech
Neděle, 20 září, 2026

Starbreeze přebírá vydavatelská práva na Payday 3. Druhá šance pro zklamané fanoušky?

reklama

Ještě před rokem to s třetím dílem série Payday nevypadalo vůbec dobře. Po deseti letech od vydání kultovního Payday 2 přinesl nový díl velká očekávání, ale také velké zklamání. Vydání v září 2023 doprovázely masivní technické problémy. Matchmaking téměř nefungoval, servery padaly jako domino a hráči se rozhořčeně ptali, proč musí být celý titul povinně online, i když chtějí hrát sami. Výsledkem byly drtivě negativní recenze, klesající hráčská základna a frustrovaná komunita.

Studio Starbreeze, které má vývoj Payday série na svědomí, se po tomto debaklu ocitlo pod tlakem. Hráči byli nekompromisní a vedení společnosti to pocítilo. Krátce po vydání opustil křeslo CEO Tobias Sjögren a vznikl nový kreativní tým, jehož cílem bylo titul zachránit. Celý proces byl interně pojmenován Operation: Medic Bag, podle ikonického předmětu z herní série. Šlo o jasný signál: hru je potřeba zachránit, vyléčit, a nejlépe rychle.

Převzetí vydavatelských práv

Zásadní změna přichází nyní. Studio Starbreeze oznámilo, že zcela přebírá vydavatelská práva na Payday 3 od společnosti Plaion, která hru původně distribuovala. To znamená, že Starbreeze bude mít nejen vývoj, ale i celý proces vydávání plně pod kontrolou. Jak uvedlo v oficiálním prohlášení, došlo k „vzájemné dohodě“ mezi oběma firmami, která umožní Starbreeze pokračovat bez vnějšího omezení. Na financování tohoto kroku studio vydalo nové akcie v hodnotě zhruba 3 miliony dolarů, z nichž většina šla na splacení závazků vůči společnosti Plaion.

„Tento krok nám umožní výrazně urychlit plán vývoje obsahu a otevřít nové strategické příležitosti pro celou značku Payday,“ uvedl člen představenstva Thomas Lindgren. A právě to zní jako hudba pro uši hráčů, kteří toužili po větší frekvenci aktualizací, oprav a hlavně nového obsahu.

Payday 3 se totiž po vydání potýkalo s obrovským nedostatkem čerstvého materiálu. Nové mise nepřicházely, první velká aktualizace byla opakovaně odložena a komunita začala ztrácet trpělivost. Hráčská základna rychle klesala a většina veteránů se raději vrátila k Payday 2, které i po letech působí stabilněji a obsahem bohatěji.

Starbreeze si ale uvědomuje, že tento krok sám o sobě nestačí, hráči potřebují konkrétní výsledky. První velký test proto přijde už 26. května 2025, kdy vývojáři slibují vydání nového obsahu. Co přesně přijde, zatím není známo, ale už samotná zmínka o datu v oficiální komunikaci značí, že tým bere záchranu hry vážně.

Payday značka má budoucnost, říká Starbreeze

A co dál? Starbreeze se netají tím, že má s celou značkou Payday větší plány. V tiskové zprávě se výslovně zmiňuje, že ukončení spolupráce s Plaionem neznamená konec. Naopak, obě společnosti si ponechaly otevřená vrátka pro budoucí spolupráci na dalších projektech ze světa Payday. Jinými slovy, třetí díl nemusí být poslední, ba naopak. Značka může expandovat, ať už skrze rozšíření Payday 3, nové spin-offy nebo dokonce Payday 4.

Je také dobré připomenout, že Starbreeze aktuálně pracuje i na velkém Dungeons & Dragons titulu, který by měl vyjít v roce 2026. Přesto ale studio opakovaně ujišťuje, že Payday zůstává jejich klíčovou značkou, a že budou pokračovat v jejím rozvoji naplno.

Záchrana Payday 3 tedy není jen o opravách a updatech. Je to o znovunabytí důvěry komunity, obnovení reputace značky a návratu k tomu, co fungovalo v minulosti. Pokud to Starbreeze zvládne, možná nás ještě čeká příjemné překvapení. A kdo ví, třeba bude právě Payday 3 jedním z těch titulů, které se po nevydařeném startu dokážou postavit na nohy a uspět na druhý pokus.

reklama

spot_img

Články

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

Black Myth: Zhong Kui se ukázal v akci, nové video odhaluje souboje i bossy

Studio Game Science překvapilo fanoušky téměř šestnáctiminutovou ukázkou z připravovaného Black Myth: Zhong Kui. Nové záběry poprvé ve větší míře představují souboje, průzkum i část příběhu. Hra je však stále v rané fázi vývoje a datum vydání zatím neznáme.

Call of Duty omylem ukázalo grafiku k Modern Warfare 4. Hráči okamžitě podezírají AI

Marketing kolem Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl Activisionu nepříjemnou situaci. Na oficiálním účtu série se omylem objevila interní grafika určená jako dočasný materiál. Fanoušci si rychle všimli podivně zdeformované zbraně vojáka a začali spekulovat, že obrázek vznikl pomocí generativní umělé inteligence.

Mortal Shell II vychází. Pokračování zrychluje souboje a ruší ukazatel výdrže

Temné akční RPG Mortal Shell II dnes dorazilo na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Samostatné pokračování šest let staré hry nabízí propojený otevřený svět, osm ovladatelných schránek a výrazně rychlejší souboje bez tradičního ukazatele výdrže.

Battlefield 6 spustil crossover s Top Gun. Vrací se i Wake Island

Druhá část čtvrté sezony hry Battlefield 6 odstartovala ve znamení stíhaček a letadlových lodí. Časově omezená spolupráce s filmovou sérií Top Gun přináší nové režimy, dvoumístné letouny i návrat oblíbené mapy Wake Island.

reklama

Novinky

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

reklama

spot_img

reklama