11.6 C
Czech
Sobota, 24 října, 2026

Připravované League of Legends MMO zůstává klíčovým projektem společnosti Riot Games

reklama

Už je to více než čtyři roky, co v Riot Games začali pracovat na dosud bezejmenném MMO zasazeném do světa League of Legends. Titul byl poprvé oficiálně oznámen v roce 2020 a od té doby prošel mnoha změnami. A to včetně restartu, kdy vývojáři usoudili, že hra působí příliš genericky a chtějí ji pojmout jinak. Vývoj ale pokračuje a podle všeho se jedná o projekt, který v současnosti zabírá vůbec nejvíc času spoluzakladateli Riot Games Marc Merrill, jenž zároveň zastává pozici chief product officer.

V nedávném rozhovoru pro Game File Marc Merrill potvrdil, že právě toto MMO je pro něj v rámci firmy největší prioritou. „Pravděpodobně je to projekt, na kterém trávím nejvíc času,“ konstatoval a dodal, že Riot se rozhodně nevzdává. Potvrzuje tím slova z počátku roku 2024, kdy vývojáři oznámili, že sice musejí celý koncept hry upravit, ale v žádném případě nekončí s vývojem.

MMO žánr je podle Merrilla jedním z nejnáročnějších. Hra musí nabídnout obrovský herní svět, který hráče zaujme a udrží, a to vše musí současně fungovat technicky na špičkové úrovni. Tvůrci se přitom netají ambicí, že League of Legends MMO má být důstojným nástupcem zavedených titulů – rádi by totiž zachytili onen nostalgický pocit, na který vzpomínají starší hráči obřích online světů.

Merrill věří, že Riot Games má předpoklady úspěšně realizovat velký MMO projekt: „Riot je přesně ta firma, která by se do podobného úkolu měla pustit,“ tvrdí. Důvody vidí nejen v silném zázemí týmu, ale hlavně ve světě Runeterry, v němž se odehrává jak samotné League of Legends, tak karty v Legends of Runeterra nebo originální auto battler Teamfight Tactics. Všechna tahle díla se dlouhodobě těší oblibě u hráčů, kteří navíc v anketách dlouhodobě vyjadřují přání prozkoumávat Runeterru ještě hlouběji – a MMO jim k tomu dává ideální příležitost.

Cesta od MOBA ke všemu možnému

Riot Games se v posledních letech pokusili rozšířit své portfolio různými směry. Vedle klasického MOBA titulu League of Legends a mobilních odnoží (Wild Rift) se pustili do karetní hry (Legends of Runeterra), auto battleru (Teamfight Tactics) nebo střílečky Valorant, která se zase inspiruje konkurenčním Counter-Strikem. Úspěchy těchto projektů dokazují, že studio není odkázáno jen na jeden žánr.

Ani to ale nic nemění na tom, že fanoušci dlouhodobě netrpělivě očekávají něco nového právě v podobě MMO. A zatímco se v minulosti objevovaly obavy, zda se na projektu vůbec pracuje, Merrill nyní naznačuje, že navzdory komplikacím žije dál. Dokonce již dříve přiznal, že část problémů při vývoji pramenila z toho, že původně se hra až příliš podobala standardním MMO.

Za základní cíl si Riot Games kladou nejen přinést nový obsah ve známém světě, ale především zachytit ono vyprchávající „kouzlo“ starších MMO. Mnoho hráčů vzpomíná na své začátky v kultovních hrách jako World of Warcraft, Ultima Online nebo EverQuest. Právě pocit zkoumání rozlehlého herního světa s ostatními hráči, objevování nových zákoutí a budování postav je pro Riot Games klíčový. Merrill sám přiznává, že jde o velmi ambiciózní cíl, protože různé MMORPG hry už mnohokrát zklamaly.

Nadějná budoucnost Runeterry?

Přestože se po vydání oficiálních informací v roce 2020 studio na dlouho odmlčelo, poslední vyjádření Merrilla z rozhovorů i krátké zmínky na konferenci DICE v Las Vegas dávají fanouškům naději. Projekt se kvůli své složitosti neustále vyvíjí, ale stále žije a Marcus „Tryndamere“ Merrill je očividně odhodlán ho dotáhnout do zdárného konce. Věří, že se jim podaří vystihnout to, co dělá MMO hrami a co je jejich hlavním lákadlem – tedy sdílené zážitky obrovského společenství lidí v jednom úchvatném online světě.

Na otázku, proč je to stále dobrý nápad, Merrill odpověděl, že fanoušci LoL zkrátka chtějí běhat po světě Runeterry. A pokud je tohle cesta, jak jim dát novou, epickou porci dobrodružství s kamarády, tak se Riot do toho chce pustit.

reklama

spot_img

Články

Valorant představuje novou agentku Hush, která dokáže ovládat nepřátele telekinezí

Riot Games představil novou agentku Hush, která brzy rozšíří seznam hratelných postav ve střílečce Valorant. Nová postava pochází z Číny a její hlavní předností je telekineze. Díky ní dokáže přesouvat nepřátele, manipulovat s předměty nebo se rychle pohybovat po mapě. Hráči si ji poprvé vyzkoušejí 27. října.

