0.2 C
Czech
Úterý, 27 ledna, 2026

Space Marine 2: Vývojáři uklidňují hráče, live-service peklo se nekoná

reklama

Válka nikdy nekončí, ale naštěstí ani trpělivost fanoušků Space Marine 2, kteří se tento týden ozvali s obavami, že jejich oblíbená řežba směřuje k tomu, stát se další „live-service“ hrou. Vývojáři ze Saber Interactive a vydavatel Focus Entertainment ale rychle zareagovali: Ne, Space Marine 2 se nepromění v online grindfest, kde vám budou předměty utíkat mezi prsty!

Co se vlastně stalo?

Celé to začalo nedávným oznámením komunitních eventů, které hráčům umožňují získat různé kosmetické předměty – mezi nimi třeba Mark VIII Errant Helmet. Jenže jakmile hráči zjistili, že tyhle kousky budou dostupné pouze po omezenou dobu, zvedla se vlna nevole. Strach z toho, že pokud nebudou hrát neustále, o tyto odměny přijdou, způsobil pořádnou bouři na fórech i sociálních sítích.

Vývojáři si ale rychle sáhli do svědomí a v komunitním updatu přiznali, že šlápli vedle: „Vidíme, že pro mnoho z vás tyto akce spíš vytváří FOMO (fear of missing out) než zábavu. Chceme vás ujistit, že Space Marine 2 nebude live-service hra. Předměty získané v eventech budou později dostupné pro všechny hráče.“

Jinými slovy, všichni si na ně časem přijdou, i ti, kteří nemají čas hrát každý den. Komunitní akce tak mají být spíš způsobem, jak si kosmetické předměty odemknout s předstihem, ne nástrojem k nucení hráčů do neustálého grindování.

Menší omluva a bonus pro hráče

Aby vývojáři alespoň trochu zmírnili nespokojenost hráčů, rozhodli se dát Errant Helmet úplně zdarma každému, kdo propojí svůj PROS účet se Space Marine 2. Původně byla přilba odměnou jen pro ty, kdo dokázali zvítězit ve všech šesti třídách v Operations módu. Nyní na ni dosáhne každý, což je fér krok směrem k hráčské komunitě.

Kromě toho Focus Entertainment připravuje jednodušší způsob, jak si hráči budou moci kosmetické předměty odemknout i po skončení eventů. Zatím ale není jasné, jak přesně bude tento systém fungovat – zda půjde o klasické odemykání na základě herního postupu, nebo nějaký nový systém získávání odměn.

Co dalšího přinese Space Marine 2?

Kromě kosmetických úprav vývojáři už dříve oznámili plány na rok 2025, které zahrnují:

Soukromé PvP lobby – ideální pro klany a přátele, kteří si chtějí zahrát bez cizích hráčů.
Novou zbraň pro PvE – zatím se neví jakou, ale fanoušci doufají v Chainsword 2.0 nebo něco úplně nového.
Prestige Rank – systém pro hardcore hráče, kteří chtějí dál vylepšovat své statistiky.
Horde mód – zatím v přípravě, ale měl by přidat ještě více brutálních bojů proti nekonečným vlnám nepřátel.

Co to znamená pro hráče?

Celá tahle situace ukazuje, že hlas komunity má váhu. Saber Interactive se sice pokusili vklouznout do světa časově omezených odměn, ale hráči jasně řekli NE! – a vývojáři poslechli. Space Marine 2 tak zůstává klasickou akční hrou bez nutnosti nonstop online přítomnosti, což je v dnešní době čím dál větší vzácnost.

Pokud si tedy chcete hru užít ve vlastním tempu, bez stresu z toho, že vám unikne exkluzivní předmět, máte zelenou. A když budete chtít nějaké pěkné brnění ještě před ostatními, komunitní eventy vám tu možnost stále nabídnou – ale nebudou vás do nich nutit.

Space Marine 2 je dostupné na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Tak co, pustíte se do boje s Tyranidy, nebo raději počkáte, až přijdou první větší updaty?

reklama

reklama

spot_img

Články

Mio: Memories in Orbit bere mapu jako tělo a staví na přesném průzkumu

Mio: Memories in Orbit patří mezi čistokrevné metroidvanie, které nestaví na žánrových tricích, ale na radosti z objevování. Celý svět hry se chová jako jeden organismus, ve kterém se postupně učíte číst jednotlivé „orgány“ a vracet mu život. Výsledkem je dobrodružství, které působí klidně, melancholicky a překvapivě lidsky, i když se odehrává mezi stroji.

Xbox Cloud Gaming má letos údajně spustit bezplatný tarif s reklamami

Xbox Cloud Gaming se podle několika na sobě nezávislých reportů chystá rozšířit o bezplatnou variantu financovanou reklamou, která by měla dorazit ještě letos. Spouštěčem spekulací se stalo podivné hlášení, které se některým hráčům objevilo při spouštění streamovaných her: "1 hour of ad-supported playtime per session". Vypadá to jako předčasně nasazený text nebo chyba, zároveň ale přesně zapadá do toho, co insidery popisovaný nový tarif slibuje.

