20.9 C
Czech
Pátek, 29 srpna, 2025

Space Marine 2: Vývojáři uklidňují hráče, live-service peklo se nekoná

reklama

Válka nikdy nekončí, ale naštěstí ani trpělivost fanoušků Space Marine 2, kteří se tento týden ozvali s obavami, že jejich oblíbená řežba směřuje k tomu, stát se další „live-service“ hrou. Vývojáři ze Saber Interactive a vydavatel Focus Entertainment ale rychle zareagovali: Ne, Space Marine 2 se nepromění v online grindfest, kde vám budou předměty utíkat mezi prsty!

Co se vlastně stalo?

Celé to začalo nedávným oznámením komunitních eventů, které hráčům umožňují získat různé kosmetické předměty – mezi nimi třeba Mark VIII Errant Helmet. Jenže jakmile hráči zjistili, že tyhle kousky budou dostupné pouze po omezenou dobu, zvedla se vlna nevole. Strach z toho, že pokud nebudou hrát neustále, o tyto odměny přijdou, způsobil pořádnou bouři na fórech i sociálních sítích.

Vývojáři si ale rychle sáhli do svědomí a v komunitním updatu přiznali, že šlápli vedle: „Vidíme, že pro mnoho z vás tyto akce spíš vytváří FOMO (fear of missing out) než zábavu. Chceme vás ujistit, že Space Marine 2 nebude live-service hra. Předměty získané v eventech budou později dostupné pro všechny hráče.“

Jinými slovy, všichni si na ně časem přijdou, i ti, kteří nemají čas hrát každý den. Komunitní akce tak mají být spíš způsobem, jak si kosmetické předměty odemknout s předstihem, ne nástrojem k nucení hráčů do neustálého grindování.

Menší omluva a bonus pro hráče

Aby vývojáři alespoň trochu zmírnili nespokojenost hráčů, rozhodli se dát Errant Helmet úplně zdarma každému, kdo propojí svůj PROS účet se Space Marine 2. Původně byla přilba odměnou jen pro ty, kdo dokázali zvítězit ve všech šesti třídách v Operations módu. Nyní na ni dosáhne každý, což je fér krok směrem k hráčské komunitě.

Kromě toho Focus Entertainment připravuje jednodušší způsob, jak si hráči budou moci kosmetické předměty odemknout i po skončení eventů. Zatím ale není jasné, jak přesně bude tento systém fungovat – zda půjde o klasické odemykání na základě herního postupu, nebo nějaký nový systém získávání odměn.

Co dalšího přinese Space Marine 2?

Kromě kosmetických úprav vývojáři už dříve oznámili plány na rok 2025, které zahrnují:

Soukromé PvP lobby – ideální pro klany a přátele, kteří si chtějí zahrát bez cizích hráčů.
Novou zbraň pro PvE – zatím se neví jakou, ale fanoušci doufají v Chainsword 2.0 nebo něco úplně nového.
Prestige Rank – systém pro hardcore hráče, kteří chtějí dál vylepšovat své statistiky.
Horde mód – zatím v přípravě, ale měl by přidat ještě více brutálních bojů proti nekonečným vlnám nepřátel.

Co to znamená pro hráče?

Celá tahle situace ukazuje, že hlas komunity má váhu. Saber Interactive se sice pokusili vklouznout do světa časově omezených odměn, ale hráči jasně řekli NE! – a vývojáři poslechli. Space Marine 2 tak zůstává klasickou akční hrou bez nutnosti nonstop online přítomnosti, což je v dnešní době čím dál větší vzácnost.

Pokud si tedy chcete hru užít ve vlastním tempu, bez stresu z toho, že vám unikne exkluzivní předmět, máte zelenou. A když budete chtít nějaké pěkné brnění ještě před ostatními, komunitní eventy vám tu možnost stále nabídnou – ale nebudou vás do nich nutit.

Space Marine 2 je dostupné na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Tak co, pustíte se do boje s Tyranidy, nebo raději počkáte, až přijdou první větší updaty?

reklama

reklama

spot_img

Články

SHUTEN ORDER dostává finální trailer a datum vydání

DMM Games spolu s Too Kyo Games a Neilo vypustili závěrečný trailer na SHUTEN ORDER, ambiciózní multižánrové dobrodružství, které se chystá rozvířit vody na Nintendo Switch a PC. Hra přináší originální mix pěti odlišných žánrových linií, pospojovaných do jednoho velkého příběhu plného intrik, vražd a závodění s časem.

PlayStation chce, aby neúspěšné hry padly rychle a levně

Ne každý projekt se povede. A Sony to ví. Šéf PlayStation Studios Hermen Hulst proto prosazuje přístup, kdy je lepší zjistit průšvih co nejdřív a ušetřit si tak čas i peníze.