Epic Games výrazně mění vývoj her a sází na umělou inteligenci

Společnost Epic Games, která stojí za populární hrou Fortnite, chystá zásadní změny ve vývoji videoher. Její šéf Tim Sweeney oznámil výraznější zapojení umělé inteligence do práce vývojářů. Firma chce díky novým nástrojům vytvářet více obsahu a urychlit vývoj. Rozhodnutí však přichází krátce po rozsáhlém propouštění a vyvolává mezi hráči i tvůrci rozporuplné reakce.

GTA 6 čelí další hrozbě. Únik celé příběhové kampaně má podivnou podmínku

Kolem očekávaného Grand Theft Auto 6 se rozhořela další kontroverze. Skupina stojící za nedávnými úniky nyní hrozí zveřejněním kompletní příběhové kampaně. Vše přitom spojuje s vlastní kryptoměnou, což mezi fanoušky vyvolává značné pochybnosti.

Gears of War: E-Day má skvělé recenze, ale prodeje zatím zaostávají

Nová střílečka Gears of War: E-Day sklízí výborné recenze, přesto její prodeje zatím zaostávají za očekáváním. Hru si během prvního týdne koupily jen stovky tisíc hráčů. Další miliony se k ní však mohou dostat přes předplatné Game Pass. Právě tento model podle analytiků komplikuje Microsoftu cestu k vyšším příjmům.

Dead Space se vrací nečekaným způsobem. Battlefield 6 láká na tajemný crossover

Dead Space sice momentálně na plnohodnotné pokračování nevyhlíží, jeho svět ale zřejmě znovu ožije alespoň v jiné podobě. Nejnovější trailer na pátou sezonu Battlefield 6 totiž naznačuje crossover s kultovní hororovou sérií a přímo ukazuje jeden z jejích nejznámějších symbolů.

GTA 6 se nechce upínat na skutečné politiky. Rockstar raději vytvoří vlastní satiru

GTA 6 bude znovu satirizovat současnou americkou společnost, Rockstar se ale nechce příliš upínat na konkrétní politiky, události ani skutečná společenská hnutí. Tvůrci chtějí, aby jejich svět působil aktuálně i několik let po vydání, a místo přímých narážek proto sázejí na vlastní postavy a příběhy.

Diablo 4 nekončí. Blizzard slibuje podporu i dlouho po vydání Diablo 5

Oznámení Diablo 5 vyvolalo mezi hráči obavy, že Blizzard začne postupně utlumovat podporu současného Diablo 4. Vývojáři ale podobný scénář odmítají. Hra má dostávat nový obsah i po vydání pátého dílu a sezóny budou pokračovat tak dlouho, dokud o ně bude mít komunita zájem.

Arc Raiders zpřísňuje boj s podvodníky a rozdává trvalé bany

Vývojáři Arc Raiders výrazně přitvrzují v boji proti podvodníkům. Embark už nechce spoléhat na varování a postupné tresty. Hráči, které systém usvědčí z používání známých cheatů, nově dostanou rovnou trvalý ban. Studio zároveň rozšiřuje technologie pro odhalování podvodů a chce zkomplikovat návrat opakovaným provinilcům.

James Bond dostane nový obsah zdarma. 007 First Light láká na první velké DLC

007 First Light se už tento týden dočká dalšího rozšíření. IO Interactive krátkým teaserem potvrdilo bezplatné DLC, jehož přesný obsah zatím drží pod pokličkou. Vše ale nasvědčuje tomu, že hlavní roli převezme Aston Martin Valhalla, který se ve hře objevil už při vydání.

Call of Duty nachytalo profesionála při boostingu. Po žádosti o unban mu připomnělo vlastní nabídku

Profesionální hráč Dylan „Nero“ Koch se dostal do nepříjemné situace poté, co byl suspendován z Ranked Play v Call of Duty: Black Ops 7. Když se obrátil na komunitní tým hry s žádostí o pomoc, Activision mu veřejně připomněl smazaný příspěvek, ve kterém nabízel placené boostování účtů.

reklama

Novinky

Sci-fi RPG Exodus ukázalo přepracovaného hlavního hrdinu

Chystané sci-fi RPG Exodus představilo novou podobu svého hlavního hrdiny. Studio Archetype Entertainment reagovalo na kritiku hráčů, kterým původní vzhled postavy příliš neseděl. Upravený...

GTA 6 spustilo první televizní reklamu. Pikantní scény zmizely, Xbox jako by vůbec neexistoval

Rockstar Games rozjíždí závěrečnou fázi propagace očekávaného GTA 6. První televizní reklama přinesla několik drobných změn oproti původnímu traileru. Zatímco intimní záběry hlavních protagonistů zmizely, pozorní fanoušci objevili nové detaily. Ještě větší pozornost však vzbudila úplná absence Xboxu.

Zaklínač 3 dostal na Nintendo Switch 2 aktualizaci, která zlepšuje grafiku a opravuje chyby

Studio CD Projekt Red vydalo novou aktualizaci pro hru The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Verze 5.01 přináší především lepší obraz na konzoli Nintendo Switch 2, kde si hráči stěžovali na rozmazanou grafiku. Vývojáři zároveň upravili osvětlení, optimalizovali výkon a odstranili řadu chyb, které komplikovaly hraní. Změny se týkají také soubojů, ovládání a uživatelského rozhraní.

reklama

spot_img

reklama