18.1 C
Czech
Pondělí, 1 června, 2026

Skyblivion, fanouškovský Oblivion remake v Skyrim enginu, se blíží do finiše

reklama

Když se začtete do historie modderské scény kolem série The Elder Scrolls, brzy zjistíte, že většina ambiciózních projektů – jako pokusy předělat starší díly do novějších enginů – často zůstane jen ve fázi slibných teaserů či nápadů na fórech. Skyblivion ale patří mezi ty výjimky, které kráčí neúnavně kupředu a míří k překvapivě reálnému cíli: kompletně přenést The Elder Scrolls IV: Oblivion do enginu Skyrimu. Tým fanouškovských vývojářů na tom maká od roku 2012 a podle nedávného streamu stále věří, že by finální verze mohla vyjít již letos.

Skyblivion už má za sebou přes deset let vývoje, což na fanouškovský projekt není vůbec málo. Představte si více než padesátku lidí, kteří ve svém volném čase modelují, texturují, programují, testují a pilují každý detail, aby přenesli kouzlo původního Oblivionu do modernější podoby. Nejde jen o „překopírování“ starých dat do nového enginu; tým se snaží přidat nové mechaniky, vylepšit vizuální stránku a zároveň zůstat věrný původní atmosféře i příběhu.

Během nedávného vývojářského streamu, který vedl projektový šéf vystupující pod přezdívkou Rebelzize, se ukázalo, že řada klíčových lokací – včetně měst, jako je Cheydinhal – je hotová nebo téměř hotová. Hlavní prioritu teď mají bugfixy, optimalizace a vyvážení hry, aby vše šlapalo na jedničku. Připravuje se také finální úprava nepřátel a dolaďují se questy, včetně ikonických linií pro Fighters Guild.

Vylepšené mechanismy i originální prvky

Jednou z nejlákavějších novinek je úprava systému levelování, která připomíná spíše styl z Fallout her. Nepřátelské škálování by mělo hráčům nabídnout plynulejší zážitek. Vedle toho moddeři zdůrazňují, že se věnují důkladnému přepracování boss fightů, takže souboje s důležitými postavami jako Mannimarco už nebudou jen rutinními boji, ale nabídnou správnou dávku epických momentů.

Dokonce i známé questy dostávají svěží nádech. V rámci streamu tvůrci ukázali novou verzi oblíbeného úkolu A Brush With Death, při němž se hráč vydává do malby, aby zachránil ztraceného umělce. V enginu Skyrimu tahle lokace doslova září – malovaný svět je plný sytých barev a působí daleko přesvědčivěji než v původním Oblivionu.

A co oficiální remake?

Zatímco moddeři ladí poslední detaily, po internetu kolují zvěsti o možném oficiálním remaku nebo remasteru Oblivionu přímo od Bethesdy. Spekulace přiživily i soudní dokumenty, které unikly během právních tahanic kolem akvizice Activision Blizzard. Mnozí se ptají, zda by případná oficiální verze nezastínila celé fanouškovské snažení – a taky zda by Bethesda nezasáhla proti neoficiální modifikaci.

Hlavní tvůrce Skyblivionu ale tyto obavy příliš neřeší. Jeho pohled je jednoduchý: pokud Bethesda skutečně chystá oficiální remake Oblivionu, hráči si pak aspoň budou moct porovnat obě varianty a zjistit, která jim sedne víc.

Samo sebou se nabízí otázka, jestli by Bethesda svůj vlastní projekt – pokud vzniká – chtěla postavit proti nadšené komunitě, která na Skyblivionu pracuje už přes dekádu zdarma. Série The Elder Scrolls se vždy pyšnila otevřeností pro modování a spoustu úspěšných modderů to přivedlo dokonce k profesionální kariéře. Doufejme tedy, že se Bethesda zachová vstřícně a fanouškovské dílo nechá dokončit.

Finanční stránka

Skyblivion tým je postaven čistě na dobrovolnících, jejichž společnou odměnou je hlavně radost z odvedené práce a zápis do modderské historie. Tvůrci opakovaně zdůrazňují, že za mod nechtějí peníze – a dokonce odmítají i přímé dary. Místo toho nabádají, aby případní podporovatelé směřovali svou štědrost na charitativní organizace. Samotný mod bude k dispozici zcela zdarma.

Právě nulová finanční motivace je dalším důvodem, proč se tým tolik nestrachuje z případného oficiálního remaku. Skyblivion vznikal jako odvážný fanouškovský sen a fakt, že je teď víceméně na dohled od cílové pásky, je sám o sobě obrovský úspěch.

Bude to stát za to?

Na takovou otázku samozřejmě odpoví až finální verze. Původní Oblivion z roku 2006 dnes může působit zastarale a pro některé hráče už jeho kouzlo bledne – svět Cyrodiilu byl ale přelomový a nejeden fanoušek touží zakusit to samé dobrodružství s moderní grafikou a mechanikami Skyrimu. Navíc, kdo ví, třeba Skyblivion dokáže ve spoustě ohledů předčit i případný oficiální remaster.

