20.9 C
Czech
Pátek, 29 srpna, 2025

Polské studio Bloober Team chystá remake původního Silent Hill

reklama

V hororovém zákulisí se opět šeptá o návratu do zamlženého městečka, kde se trauma a ticho stávají zbraněmi. Konami při své nedávné prezentaci Press Start překvapilo fanoušky oznámením, že remake původního Silent Hill je oficiálně ve vývoji. A co je možná ještě zajímavější, na projektu pracuje polské studio Bloober Team, které loni dokázalo, že remake hororové klasiky zvládne se ctí, když vydalo nový Silent Hill 2.

Oznámení přišlo s minimem detailů. Krátké teaser video nabídlo jen atmosférické záběry a známé, nervy drásající tóny banja. Žádné datum vydání, žádné informace o změnách v příběhu či hratelnosti. Jen tiché potvrzení, že hra opravdu vzniká.

Proč padla volba právě na první díl?

Zatímco by leckdo očekával logické pokračování v podobě remaku třetího dílu, jenž přímo navazuje na jedničku, Konami a Bloober se rozhodli jít chronologicky zpět ke kořenům. A právě to otevírá dveře k potenciálnímu uzavření původní trilogie v novém kabátě.

Bloober Team si získal respekt za věrné, ale zároveň modernizované zpracování Silent Hill 2. Ačkoliv šlo o remake, studio se drželo původních témat a struktury. Jak ale zvládne přetavit původní Silent Hill z roku 1999 – titul, který sázel více na tajemno, okultismus a syrovou hrůzu než jeho emocionálně laděný nástupce?

Zajímavé je, že ještě před rokem vývojáři tvrdili, že jednička není v jejich DNA. Kreativní ředitel Mateusz Lenart tehdy řekl:
„Je to [SH2] mnohem emotivnější a osobnější příběh než například první nebo třetí hra. A my v Blooberu jsme vždycky fandili vyprávění osobních příběhů o lidských zkušenostech, pocitech lidí a o tom, jak je prožívají. Ne tolik o, víte, okultismu a věcech z jiných světů, že? Takže si myslím, že to byl v podstatě hlavní důvod.“ Přesto se nyní zdá, že okolnosti – zřejmě i tlak od Konami – přiměly studio změnit kurz.

SH2 má ještě co říct, fanoušci chtějí víc

Na stole však zůstává i jiná otázka: Co bude dál s Silent Hill 2? Mnoho fanoušků stále doufá, že se dočkáme DLC „Born from a Wish“, vedlejšího scénáře zaměřeného na postavu Marie. Tento krátký, ale hluboký příběh z původní Xbox verze SH2 obohatil hlavní děj o nové vrstvy výkladu. A absence tohoto segmentu v remaku z roku 2024 zůstává jedním z mála zklamání.

Dle spekulací insidera známého jako Dusk Golem bychom se možná Born from a Wish DLC dočkali ještě letos, ale oficiálně potvrzeno zatím není nic.

Mezitím se Bloober rozhodně nenudí. Vedle nového SH1 remaku pracují i na sci-fi hororu Cronos: The New Dawn a tajemném projektu s pracovním názvem „Project R“. Je tedy jasné, že i přes úspěch se SH2 remake studio nezpomaluje.

A co bude dál? Silent Hill f, nový přírůstek do série zasazený do Japonska, vychází už letos v září. Ten však nevzniká pod Blooberem, ale ve studiu NeoBards. Zdá se, že Konami sází na více paralelních projektů, což může sérii buď přinést nový život, nebo ji opět rozmělnit.

Jedno je ale jisté: remake Silent Hill 1 je příslibem návratu k těm úplně prvním děsům. A pokud si Bloober Team zachová laťku nastavenou SH2, čeká nás temná, mlhou zahalená jízda plná napětí, melancholie a ticha.

reklama

reklama

spot_img

Články

SHUTEN ORDER dostává finální trailer a datum vydání

DMM Games spolu s Too Kyo Games a Neilo vypustili závěrečný trailer na SHUTEN ORDER, ambiciózní multižánrové dobrodružství, které se chystá rozvířit vody na Nintendo Switch a PC. Hra přináší originální mix pěti odlišných žánrových linií, pospojovaných do jednoho velkého příběhu plného intrik, vražd a závodění s časem.

PlayStation chce, aby neúspěšné hry padly rychle a levně

Ne každý projekt se povede. A Sony to ví. Šéf PlayStation Studios Hermen Hulst proto prosazuje přístup, kdy je lepší zjistit průšvih co nejdřív a ušetřit si tak čas i peníze.

