-4.2 C
Czech
Středa, 7 ledna, 2026

Připravované League of Legends MMO zůstává klíčovým projektem společnosti Riot Games

reklama

Už je to více než čtyři roky, co v Riot Games začali pracovat na dosud bezejmenném MMO zasazeném do světa League of Legends. Titul byl poprvé oficiálně oznámen v roce 2020 a od té doby prošel mnoha změnami. A to včetně restartu, kdy vývojáři usoudili, že hra působí příliš genericky a chtějí ji pojmout jinak. Vývoj ale pokračuje a podle všeho se jedná o projekt, který v současnosti zabírá vůbec nejvíc času spoluzakladateli Riot Games Marc Merrill, jenž zároveň zastává pozici chief product officer.

V nedávném rozhovoru pro Game File Marc Merrill potvrdil, že právě toto MMO je pro něj v rámci firmy největší prioritou. „Pravděpodobně je to projekt, na kterém trávím nejvíc času,“ konstatoval a dodal, že Riot se rozhodně nevzdává. Potvrzuje tím slova z počátku roku 2024, kdy vývojáři oznámili, že sice musejí celý koncept hry upravit, ale v žádném případě nekončí s vývojem.

MMO žánr je podle Merrilla jedním z nejnáročnějších. Hra musí nabídnout obrovský herní svět, který hráče zaujme a udrží, a to vše musí současně fungovat technicky na špičkové úrovni. Tvůrci se přitom netají ambicí, že League of Legends MMO má být důstojným nástupcem zavedených titulů – rádi by totiž zachytili onen nostalgický pocit, na který vzpomínají starší hráči obřích online světů.

Merrill věří, že Riot Games má předpoklady úspěšně realizovat velký MMO projekt: „Riot je přesně ta firma, která by se do podobného úkolu měla pustit,“ tvrdí. Důvody vidí nejen v silném zázemí týmu, ale hlavně ve světě Runeterry, v němž se odehrává jak samotné League of Legends, tak karty v Legends of Runeterra nebo originální auto battler Teamfight Tactics. Všechna tahle díla se dlouhodobě těší oblibě u hráčů, kteří navíc v anketách dlouhodobě vyjadřují přání prozkoumávat Runeterru ještě hlouběji – a MMO jim k tomu dává ideální příležitost.

Cesta od MOBA ke všemu možnému

Riot Games se v posledních letech pokusili rozšířit své portfolio různými směry. Vedle klasického MOBA titulu League of Legends a mobilních odnoží (Wild Rift) se pustili do karetní hry (Legends of Runeterra), auto battleru (Teamfight Tactics) nebo střílečky Valorant, která se zase inspiruje konkurenčním Counter-Strikem. Úspěchy těchto projektů dokazují, že studio není odkázáno jen na jeden žánr.

Ani to ale nic nemění na tom, že fanoušci dlouhodobě netrpělivě očekávají něco nového právě v podobě MMO. A zatímco se v minulosti objevovaly obavy, zda se na projektu vůbec pracuje, Merrill nyní naznačuje, že navzdory komplikacím žije dál. Dokonce již dříve přiznal, že část problémů při vývoji pramenila z toho, že původně se hra až příliš podobala standardním MMO.

Za základní cíl si Riot Games kladou nejen přinést nový obsah ve známém světě, ale především zachytit ono vyprchávající „kouzlo“ starších MMO. Mnoho hráčů vzpomíná na své začátky v kultovních hrách jako World of Warcraft, Ultima Online nebo EverQuest. Právě pocit zkoumání rozlehlého herního světa s ostatními hráči, objevování nových zákoutí a budování postav je pro Riot Games klíčový. Merrill sám přiznává, že jde o velmi ambiciózní cíl, protože různé MMORPG hry už mnohokrát zklamaly.

Nadějná budoucnost Runeterry?

Přestože se po vydání oficiálních informací v roce 2020 studio na dlouho odmlčelo, poslední vyjádření Merrilla z rozhovorů i krátké zmínky na konferenci DICE v Las Vegas dávají fanouškům naději. Projekt se kvůli své složitosti neustále vyvíjí, ale stále žije a Marcus „Tryndamere“ Merrill je očividně odhodlán ho dotáhnout do zdárného konce. Věří, že se jim podaří vystihnout to, co dělá MMO hrami a co je jejich hlavním lákadlem – tedy sdílené zážitky obrovského společenství lidí v jednom úchvatném online světě.

Na otázku, proč je to stále dobrý nápad, Merrill odpověděl, že fanoušci LoL zkrátka chtějí běhat po světě Runeterry. A pokud je tohle cesta, jak jim dát novou, epickou porci dobrodružství s kamarády, tak se Riot do toho chce pustit.

reklama

reklama

spot_img

Články

Stranger Things uzavřelo příběh DnD, jenže Mike jako Pán jeskyně pokulhává

Stranger Things si od začátku pomáhá Dungeons & Dragons, aby pojmenovalo příšery a vysvětlilo, co se děje v Hawkins. V úplném závěru páté řady se seriál k DnD vrátí naposledy. A z poslední herní scény je znát, že Mike jako pán jeskyně občas selhává stejně jako vypravěč příběhu.

Údajný únik PS5 ROM keys zvedá cenu hry Star Wars Racer Revenge

Na přelomu roku se na sociálních sítích začala šířit tvrzení, že se někdo dostal k PlayStation 5 „ROM keys“ a že tyto klíče unikly online. Pokud by to byla pravda, šlo by o citelný zásah do nejhlubší vrstvy zabezpečení konzole (tzv. hardware root of trust). Tedy něco, co nejde jednoduše vyřešit běžnou aktualizací firmwaru. Sony se k situaci v době publikace veřejně nevyjádřilo a zároveň platí, že ani případný únik klíčů automaticky neznamená okamžitou vlnu plně „odemčených“ PS5.