Jedno je jisté už teď: nadšenci pracující na tomhle obřím projektu chtějí přinést nejen přímý remake, ale rovnou „lepší“ verzi Oblivionu. Skyrim už dostal nemálo modů, které z něj dělají téměř cokoliv – ale přepracovat celý starší díl série do té míry, že působí jako plnohodnotná hra, to je odvážný sen. Jakmile Skyblivion skutečně vyjde, bude to jeden z největších fanouškovských počinů v historii. Přirovnat se to dá možná k Fallout: London, což je nedávný remake hry Fallout 4.

reklama

spot_img

Články

Scéna Super Smash Bros. Melee řeší spor o prestižní žebříček

Komunita kolem Super Smash Bros. Melee řeší další problém, který dobře ukazuje, jak křehký může být esport mimo velké ligy a bohaté organizace. Tradiční žebříček SSBMRank se má v letní části roku 2026 zkrátit z padesáti hráčů na třicet. Důvodem je nedostatek velkých turnajů a menší počet hráčů, kteří splňují podmínky pro zařazení.

Nový James Bond na PS5 Pro nabídne ostřejší obraz

007 First Light se pomalu blíží k vydání a IO Interactive přidává další technické detaily. Nová bondovka má na PlayStationu 5 Pro nabídnout vylepšený obraz díky technologii PSSR, která bude na této konzoli zapnutá rovnou při vydání.

Marvel’s Wolverine bude hlavní hvězdou State of Play

PlayStation se chystá na další velkou prezentaci State of Play. Hráči si ji budou moct pustit 2. června a hlavním lákadlem má být Marvel’s Wolverine od studia Insomniac Games. Pro fanoušky Logana to bude první velká dávka novinek po delší době.

Lords of the Fallen 2 už nemá být exkluzivitou Epicu

Lords of the Fallen 2 se na PC zřejmě nebude vázat jen na Epic Games Store. Studio CI Games ukončilo původní exkluzivní dohodu, která měla chystané pokračování temného akčního RPG držet mimo další počítačové obchody.

Nový Batman je návratem k tomu nejlepšímu z Lego her

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight je přesně ten návrat, který licencovaným Lego hrám dlouho chyběl. Bere si nostalgii z filmů, svižnost z Arkhamu a typický kostkový humor, ale nepůsobí jako další hra vyjetá z tovární linky. Je jednoduchá, hravá a přístupná, přitom má víc energie než většina posledních Lego výprav.

Rebellion ví, jak prorazit na přeplněném Steamu

Britské studio Rebellion dobře ví, jak těžké je dnes prorazit mezi stovkami nových her na Steamu. Tvůrci série Sniper Elite a loňského Atomfall nemají marketingové rozpočty velkých vydavatelů, a tak sázejí na srozumitelnost, dobrý nápad a rychlé doručení toho, co hráč od hry čeká.

Arc Raiders zpomalí tempo velkých aktualizací

Arc Raiders mění plán dalšího vývoje. Embark Studios už nechce tlačit velké novinky každý měsíc a místo toho přejde na výraznější aktualizace zhruba jednou za půl roku. Další velký balík obsahu dorazí až v říjnu.

Subnautica 2 má po startu statisíce hráčů na Steamu

Subnautica 2 vstoupila do předběžného přístupu ve velkém stylu. Novinka od studia Unknown Worlds Entertainment krátce po vydání přilákala na Steamu stovky tisíc hráčů najednou a překonala i některé další výrazné letošní premiéry.

Directive 8020 sází na paranoiu ve vesmíru, ale klopýtá v detailech

Directive 8020 je pro Dark Pictures výrazná změna kulis: místo strašidel na zemi vás zavře do kosmické „bubliny“, kde je všechno daleko, křehké a neodpouští chyby. Tah na branku funguje hlavně ve chvílích, kdy se jen plížíte úzkými chodbami Cassiopeie a pomalu skládáte dohromady, co se vlastně dostalo na palubu.

Investoři ztrácejí důvěru ve Switch 2

Akcie Nintenda v pondělí spadly téměř o osm procent. Investory znepokojil nový finanční výhled firmy, podle kterého mají prodeje konzole Switch 2 ve druhém roce klesnout. To je u herních konzolí poměrně neobvyklé, protože právě druhý rok bývá obdobím největšího růstu.

reklama

Novinky

Fable vyjde až v únoru 2027

Nové Fable se fanouškům vzdálilo o několik měsíců. Xbox posunul návrat do Albionu z podzimu 2026 na únor 2027 a dává tím najevo, že chce hře dopřát vlastní prostor mimo největší herní provoz konce roku.

Modern Warfare 4 vrátí Call of Duty ke kořenům

Infinity Ward se po dvou dílech Black Ops znovu ujímá hlavní série Call of Duty. Modern Warfare 4 má otevřít novou kapitolu známé podsérie a zároveň upravit pohyb, střelbu i režimy pro více hráčů. Studio sází na rychlejší tempo, plynulejší ovládání a příběh, který se tentokrát odkloní od čistě speciálních operací.

The Witcher 3 dostane nové DLC

The Witcher 3 se po více než deseti letech dočká nového obsahu. CD Projekt Red potvrdil rozšíření Songs of the Past, které má vyjít v roce 2027. Geralt z Rivie se tak vrátí do hry, která už dávno patří mezi nejvýraznější RPG posledních let.

reklama

spot_img

reklama