Lost Soul Aside: poslední detaily před vydáním

Akční RPG Lost Soul Aside, za kterým stojí čínské studio Ultizero Games a vydavatel Sony Interactive Entertainment, se po letech vývoje chystá na velkou premiéru. Hra dorazí 29. srpna 2025 na PlayStation 5 a PC, přičemž tvůrci odhalili detaily o vylepšeních pro PS5 Pro, PC verzi a také pustili do světa devítiminutový deník vývojářů.

Silksong vychází v září a posouvá ostatní hry

Hollow Knight: Silksong konečně dorazí. Studio Team Cherry oznámilo datum vydání na 4. září a očekávání hráčů jsou obrovská. Titul se stal jedním z nejvíce sledovaných na Steamu a jeho příchod přiměl několik studií změnit plány.

Dawn of War 4: návrat ke kořenům s masivní kampaní

Fanoušci strategie Warhammer 40k se po letech dočkali. King Art Games oficiálně potvrdilo, že připravuje Dawn of War 4, a podle tvůrců půjde o návrat k tradičním kořenům RTS. Studio otevřeně přiznává, že chce navázat na odkaz prvního dílu a nabídnout přesně to, po čem hráči volají: velké armády, výstavbu základen, ekonomiku a především silnou kampaň.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je věrný návrat klasiky

Konami přináší zpět třetí díl slavné série v kompletním remaku. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dorazí 28. srpna a nabízí věrnou rekonstrukci originálu z roku 2004, tentokrát v moderním grafickém kabátě.

Populární factory sim Satisfactory míří na PlayStation a Xbox

Po letech čekání se konzoloví hráči konečně dočkají. Coffee Stain Studios oznámilo, že jejich populární simulátor stavby továren Satisfactory vyjde 4. listopadu 2025 na PlayStation a Xbox. Port na konzole znamená další velký milník v dlouhé cestě této hry, která začala v early accessu už v roce 2019 a oficiálně dosáhla verze 1.0 v září 2024.

Path of Exile 2 chystá zásadní aktualizaci

Vývojáři z Grinding Gear Games oznámili největší update pro Path of Exile 2 od začátku early accessu. Aktualizace s názvem The Third Edict vyjde 29. srpna a má podle autorů „řešit každou věc, kterou hráči kritizovali“. Obsahuje nový akt, sezónní ligu, přepracované systémy i významné změny v hratelnosti.

Herdling vypráví beze slov a bolí až k srdci

Herdling je tichá, dojemná adventura o dítěti bez domova a zvířatech bez budoucnosti. Společně se snaží opustit rozpadající se město a najít cestu zpět do přírody – a možná také k sobě navzájem.

Microsoft a Asus posílají do boje vlastní handheld

Společnost Asus ve spolupráci s Microsoftem uvede 16. října dvě nové kapesní konzole – ROG Xbox Ally a výkonnější ROG Xbox Ally X. Obě zařízení cílí přímo na hráče, kteří chtějí plnohodnotné Windows hraní v přenosném formátu. A chtějí ho bez kompromisů.

reklama

Novinky

Diorama fiasko: sběratelská edice Metal Gear Solid Delta pobavila i zklamala fanoušky

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je konečně na trhu a pro některé hráče to znamená, že si domů přinesli nejen hru, ale také luxusní sběratelskou edici za 200 dolarů. Jenže nadšení rychle vystřídalo zklamání. Hlavní lákadlo balení, diorama s postavou Naked Snakea, působí podle sdílených fotografií z internetu spíš jako levná napodobenina z e-shopu pochybné kvality.

Battlefield 6 míří na PC s vysokými ambicemi

Battlefield 6 se připravuje na říjnové vydání a vývojáři lákají na nejpokročilejší zážitek v historii série. Electronic Arts vydalo nový trailer, odhalilo hardwarové požadavky a představilo rozsáhlý seznam funkcí. Cíl je jasný: učinit z PC verze vlajkovou loď celé značky.

Gears of War: Reloaded na Steamu propadl, hráčů rychle ubývá

Gears of War: Reloaded měl být pro sérii symbolem návratu k legendárnímu začátku. Remaster prvního dílu z roku 2006, který The Coalition prezentovalo jako "definitivní" verzi, ale místo triumfální premiéry na PC skončil fiaskem. Hned v den vydání si titul na Steamu zahrálo maximálně 4 819 hráčů současně. To je nejslabší výsledek v celé historii série na této platformě. Gears 5 měl při vydání přes 10 tisíc hráčů, Gears Tactics více než 7 tisíc. Reloaded tedy startuje s méně než polovinou těchto čísel a brzy po vydání spadl pod tisíc aktivních uživatelů, což má okamžitý dopad na matchmaking.

reklama

spot_img

reklama

reklama