Pokémon Go v lednu 2026 nabídne dva Community Day a speciální Kyurem Fusion Day

Lednový program Pokémon Go přináší několik velkých akcí a taky nové přírůstky do hry. Dorazí nový Pokémon Klawf a poprvé půjde chytat i shiny Dhelmise. V průběhu měsíce se uskuteční dva Community Day, včetně Community Day Classic s Piplupem. Do raidů se vrátí také legendy z regionu Unova a na 10. ledna je naplánovaný Kyurem Fusion Day, během kterého budou rotovat Reshiram, Zekrom i spojené formy Kyurema.

Skin Deep připomíná kočičí pohyb i bez kočky v hlavní roli

Redaktor GameSpot Moises Taveras si pro svůj osobní výběr kočičích her roku 2025 vybral Skin Deep. Hlavní hrdinka Nina Pasadena sice není kočka, hra se ale podle něj nejvíc trefuje do toho, jaké to je chovat se jako kočka v cizím prostoru.

Michał Kiciński získává 100% podíl v GOG a potvrzuje pokračování DRM-free modelu

GOG, jedna z posledních velkých digitálních platforem, která sází na hry bez DRM a dlouhodobou hratelnost starších titulů, mění majitele. CD Projekt RED ji prodal za 90,7 milionu zlotých (zhruba 520 milion korun) a stoprocentní kontrolu nad obchodem nově drží Michał Kiciński, spoluzakladatel GOG i celé skupiny CD Projekt. Pro hráče to má znít uklidňujícím způsobem, podle oznámení se nic zásadního nemění v provozu, v knihovnách ani v přístupu k už koupeným hrám.

Switch 2 odstartoval rekordně i přes přešlapy Nintenda

Nintendo v roce 2025 uvedlo Switch 2 a i přes sérii přešlapů skončilo s největším startem konzole v historii. Zákazníky neodradila ani část nepopulárních rozhodnutí, protože prodejní nabídka a samotný hardware zafungovaly.

Hackeři rozhodili ekonomiku Rainbow Six Siege: miliardy Rainbow Credits a dev skiny pro každého

Rainbow Six Siege zažil na konci prosince velmi nepříjemné drama: hráči začali během zápasů vídat podivné systémové zprávy, účty se z ničeho nic plnily absurdními částkami Rainbow Credits a do oběhu se dostaly i kosmetické předměty, které běžně patří jen vývojářům. Situace navíc eskalovala falešnými bany, které přicházely a mizely bez jasné logiky. Ubisoft proto sáhl k nejtvrdšímu řešení a dočasně odstavil servery hry i Marketplace napříč platformami.

Overwatch 2 letos konečně našel vlastní tvář

Overwatch 2 po vydání v roce 2022 působil spíš jako upravený původní díl než jako plnohodnotné pokračování. Přinesl pár nových hrdinů a změny v tempu zápasů, jenže brzy přišly další problémy, hlavně zrušené PvE a vlažně přijaté zbytky příběhových misí.

Logan Paul dává do aukce kartu Pikachu Illustrator a čeká miliony dolarů

Logan Paul nabízí k prodeji sběratelskou kartu Pikachu Illustrator, kterou označuje za nejvzácnější a nejcennější pokémoní kartu na světě. Kartu podle svých slov koupil v roce 2022 za 5,275 milionu dolarů.

Steam na Štědrý den dočasně spadl a omezil přístup k obchodu i hrám

Štědrý večer měl být pro spoustu hráčů ideální chvílí na dohrání restů, rozbalení digitálních dárků a rychlý nákup ve Winter Sale, jenže Steam se 24. prosince odpoledne amerického času na několik hodin zadrhl a část služeb spadla. Výsledkem byl typický sváteční chaos: obchod nešel načíst, komunitní funkce hlásily chyby a online tituly od Valve měly problémy s matchmakingem.

reklama

Novinky

Arc Raiders ovládl vánoční prodeje na Steamu

Prosinec 2025 byl pro Steam rekordní. Během svátků měl podle odhadů přinést zhruba 1,6 miliardy dolarů hrubých tržeb a největší vítěz sezony se jmenoval Arc Raiders.

Xbox Game Pass v lednu 2026 přidává Star Wars Outlaws a otevírá první vlnu her

Leden 2026 na Xbox Game Pass rozjíždí první vlnu novinek, která potěší fanoušky temných pohádek, sci-fi masakrů i klasického JRPG. Do katalogu přistály dvě hry hned teď a během následujících týdnů dorazí další várka včetně Star Wars Outlaws a návratu k základům s prvním Final Fantasy. A protože Game Pass tradičně servíruje měsíc na etapy, už teď je jasné, že jde jen o úvodní nášup.

Rainbow Six Siege je zase v problémech. Hráči sdílejí podezřelé notifikace a screenshoty 67denních banů

Rainbow Six Siege se znovu otřásá v základech, a tentokrát nejde o nový update ani vydařený event. Hráči napříč platformami hlásí zvláštní suspendace účtů na 67 dní, často s popiskem "Harassment Offense", zatímco oficiální status Ubisoftu ukazuje neplánované potíže s připojením, matchmakingem i obchodem. V komunitě se okamžitě rozjela debata, jestli jde o další útok na infrastrukturu hry, nebo o vedlejší efekt probíhajících oprav po nedávném průšvihu.

reklama

spot_img

reklama

reklama