LG představí nový UltraGear evo a 39palcový OLED míří na hráče, co chtějí 5K2K

LG na CES 2026 přiveze novou prémiovou řadu herních monitorů UltraGear evo. V centru pozornosti je 39palcový model 39GX950B, ultrawide OLED s rozlišením 5K2K (5 120 × 2 160), který chce spojit velkou plochu, jemný obraz a vysokou obnovovací frekvenci v jednom kuse hardwaru.

Amazon Games oznámil konec New World: Aeternum, servery skončí 31. ledna 2027

MMO New World: Aeternum od Amazon Games míří ke svému finále, servery se vypnou 31. ledna 2027. Pro hráče je to zvláštní konec jedné éry, titul totiž už nejde koupit, od 15. ledna byl stažen z prodeje na všech platformách. Kdo hru vlastní, může dál běhat po Aeternum až do posledního dne, jen už do světa nepřiteče nový obsah, spíš už jen tiché dožívání a údržba.

Tomb Raider ukázal Sophie Turner jako Lara Croft

Prime Video odhalilo první pohled na seriál Tomb Raider a s ním i Sophie Turner v roli Lary Croft. Kostým sází na modernější verzi klasické výbavy hrdinky a jasně míří na nostalgii prvních her.

Animal Crossing New Horizons 3.0 vyšla dřív než se čekalo

Aktualizace Animal Crossing: New Horizons 3.0 vyšla pro většinu hráčů dřív, než byl původně avizovaný termín. Stáhnout si ji můžete už teď, jen jedna část novinek zůstává zatím zamčená.

Ubisoft propustí 55 lidí v Massive Entertainment a Ubisoft Stockholm

Ubisoft vstupuje do roku 2026 s rozporuplným mixem: na jedné straně slibuje návrat ke klasice skrze remaky Assassin’s Creed 4: Black Flag a Prince of Persia: The Sands of Time, na druhé straně pokračuje ve škrtání napříč firmou. Nejnověji zasáhne situace švédské týmy Massive Entertainment a Ubisoft Stockholm, kde má podle interní komunikace zaniknout zhruba 55 pozic.

Prezident Nintenda nechtěl komentovat možné zdražení Switch 2

Debaty o tom, jestli by Nintendo mohlo u konzole Switch 2 přistoupit k navýšení ceny, sílí s tím, jak se mění ekonomická situace. Prezident firmy Shuntaro Furukawa v rozhovoru pro Kyoto Shimbun zůstal u opatrné odpovědi a k případnému zdražení se konkrétně nevyjádřil.

Jennifer Hale a Mass Effect změnily hráčům životy

Mass Effect není jen space opera, na kterou se hezky vzpomíná. Pro některé hráče to byla rehabilitace, pro jiné první pocit, že ve hře mají svoje místo. Jennifer Hale, hlas Commander Shepard, popisuje, proč tenhle vesmír drží komunitu pohromadě i po letech a co s ní udělalo, když se série vrátila v Legendary Edition.

Arc Raiders zavádí nové detekce a úpravy pravidel proti cheaterům

Arc Raiders se po raketovém startu dostal do bodu, který zná každý velký multiplayer: čím víc hráčů, tím víc těch, kteří zkouší ohýbat pravidla. V posledních dnech se na sociálních sítích i na Twitchi nahromadily klipy s podezřelými situacemi, a tlak komunity byl natolik viditelný, že Embark Studios muselo reagovat veřejně.

reklama

Novinky

Nintendo Direct se vrací: 29. ledna se ukáže Tomodachi Life: Living the Dream

Nintendo na konci ledna servíruje Direct, který cílí jen na jednu jedinou věc, Tomodachi Life: Living the Dream. Pro fanoušky bizarního „ostrovního sitcomu“ s Mii postavičkami je to malý svátek, pro všechny ostatní zase signál, že se rozjíždí tradiční zimní sezóna oznámení. Showcase proběhne 29. ledna a má nabídnout souhrn novinek kolem dlouho očekávaného návratu značky na Switch.

Fortnite chystá spolupráci se seriálem The Office

Fortnite si bere na mušku další popkulturní klasiku. Po krátké upoutávce je spolupráce se seriálem The Office potvrzená a první dvojice postav už má být jasná. Vypadá to na návrat jedné z nejikoničtějších hlášek, jen v herní verzi.

Třetí Final Fantasy VII Remake už má vybraný název

Třetí a poslední část remakované trilogie Final Fantasy VII už má definitivně vybraný podtitul. Režisér Naoki Hamaguchi potvrdil, že rozhodnutí padlo po delším váhání a finální slovo měl kreativní ředitel Tetsuya Nomura. Fanoušci tak mohou čekat další název, který bude navazovat na „Remake“ a „Rebirth“ nejen stylem, ale i významem.

reklama

spot_img

reklama

reklama