Lost Soul Aside: poslední detaily před vydáním

Akční RPG Lost Soul Aside, za kterým stojí čínské studio Ultizero Games a vydavatel Sony Interactive Entertainment, se po letech vývoje chystá na velkou premiéru. Hra dorazí 29. srpna 2025 na PlayStation 5 a PC, přičemž tvůrci odhalili detaily o vylepšeních pro PS5 Pro, PC verzi a také pustili do světa devítiminutový deník vývojářů.

Silksong vychází v září a posouvá ostatní hry

Hollow Knight: Silksong konečně dorazí. Studio Team Cherry oznámilo datum vydání na 4. září a očekávání hráčů jsou obrovská. Titul se stal jedním z nejvíce sledovaných na Steamu a jeho příchod přiměl několik studií změnit plány.

Dawn of War 4: návrat ke kořenům s masivní kampaní

Fanoušci strategie Warhammer 40k se po letech dočkali. King Art Games oficiálně potvrdilo, že připravuje Dawn of War 4, a podle tvůrců půjde o návrat k tradičním kořenům RTS. Studio otevřeně přiznává, že chce navázat na odkaz prvního dílu a nabídnout přesně to, po čem hráči volají: velké armády, výstavbu základen, ekonomiku a především silnou kampaň.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je věrný návrat klasiky

Konami přináší zpět třetí díl slavné série v kompletním remaku. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dorazí 28. srpna a nabízí věrnou rekonstrukci originálu z roku 2004, tentokrát v moderním grafickém kabátě.

Populární factory sim Satisfactory míří na PlayStation a Xbox

Po letech čekání se konzoloví hráči konečně dočkají. Coffee Stain Studios oznámilo, že jejich populární simulátor stavby továren Satisfactory vyjde 4. listopadu 2025 na PlayStation a Xbox. Port na konzole znamená další velký milník v dlouhé cestě této hry, která začala v early accessu už v roce 2019 a oficiálně dosáhla verze 1.0 v září 2024.

Path of Exile 2 chystá zásadní aktualizaci

Vývojáři z Grinding Gear Games oznámili největší update pro Path of Exile 2 od začátku early accessu. Aktualizace s názvem The Third Edict vyjde 29. srpna a má podle autorů „řešit každou věc, kterou hráči kritizovali“. Obsahuje nový akt, sezónní ligu, přepracované systémy i významné změny v hratelnosti.

Herdling vypráví beze slov a bolí až k srdci

Herdling je tichá, dojemná adventura o dítěti bez domova a zvířatech bez budoucnosti. Společně se snaží opustit rozpadající se město a najít cestu zpět do přírody – a možná také k sobě navzájem.

Microsoft a Asus posílají do boje vlastní handheld

Společnost Asus ve spolupráci s Microsoftem uvede 16. října dvě nové kapesní konzole – ROG Xbox Ally a výkonnější ROG Xbox Ally X. Obě zařízení cílí přímo na hráče, kteří chtějí plnohodnotné Windows hraní v přenosném formátu. A chtějí ho bez kompromisů.

reklama

Novinky

Diorama fiasko: sběratelská edice Metal Gear Solid Delta pobavila i zklamala fanoušky

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je konečně na trhu a pro některé hráče to znamená, že si domů přinesli nejen hru, ale také luxusní sběratelskou edici za 200 dolarů. Jenže nadšení rychle vystřídalo zklamání. Hlavní lákadlo balení, diorama s postavou Naked Snakea, působí podle sdílených fotografií z internetu spíš jako levná napodobenina z e-shopu pochybné kvality.

Battlefield 6 míří na PC s vysokými ambicemi

Battlefield 6 se připravuje na říjnové vydání a vývojáři lákají na nejpokročilejší zážitek v historii série. Electronic Arts vydalo nový trailer, odhalilo hardwarové požadavky a představilo rozsáhlý seznam funkcí. Cíl je jasný: učinit z PC verze vlajkovou loď celé značky.

Gears of War: Reloaded na Steamu propadl, hráčů rychle ubývá

Gears of War: Reloaded měl být pro sérii symbolem návratu k legendárnímu začátku. Remaster prvního dílu z roku 2006, který The Coalition prezentovalo jako "definitivní" verzi, ale místo triumfální premiéry na PC skončil fiaskem. Hned v den vydání si titul na Steamu zahrálo maximálně 4 819 hráčů současně. To je nejslabší výsledek v celé historii série na této platformě. Gears 5 měl při vydání přes 10 tisíc hráčů, Gears Tactics více než 7 tisíc. Reloaded tedy startuje s méně než polovinou těchto čísel a brzy po vydání spadl pod tisíc aktivních uživatelů, což má okamžitý dopad na matchmaking.

reklama

spot_img

reklama

reklama